Како да се подготви авантура временски знаци

Ако ви се допаѓа анимирана серија "авантура време" (во оригиналното "време на авантура") и сакам да учествувам во вашите сопствени авантури заедно со Фин, Џејк и Бимо, тогаш можете да ја отелотворите вашата желба, независно цртање на овие ликови. Сите знаци од анимираната серија се извлекуваат со помош на кругови, правоаголници и наједноставните заоблени линии. За независно да извлечете некои од нив, ќе треба да земете молив, хартија и додатоци за цртежи на сликање.

Што ви треба

  • Едноставен молив
  • Хартија
  • Додатоци за боење
  • Перење гума

Чекори

Метод 1 од 3:
Цртеж Фин
  1. Сликата со наслов Нацртајте временски ликови на авантурата Чекор 1
Еден. Земете едноставен молив и лист хартија. Кога цртате било кој од ликовите, ќе биде убаво да ја задржите примерочната слика пред очите. Покрај тоа, нацртајте подобар едноставен молив за да го направите лесно да се поправат можните грешки со миење на гуми за перење.
  • Бројката на Финецот се развива од главата на главата и правоаголниците на телото, рацете и нозете.
  • Сликата со наслов Нацртајте временски ликови на авантурата Чекор 2
    2. Нацртајте овални глави. Во исто време, самиот овал мора да биде издолжен хоризонтално.
  • Овал мора да биде сосема пристојна големина, но не премногу голема, бидејќи Финецот носи шапка шапка, што се совпаѓа со ширина со ширината на остатокот од телото, така што ќе мора да се подготви околу ова овална.
  • Овал не е обврзан да биде совршен, бидејќи понатаму ќе продолжите да цртате на врвот од неа. Во моментов, тоа ќе биде само контура на преглед за понатамошно цртање.
  • Сликата со наслов Нацртајте ги анектите временски знаци Чекор 3
    3. Дополнете ги линиите на локацијата на елементите на лицето. Во центарот на овални, нацртајте го крстот и додадете малку повисока од друга хоризонтална линија. Мора да имате две хоризонтални линии и една вертикална.
  • Овие линии ќе ви помогнат правилно да ги организирате очите и устата Finn.
  • Ако одлучите да го нацртате Фин со половина, а потоа малку да ја префрлите вертикалната линија, во насока на кое неговото лице ќе се претвори малку.
  • Нацртајте ги овие линии со светлосен притисок, како што подоцна ќе треба да ги избришете.
  • Сликата со наслов Нацртајте време на авантурата Чекор 4
    Четири. Под главата нацртајте правоаголник на телото. Започнете на висина од средината на главата на главата на Фин и нацртајте правоаголник што ќе биде двојно повисока како сопствената ширина.
  • Нема потреба да се прават аглите на правоаголникот совршено исправен. Телото на Фин обично е малку закривено за да покаже карактер во движење.
  • Сликата со наслов Нацртај ги анектите временски знаци Чекор 5
    Пет. Додадете оружје и нозе. Рацете и нозете на Финецот се малку потсетени од тестенини. За цртање десна рака, почнете да цртате линија од под главата, малку заглавени во правоаголникот. Нацртајте непречено свиткување линија, потсетувајќи на буквата "L". Потоа, со алинеја, нацртајте уште една таква линија за да формирате полноправна рака. Почнете да ја цртате левата рака на фин на исто ниво како и десно. ARC како буквата "J" нацрта рака подигната нагоре. Секоја нога ќе се состои од две линии, кои на врвот треба да се наоѓа малку пошироко едни од други, и на дното за да се донесе.
  • Не ставајте ги нозете премногу блиску еден до друг. Нозете на Фин се наоѓаат на нивото на ширина на неговото тело.
  • Ако не ви се допадна како имате раце или нозе, избришете ги и обидете се повторно.
  • На рацете на Фин 4 прсти, вклучувајќи и големи.
  • Стапалата на Финецот личат на отечени во долниот дел на буквата "L", а багеловите контури на чорапи може да се видат над нив.
  • Сликата со наслов Нацртајте време на авантурата Чекор 6
    6. Нацртајте ги контурите на капките капи . Белата глава изведе шапка во ширина се совпаѓа со ширината на телото и ги срам главата овална.Почнете да го цртате директно над вашите раце, а потоа за тангентално на испакнатиот дел од главата овален. На врвот на ЗЗП имаат две протеракции слични на заоблени уши.
  • На горниот раб на капките капи треба да бидат само малку повисоки над врвот на главата.
  • Сликата со наслов Нацртајте временски ликови на авантурата Чекор 7
    7. Нацртајте ги овални лица. Првата рака извлечена беше контурите на шефот на Фин, а вториот ќе ги исфрли контурите на неговото лице.
  • Бувовите што ги цртате треба да бидат доволно големи за да можете да се вклопи во него деталите на Фин.
  • Сликата со наслов Нацртајте временски ликови на авантурата Чекор 8
    осум. Нацртајте го лицето на Фин. Внатре само нацрта овална што треба да нацртате очи и уста. Лицето на црнецот е многу лесно, бидејќи очите се две мали црни кругови, а устата е закривена линија.
  • Користете ги упатствата како референца. Нацртајте помеѓу хоризонталните линии едно око на двете страни на вертикалната линија.
  • Рот нерешено под очите.
  • Сликата насловена нацртано привлечно време на авантурата Чекор 9
    I. Нацртајте шорцеви finn. Во оваа фаза веќе сте подготвени шапка, лице и тело. Набљудувајќи ги постоечките контури, додајте ги шорцевите на финалето. Половината мора да помине директно под раката одмор. Кратки панталони мора да заземаат околу 1/3 дел од должината на ногата.
  • Нацртајте кратки шорцеви малку поширока од дебелината на нозете на Фин.
  • Избришете дополнителни линии (на пример, контури на нозете и FINN тело на шорцевите), така што шорцевите се како облека.
  • Сликата со наслов Нацртајте временски ликови на авантурата Чекор 10
    10. Нацртајте ранец. Горниот раб на ранецот треба да се наоѓа на исто ниво како и горната точка на лицето. Контурите на ранецот ставаат полукруг зад раката одмор. Додајте неколку закривени линии за ранецот за цртање.
  • По околу средината на ранецот, повлечете хоризонтална криви линија.
  • Сликата со наслов Нацртајте временски ликови на авантурата Чекор 11
    Единаесет. Нацртајте ги останатите детали и избришете ги дополнителните контури на прегледот. Завршете го цртежот на цртежот на багажникот, кој надворешно личи на буквата "L", а во волафите има чорапи во облик на бубици. Бидете сигурни дека не сте заборавиле да ја пробате шапката, кошулата и Finn шорцеви. Тие мора да бидат три одделни компоненти на цртежот со правоаголни контури.
  • Додадете кошула без ракави линии на носот на околу 1/3 од должината на раката.
  • Ќе ја избрише целата дополнителна линија на прегледот, вклучувајќи ги и водичките линии на лицето и главите на главата, како и контурите на нозете на локацијата на краткиот.
  • Сликата со наслов Нацртајте временски ликови на авантурата
    12. Боја бројка. Ликовите на анимираната серија "Време на авантура" не треба да се применат на сенките и да обојат едноставни бои. Финецот може безбедно да слика зелена, сина и црна боја.
  • Фин шапка и чорапи се бели, и ако сте насликани на бела хартија, можете да останете оштетени.
  • За кошулата, земете посветла сина, и за шорцеви - мила.
  • Горната половина на финецот ранец треба да биде светло зелена, а долниот - темно зелена.
  • Чизмите треба да бидат насликани црни.
  • Сликата со наслов Нацртајте ги ликовите за време на авантурата
    13. Ако сакате, боја позадина. Ако сакате да цртате FINN против позадината на секој пејзаж, можете да нацртате едноставен рид покриен со рид и сино небо или да ги дадете вашите креативни способности и ќе ја исцртате позадината подетално.
  • Метод 2 од 3:
    Цртеж Џејк
    1. Сликата со наслов Нацртај ги ликовите за време на авантурата
    Еден. Нацртајте го телото на Џејк во форма на продолжено овална. Вашиот овален мора да се протега со вертикални. Џејк има средни големини, па овалот не треба да биде голем.
    • Растот на Џејк е околу 1/3 Фин. Ако ги нацртате едни кон други, тогаш Џејк за раст обично доаѓа до приближно линија на половината Фин.
  • Сликата со наслов Нацртајте временски ликови на авантурата Чекор 15
    2. Нацртајте ги очите на Џејк, носот и ушите. Очите на Џејк се два големи кругови, нос - овални и уши - заоблени линии.
  • Ставете ги очите на таков начин што во просторот меѓу нив можете да одговарате на носот. Самиот нос мора да биде лоциран на ниво на долниот раб на окото или малку подолу.
  • Горниот дел од ушите треба да започне таму каде што прегледот на телото почнува да завидува драматично. Ушите мора да бидат за контурите на телото на телото, но тие треба да бидат прикажани за да се наведнуваат на телото.
  • Под горната третина од телото на телото, ништо од ушите не треба повеќе да се должи на нејзините граници.
  • Сликата со наслов Нацртајте временски ликови на авантурата Чекор 16
    3. Дорисит лице и веѓи. Муцката на Џејк се состои од два дела: првиот дел го опкружува носот, а вториот помал дел, кој се наоѓа под првиот, е устата. Веѓите се прикажани со две брановидни линии слични на знакот на Тилда.
  • Муцката е извлечена како превртена буква "u" и потсетува на искривената мустаќи. Почнете да цртате линија што слегува од страничното дно на носот. Завиткајте го, кружете околу носот и цртајте на другата страна на носот. Во овој случај, дел од муцката треба малку да ги блокира очите.
  • Устата е мала полукруг под носот, кој се наоѓа во интервалот помеѓу дното елементи на муцката.
  • Сликата со наслов Нацртајте временски ликови на авантурата Чекор 17
    Четири. Џејк не секогаш ги обојува веѓите, па ако сакате, можете да го оставите без нив.
  • Сликата со наслов Нацртајте ги анектите временски знаци Чекор 18
    Пет. Цртајте ги рацете со дланките во форма на едноставни заоблени линии. Во примерот на раката, раката на Џејк ќе остане на страните.Рацете во овој случај се едноставни зигзагови кои почнуваат приближно на ниво на дното на муцката. Палмите се прикажани едноставно и имаат три прсти.
  • Замислете Boca Jake и рацете поврзани со нив во форма на кола на букви "r" и "Јас". Левата рака на Џејк е прикажана во форма на буквата "r", и правото - во форма на буквата "Јас".
  • Сликата со наслов Нацртајте ги ликовите за време на авантурата
    6. Нацртајте нозе и нозе. Нозете на Џејк по должината речиси се совпаѓаат со неговата должина. Тие се прикажани пар малку заоблени линии меѓусебно поврзани во основата со мала овална од ногата.
  • Нозете на Џејк треба да бидат малку завиткани од страна на лакот на страните, така што неговата поза беше неколку пролет.
  • Сликата со наслов Нацртајте ги анектите временски знаци Чекор 20
    7. Ќе ги избрише непотребните резиме. Треба да ги избришете контурите на телото на телото во областа на ушите, рацете и нозете.
  • Исто така, бидете сигурни дека не сте заборавиле да ги избришете контурите на окото на лицето.
  • После тоа, рацете и нозете на Џејк треба да се жалат да биде еден со неговото тело.
  • Ушите, исто така, не треба да се одвои од главата без линии.
  • Сликата со наслов Нацртајте време на авантурата Чекор 21
    осум. Кожата на очите. Џејк ги отсликува очите на два различни начини. Понекогаш тие прават солза со два кружни сјај во секое око, а потоа како и обично очите имаат еден сјај.
  • Ако сакате да го прикажете Џејк со плачливи очи, исцртајте ги во очите еден голем кружен сјај и еден мал. Оставете ги необјавените, а остатокот од очите го уништуваат црно.
  • За сликата на обичните очи, нацртајте ја левата страна на секое око на полумесечина.Крик полумесечина црно, и оставете го остатокот бело.
  • Сликата со наслов Нацртајте временски ликови на авантурата Чекор 22
    I. Кружете ги контурите на цртежот со рачка и обојување. Џејк има златно кафеава боја. Соберат оваа боја целото негово тело без користење на други нијанси за сенката.
  • Метод 3 од 3:
    Цртеж Бимо
    1. Сликата со наслов Нацртајте временски ликови на авантурата Чекор 23
    Еден. Нацртајте правоаголник. За да го прикажете BIMO, започнете со цртање на мал хоризонтално лоциран правоаголник и лице.
    • Околу аглите на овој правоаголник.
  • Сликата со наслов Нацртај ги анектите временски ликови чекор 24
    2. Околу првиот правоаголник Нацртајте правоаголни паралелепени. Телото бимо има 3D волумен. Почнете да го извлекувате од вториот правоаголник, малку префрлен во однос на првиот.
  • Потоа извлечете две паралелни линии кои ги оставаат горните агли под агол од 45 степени.
  • Нацртајте трета паралелна линија која работи од левиот лев агол.
  • Поврзете ги овие три паралелни линии едни на други за да ја завршите циркулацијата на паралелепери.
  • Сликата со наслов Нацртајте ги анектите временски знаци Чекор 25
    3. Додадете оружје и нозе. Рацете бимо се прикажани од страна на ARCS слични на буквата "J". Десната нога BIMO е извлечена во форма на огледало рефлектирано писмо "L" или бумеранга, а левицата е направена директно.
  • Бимол Палмс има три слепи прсти.
  • Нозете треба да се извлечат под паралелепедип. Тие треба да изгледаат од долната страна на телото на Бимо.
  • Сликата со наслов Нацртајте временски ликови на авантурата Чекор 26
    Четири. Нацртајте ги копчињата. BIMO Front има копчиња, како и правоаголни или кружни слотови. Во страната на него постои звучник сличен на телефон. Од страна на страната на неа напишана од масти букви "BMO"
  • Директно под екранот бимо има тесен правоаголен слот. Правото има кружен слот. И двете се насликани.
  • Под правоаголен слот има крстоформен џојстик. На десно од тоа е триаголник, под кој кругот е речиси право. Над кругот на десната страна на триаголникот постои уште еден круг помала големина. Сите копчиња Бимо, како неговото тело, се нацртани од волуметриски.
  • Под џојстикот лево од големо копче има две правоаголни слотови со заоблени агли. Тие исто така се само насликани.
  • Нацртајте на страната на бимо над рачниот звучник. Претседателот се наоѓа на врвот на бимовиот трупот и во горниот ред има две дупки. Во вториот ред постојат три дупки, а во третиот - уште две. Вкупно отворање седум.
  • Под говорникот, го привлече натписот "БМО" со масни букви. Од писмото "О" оди раката на Бимо, па служи како рамо.
  • Сликата со наслов Нацртај ги авантурите временски знаци Чекор 27
    Пет. Нацртајте лице и други детали. За сликата на лицето BIMO, треба да нацртате две заоблени очи линии, слични на заоблени триаголници без причина (исто така може да се извлечат и очите во форма на мали црни кругови). Тогаш треба да нацртате малку пониска насмевка лак.
  • Очите и устата бимо се наоѓаат во горната третина од предната страна на корпусот.
  • Избришете дополнителна линија. Бидете сигурни дека не заборавајте да нацртате бимо нозе. Ова се прави со додавање на лакови во долниот дел, слично на буквата "U".
  • Сликата со наслов Нацртај ги авантурите временски знаци Чекор 28
    6. Боење BIMO. Телото бимо има морска брава боја (зеленикава сина боја). Копчињата се насликани светло сини, зелени, црвени и жолти.
  • Правоаголникот на Бимо има малку најлесниот бои на морскиот бран, страничната страна со натписот - потемна.
  • Писмата и слотови се насликани од најдолгата зелена-сина боја.
  • Црвиформен џојстик има жолта боја. Триаголното копче треба да биде сино, едно мало копче - зелено, и голем круг - црвено.
  • Слични публикации