Како да станете фиока

Нацртите подготвуваат цртежи и ги сочинуваат плановите. Другите вработени ги користат овие цртежи и планови за производство. Цртежите направени од фиоки треба да бидат многу точни. Тие вклучуваат димензии, материјали и инструкции за производство. Нацрти за нивните пресметки користат знаење во областа на математиката и инженерските вештини. Ако сакате да ги претворите идеите во сликите, ако не се плашите да го поминете работен ден на компјутер, може да направите табели и да направите прецизни пресметки, можете да работите во тим и да работите со детали, можеби оваа работа - за вас.

Чекори

  1. Сликата е насловена како DRAFter чекор 1
Еден. Пријавете се за релевантни курсеви за да добиете основни знаења и вештини за работа во оваа област. Средно училиште курсеви по математика (особено геометрија), физика, компјутерски курсеви и курсеви за цртање може да биде многу корисно за вашата подготовка.
  • Сликата е насловена како да се подготви чекор 2
    2. Бидете внимателни при изборот на колеџ или техничко училиште. Образовни институции кои нудат курсеви за цртање и дизајн, се разликуваат во квалитетот на наставните дисциплини.
  • Изберете предмети за студирање што навистина ќе биде корисно во практични активности, на пример, архитектура и инженерство. Стандардите за развој на проекти и програми може малку да се разликуваат во зависност од апликацијата. Ќе откриете повеќе можности.
  • Сликата насловена како DRAFter Чекор 3
    3. Подобрете ги вашите комуникациски вештини. Ќе треба разумно да ги објасните нијансите на вашите развојни градители, инженери, архитекти и други вработени. Курсевите на јавни говори можат да ви помогнат повеќе разбирливо да ги пренесете вашите идеи наоколу.
  • Сликата со наслов Стане подготвен чекор 4
    Четири. Истражуваат различни CAD системи и други графички програми, овие брзо се развиваат технологии на 21 век. Многу малку програмери прават цртежи рачно.
  • Испитајте ги разликите и способностите на дво-димензионални и три-димензионални системи за цртање. Тридимензионалниот систем на прв поглед може да изгледа потешко да се користи, но тоа е помоќен за моделирање на три-димензионални објекти и во голема мера стана секторски стандард, особено во механичкиот дизајн. Дво-димензионалните системи, исто така, продолжуваат да ги користат за различни цели, често заедно со тридимензионални.
  • Сликата насловена како DRAFter Чекор 5
    Пет. Испитајте знаци и јазик поврзани со избраната насока. Ако сакате да се вклучите во механички дизајн, мора да имате идеи за навојни врски, знајте малку за заварени завари, навивате на геометриски големини и толеранции.
  • Сликата насловена како DRAFter Чекор 6
    6. Испитајте барем некои основи на дизајнот. Овие знаења ќе ви помогнат во справувањето со вашите идни колеги - инженери, архитекти и дизајнери. Исто така, ќе ви даде кариера предност ако можете да помогнете во изведувањето на некои детали за проектот. Можеби инженерот ќе ги формира потребните барања и листа на делови, а некои задачи за распоред ќе ве испитаат? Може да земете дизајн и цртање на едноставни делови, како што е заптивка или покритие, со презентација, како тие мора да се приклучат.
  • Сликата насловена како DRAFter чекор 7
    7. Научете малку за бази на податоци. Се разбира, тие не се користат во развојот, но, проучување на базата на податоци на корисничко ниво, можете да најдете некои корисни работи за себе. Многу фирми користат бази на податоци како складиште за цртежи и листи на материјали.
  • Сликата насловена како DRAFter чекор 8
    осум. Одете стажирање. Тоа ќе ви даде конкурентна предност, и ќе ја започнете вашата кариера повеќе подготвена.
  • Совети

    • Не плашете се да започнете со мал. Многу искусни програмери на елементарното ниво работеа во мали компании под внимателна набљудување. Мора да добиете одредено искуство за да станете инвеститор на високо ниво.
    • Според Бирото за статистика на трудот, очекуваниот раст на вработеноста во оваа активност ќе се зголеми со побавно темпо од просечната индустрија. Најчесто, слободни работни места се ослободуваат од страна на вработените при префрлање на друга работа, нега на одмор или пензионирање.
    • Нацрти со соодветно образование можат да работат во областа на дизајнот на ентериерот, архитектурата, електричното или механичкото инженерство, производство на дрво.
    • За повеќето мислења ќе се бара диплома за двегодишна обука во специјалитетот.

    * Кажете ни колку повеќе луѓе за вашата професија. Комуникацијата со други програмери ќе помогне само да го зголеми вашето ниво на професионалност.* За отстранување на замор, замор на очите, непријатност на грбот и маневри, програмерите мора да направат редовни кратки паузи.

    Предупредувања

    • За да станете фиока, треба да работите многу и несебично. Можеби треба да ги извршувате таквите задачи што навистина нема да ги сакате. Овие тешкотии треба да се надминат за да се постигне посакуваниот резултат. Бидете трпеливи и упорни за да ја постигнете целта.
    • Иако повеќето стандардни програмери имаат стандарден 8-часовен работен ден 5 дена во неделата, во некои случаи можеби ќе треба да работат прекувремено за извршување на задачата на време.
    • На работното место на Draftsman, по правило, се напорно. Треба да бидете подготвени за она што ќе го одбиете да работите неколку пати додека не го побарате првото работно место.
    • Не сите училишта за фиоки се исти. Контакт потенцијални работодавци да им препорачаат на училиштата дека, според нивното мислење, да даде највисоко квалитетно образование и обука во оваа област.
    • Фиоката треба да биде подготвена за такви проблеми како што е преоптоварен, замор на очите, непријатност на грбот и рачни ленти поради долго време на напорна работа со компјутер.
    • Многу малку фиоки работат со скратено работно време.
    • Ние секогаш мора да бидеме подготвени за фактот дека, бидејќи технологијата се развива, тоа ќе треба да се обучи во напредни курсеви за обука. Ако вашиот работодавец нуди учење, се согласувам.

    Што ви треба

    • Нацрти кои прават цртежи рачно ќе треба: транспорт, триаголници, ридфедера и моливи, хартија за цртање, скали, шаблони, бришење и така натаму.
    • Нацрти кои го користат компјутерот ќе имаат потреба од соодветни програми за цртање, како што се AutoCAD, Flash Drive за да ја зачуваат работата и така натаму.
    • Бидејќи фиоките извршуваат многу математички пресметки, ќе биде неопходно да се работи на калкулаторот. Научете како да го користите научниот калкулатор, особено за сложени компјутери, како што се тригонометрија.
    Слични публикации