Како да играте bumper билијард
Базенот како разновидност на билијард работи на масата со странични во затворени простории. Поради потребата за голем простор, не секој сопственик на замок може да си дозволи да инсталира маса за билијард во неговиот дом, а создавањето на браник билијард придонесе за ова прашање. Играта поминува на мала мултилатерална маса, на која топки со притискање на знак се испраќаат до Lyuza. Ки за играње bumper билијард двапати помал. За компликација на топки од влегувањето во целта, беа создадени пречки кои се прикачени на површината на масата. Тие стануваат пречка кога се обидуваат да возат сад во чаша. Искористете ги овие совети за играње bumper билијард.
Чекори
Метод 1 од 2:
Играат Bumper билијардЕден. Подгответе се за играта. Двајца играчи учествуваат во играта. Lubes се наоѓа на двете страни на табелата. Секој играч упатува удар на нос спротивен на него.

2. Подгответе маса до играта. Секој играч има пет топки. Еден сет на бели топки, а другиот - црвено. Постојат пет почетни марки на масата. Секој играч става топки на марки на неговото биро.


3. Започнете ја репродукцијата. Играчите на сметката истовремено ги погодија топките обележани во обид да ги водат во Lyuza. Присуството на пречки во центарот на табелата ја прави оваа задача во тежина, па играчите треба да играат топки од страна. За да се избегне судирот на топки на првиот штрајк, двата играчи мора да го насочат вашиот удар на десната страна на табелата.

Четири. Определи го редот на играта. Играч чија топка беше поблиску до целниот базен - првиот хит. Ако двата играчи се подеднакво блиску до видувањето на базенот, тие мора да го повторат ударот на екстремната лева топка на нивните линии.

Пет. Внесете игра. Секој играч постигнува додека сите топки не паднат во Lyuza. Во случај на неразбирање на топка во Lyuza се претвора во противникот.


Метод 2 од 2:
Инсталирајте казни за прекршување на правилата на игратаЕден. Прво на сите важно е да се постигне означената топка. Сите постигнати топки што дојдоа до изгледот додека не се вратат обележаната топка, треба да се вратат на нивното првобитно место. Насоката на влијанието врз топки, пред означената топка, ќе биде исфрлен, му овозможува на противникот да избере некоја од неговите две топки и рачно да ги префрли во неговиот целен путер.

2. Топки треба да останат на масата. Ако вашата топка е срушена на подот, вратете ја во мртва зона на табели за интерфејс. Играта го поминува противникот.

3. Избегнувајте да ги исфрлите ривалските топки од табелата. Ако ви е дозволено, треба да ја вратите топката на нејзината оригинална локација, и една од вашите топки ќе биде лоцирана во мртвата зона на табелата. Играта го поминува противникот.

Четири. Скролувајте само вашите топки. Ако играчот влезе во странец во странец, тој заработува противникот.

Пет. Скролувајте ја топката во вашиот целен распоред. Ако играчот му испрати удар на ривалскиот Љуз, тој ги избира своите две топки и рачно ги менува во својата целна путер. Ако последната топка е погодена од целниот базен на противникот, тој губи.