Како да внесете текст во боја во прозорецот за разговор во играта minecraft

Дали некогаш сте сакале да добиете прекрасна карта во Minecraft без помош на модови? Во оваа статија ќе ви кажеме како да го направите тоа.

Чекори

  1. Слика со наслов Команда блок.jpg
Еден. Проверете го командниот блок. Ако креирате мапа и / или сакате да ја скриете, скријте го некаде. Во овој пример, ние ќе го користиме пулсот командниот блок.
  • Сликата насловена командна блок Внатре.jpg
    2. Отворете го командниот блок.
  • Внесете ја командата / Tellraw @a [{"текст": "<текст>"," Боја ":"<цвет>"]
  • Внесете ја командата како што е наведено тука - инаку нема да работи. Наместо тоа <текст> и <цвет> Внесете го текстот што ви треба и бојата.
  • Сликата насловен команден блок со бои за разговор command.jpg
    3. Кога ќе ја внесете командата, командната единица мора да се активира. За да го направите ова, ставете го каменот на командниот блок со кликнување на тоа десното копче на глувчето. Не користете го копчето "Потреби Redstone" (ви е потребен црвен камен)!
  • Сликата под наслов Успех форматирањето на разговор! .jpg
    Четири. Кликнете на копчето. Внесената команда ќе се појави во разговорот во бојата што ја наведете.
  • Совети

    • За да додадете дополнителен текст на пораката, користете екстра. Така да го зачувате форматирањето што се користи и да добиете можност за дополнително форматирање. На пример, тимот {"Текст": "Вие ја избравте бојата", "боја": "зелена", "екстра": [{"текст": "зелена", "задебелен": вистински}]} Разговорот ќе биде прикажан како: "Ја избравте бојата Зелена".
    • Исто така, текстот на бојата може да се внесе во разговорите на серверите за Minecraft ако имате дозвола. Информации за тоа како да го направите ова може да се најдат на верзијата на рускиот јазик на Minecraft Wiki сајт или на интернет.
    • Ако името на бојата содржи два збора, потцртувањето се става помеѓу нив, на пример, Dark_red (темно црвено).
    • / Tellraw Додадена на верзија 1.7.2, / Наслов Додадена на верзија 1.8, и во 1.7 Нема некои функции кои се во 1.8 и во подоцнежните верзии. Затоа, препорачуваме да го користите овој код во најновата верзија на играта.
    • Имиња на бои:
    • Црна (црна)
    • Dark_blue (темно сина)
    • Dark_green (темно зелена)
    • Dark_cyan (темно сина)
    • Dark_red (темно црвено)
    • Dark_Purple (темно виолетова)
    • Злато (златно)
    • Сива (сива)
    • Dark_gray (темно сива)
    • Сина (сина)
    • Зелена (зелена)
    • Аква (боја на морска брава)
    • Црвено (црвено)
    • Light_purple (светло виолетова)
    • Жолта (жолта)
    • Бела (бела)
    • Ресетирање (бело во повеќето случаи)
  • Можете исто така да додадете форматирање користејќи "": Точно во кадрава загради. На пример: [{"Текст": "задебелен", "задебелен": вистински}]. Таквото форматирање може да се комбинира со боја. Листа на достапни типови на форматирање:
  • Obfuscated (збунувачки) - брзо го менува симболот на друг симбол на иста ширина.
  • Задебелен (задебелен).
  • Strikethrough (прекрстени).
  • Подвлечен (подвлечен).
  • Италични (склони).
  • Можете исто така да креирате мулти-обоен текст, на пример, како што следува: [{"Текст": "црвено!"," Боја ":" Црвена "}, {" Текст ":" Сега сина!"," Боја ":" Сина "}]
  • За да отидете на нова низа, внесете N.
  • Предупредувања

    • Ако креирате мапа со голем број командни единици, не заборавајте да ја тестирате работата на секоја команда.
    • Запомни цитати! На пример, тимот [{Текст: "Здраво")] Нема да работи, наместо тоа, го користите [{"Текст": "Здраво"}]. Првата верзија работел во претходните верзии, но не работи во нови (1.9+).
    • Точно / лажни кодови се воведуваат без цитати, на пример, [{"Текст": "задебелен текст!"," Задебелен ": Точно}]. Понекогаш бројките исто така не треба да влезат во цитати (на пример, [{"Текст": 3.Четиринаесет}]).

    Што ви треба

    • Команден блок (за сложени / долги пораки)
    • Кодови за дозволи / оператори со еден корисник (најмалку 2) / царински оператори
    Слични публикации