Како да креирате со нула на уметнички уметнички дела

Секоја книга, драми, филмови, романи и игри имаат една заедничка карактеристика - ова е барем еден карактер. Некои од нив се две или повеќе, а во други, илјадници актери! Понекогаш "карактер" е ти.

Без оглед на тоа што хероите, книгите и филмовите без нив ќе бидат безживотни и здодевни. Оваа инструкција ќе ви ги даде основите и ќе ви помогне да научите како да креирате свои ликови!

Чекори

Метод 1 од 1:
Креирање свој карактер
  1. Сликата со наслов Креирај измислен лик од почеток на нула 1
Еден. Ја одредува ситуацијата или почетната сцена. "Подигнете ја завесата" на хартија или на екранот на компјутерот, вашиот херој треба да постои некаде, дури и ако е виртуелно непостоење. Можеби тоа ќе биде стан во Париз или паркинг во Њујорк. Ова не само што го става сценографијата за вашата актерска личност, туку и ќе помогне да се претвори неговата или нејзината личност.
  • Сликата со наслов Креирај измислен лик од чекор 2
    2. По правило на новинарите, започнете со такви податоци:

    Каде, кој, што, кога и како...

    Образование, училиште, професија, место на работа, цел

    Конфликт, дилема, можност, избор / акција (предности и последици),

    Здравје, сексуалност, Магацин на умот, фази на животот, опасност, триумф / пораз, UPS / капки, смрт,...
    Ако ви се случува да се создаде карактер, најверојатно, веќе ја формиравте идејата за заплетот / историјата.
  • Ако работите на голема, голема сага тип "Господарот на прстените", ќе ви треба целиот свет на ликови - добро, зло, мажи и жени...Дури и оние кои не можат да се нарекуваат слуги на добро или минијатурно зло.
  • Ако напишете интроспективна историја, можеби ќе треба не повеќе од еден херој.
  • Сликата со наслов Креирај измислен лик од почеток на нула 3
    3. Прикажи креативност. Иако ова е првото нешто што ми доаѓа на ум кога го слушате зборот "карактер" - не секој мора да биде личност. На пример, во "Господарот на прстените" Толина планината Карарас дејствува како лик што го изведуваат ладна закана, додека во студентот на Хемингвеј "Старецот и морето" Марлин станува еден од главните актери.
  • Сликата со наслов Креирај измислен лик од почеток 4
    Четири. Започнете со архетип / примерок. Само од вашата приказна зависи од тоа кој ви е потребен, но почнувајќи со широк критериум, можете да донесувате одлуки кои постепено ќе го дефинираат вашиот карактер со исклучок. Значи, ќе бидеш како скулптор кој ги отсекува делови од дополнителниот мермер и ја отвора статуата скриена во неа. Карактер шема вклучува култура и личност карактеристики (обичен човек или херој, тиранин, superchard или ORC).
  • Најверојатно, главниот лик (херој) и антагонистот (негативец) треба да се заснова врз основа на вашиот заговор. Можеби ќе биде препорачливо да се воведе секундарен карактер, на пример, минијатурата, подобар пријател, романтична приврзаност, пријател или некој близок. Ве молиме имајте предвид дека понекогаш оној за кого размислувате за тоа како протагонистот е добар момче прикажан како антагонист.На пример, Конг во Кинг Конг.
  • Можеби ќе ги користите Антигероните како Клин исток Пале Рајдер- Добро Вила Неод, Како Лени фрли За глувци и луѓе- Темни коњи како Џек Спароу Пиратите од Карибите- карпеста жена (против која е невозможно да се спротивстави и таа го води својот човек на величие, тешкотии, опасност и катастрофи) како Џесика Рубит во Кој го замествувал зајакот Роџер- Verger пријатели како yago in Отело или Питер Балиш Игра Трони- или можеби умен проводник како Smeagol во Господарот на прстените. Секој од овие херои започна со архетип, а потоа ги стекна сите нови контури како историја распоредени.
  • Сликата со наслов Креирај измислен лик од почеток 5
    Пет. Додајте посебни карактеристики. Откако ќе го идентификувате архетипот на вашиот херој, можете да додадете функции и квалитети, отстранете го она што не е типично за вашиот карактер, и започнете со вежбање скулптура, заострени во мермер. Запрашајте се што сакате публиката да се чувствува во однос на вашиот херој: љубов, сожалување, гадење, сочувство или ништо воопшто. Почнете да цртате лик врз основа на посакуваниот исход.
  • Одлучете со карактерот на ликот. Тоа ќе го направи почетокот на општата гледна точка на херојот, сугерира карактеристики во зависност од архетипот, и дури може да стане почетна точка на конфликтни ситуации и историја, ако ја погледнете призмата на јавните предрасуди, фер или не. На пример, некриементален човек се смета поинаку од само-облекување жена. (Што во двата случаи дополнително го дефинира вашиот карактер!)
  • Возраст, исто така, се смета за важен фактор. Постарите луѓе се сметаат за мудар, но ја играат својата улога во други случаи. Младиот негативец често е прикажан и изгледа како лоша крв или само луд. Стариот негативец, исто така, може да се смета како таква, но исто така да добие изговор поради виталната катастрофа, што му дава многу повеќе длабочина. Младите херој е идеалист разбудува други чувства од вкусот на вкусот за животот на воин кој едноставно оди правилно. И кога нивниот живот во историјата завршува, реакцијата на ова е исто така сосема поинаква.
  • Понекогаш хероите можат да бидат контрадикторни. Дон Кихот беше спротивставен стариот стар човек кој го помина целиот живот заклучен за читање Најттински романи и беше дедуктивно наивно. Но, тоа беше наивност што го охрабри да побара авантури и љубов, создаде фантастични идеи за светот околу кога реалноста не ги оправдува неговите очекувања.
  • Сликата со наслов Креирај измислен лик од чекор чекор 6
    6. Ја одредува целта или задачата на вашиот карактер. Во ужасна историја, главниот лик може да се обиде да преживее со сите можни начини, на пример, Рипли во Niesel- Во романтичната историја, антагонистот ќе се обиде да го спречи херојот да ја најде својата "вистинска љубов" како принц Химперхинк во Принцеза-невеста.
  • Начинот на кој вашите ликови се соочуваат неизбежни пречки кои стојат меѓу нив и нивните цели се најјасно карактеризирани од. Во тешки приказни, ова постојано може да се пресече кога целта и достигнувањата на некои актери се мешаат со другите, што создава уште еден ефект и испреплетување на настани и постепено зголемување на стапките.
  • Сликата со наслов Креирај измислен карактер од чекор чекор 7
    7. Нека се отвори. За всушност заживување на ликот, го однесете на лице кое оди подалеку од рамката на историјата. Некои карактеристики на личноста на вашиот херој никогаш нема директно да се манифестираат во вашата историја, но ќе им помогнат на исправните решенија дека ликот ќе мора да го преземе.
  • Направете листа што вашиот карактер го сака и не го сака, и бидете сигурни дека е избалансиран. Со други зборови, една страст не треба да има 10 досадни фактори и обратно. Дури и повеќето каприциозни актери како нешто, дури и ако тоа е само нивното мапирање во огледалото.
  • Ставот на вашиот карактер се состои од комплементарни квалитети, што може да предизвика неочекувани активности и може да го промени односот на публиката за него. На пример, ликот кој ја сака слободата, најверојатно, нема да биде послушен од страна на властите - ако не можат да живеат без cupcakes со овошје и спектакуларни автомобили, тие веројатно нема да ги почитуваат штедењето и ограничувањата. Ако вашиот карактер е безмилосен, но неочекувано заштедува беспомошно дете од зградата на горење, публиката целосно ќе ја преиспита идејата за него.
  • Сликата со наслов Креирај измислен лик од чекор чекор 8
    осум. Дајте ја острината на карактерот. Добри навики, лоши навики или само дека ликот не може да престане да прави без сериозна дисциплина или прирачник. Тоа може да биде некаква игра, како да ги гризат ноктите (кои ќе го покажат својот аларм), или раскошно чешлање на косата (суета или несигурност во својата безбедност) - или нешто сериозно, како наркотична зависност (некој кој се плаши од одговорност и е во потрага по бегство) или желбата на смртта (безнадежност и очај).
  • Колку повеќе ваквите квалитети и најмалите нешта што ги давате на вашиот карактер, толку побрзо ќе "оживеат" во имагинацијата на публиката.
  • Сликата со наслов Креирај измислен лик од чекор чекор 9
    Девет. Дајте му на вашиот карактер дома - со огледало. Заработете надворешни карактеристики, како што се место на живеење, изглед, достапност на миленичиња и т. Д.
  • Вашиот херој живее во добро чувана куќа во елитна област (монетарна аристократија) или во охрабрен Хибар (тежок живот)? Повеќето од деталите што ги избирате, сугерирајте нешто за карактер или негова историја.
  • Сликата со наслов Креирај измислен лик од почеток на гребење 10
    10. Заработи ги своите стравови, слабости, стимулации и најважни тајни. Тоа помага да се создаде пореален карактер и ви овозможува да го развиете својот архетип. Популарната силна и слаба страна на херојот е лојалност или неверство.
  • Сликата со наслов Креирај измислен лик од чекор чекор 11
    Единаесет. Можете да ги позајмите манирите и карактеристиките на луѓето околу вас. Гледајте луѓе во продавницата или во метрото. Секаде каде што можете да ги најдете предусловите за вашиот карактер.
  • Обрнете внимание на изгледот на носот, челустите, ушите, телото, како облеката седеше на нив или како тие се презентирани.
  • Ако ви се допаѓа нивниот изглед, опишете ги тие моменти кои изгледаат атрактивни за вас и ги пренесувате во вашите ликови. Ако забележите некој кој изгледа застрашувачки, искрено признае зошто оваа личност те плаши, дури и ако оваа причина нема причина или политички неточни. Користете ги овие информации за да ги одредите вашите знаци.
  • Креирајте знаци Обединете во мене Овие карактеристики не треба целосно да го копираат херојот со еден или двајца луѓе, бидејќи ако дознаат за тоа, ќе имате проблеми.
  • Сликата со наслов Креирај измислен лик од чекор за гребење
    12. Креирајте здруженија со симболични архетипови. Кога ќе ги споредите карактеристиките на карактерот со нашата идеја за нештата, тоа ќе ви помогне да го одредите вашиот карактер и да го предвидите неговото расположение и акција. На пример,
  • Рози цветаат долго, но луѓето ги обожаваат.
  • Змиите се непредвидливи и можат да залачат без предупредување.
  • Камените згради се стабилни и тешко да ги променат.
  • Бурите носат уништување, но предлози.
  • Остриот меч е закана за оној што го носи.
  • Сликата со наслов Креирај измислен лик од чекор од гребење 13
    13. Земете случај на вашиот карактер. Прво нацртајте асоцијативна картичка за она што го кажавте, и сè што сакате да го решите за вашиот карактер. Подгответе глас рекордер - исто така можете да се снимате себеси на повеќето телефони или компјутери - и да го преземете вашето интервју или, уште подобро, прашајте го пријател за да го преземете вашето интервју кога ќе бидете во вашиот карактер. Потоа запишете го, пополнете ја вашата асоцијативна картичка за да откриете што не сте знаеле за вашиот херој и да ја работат неговата личност. Ако за време на снимањето сте направиле грешка, секогаш можете да го користите за прикажување на сликите, дури и понатаму да ја продлабочи идејата.
  • Почувствувајте го вашиот карактер и ставете го на неговото / нејзиното место. Понекогаш најдобрите ликови се добиваат од сопствените идеали, карактер, предности и слабости, како и такви квалитети на членовите на вашето семејство, пријатели и непријатели.
  • Совети

    • Запомнете: Не давајте за вашиот карактер Сè И веднаш! Ако само вашите актери не се позиционираат како многу отворени луѓе, ги прават малку мистериозни. Им даде на читателите да читаат помеѓу редови. Но, не плаќај со ова и не ги претвори во премногу неразбирливи и мистериозни.
    • Ако ви е тешко да излезете со секундарни знаци, земете неколку стереотипи и да ги развиете.
    • На пример: стариот библиотекар, навреден од неговиот сопруг. Таа постојано живее во страв дека во еден ден ќе ја најде.
  • Еден начин да одлучите каде да го испратите заговорот, е да експериментирате, да пишувате алтернативни идеи и да гледате каде ќе доведе карактер. Така можете да го изберете развојот на заплетот што го сакате.
  • Ако креирате лик-животно, на пример, мачка, го стори истото како во случајот на човечкиот херој. Опишете изглед, преференции и мачка антипатија. Еве еден пример: "Мала црна мачка, сенка, забава со девојка по име Кристина. Мачка сенка - победник на светло-жолто-зелени очи и долго свилен црно крзно палто со бели "чорапи" и лесни опашки tassel."
  • Видот на карактерот што го избирате ќе го одреди развојот на историјата. Ако главните актери хармонично се вклопуваат во животната средина, развојот на линијата на заплетот ќе биде мазен, а ликовите ќе се спојат со други, не се издвојуваат во нивната позадина. Ако тие се дијаметрално спротивставени, остар конфликт ќе назначи од самиот почеток и ќе почнете да го работите од првите редови.
  • Или земајте стереотипи и поинаку да ја научите оваа картичка.
  • На пример: стариот библиотекар се однесува чудно, бидејќи смета дека е неопходно. Всушност, таа е од оние кои сакаат кученца и сладолед, таков повик "Баба", дури и ако тие не се состојат од нив во сродни врски.
  • Можете да се обидете да започнете со едноставен карактер и да се продлабочи во посложени детали. Не треба да креирате ужасно сложено карактер од самиот почеток. Всушност, постепено откривајќи информации за херојот, ќе го направите само интересот на читателите.
  • Иако е апсолутно неопходно да се работи на поени со јасен поредок, можеби ќе биде многу полесно да го разгледате идентитетот на ликот пред да одлучите со својот изглед.
  • Слушајте наоколу, можеби чичко Вања или тетка Маша може да биде во следната приказна. Или измешајте ги нивните карактерни особини во еден карактер.
  • Запомнете: Овој процес ќе ви помогне да креирате повеќе или помалку вистински карактер. Доколку е потребно, размислете за кои фази треба да додадете или отстраните за да креирате активно лице од овој тип.
  • Кога ќе кажете интересни приказни, Слушајте! Уметност или документарна литература. Кој знае? Можете да добиете одличен карактер од ќерката на поранешната девојка на татко ти, кој го уби нејзиниот суров сопруг!
  • За веродостоен карактер, физичката жалба не е толку важна (обрнувајте внимание само на главните детали кои ја покажуваат нејзината индивидуалност).
  • Предупредувања

    • Не претерувајте го набљудувањето на луѓето околу вас. Ако вашиот карактер е премногу потсетен на некого, може да имате проблеми со законот. Затоа, запомнете едноставно правило: не влезете во вистинска личност во историјата, освен ако не ви даде дозвола да го сторите тоа.

    Што ви треба

    • Нешто отколку што можете да напишете. Рачка, молив, компјутер, дури и печатена машина, или диктафон каде што можете да зборувате.
    • Иако не е потребно, претплата за списанието за писатели, кои ќе ви помогнат да ги подобрите вашите вештини за пишување. Всушност, тоа може да помогне.
    Слични публикации