Како да креирате со нула на уметнички уметнички дела
Секоја книга, драми, филмови, романи и игри имаат една заедничка карактеристика - ова е барем еден карактер. Некои од нив се две или повеќе, а во други, илјадници актери! Понекогаш "карактер" е ти.
Без оглед на тоа што хероите, книгите и филмовите без нив ќе бидат безживотни и здодевни. Оваа инструкција ќе ви ги даде основите и ќе ви помогне да научите како да креирате свои ликови!
Чекори
Метод 1 од 1:
Креирање свој карактерЕден. Ја одредува ситуацијата или почетната сцена. "Подигнете ја завесата" на хартија или на екранот на компјутерот, вашиот херој треба да постои некаде, дури и ако е виртуелно непостоење. Можеби тоа ќе биде стан во Париз или паркинг во Њујорк. Ова не само што го става сценографијата за вашата актерска личност, туку и ќе помогне да се претвори неговата или нејзината личност.

2. По правило на новинарите, започнете со такви податоци:
Каде, кој, што, кога и како...
Образование, училиште, професија, место на работа, цел
Конфликт, дилема, можност, избор / акција (предности и последици),
Здравје, сексуалност, Магацин на умот, фази на животот, опасност, триумф / пораз, UPS / капки, смрт,... Ако ви се случува да се создаде карактер, најверојатно, веќе ја формиравте идејата за заплетот / историјата.
Каде, кој, што, кога и како...
Образование, училиште, професија, место на работа, цел
Конфликт, дилема, можност, избор / акција (предности и последици),
Здравје, сексуалност, Магацин на умот, фази на животот, опасност, триумф / пораз, UPS / капки, смрт,... Ако ви се случува да се создаде карактер, најверојатно, веќе ја формиравте идејата за заплетот / историјата.

3. Прикажи креативност. Иако ова е првото нешто што ми доаѓа на ум кога го слушате зборот "карактер" - не секој мора да биде личност. На пример, во "Господарот на прстените" Толина планината Карарас дејствува како лик што го изведуваат ладна закана, додека во студентот на Хемингвеј "Старецот и морето" Марлин станува еден од главните актери.

Четири. Започнете со архетип / примерок. Само од вашата приказна зависи од тоа кој ви е потребен, но почнувајќи со широк критериум, можете да донесувате одлуки кои постепено ќе го дефинираат вашиот карактер со исклучок. Значи, ќе бидеш како скулптор кој ги отсекува делови од дополнителниот мермер и ја отвора статуата скриена во неа. Карактер шема вклучува култура и личност карактеристики (обичен човек или херој, тиранин, superchard или ORC).

Пет. Додајте посебни карактеристики. Откако ќе го идентификувате архетипот на вашиот херој, можете да додадете функции и квалитети, отстранете го она што не е типично за вашиот карактер, и започнете со вежбање скулптура, заострени во мермер. Запрашајте се што сакате публиката да се чувствува во однос на вашиот херој: љубов, сожалување, гадење, сочувство или ништо воопшто. Почнете да цртате лик врз основа на посакуваниот исход.

6. Ја одредува целта или задачата на вашиот карактер. Во ужасна историја, главниот лик може да се обиде да преживее со сите можни начини, на пример, Рипли во Niesel- Во романтичната историја, антагонистот ќе се обиде да го спречи херојот да ја најде својата "вистинска љубов" како принц Химперхинк во Принцеза-невеста.

7. Нека се отвори. За всушност заживување на ликот, го однесете на лице кое оди подалеку од рамката на историјата. Некои карактеристики на личноста на вашиот херој никогаш нема директно да се манифестираат во вашата историја, но ќе им помогнат на исправните решенија дека ликот ќе мора да го преземе.

осум. Дајте ја острината на карактерот. Добри навики, лоши навики или само дека ликот не може да престане да прави без сериозна дисциплина или прирачник. Тоа може да биде некаква игра, како да ги гризат ноктите (кои ќе го покажат својот аларм), или раскошно чешлање на косата (суета или несигурност во својата безбедност) - или нешто сериозно, како наркотична зависност (некој кој се плаши од одговорност и е во потрага по бегство) или желбата на смртта (безнадежност и очај).

Девет. Дајте му на вашиот карактер дома - со огледало. Заработете надворешни карактеристики, како што се место на живеење, изглед, достапност на миленичиња и т. Д.

10. Заработи ги своите стравови, слабости, стимулации и најважни тајни. Тоа помага да се создаде пореален карактер и ви овозможува да го развиете својот архетип. Популарната силна и слаба страна на херојот е лојалност или неверство.

Единаесет. Можете да ги позајмите манирите и карактеристиките на луѓето околу вас. Гледајте луѓе во продавницата или во метрото. Секаде каде што можете да ги најдете предусловите за вашиот карактер.

12. Креирајте здруженија со симболични архетипови. Кога ќе ги споредите карактеристиките на карактерот со нашата идеја за нештата, тоа ќе ви помогне да го одредите вашиот карактер и да го предвидите неговото расположение и акција. На пример,

13. Земете случај на вашиот карактер. Прво нацртајте асоцијативна картичка за она што го кажавте, и сè што сакате да го решите за вашиот карактер. Подгответе глас рекордер - исто така можете да се снимате себеси на повеќето телефони или компјутери - и да го преземете вашето интервју или, уште подобро, прашајте го пријател за да го преземете вашето интервју кога ќе бидете во вашиот карактер. Потоа запишете го, пополнете ја вашата асоцијативна картичка за да откриете што не сте знаеле за вашиот херој и да ја работат неговата личност. Ако за време на снимањето сте направиле грешка, секогаш можете да го користите за прикажување на сликите, дури и понатаму да ја продлабочи идејата.
Совети
- Запомнете: Не давајте за вашиот карактер Сè И веднаш! Ако само вашите актери не се позиционираат како многу отворени луѓе, ги прават малку мистериозни. Им даде на читателите да читаат помеѓу редови. Но, не плаќај со ова и не ги претвори во премногу неразбирливи и мистериозни.
- Ако ви е тешко да излезете со секундарни знаци, земете неколку стереотипи и да ги развиете.
- На пример: стариот библиотекар, навреден од неговиот сопруг. Таа постојано живее во страв дека во еден ден ќе ја најде.
Предупредувања
- Не претерувајте го набљудувањето на луѓето околу вас. Ако вашиот карактер е премногу потсетен на некого, може да имате проблеми со законот. Затоа, запомнете едноставно правило: не влезете во вистинска личност во историјата, освен ако не ви даде дозвола да го сторите тоа.
Што ви треба
- Нешто отколку што можете да напишете. Рачка, молив, компјутер, дури и печатена машина, или диктафон каде што можете да зборувате.
- Иако не е потребно, претплата за списанието за писатели, кои ќе ви помогнат да ги подобрите вашите вештини за пишување. Всушност, тоа може да помогне.