Аниме е популарен стил на анимација и цртање, кој првично се појави во Јапонија. На прв поглед, може да изгледа дека аниме карактер независно црта е доста тешко, особено ако ги погледнете вашите омилени ликови извлечени од професионални уметници. За среќа, секој може да го совлада цртежот во аниме стил, а целиот процес е релативно едноставен ако е скршен во мали последователни фази.
Чекори
Метод 1 од 3:
Пример
Метод 2 од 3:
Цртање на главата и карактерот
Еден.
Нацртајте овална и поделете ја на 4 сектори со помошни линии. Тоа ќе биде основните контури на главата на ликот. Пропорциите не мора нужно да бидат точни, но сепак го прават дното на овалните потесни, бидејќи станува брадата. Кога овалот е подготвен, поминете низ неговата средна хоризонтална линија. Потоа поминете ја вертикалната линија во средината, така што ќе го премине хоризонталата. Следно, ќе ги користите овие линии како знаменитости за локацијата на различни карактеристики на вашиот карактер.
- Ако сакате ликот да има поголемо лице, земи го дното на пошироката, така што тоа е само малку на врвот. Ако треба да прикажете карактер со тесно лице, направете го дното на овалните уште потесни од горниот дел. За сликата на аниме карактери, не постои унифициран облик на глава, така што можете да експериментирате додека не ја пронајдете опцијата што ви се допаѓа најмногу.

2
Нацртајте очи под помошна хоризонтална линија. Ликовите аниме очи секогаш се претерани, тие обично заземаат околу 1 / 4-1 / 5 височини на лицето. За да нацртате око, започнете со слика на линијата на трепките директно под хоризонталната линија со едната страна од централната вертикална. Потоа нацртајте полукружник што се спушта надолу и заминување од линијата на трепките, а во наведената зона прикажува црн ученик. Потоа, нацртајте мала хоризонтална особина на дното на полукругот за да ја назначите крајна линија на трепките. Конечно, здроби околу кругот на ученикот на ирисот, оставајќи неколку бел простор во окото - тоа ќе биде отсјај. Го стори истото од другата страна на вертикалната линија за да нацртате второ око.
Совет: Промена на обликот и големината на очите во зависност од тоа кој знак го привлекуваш - машки или женски. За женски карактер, ги отсликуваат очите повеќе се протегаат во висина и заоблени, и додадете некои дебели трепки на врвот. За машки лик, направете ги очите не како издолжени во висина и не толку голема.

3. Нацртајте веѓи над хоризонталната линија. Секоја веѓа стави долг лак со нагоре. Направи веѓите малку подолго од линиите на горните трепки. Потоа зголемување на дебелината на веѓите кон внатрешните агли.
Во сликата на женските ликови, веѓите релативно тенки. Машки ликови прават веѓи подебели за да се издвојат на нејзиното лице.
Четири. Додадете го носот во средината помеѓу хоризонталната линија и брадата. Носот во ликовите во стилот на аниме се речиси незабележливи, тие обично се јасно извлечени само во страничниот агол. За да го прикажете никот на ликот, едноставно нацртајте мала вертикална линија во центарот на лицето приближно во средината помеѓу хоризонталната линија и брадата. Ако сакате да назначите голем нос на вашиот карактер, направете функција само подолго.
Носот треба да биде најмалата карактеристика на вашиот карактер.Носот ќе се наоѓа директно на вертикалната линија што ја привлече порано. Така што носот е подобар видлив, да го направи потемна од вертикалната линија или да ја избрише вертикалната линија и под носот.Машки ликови Аниме понекогаш имаат поизразени носови, но тоа не е секогаш така. Ако сакате да го направите карактерот на прекарот позабележителен, нацртајте мала хоризонтална линија под вертикална линија на нос за да го означите долниот дел. Исто така, нацрта триаголна сенка на страната на носот за да изгледа дека изворот на светлина паѓа на ликот на страната.Во некои сорти на аниме, на пример во Chibi, носот не треба да се подготви!
Пет. Нацртајте ја устата околу средината помеѓу носот и брадата. Како носеви, устите во аниме стил се толку едноставни и едвај забележливи. Да нацрта слика на устата, поминуваат во средината помеѓу носот и брадата хоризонтална, приближно соодветна со растојанието помеѓу очите. Не грижете се за сликата на усните. Устата треба да биде второто најголемо мало лице по носот.
Свиткање линија со краеви, ако сакате да го ставите ликот насмевка, или да направите напротив - ако сакате да го прикажете тажен.Ако сакате да покажете карактер со насмевка во сите ваши заби, извлечете под хоризонтална линија на устата лак, свиткана завршува. Белиот простор помеѓу овие вертикални линии треба да биде приближно половина од устата. Тоа е овој простор и ќе биде заби.
6. Dorisite уши на страните на главата. Ако сакате да прикажете карактер со долга коса, кој ги затвора ушите, прескокнете го овој чекор. Меѓутоа, ако ликот има кратка коса, нацртајте тесен овален од созите на главата. Горниот раб на ушите треба да биде на исто ниво со хоризонтална линија во средината на лицето, и долниот раб - на ниво на носот на носот. Следно, ќе го прикажете внатрешниот дел во овалот.
Експериментирајте со големината на ушите на ликот ако сакате да ги направите поголеми или помалку.
7
Нацртај ја твојата коса На чело на ликот. Фризура Вие сте слободни да се изберете, но обично во аниме стил, косата е прикажана со изразени делови со посочени краеви на насоки. Можете да прикажете кратка фризура, средна должина на коса или долга тече коса. Без оглед на фризурата што ја избирате, обидете се да не прикажувате индивидуални насоки. Наместо тоа, нацртајте големи делови за коса со 4-5 посочени краеви.
Ако ликот има долга коса, на страните на главата, може да се наслика две консшни опашки со остри краеви. Или можете да нацртате коса собрана во зрак. Алтернативно, можете да го исцртате карактерот на удирањата, прикажувајќи 3-4 изразени насоки, опаѓачки на челото.За релативно кратка фризура можете да нацртате 3-4 експресивни насоки, слегувајќи од челото и чешланата страна. Или можете да оставите карактер без удирања и само да извлечете неколку функции од линијата за раст на косата во правецот назад за да изгледа дека косата на ликот се собира одзади одзади. Алтернативно, можете да прикажете должина на фризурата пред брадата, означувајќи неколку големи делови за коса.
осум. Ќе ги избрише хоризонталните и вертикалните линии за напредување. Избришете ги внимателно така што во исто време тоа не е случајно избришани од карактеристиките на вашиот карактер. Користете мал гума за да ја намалите веројатноста за грешки на минимум.
Веднаш штом ќе ги избришете линиите за линии, сликата на главата и лицето веќе ќе биде подготвена!Метод 3 од 3:
Аниме карактер тело цртање
Еден.
Нацртајте линеарен карактер тело скица. Користете права линии за слики, тело и нозе. Прават раце и торзо приближно исто во должина, а нозете - некаде на третото место. Потоа се однесуваат на четките и запре со овали или триаголници. Големината на рацете на рацете треба да биде приближно 1/5 од вкупната должина на рацете, а нозете мора да одговараат на околу 1/6 од должината на нозете.
- Така што пропорциите доаѓаат правилно, телото на телото во целосен раст треба да биде околу 7 пати подолго од неговата глава.
- Рацете треба да започнат на 1/5 од должината на торзото.
- Отстранете ја линеарната скица на телото е таква позиција во која вашиот карактер мора да биде. На пример, ако сакате лик да седне, нацртајте ги нозете свиткани. Или ако одлучите да прикажете дека ликот ја бранува раката, нацртајте свиткана една од неговите раце.

2. Препознајте општи контури Карактер тело. Преземање на линеарната скица на телото како основа, извлечете примерни контури на торзото, рацете, колковите и нозете. Не грижете се за точноста на овие контури. Во оваа фаза, само треба да ги назначите основните форми на различни делови на телото.
Наведете ги овалите горните и долните делови на рацете и нозете, а потоа нацртајте мали кругови во областа на лактот и колената. Што се однесува до пропорциите, го прават горниот и долниот дел од рацете се исти во должина и големина. Горниот дел од нозете треба да биде подебел од дното.За торзија, извлечете квадрилатерално проширување во горниот и заострените надолу. Неговите горните агли, на крајот, ќе бидат рамениците на вашиот карактер.Да ги назначи контурите на бутовите, да се подготви овален над областа за контакт на торзото со нозете.Аниме ликови обично се високи и тенки, но можете да експериментирате со сликата на знаци од различен раст и со различни бројки!
3. Поврзете ги линиите и исцртајте ги контурите на финалето. Коло на отворено креда конкури на континуирана линија. Во оваа фаза, треба да ги поправите поврзувачките линии помеѓу различните делови на телото, така што тие изгледаат пореални. Оваа загриженост Карактер на раце, Рамења, колкови, нозе и врат. Кога ќе завршите, ќе имате подетална слика на телото на врвот на претходно креираната апстрактна скица.
За да ги поврзете и означите конечните стапални линии, заокружете ги надворешните контури на секоја фигура, од која тие се состојат (овални во горните и долните делови, кругови во коленото и овалните овални овални). Треба да креирате една Inextant контура за секоја нога. Осигурајте се дека контурите се покажале мазни и без паузи, така што нозете изгледаат реални.Што се однесува до врвот на телото, тогаш со торзото и рацете е неопходно да се направи истото. Дополнително заокружете ги горните агли на торзото за да ги нацртате рамениците, додадете две мазни лакови од врвот на торзото до главата за да го вратите вратот. Исто така се приклучи на врвот на нозете, колковите и торзото.Совет: Ако нацртате машки аниме карактер, проширете ги градите, половината и рамената. Ако нацртате женски лик, направете го поширокиот бут и додадете ги контурите на женските гради. Дополнително го намалуваат половината, така што веќе е.

Четири. Избришете помошни линии и фигури на прегледот. Бидете внимателни да не случајно избришете ги конечните линии на цртежот што сте го привлечеле. Кога ќе завршите, мора да останете на лист од уредни, континуирани контури на графикони без никакви помошни линии и бројки што сте ги насликале порано.

Пет. Нацртајте аниме карактер Алишта. Нацртајте облека на врвот на контурите на телото. На пример, ако ликот е облечен во кошула, привлече ракави над рацете, и основа - на врвот на торзото. Потоа избришете ги контурите на телото, кое ќе биде внатре во контурите на облеката, бидејќи тие се скриени под него. На пример, ако ликот е облечен во шорцеви, избришете ги контурите на горниот дел од нозете, внатре во контурите на шорцевите, бидејќи тие не треба да бидат видливи под облека.
Цртање облека, анализира, во она што места е склона да се формираат набори, кога луѓето се носат во реалниот живот. Потоа ги одразуваат овие набори на сликата, така што облеката изгледа пореална. Можете исто така да ги разгледате цртежите на облека од Интернет за да разберете како се прикажани наборите.За аниме карактер, можете да користите било која облека. Меѓу традиционалните опции треба да се спомене со училишни униформи, деловни фустани и костими, како и национални јапонски кимоно.