Како да се игра картичка алкохолна игра `кинг куп`

"Кралот Куп" е популарна картичка алкохолна игра, совршено погодна за мали партии. Постојат многу видови на оваа игра, и тоа е познато во неколку имиња, како што е "Круг на смртта", "прстен на оган", или само "кралеви". Оваа статија ги опишува правилата на класичната верзија на играта, како и главните сорти и дополнителни правила.

Чекори

Метод 1 од 4:
Принцип на играта
  1. Сликата насловена како игра на пиењето игра кралот `src =
Еден. Проверете ги класичните правила на играта "Крал Куп". За да ја започнете играта, ширете ја палубата на картички кошули околу празна стада ("Крал куп"). Осигурајте се дека секој учесник има пијалок. Играчите одат пак со повлекување на картичката - секоја картичка значи одредена акција. На пример, ако некој ги испружи првите три, тој треба да има пијалок. Ако играчот ги извлекува првите пет, треба да ги пиете сите учесници, и така натаму. Играта продолжува до последниот, четвртиот крал не е извлечен од палубата, или пред последната картичка, која е однапред утврдена.
Метод 2 од 4:
Класичен правила игра
  1. Сликата со наслов Пиењето на пиењето игра крал
Еден. Стави чаша во центарот на табелата и распаѓање на палубата на картички околу неа. Пред натпреварот, ставете празно стакло или пластична чаша во центарот на табелата (таканаречениот "Крал куп"). По возење на палуба на картички на jokers, ги шири со кошули околу чаша. Опкружувајте чаша картички од сите страни.
  • Учесниците седат околу жлездата, така што секој може лесно да ја добие картичката во нејзиниот напредок.
  • Ако играчите пијат од конзерви, наместо чаша или чаша до центарот на табелата, можете да ставите неповрзана тегла. Оваа опција е хигиена, бидејќи играчите не пијат од заедничкото стакло, но од само отворени банки.
  • Сликата со наслов Пиењето на пиењето игра крал
    2. Му даде на секој учесник неговиот пијалок. Секој играч мора да има сопствен пијалок пред него, кој тој ќе го додаде на Кралскиот куп за време на натпреварот. Секоја палуба од палубата значи дека некој мора да го сруши својот пијалок, па ако некој има стакло, било или друг контејнер, треба да се пополни или да се замени со нов.
  • Не е неопходно сите учесници да имаат ист пијалок, иако во случај на разни пијалаци во Кралот чаша ќе добие мешавина, која ќе биде потешка.
  • Сликата насловена како игра на пиењето игра кралот `src =
    3. Го одредува времетраењето на "пиење". По секој потег, кој било од учесниците треба да има пијалок. Ова обично значи да се направи еден или неколку мали голтки. Сепак, некои играчи претпочитаат да ги пропишат овие правила: на пример, секој пат кога треба да пиете "во рок од 3 секунди", и слично.
  • Сликата со наслов Пиењето на пиењето игра крал
    Четири. Ги утврдува правилата за секоја картичка. Играта "Крал Куп" има необичен сет на правила со кои секој учесник мора да се запознае однапред. Со секој потег, секој играч извади друга картичка од палубата, и секоја картичка значи одредени активности за еден или повеќе учесници. Можете некако да ги промените правилата на играта, бидејќи постои бесконечен сет на можни опции - сепак, листата подолу ја прикажува листата на најчестите правила.
  • 2 - за вас. Ако играчот се протегал од палубата (било која боја и костум) од палуба (од било која боја и костум), тој избира друг учесник кој треба да има пијалок. Избраниот играч треба да пие за време на времето предвидено пред почетокот на играта.
  • 3 - за мене. Ако играчот ги истегнал првите три, тој мора да се пие.
  • 4 - за подови. Ако некој се протегал четири, секој играч треба брзо да се потпреме кон подот и да го допре со рака. Кој ќе го стори тоа, тој треба да има пијалок.
  • 5 - За момци. Ако играчот ги извади првите пет, сите момци што седеа на маса треба да имаат пијалок.
  • 6 - за девојки. Ако шест се изготви, треба да ги пиете сите девојки.
  • 7 - за небото. Во случај на седум, сите играчи треба да ги соберат рацете што е можно побрзо. Пиење на оној кој го направи тоа.
  • 8 - за другар. Проширување на осум, играчот мора да избере учесник кој ќе пие со него, и обратно. Тие ќе пијат заедно додека некој не ги прошири следните осум. Ако и "другарот" или еден од нив забораваат да пијат, тие се назначени дополнителни, слободни голтки.
  • 9 - за рима. Ако некој доби девет, тој мора да излезе со зборот и гласно, на пример, "љубов". После тоа, секој следен играч, во насока на стрелките на часовникот, треба да го каже зборот 5 секунди, рими со првиот, на пример, "крв", "моркови", "веѓа" и така натаму. Таа продолжува додека еден од играчите нема време да излезе со еден збор во неговото време ослободен. Овој член треба да има пијалок.
  • 10 - За "Јас никогаш". Ако е изготвен десетина, секој учесник мора да се наведнува три прсти. Кој добил картичка вели: "Јас никогаш не" и ја продолжувам фразата. Ако некој од присутните го направил она што го зборувал водечкиот играч, тој екстензии еден прст. Тогаш фразата го изговара следниот во насока на стрелките на часовникот, и така натаму. Да пијат треба првиот играч кој нема прсти.
  • Венти - "Воспоставување правило". Кога играчот се среќава со валутата, му дава право да излезе со правило кое ќе се почитува во текот на играта. На пример, можете да излезете со правило дека не можете да се заколнете, контактирајте со лице по име или станете поради табелата. Секој кој го прекршува правилото треба да има "казна" доза. Најпопуларните дополнителни правила се прикажани подолу.
  • Дама - мајстор на прашања. Претворајќи една жена, играчот станува господар на прашања. Ова значи дека иако некој не ја извлекува следната дама, сите прашања на овој играч треба да се одговорат со нивното прашање. На пример, ако господар на прашања прашува некој "што еден час?", тој треба да одговори" сега е два часа?". Ако побараниот играч не одговара на прашањето, но тоа е одобрено, тој мора да пие.
  • Кинг - Крал Куп. Кога некој го повлекува кралот, сите играчи мора да ја истурат содржината на нивните очила во Кралскиот куп, во центарот на табелата. Кога четвртиот крал паѓа, играчот кој го добил својот играч мора да ја има содржината на оваа чаша, по што играта завршува. Ако користите банки кога играте, паднавте крал, може да значи "празни банки" или нешто друго, што треба да се договори пред натпреварот.
  • Аце - водопад. Ако некој паднал на Аце, секој треба да пие, почнувајќи од картичката на издолжениот играч. Секој учесник може да почне да пие само откако ќе го направи својот сосед на десната страна, и има право да застане само откако овој сосед ќе престане да пие. Значи, ако седите на левата страна на играчот кој го испружил Аце, нема да можете да престанете да пиете додека не седите на масата.
  • Сликата со наслов Пиењето на пиењето игра крал
    Пет. Повлечете ја првата картичка. Изберете играч кој ќе ја извади првата картичка од палубата. Тој мора брзо да го преврти, покажувајќи ги учесниците, по што сите доаѓаат според правилата. Тогаш играчот ја одложи издолжената картичка настрана, а правото на отстранување на картичката го добива следниот учесник.
  • Кога се користи како чаша непрофитабилен може, депонираните картички може да се пропушти под Ucho банки. Како што ќе се појави магацинот на картички картички. Играчот, за време на кој се јавува "отворањето на кралскиот куп", ќе мора да ја пие целата содржина на оваа "чаша".
  • Сликата насловена како игра на пиењето игра кралот `src =
    6. Подигнете ги стапките со внесување на нови правила. Постојат огромни различни опции за секоја картичка, но постојат некои други правила кои ја прават играта повозбудлива. Повеќето од овие правила се насочени кон обезбедување дека учесниците пиеле:
  • Прстен на оган: Се користат стандардни правила. Мапите се поставени така што соседните се надредени едни на други. Во исто време, централното стакло пие оној кој "скрши" прстен картички.
  • Обоени кралеви: За броеви на коли (сите мапи, освен за Валети, дами, кралеви и асови) пијалоци пијалаци за време на парите додека падна на мапата. "Црвена картичка" значи дека се протегала треба да пие уште неколку секунди како што е наведено на мапата. "Црна карта" му дава право да го извади својот играч за да избере кој ќе пие толку повеќе секунди, каква вредност е мапата.
  • Метод 3 од 4:
    Опции
    1. Сликата со наслов Пиењето на пиењето игра крал
    Еден. Запомнете дека можете да ги промените постоечките правила и да измислувате нови. Голема игра на интерес се дава токму различни "домашни" правила. Постојат многу верзии на играта, и нивната споредба кога играте во новата компанија често доведува до промена на старите и креирање на нови фасцинантни правила. Подолу се наоѓаат 1-2 опции за секоја картичка, и можете да ги менувате и да ги комбинирате веднаш штом сакате.
  • Сликата со наслов Пиењето на пиењето игра крал
    2. Променете ги правилата за ACES. Аце - голема карта, и во случај на неговото последици, тие обично пијат најмногу.
  • Ace - Race. Ако некој играч го повлече Аце, тогаш избира партнер за себе, и тие ја пијат содржината на нивните очила за брзина. Двајцата играчи мора целосно да ги испразнат очилата.
  • Ace - Влезете во лубеница. Ако ACE падне, секој од учесниците се крсти со рака на челото. Последниот од оние што го направија треба да имаат пијалок.
  • Сликата насловена како игра на пиењето игра кралот `src =
    3. Променете ги правилата за 2. Двајца речиси секогаш сугерираат дека ја зеде за да му укаже на играчот кој треба да биде пиел. Сепак, некои опции се можни тука.
  • 2 - Промени места. Ако некој доби две, сите седат на масата промена места едни со други. Исчистете го оној што минуваше на своето ново место последен.
  • Сликата со наслов Пиењето на пиењето игра крал
    Четири. Промена на правилата за тројката, така што нејзиното повлекување промени насоката на играта. Како по правило, Тројката сугерира било какво дејство на нејзиниот играч. Сепак, можете исто така да ја доделите улогата на "насока прекинувач". Ако тројката паѓа, насоката на играта се менува, односно играчите почнуваат да одат и спротивно од стрелките на часовникот.
  • Сликата со наслов Пиењето на пиењето игра крал
    Пет. Промена на правилата за четирите. Понекогаш четири значи "пиење девојки".
  • 4 - Диносаурус. Ако играчот добива четири, тој може да нацрта привремен маркер на челото на друг член на диносаурус.
  • Сликата насловена како игра на пиењето игра кралот `src =
    6. Промена на правилата за пет. Зборот "пет" рими со глагол завршетоци, така што постојат многу опции за оваа картичка, на пример:
  • 5 - Танц. Кога играчот ги извлекува првите пет, сите учесници мора да почнат да танцуваат. Пие оној кој ќе го стори тоа последно.
  • 5 - нурне. Ако пет падови, сите играчи мора брзо да се "нурне" под масата. Изработка на ова последно треба да се напие.
  • Сликата со наслов Пиењето на пиењето игра крал
    7. Промена на правилата за шест. Оваа картичка често значи "пијат момци".
  • 6 - Господарот на палецот. Ако играчот извади шест, станува "господар на палецот". Ова значи дека секој пат кога тој го става палецот на масата, секој мора да го повтори. Кој е последниот и пијалак. Таа продолжува додека шест нема да се прошири ниту еден друг.
  • Сликата со наслов Пиењето на пиењето игра крал
    осум. Промена на правилата за седум. Оваа картичка, исто така, има многу опции, во согласност со вашиот избор. Понекогаш се користи за "Господарот на палецот" или "Никогаш не", во зависност од вредноста на другите картички.
  • 7 - Поглед на змија. Откако ги достави седумте, играчот го стекнува "змијата" - оној со кого ќе се сретне со очите треба да има пијалок.
  • 7 - за сметка. Ова е групно правило. По седумте капки, играчите почнуваат да сметаат во насока на стрелките на часовникот, односно првиот вели "1", следниот - "2", и така натаму. Секој кој го добива бројот поделен со 7 без остаток (14, 21 и така натаму) или содржи бројка од 7 (27, 37...) може да извика "запре!". Сметката запира, овој играч пие и ја повлекува следната картичка.
  • Сликата насловена како игра на пиењето игра кралот `src =
    Девет. Променете ги осумте правила. Постојат многу опции за оваа картичка.
  • 8 - Доволно. Вклучување на осум, одберете го играчот кој ќе пие додека не го запрете. Меѓутоа, ако тој го даде целиот негов пијалок пред да имате време да кажете "Стоп", ќе се смениш со него улоги, односно ќе треба да пиете под негова контрола.
  • 8 - Директно. Постојат две опции за ова правило. Во првиот пиење еден кој седи пред играчот кој ја испружи мапата. Во втората верзија, играчот кој ги испружил осумта треба да има чаша од кој било пијалок, кој ќе избере други учесници. Пијалок мора да биде неразреден и без мраз.
  • Сликата со наслов Пиењето на пиењето игра крал
    10. Променете ги правилата за 9 и 10. Обично, овие картички остануваат дејства кои не се користат за други картички. Еве неколку опции:
  • Повторете го овој потег.
  • Странски секретар. Играчот кој ја испружил картата станува единствен кој може да зборува со луѓе кои не се вклучени во играта.
  • Сликата со наслов Пиењето на пиењето игра крал
    Единаесет. Заменете го владеењето на кралот, така што нема потреба да пиете од централното стакло. Ако сакате (на пример, во случај на широк спектар на пијалоци или друга компанија), можете да го направите без ова правило. Постојат многу начини да го направите ова:
  • Службена маса. Играчот кој се протегал на кралот мора да врши наредби на други учесници во разумно. Ова обично значи дека ги исполнува пијалоците на други учесници и ги надополнува своите резерви додека некој не го добие следниот крал. Не контактирајте ја масата лошо со слугата - можеби ќе станете нив.
  • Кинг - категорија. Во овој случај, издолжениот крал играч избира секоја категорија, на пример, "раси на кучиња" или "бренд на автомобил". После тоа, секој учесник во пресврти мора да повика нешто што припаѓа на оваа категорија, во нашиот случај "пудлица" или "Тојота". Пие оној кој не можеше да излезе со ништо пет секунди. Понекогаш за играта во категоријата резерва не кралот, и карта 10.
  • Метод 4 од 4:
    Дополнителни правила за вентили
    1. Сликата насловена како игра на пиењето игра кралот `src =
    Еден. Користете го правилото "Малку зелен човек". Во исто време, учесниците мора да замислат дека мал зелен човек седи на работ на нивните очила. Секој пат пред да пие, играчот мора да го отстрани имагинарниот човек од гладната, а потоа го врати назад. На оној кој заборава да го стори тоа е пропишано "бесплатно".
  • Сликата со наслов Пиењето на пиењето игра крал
    2. Играј со правило "Три П". Ова значи дека во текот на играта не може да се нарече "Пијте", "пијан", "Пеј" и деривати од нив. Секој што го заборавил ова правило и го прекршил тоа треба да пие.
  • Сликата со наслов Пиењето на пиењето игра крал
    3. Користете го правилото "спротивна рака". Десничарите можат да го подигнат стаклото само со левата рака, и левото десно. Ако некој го прекрши ова правило, тој мора дополнително да пие.
  • Сликата насловена како игра на пиењето игра кралот `src =
    Четири. Играј со правило "Не покажувај". Играчите им е забрането да укажуваат на објекти, предмети и луѓе во текот на играта. Прекршено ова правило треба да пие.
  • Сликата со наслов Пиењето на пиењето игра крал
    Пет. Играј со правило "Не активирај". Изберете го тој дел од телото на кое е невозможно да се допре во текот на играта. Тоа може да биде уши, усни, нос, коса и така натаму. Прекршеното правило треба да пие.
  • Сликата со наслов Пиењето на пиењето игра крал
    6. Користете го правилото "Не се заколнам". Ова е одлично правило за забрана за да се хранат за време на играта. Повредачот мора да има пијалок. Можеби играта треба да наведете листа на забранети зборови.
  • Сликата насловена како игра на пиењето игра кралот `src =
    7. Играј со правило "Кликни". Пред играта, сите учесници добиваат прекар. Ако некој не одговорил на неговиот прекар или го нарече играчот по име, тој треба да има пијалок.
  • Совети

    • Сочинуваат своја листа на правила или барем да разговараат за нив пред да започнете со играта.
    • Пред натпреварот во нова или непозната компанија, разговарајте за правилата и нека секој учесник сугерира нешто што е можно повеќе и да ја прошири играта.

    Предупредувања

    • Оваа игра може да ја играат само лица кои стигнале до возраста (18 години).
    • Секогаш следи мерка. "Кралскиот куп" е забавна игра, а не причина да се напие. Ако некој, според правилата, треба да има пијалок, но не сака да го стори тоа, не треба да го убеди да ја продолжи играта. Ако забележите дека или не треба да пиете понатаму, вие или овој член мора да ја напушти играта.

    Што ви треба

    • Компанија
    • Маса и столчиња
    • Парус на карти за играње
    • Алкохолни пијалоци
    Слични публикации