Како да се игра компјутерска игра на хартија
Што ако сакате да играте компјутерска игра, но не можете, бидејќи немате, или родителите ви забрануваат да играте? Што ако сакате да играте игра во училиште, во автомобил или некаде на друго место, но вашиот Gameboy отпуштен? Дека ако твоите родители окупираа телевизија? Зошто да играте компјутерска игра ако можете да го направите на хартија! пробај.
Чекори
Метод 1 од 2:
Создавајќи свои ликовиЕден. Земете празна хартија. Се препорачува да се користи хартија во кафез, но може да се земе некој лист.

2. Нацртајте го на тоа чудовиште, но не го пополнувајте целиот лист. Користете молив за да можете да ги избришете линиите кога е ранет.

3. Му даде име и лента за здравје.

Четири. Нацртајте еден или два мали знаци. Можете сами да дојдете со нив.

Пет. Наведете го овој лик (или знаци) и нацртајте здравствена лента. Напиши над секоја лента 100.

6. Нацртајте лента со магија или моќ каде што сакате.

7. Дојди со вашиот карактер некои напади, како и неколку напади за шефот. Тие треба да предизвикаат разни штети. Најсилна употреба магија.

осум. Нека еден од ликовите започне со нападот. Избришете ја вредноста на нападот од непријателот.

Девет. Нека го нападне ликовите за возврат. Можете да играте во еден тим со ликови или да се борите против сите.

10. Веднаш штом здравјето на шефот паѓа на нула, ќе се преселите на ниво 2. Наградете се со отворање на нешто како моќ оклоп или огнени стрелки или нов лик. Друга идеја е отклучување на секое ниво на сливот, што ви овозможува да комбинирате два знака во еден.

Единаесет. Одење на ниво 2, продолжи. Всушност, нивоата немаат ограничување - сето тоа зависи од вашата имагинација.
Метод 2 од 2:
Употреба на Pokemon карактериЕден. Најдете или излезе со Pokemon. На различни страници нацртајте 3 од нејзините еволутивни форми .

2. Го стори истото за непријателот.

3. Запишете 4 движења, тип, здравје и статус очила.

Четири. Користете ја здравствената лента додека еден од Одг нема да изгуби. Продолжете со играта користејќи нивоа и се развива, како што е опишано во 1 метод.
Совети
- Можете да додадете избор на часови: на пример, стрелец, мочуриште, убиец или волшебник.
- Ако сакате, можете да додадете специјални ефекти, како изгори или труење. Тоа може да ја направи играта поинтересна.
- Обидете се да организирате дуел со еден пријател сам: ќе играте за еден лик, и пријател - за друг.
- Да се мотивирате силно, планирајте нови напади кои ќе се појават на крајот на нивото, на пример, метеорскиот удар на петтото ниво.
- Всушност, ги користат истите вредности кои се прикажани тука, не нужно. Можете да започнете со 5 езеро и да нанесете 1-2 штета, или колку се идентификуваат себеси. Ова е вашата игра.
- За здравствени ленти, направете тесен правоаголник, но не скицирајте го. Кога ликот станува повреден, скицирајте го дел за да ја одрази штетата, и кога користите третман, избришете дел од штетата. Кога целата лента е насликана... Па, тогаш сте мртви.
- Добра мисла ќе воведе костими и опрема во играта.
- За да се одреди хит или промаши, фрли ги коските. За да добиете, вашите очила треба да бидат повеќе од непријателот.
- Ако имате неколку ликови, шефот може да фрли коска за да утврди кој ќе нападне. Или тој може да ги нападне сите активни играчи.
- По приемот на ниво, додадете 10 мл. Експериментирајте со различни супер itstacches.
- Обидете се да играте со репродукција на коски. Ако 2, 3 или 4 паѓа, тогаш го одземете здравјето. Ако 5, тогаш ќе одземете двојна количина на здравје (како кога критичен шок), и ако 1 или 6, тогаш се смеете.
Предупредувања
- Не го прави шефот премногу силен за прв пат. Секогаш можете да одите на ново ниво!
- Ако играте со неколку луѓе, запомнете дека е подобро да се игра со оние кои имаат работа зачувана за долго време, за да можете да уживате во играта.
- Ако сте во училиште или на работа, не додавајте звучни ефекти. Шефовите и наставниците најверојатно ќе бидат вознемирени ако ве фати за ова.
Што ви треба
- Хартија
- Молив
- Бришач
- Пријател за заедничка игра (ако сакате)
- Многу имагинација - тоа ја прави играта на хартија повеќе возбудливо