Како да го користите google sketchup
Google SketchUp е прекрасна програма! За оние кои сакаат да знаат како да го користат, тука се презентирани упатства за чекор по чекор.
Чекори

Еден. Вчитај ја оваа програма бесплатно од тука: http: // sketchup.Google.com / Преземи.HTML. Откако ќе заврши преземањето, извршете ја датотеката со продолжување .Exe.

2. Дејствува според упатствата. Прочитајте ги внимателно, бидејќи во зависност од видот на вашиот компјутер, упатствата може да се променат.

3. Стартувај ја програмата. Ќе видите три перпендикуларни оски, кои веднаш ќе создадат чувство на три-димензионален простор. Проверете го комплетот за алат. Има такви алатки како што се линија, круг и полигон. Секој од нив ви нуди различни можности за креирање на формуларите што ви се потребни.
Четири. Проверете ги основните карактеристики на програмата за навигација:





Пет. Дистрибуира неколку линии. Режимот линија е стандардно кога ќе ја стартувате програмата SketchUp. Овој режим, очигледно, ви овозможува да нацртате линии. Пробајте го и видете што се случува, само за да се запознаете со начинот на примена на линии. Запомнете дека Линда има само една димензија, така што нема да биде можно да се закачи на оската.

6. Нацртајте ги фигурите. Во прилог на линии, внимателно ќе креирате дводимензионални фигури со користење на соодветни алатки. За да вежбате во ова, нацртајте некои правоаголници, кругови и полигони. Сè што ви е потребно е да ја изберете соодветната алатка со кликнување на нејзината икона во менито.
7. Оди на создавање на три-димензионални објекти. Ова може да се постигне ако "притиснете" или "притиснете" дводимензионална фигура од / во три-димензионална форма. Земете го инструментот за притискање / притискање и влијае на нив веќе создадени дводимензионални фигури. Гледајте што се случува.




осум. Научете како да користите панирање и орбита. Во било која три-димензионална програма за обработка на слики, мора да имате можност да ги разгледате креираните објекти од друга перспектива, а SketchUp има таква можност исто така. Пан режим ви овозможува да го поместите цртежот на десно, лево, нагоре и надолу. Можете исто така да ги комбинирате овие методи. Режимот орбити ви овозможува да ротирате околу креиран објект, за да го одржувате од сите страни. Така, менување на проекцијата, можете да го видите објектот по било кој агол.

Девет. Се движат и ротираат предмети. Ова е очигледно и многу корисно, бидејќи ви дава можност за промена на позицијата на креираните објекти. Експериментирајте со режимите кои се движат и ротираат за да бидете сигурни дека можете да ја промените позицијата на објекти.
10. Боење на објектот. Завршен објект обично е обоен во сива сина боја. Ако објектот е во фазата на креирање, не може да се наслика. Користење на режим на боење, на објекти може да се даде боја или текстура. Ако ја одберете текстурата, самата Sketchup ја линира на површината, олеснувајќи ја работата и го прави поинтересен.




Единаесет. Научете како да ја користите способноста за скалирање. Оваа алатка ќе ви овозможи да ја зголемите или намалите степенот на сликата на креираните формулари, како и да ги разгледате формите подетално. Ако вашиот глушец има тркала за скролување, ќе откриете дека го претвора во една насока да го зголемите обемот и вклучете го другиот - го намалите.

12. Истражувајте модели вградени во програмата SketchUP. Постојат многу такви модели. Ако најдете во овој сет на соодветен модел, тогаш нема да мора повторно да го откриете. А колекција од три-димензионални објекти нуди да се избере од објекти во области на архитектура, дизајн на пејзаж, изградба, слики на луѓе, игралишта и транспорт. Се препорачува да се користи оваа библиотека на готови компоненти за да одлучи дали некој од нив замислува интерес за вас и може да се користи во вашата работа.

13. Научете како да користите контролни линии. Sketchup ви овозможува да поставите контролни линии насекаде во вашиот цртеж. Потоа можете да ги користите за да ги усогласите објектите. Контролните линии се прикажани со испрекини линии на вашиот цртеж.
Четиринаесет. Кога ќе научите како да користите стандардни алатки, да научите повеќе сложени алатки за скица. Ова вклучува: промена на големината, пропорционалната промена во големината, следете ме, лак, текст, агол и рулет.
петнаесет. Обидете се да создадете нешто со програмата Sketchup. Во WikiHow ќе најдете многу инструкции кои ќе ви помогнат да креирате згради, дизајни и други објекти.
Совети
- Оваа програма има површина на алатката за да создаде едноставни површини (страни или површина од површината). Со цел да се поправат расипан површини, користете ја линијата алатка.
- Можете да увезете слики од Google Earth, а потоа да ги исцртате.
Предупредувања
- Понекогаш отстранувајќи еден ленен во неговиот три-димензионален модел, можете да ја изгубите целата површина. Не плашете се, само изберете од менито "Edit - Откажи" или истовремено притиснете Ctrl и z копчиња.
- Понекогаш објектот што го создадовте изгледа пропорционален пред или на страна, но кога ротирате се искривува.
- Компјутер
- Програма за скица
- Глувчето со три копчиња (со скролувајте го централното копче) најдобро одговара за употребата на алатката Орбит
- Интернет конекција (за да ја преземете програмата SketchUp)