"Мексикански воз" е Домино, кој главно се играше во САД. Суштината на играта е да се акумулира како што е можно повеќе очила за 13 натпревари. Победникот е играч кој го акумулирал најмалиот број поени.
Оваа игра користи двоен домино во собата. Комплет содржи сите можни парови на броеви од 0 до 12, што воопшто дава 91 "чип". Меѓу другото, потребни се и некои марки. Монетите традиционално се користат: една монета за секој играч и 10 центи за мексиканскиот воз.
Чекори
Еден. Сите 91 домино чипови го скратуваат "лицето" и се мешаат.
2. Секој играч трае 12 чипови и ги става на страна, така што нивното "лице", односно предната страна, не можеше да ги види играчите на останатите. Остатокот од Домино останува да легне "лице" во таканаречената "банка".
Ако играчите 6, тогаш секој зема 12 домино, ако играчите 7 или 8, секој зема 10 домино, ако играчите 9 или 10, секој од нив зема 8 домино.
3. Секој играч мора да провери дали има 12 + 12 чипови. Следната игра започнува со тој играч кој падна пареа чипови 11 + 11. И така натаму до тринаесеттата игра.
Првиот круг започнува играч кој паднал пар домино 12 + 12 (се нарекува железничка станица). Тој мора да ги стави своите чипови во центарот на табелата.Ако некој нема два чипови за 12 поени, играчите се спуштаат на Chie. И така, додека има играч со два спарени чипови за 12 поени.Четири. Секој го гради својот "воз". Ова може да потрае време (во зависност од тоа колку домино го зеде секој играч). Секој одлучува која методологија да се држи за да ги собере сите ваши домино. Но, најчесто се придржуваат до следните цели:
Собери го најдолгиот "воз" од вашите чипови. Домино стави на работ, така што другите играчи не гледаат што имаат вашите чипови.Ако ги добиете првичните чипови (пар), држете ги одделно од останатите, бидејќи тие ќе ве користат за да започнете нова игра.Чувајте го "Слободниот" домино (кој е, тие чипови кои не можат да се додадат во вашиот личен "воз") одделно. Можете да ги додадете во мексиканскиот воз.Додај што е можно порано на вашиот личен "воз" спарени чипови. На пример, ако веќе го имате следниот "воз": 12 + 12, 12 + 5, 5 + 0, 0 + 1, 1 + 3, и одеднаш забележавте дека сеуште сте спарени чипови 1 + 1, ставете ги овие спарени Домино помеѓу чипс 0 + 1 и 1 + 3.Пет. Секој играч го преклопува својот "воз" (играчите прават потег во насока на стрелките на часовникот). "Воз" претставува една серија чипови, која започнува во центарот (со спарени чипови или "железничката станица") и продолжува до играчот. Така, лесно е да се одреди кој воз на кого му припаѓа. Краевите на соседниот домино мора да се совпаѓаат со броевите. Последниот домино, исто така, мора да се совпадне со првиот (затоа, во првата игра започнуваме со спарени чипови 12 + 12). Значи, возот може да изгледа вака: 12 + 12, 12 + 5, 5 + 0, 0 + 1. Како што расте "возот", мора да биде заокружен, но не премногу за да остави место за преселба на други играчи.
Ако некој играч не може да започне со изградба на возот, т. Е ако нема чип кој се совпаѓа со централниот дом, тој зема чип од "Банката", надевајќи се дека ќе го добие потребниот домино. Тогаш овој играч ќе може да го продолжи својот ред, а следниот играч ќе оди зад него. Така, секој играч кој нема свој "воз" мора да ги преземе чиповите додека не го прошири Домино со број 12 или нема да го постави својот чип во мексиканскиот воз, така што друг играч може да го направи овој потег.Ниту еден играч не може да собере нечиј воз или да почне да собира "мексикански воз" за време на првиот потег. Првиот домино кој ќе влезе во играта по спарените чипови (железничка станица) е домино од која ќе започне вашиот личен "воз.
6. Значи, секој играч оди врти. Секој играч кој има Домино 12 може да го стави својот чип по спарен домино 12 + 12, кој лежи во центарот за да започне со својот потег "Мексикански воз". Означете го Домино со број 12 (кој во центарот) за потсетување на останатите што можат да го продолжат и "мексиканскиот воз" кога ќе дојдат.
Ако некој играч не може да го продолжи "мексиканскиот воз", ниту сопствен "воз" или нечиј воз, тој мора да нацрта домино. Ако не може ништо да стори, тој нема ништо освен да прогласи гласно дека го промаши овој потег. Ако тој најде излез од ситуацијата и го прави својот потег, играта продолжува.Ако неговиот нацртан чип, тој не може да биде прикачен на својот "воз", тој мора да го одбележи маркерот за да го започне својот воз, така што сите играчи знаат дека можат да го одржат својот "воз", исто како што мексиканскиот воз завршува.Вашиот потег завршува кога ќе играте чип што не е парна соба, или не можете да направите потег и затоа да го поминете курсот на друг играч, ставајќи монета на вашиот "воз". Единствен исклучок од ова правило е дозволено ако вашиот последен домино е пар, тогаш можете да излезете од играта со него. Во овој случај, играта се смета за завршена, а казнените поени се пресметуваат. Во овој круг ќе биде победник, бидејќи ќе имате 0 поени.Ако некој играч ја напушти играта, завршувајќи со еден пар домино (по дипломирањето од неговиот мозочен удар), следниот играч има право да направи потег двапати.Следниот играч по истекот на времето двапати, исто така е должен да направи потег два пати (тоа е, да го собере домино на двата чипови од претходниот играч). Ако играчот можел да го избере Домино, тој мора да направи потег, дури и ако овие Домино веќе влегува во составот на неговиот личен "воз". Ако не може да го подигне Домино, тој црта чип, и ако таа не е погодна повторно, тој го промаши овој потег, оставајќи монета на неговиот "воз". Ова значи дека следниот играч мора да направи потег двапати, претставуваат две соодветни чипови. Ако некој играч промаши неколку потези, секоја од овие потези треба да ги направи други играчи (за возврат).
7. Играта завршува кога еден играч излегува од играта, или кога ќе завршат соодветни чипови.
осум. Бројот на чиповите ги напуштија казнените точки. Затоа, играчот кој излезе од играта со чип нема да биде една пенална точка во оваа игра.

Девет. Целосната верзија вклучува 13 натпревари, првите започнува со спарени домино 12 + 12, вториот со спарени домино 11 + 11, третиот со 10 + 10 и така натаму за пар чипс 0 + 0.
Совети
- Некои почнуваат да "одат" од страна на чиповите од самиот почеток, но почесто секој играч започнува со фактот дека го гради својот сопствен воз во првиот курс.
- Некои верзии на играта не им е дозволено да одат повеќе од еден пар домино во еден рок. Во оваа верзија на играта, не е дозволено да остави повеќе од еден "откриен" пар домино.
- Некои играат така што нивниот премин ќе го блокира "возот" на друг играч.
- Во некои верзии, играчот мора да се омажи за својот "воз", бидејќи не може да го држи за да го држи додека неговиот потег нема да ги собере потребните домино на еден пар што го фрли претходниот играч.
- Некои сметаат наместо казнени поени "позитивни" поени. Тоа е, пензионираниот играч не добива казна очила, но вкупниот број на поени останува со останатите играчи. Ако играта е наменета за неколку победници, победниците ги делат точките на пензионираниот.