Како да се вози
Кога планирате видео, првиот чекор е приказна, така што можете да ја спроведете вашата скрипта и да ја презентирате на друга. Striping е серија скици кои покажуваат расчленување на видео и ги илустрираат клучните сцени - како ќе изгледаат поставките што се присутни, и кои активности ќе бидат преземени. Често се користи како распоред за филмска сцена, музика, видео, телевизиски производи и друг. Може да се направи рачно или со дигитална технологија. Прочитајте за да дознаете како да одговарате на вашата приказна, илустрирајте клучни рамки и прилагодете ја сцената.
Чекори
Дел 1 од 3:
Споредба на историјатаЕден. Поставете го временската линија. Поставување параметри кога и каде што историјата се јавува и хронолошкиот редослед на потеклото на настаните во оваа приказна е најдобриот начин за организирање на вашата приказна - за да можете да започнете со имплементирање. Ако вашата приказна не е потполно линеарна (на пример, постојат сеќавања, флеш напред, изгледите раселување, алтернативни резултати, неколку временски размери, временско патување и така натаму), сепак треба да создадете тајминг на вашиот наратив.
- Направете листа на основни приказни настани во редоследот во кој тие ќе покажат. Така тие ќе се појават на екранот.
- Ако направите приказна за рекламирање, инсталирајте кои сцени ќе се појават во кој редослед.

2. Отстрани ги клучните сцени во вашата приказна. Улицата треба да го доведе гледачот суштината на тоа како приказната ќе биде преведена во филм. Суштината не е да се обиде да пресоздаде сè во скици и да покаже важни клучни елементи кои можат да го привлечат гледачот. Целосно размислете за вашата приказна и да ја научите листата на клучни точки што сакате да ги илустрирате во приказната.

3. Одлучи како детално приказната. Отстранувањето може да биде неверојатно детално, со илустрации кои ја прикажуваат секоја рамка. Ако сте само во почетните фази на филмот со целосна должина, тогаш мора да имате премногу материјал за да направите раскажувачка плоча. Сепак, во крајна линија, треба да го поделите филмот во одделни сцени, со посебна рутина за секој од нив. Ова ви овозможува да креирате детален поглед на поединечни сцени и може да биде корисно кога станува збор за организација за време на снимањето на филмот.

Четири. Опишете што ќе ја прикаже секоја рамка. Сега, кога знаете кои основни сцени сакате да ги покажете, размислете како да го прикажете акцијата во секоја илустрација. Прелистајте ја листата на сцени и опишете ги најважните предмети од секоја од нив. Тоа ќе ви помогне да одредите што ќе привлечете во вашиот ориз.
Дел 2 од 3:
УчиЕден. Одлучете што ќе се користи како дефиниција. Можете да креирате стандардна дистрибутивна шема рачно, едноставно со делење на Водман на празна рамка со иста големина, со молив и квадрат. Шаблонот треба да биде сличен на стрипови - редови на квадратни клетки кои покажуваат како една сцена ќе изгледа на екранот. Можете да го користите Adobe Illustrator, Storyboardthat за да креирате шаблон за приказ во вертикален или хоризонтален формат.Com, Microsoft PowerPoint, Amazon StoryTeller, или InDesign.
- Димензии на панели мора да бидат компајлирани во истиот процент како готови видео - 4: 3 за телевизиски екран или 16: 9 за екран со целосна должина. Можете да купите специјални скица со овие големини.
- Моделот за снимање за рекламирање треба да се состои од правоаголни рамки во кои се вметнуваат визуелни ефекти. Ако сакате да ги вклучите кредитите, осигурајте се дека шаблонот има слободен простор за да го опише видеото. Исто така, треба да има звучник за аудио во кој можете да овозможите дијалог и звуци или музика.
- Ако направите приказна за повеќе од еден проект, тогаш таблетот Wacom ќе ви помогне, за да можете директно да работите во Photoshop.
- Ако не сакате да измислувате слики, можете да ангажирате скриптен уметник за оваа работа. Ќе опишете што се случува во секоја рамка и му дадете на уметникот скрипта над кое треба да работите. Тоа ќе ви овозможи црно-бели или обоени илустрирани рамки кои можете да ги скенирате и вметнете во образец во секвенцијален налог.

2. Направи скица на вашата минијатура. Започнете ги воплотените сцени, цртање на скици кои сте ги навеле во образецот. Ова е само вашата нацрт верзија, па не се обидувајте да го направите совршено. Цртање скици на секоја сцена, излезе со предмети, миење и прецртана онолку често колку што е потребно:

3. Додадете други важни информации. До секој панел или под него, додадете опис на она што се случува во сцената.Вклучете го дијалогот. Додај информации за снимање. И конечно, број на панелите, бидејќи тие ќе бидат полесни за повикување кога разговараат за вашата приказна со другите.

Четири. Завршете ја сцената. Откако ќе ги идентификувате клучните моменти на темата и развиле дизајн за секоја рамка, проверете ја вашата работа и направете ги конечните промени. Осигурајте се дека секој панел го отсликува дејството што сакате да го прикажете. Доколку е потребно, измени описи и дијалози. Тоа би било никој што некој друг гледал приказна за да биде сигурен дека е направено добро и не е збунувачки.
Дел 3 од 3:
ИстегнувањеЕден. Размислете од гледна точка на перспективата со три точки. Додека правите приказна, илустрациите не треба да изгледаат како да бидат создадени од професионален уметник. Постојат неколку уметнички трикови кои можете да ги користите за да ги направите вашите слики повеќе како сцени од филмови. Ова не е нужно, но тоа може да им помогне на луѓето со кои работите, поднесувајте рамки појасно.
- Наместо да ги цртаат сите ваши ликови, тие стојат на една хоризонтална линија, ги ставаат под агол. Стави малку малку подалеку од камерата, а некои поблиску. Оние кои стојат од камерата треба да изгледаат помали со нозете повисоки на страната, а оние кои стојат поблиску треба да изгледаат повеќе, со нозе подолу на страницата.
- Кога ќе дојде време да се движи сценарот на филмот, ќе имате многу подобра идеја за тоа како да направите рамка.

2. Мотивирајте ги зглобовите на собранието. Кога ќе направите приказна приказна, размислете за причините за вашата монтажа за секоја нова рамка. Промовирање на приказната е повеќе од само скокање на следниот момент на заплетот - треба да го оправдате зошто вашите ликови прават нешто. Мотивацијата за соголување на зглобовите ќе ви помогне да дознаете како да креирате тензии и да ја продолжите приказната кога станува збор за создавање на филм.

3. Нека вашиот мозочен удар се трансформира со процесот. Склопувањето може да биде невообичаена алатка на располагање кога ќе ги поставите вашите рамки и да го насочите филмот. Меѓутоа, ако се концентрира само на сценариото, како резултат на тоа, филмот може да излезе премногу ограничен. Во текот на снимањето на филмот, дефинитивно ќе се среќавате со идеи за рамки што ги имате и не мислите. Дозволете си да плови или барем да се уреди, така што филмот процес е малку повеќе органски.
Совети
- Ако не знаете како да цртате, тоа е, софтверот кој ќе ви овозможи да креирате приказна, со помош и поставување на објекти од графичката библиотека.
- Студиите се користат не само за видео планирање, туку и за, на пример, за да се илустрира секвенца на акции или дизајн на сложени веб-страници.
Што ви треба
- Хартија за минијатура
- Хартија за рутирање
- Цртање додатоци
- Софтвер за обработка на слики
- Скенер