Како да се привлече трендовски скици
Во светот на модата, дизајнот на нови модели, пред да бидат осветлени и семе, претставуваат во форма на рачно извлечени скици. Прво правиш скица - фигура во форма на модел кој служи како основа на цртежот. Суштината не е да се нацрта реална фигура, ти си како платно што ќе се обидеш да "разни илустрации на фустани, здолништа, блузи, додатоци или што ќе одлучите да креирате. Додавањето делови, како што се возбудувања, рабови и копчиња, ќе помогне да ги реализирате вашите идеи во живот.
Чекори
Дел 1 од 3:
Почнуваме цртање на скицаЕден. Собери материјали. Изберете тврд молив (најдобро со етикетирање t) за да ги направите светли, контурни потези кои ќе бидат лесно да се избришат. Таквите удари или белешки нема да одат во хартија и да остават песни на неа, што е погодно ако тогаш сакате да го насликате моделот. Исто така е важно да се избере тесна хартија и добар гума ако сакате цртежот да изгледа професионално.
- Ако немате потребен вид молив со вас, можете да направите преглед со TM етикета (тврдо покрив). Само не заборавајте дека е невозможно да се притисне, ударите треба да бидат многу лесни.
- Ние не препорачуваме да користите рачка за цртање, бидејќи ќе биде невозможно да ги избришете дополнителните линии подоцна.
- Исто така, ќе ви требаат обоени маркери, мастило или бои за да го обоите моделот на облека.

2. Одлучи што претставува да избере за скица на дизајнер. Скици мора да бидат извлечени така што силуетата со облеката извлечена на неа (ние ќе го наречеме "модел") го покажа во најповолна светлина. Можете да нацртате модел на модел, свиткана или во која било друга перспектива. Како почетник, можете да почнете со најчестиот став - нацртајте модел кој стои или одење на подиумот. Нацртајте ги овие ставови полесни, тие ќе овозможат дизајн на облека во целост.

3. Размислете за алтернативни начини за создавање на скица. Па, ако можете да нацртате сопствена скица, бидејќи тоа ќе ви овозможи да покажете нов модел на облека токму онака како што сакате. Меѓутоа, ако веднаш сакате да научите како да привлечете дизајн на облека, постојат неколку брзи начини:
Дел 2 од 3:
Нацртајте работна скицаЕден. Повлечете рамнотежна линија. Ова е прва линија на вашиот цртеж, таа ќе служи како центар на гравитација на вашиот модел. Поминете го од врвот на главата до советите на прстите, по должината на `рбетот на моделот. Сега извлечете овална за да ја прикажете мојата глава. Ова е основа на работниот модел, а сега можете да нацртате пропорционален шема. Замислете дека скицата што го направивте е моделот "Скелетот".
- Еквилибритурната линија мора да биде строго вертикална, дури и ако самиот модел е нацртан со падина. На пример, ако сакате да нацртате модел, одбивте малку лево, со раце на колковите, нацртајте права линија на рамнотежа во центарот на листот. Се протега на линијата од главниот модел на површината на која стои.
- Ве молиме имајте предвид дека кога ќе развиете дизајн на облека, не ви е потребен пропорционален модел, бидејќи вие демонстрирате токму облека, а не вашата способност да нацртате човечка фигура добро. Нема потреба да се нацрта сè на најмалите детали, вклучувајќи го и лицето на моделот.
2. Прво нацртајте карлична зона. Нацртајте рамностран квадрат на рамнотежата на рамнотежата, малку спуштајќи ја средината, каде што лицето има карлица. Квадратна големина нацрта според големината што ви треба. За тенки модели, ќе биде потребен мал плоштад, за модели по поголеми - поголем квадрат.
3. Нацртајте торзо и рамења. Навој на линијата на торзото од два агли на карличниот плоштад. Торсо линии одат нагоре, се наведнуваат во средината за да го назначат половината и повторно да се прошират нагоре, на рамената. Како и во вистинското човечко тело, рамената треба да биде со иста големина како бутовите - најширокиот дел од карличниот регион.
Четири. Направи скица на вратот и главата. Моделот на вратот треба да биде една третина од ширината на рамената и половина од должината на главата. Кога ќе го нацртате вратот, направете скица на главата, мора да биде пропорционално со телото. Колку повеќе главата, помладите изгледа како.
Пет. Доризин нозете. Нозе - најдолг дел од телото, нивната должина е околу четири глави. Нозете се поделени во два дела: бутот (од плоштадот Низа Пелвиќ до коленото) и кавијар (од коленото до глуждот). Запомнете дека дизајнерите обично го зголемуваат растот на моделот, за ова тие цртаат нозе подолго од торзото.
6. Нацртајте нозе и раце. Нозете релативно тесни. Нацртајте ги во форма на проширени триаголници од приближно иста должина како главата. Рацете на ист начин како нозете, тие треба да се стеснуваат на зглобовите. Направете ги малку подолго во однос на торзијата од рацете на вистинска личност, па моделот ќе произведе стилизиран впечаток. И конечно, дорисит прсти.
Дел 3 од 3:
Подготви облека и додатоциЕден. Сега илустрирајте го вашиот дизајн. Размислете за она што сакате да го креирате, каков вид, и да го привлечете до најмалите детали. Ако креирате фустан, dorisite на ткаенина шема, возбудувања или лакови, така што нешто е убаво. Се фокусира на уникатни елементи за дизајн, додадете ги потребните додатоци со стилот што го креирате е разбирлив. Ако ви требаат некои свежи идеи, или не знаете од каде да започнете, за инспирација, погледнете ги упатствата во светот на модата на интернет или списанија.
2. Подготви облека со сигурни потези. Бидејќи целта на дизајнерската скица е да ги поднесе идеите на дизајнерот во најповолната светлина, вашите цртежи треба да изгледаат целосна и смело. Облеката треба да го разгледа моделот како во реалниот живот. Нацртајте ги наборите и наведнувајте на вашите лакти и на половината, на рамената, глуждот и зглобовите. Оживејте ги мислите на ум како облеката е фитинг на жива личност и ги пренесува спомените на вашиот модел.
3. Научете како да цртате набори, брчки и свиоци. Користете различни видови на линии за да креирате разни набори во ткаенините на сликата. Способноста да се нацртаат набори, брчките и свиоците ќе ви помогнат да ја прикажете структурата на облеката.
Четири. Подготви обрасци. Ако вашиот дизајн има ткаенини со обрасци, многу е важно да покажете точно како ќе го разгледаат моделот. Започнете со цртање коло на шарена облека, како здолништа или блузи. Поделете го со решетка со одделни клетки. Пополнете го мобилниот модел, еден по друг.
Пет. Завршете го цртежот - додадете сенки, боја и сенка. Користете дебела црна боја за да ги исцртате линиите што сакате да ги напуштите на сликата. Сега можете да ги избришете линиите што ги нацртате обликот на телото и означете дека сте направиле молив. Внимателно фасцинира облека во оние бои и тонови што сте ги замислиле.
6. Размислете за да направите "рамен" цртање. Во прилог на модерен скица, можете да нацртате шематски. Рамен цртеж е еден вид на објаснување на вашиот дизајн. Во таква слика, ја отсликуваме ирелевантната резиме на облеката, како да е поставена на рамна површина. Таков цртеж ќе помогне да се види како облеката ќе изгледа во рамна форма, а не само на моделот.
Совети
- Не извлекувајте детално лицето, ако само вашиот дизајн не подразбира некој вид на специфична шминка, која треба да одговара на облеката.
- Некои сакаат да привлечат кон слаби модели. Болки на реалните модели, кои ќе помогнат во иднината - кога ќе дојде време да избере и шие облека.
- Често е полесно да не се извлечат карактеристиките на лицето, доволно е да се применат само неколку линии за прикажување на косата. Проценка, на крајот, нема да има лице, туку облека.
- Ставете дел од материјата што сакате да го користите во модел на облека, во близина, така што ќе ви биде полесно да се подготви.
- За да нацртате текстура на ткаенини, треба да имате одредено искуство, бидејќи е доста тешко.
Слични статии
- Како да креирате одличен дизајн на облека
- Како да се подготви модна ревија
- Како да се привлече како трендовски дизајнер
- Како да се моделира облека