Како да се игра древна игра pai sho

Античка игра Паи-Шо Измислени од креаторите на цртан филм Аватар: Легенда на Анџ и Аватар: Легендата на Кора, Мајкл Данте Димартино и Брајан Конизко. Прво одигра во цртан филм, но таму постои аналог во кој можете да играте со кликнување на врската http: // Ник.com / игри / легенда-на-Korra-pai-sho.HTML. Ако сакате да играте на вистинскиот одбор, ќе треба да го направите сами, бидејќи не е за продажба насекаде.PAI-SHA само по себе има само правила за вентилатор. Овие правила кои сега се сметаат за општо прифатени, биле измислени од навивачите, делумно инспирирани од уметноста на составување букети или Икебан. Обично двајца играчи го играат, но поголем број луѓе можат да играат со различни правила опции.Забележете дека овие правила се земени од страницата PAI-SHE проект и објавен на лиценца за авторски права Сподели-слично Проект Криејтив комонс. Ќе бидат добредојдени со додавање на читател на какви било промени во постоечката статија поради изменувањето на оригиналниот напис на Вики-. Ова е сосема можно, бидејќи правилата се уште се дискутираат.

Чекори

Метод 1 од 3:
Онлајн правила
  1. Сликата со наслов Движење на античката игра на ПАИ ШО Чекор 1
Еден. Ви се дадени 6 видови чипови: Вода, земја, оган, воздух, аватар и лотос. Земјата победи оган, оган го победи воздухот, воздухот ја победува водата, водата ја удира земјата.
  • Сликата насловена Игра Античка игра на Паи Шо Чекор 2
    2. Полето е поделено на клетки. Кога аватарот е спротивен на сите чипови, тој ја победи. Ако било кој трик, освен лотосот е до аватарот, тоа го доловува и се враќа на почетокот. Лотус е означен откако се соочи со аватар, ако не може да направи потег откако тој беше забележан, тој умира и непријателот победи. Ако лотосот напредува до средината на теренот, а непријателските чипови во секторот не се - играчот победува.
  • Метод 2 од 3:
    Играта
    1. Сликата насловена Игра Античка игра на Паи Шо Чекор 3
    Еден. Цел - резултат повеќе поени со поставување на чипови на таков начин што тие создаваат "хармонија", избегнувајќи создавање на "дисхармонија".
  • Сликата насловена како игра на античката игра на ПАИ ШО Чекор 4
    2. правила. Секој играч има четири начини:
  • Ставете го чипот на крстот.
  • Како чип нагоре, надолу, десно или лево кон следниот пресек, ако не е во спротивност со правилата на играта.
  • Користете го чипот "тркало" за да ги ротирате чиповите во насока на стрелките на часовникот.
  • Прескокнете надолу.
  • Не можете да го завршите овој потег ако вашиот чип е на зафатена точка на противникот, дури и ако можете да го фатите, па непријателскиот чип.
  • Играчот може да го помести чипот за било кој број поени, а не надминувајќи го максималниот попустлив број.
  • Цветовите можат да ги завршат нивните удари на раскрсниците лоцирани и на црвените и белите полиња, без оглед на нивната боја.
  • Цвет чип се префрли на спротивната област со друг чип, кој е способен за тоа, испратен назад до резервната стек на играчот.
  • Сликата насловена Игра Античка игра на ПАИ ШО Чекор 5
    3. Хармонија. Одредени чипови за бои се или погодни за едни со други ("усогласени") или не се соодветни ("дисхармонија"). На крајот на играта за секој чип, кој е усогласен со соседниот, е дадена една точка.За секој чип што е избрано едармонија со следната точка.За да добиете хармонија или дисхармонија, ви требаат сите чипови од кои се состојат, припаѓале на некој играч.Хармонија прикажана подолу на страницата. За да се формира хармонија, два чипови мора да припаѓаат на вас и да бидат поврзани со било кој број на линии во една конкретна насока.Не треба да има непремалиски чипови или непријателски чипови помеѓу два хармонични чипови. Сепак, чамци и неутрални цвеќиња можат да застанат таму.
  • Сликата насловена Игра Античка игра на PAI SHO чекор 6
    Четири. Подвижни чипови. Поместувањето на чипот може да доведе и не може да доведе до негово отстранување од полето.За да го префрлите чипот, мора да постои чип на противникот. Правилата на змејот и Lotus сè уште важат тука, и сите оддалечени чипови одат во банката.
  • Сликата со наслов Движење на античката игра на ПАИ ШО Чекор 7
    Пет. Завршување игри. Играта завршува кога играчот има само три хармонични чипови, играчот се откажува или кога формира синџир на хармонија околу одборот на одборот и победува.
  • Сликата со наслов Движење на античката игра на PAI SHO чекор 8
    6. Броење поени. На крајот на играта, ги брои очилата за сите хармонии што ги собрал. За хармонии на црвено цвеќе на црвено поле и бели цветови на бела боја е дадена една дополнителна точка. За сите чипови лоцирани во 3 клетки од бел лотос, дава уште една точка. Од секој играч, тој е избран на очилата за секој дополнителен чип на таблата. Кој има најмногу поени, тој победи.
  • Метод 3 од 3:
    Водич за чипс
    1. Сликата насловена Игра Античка игра на Паи Шо Чекор 9
    Еден. Подолу е водич за чипс:
    • Бели цветови
    • Јасмин: Хармонии со Лилија и Рододендрон. Dishormoniates со Роуз.
    • Лили: Хармонии со јасмин и бел жад. Dishormoniates со хризантема.
    • Бел нефритис: Хармонии со крин и роза. Јас не ја распаѓам.
    • Црвени цвеќиња
    • Роза / Змеј: Хармонии со бел жад и хризантема. Дисхармонија со јасмин. Роза може да се замени со змеј од естетски размислувања.
    • Хрисантема: Хармонии со роза и рододендрон.Dishormoniates со Лили.
    • Рододендрон: Хармонии со хризантема и јасмин. Dishormoniates со бел жад.
    • Не-цвеќиња
    • Highlander: Може да се стави насекаде.Кога ќе го играте ова пилешко, сите чипови кои се ортогонално (на проекцијата на патеката на шахот) на него или во десниот агол, умираат.Секој чип, дури и ако тоа ви припаѓа, што ќе се приближи до коњската сила - умира.Highlander не може да се движи, или да биде раселени од други чипови. Целта на овој чип е да го намали бројот на непријателски чипови, и соодветно, неговата сметка.
    • Тркалото: Со тркалото, можете да се движите сè до стоечките чипови во насока на стрелките на часовникот.Тркалото може да се префрли само со друго тркало. На крајот, секој играч губи една точка по тркало, што е на одборот, дури и ако се смета за мртов.
    • Брод: Користете го овој чип за да "преместите" други чипови ортогонални (патека по шахот коњ) и чипови во непосредна близина на него. Ова може да се направи само ако промоцијата на турканиот чип не се меша, како и ако таквиот потег не е во спротивност со главните правила на играта.
    • Рок: Играчите не можат да ја пренесат карпата на непријателот или дијагонално ниту ортогонални, ниту директно (ако чипот е до карпата).
    • Специјални чипови
    • Бел змеј: Хармонии со крин и роза. Исклучокот со Рододендрон.
    • Бел Лотус: На крајот, играчите заработуваат една точка за едни со други чипови од нив во рок од три клетки од бел лотос.Не може да се усогласи и да ја дисформира. Овој чип е "Џокер".

    Предупредувања

    1. Нема одбори за играње pai-sho, без чипови на продажба. Направете своја хартија, картон или дури и дрво ако сте запознаени со дрво.

    Што ви треба

    • Одбор: За играта ви треба круг одбор, поделени на плоштади (решетка 18 x 18 со исечени агли).Центарот е дијамант, поделен на четири дела насликани во бели и црвени (триаголници од иста боја се дијагонално).На пансионот во Паи-Шо треба да биде 256 клетки. Најдете на интернет точната слика на таблата.
    • Чипс: играч во рацете на 12 различни видови чипови, поделени во три групи (вкупен играч 54 чипови): бели цветови, црвени цвеќиња и не-бои.
    • 3 бел змеј
    • 3 бела лотос
    • 6 Јасмин
    • 6 бели лилјани
    • 6 Бело жад
    • 6 рози
    • 6 хризантема
    • 6 рододендрони
    • 3 свети
    • 3 тркала
    • 3 карпи
    • 3 чамци
    Слични публикации