Како да заврши кратка приказна

Раскази (под услов тие да бидат совршено напишани) се мали освежувачки деликатеси кои можат да ви помогнат да избегате од секојдневната рутина без потреба да се усогласат со огромен роман. Ако веќе сте ја исполниле основата на вашата приказна и не знаете што да правите следно, се сеќавате дека дури и најдобрите писатели понекогаш се соочуваат со истите тешкотии.

Чекори

Дел 1 од 4:
Оцени ја твојата приказна
  1. Сликата со наслов Крај на кратко приказна Чекор 1
Еден. Прочитајте сето што веќе сте успеале да пишувате. Ова ќе помогне во освежување на вашата меморија и ќе го одредите она што веќе го имате и што друго мора да додадете. Запрашајте се неколку прашања додека читате:
  • Која е целта на оваа приказна? Со други зборови, што сакате вашите читатели да сфатат како резултат на читање?
  • Сакате да направите остар или неочекуван крај? Сакате да го напуштите крајниот, нецелосен? Или би сакале да ја завршите вашата приказна со најсреќната раскрсница, која само можеби?
  • Сликата со наслов Крај на кратка приказна Чекор 2
    2. Размислете што ( Genru припаѓа на твојата приказна. Ова е книжевна фикција? Научна фантастика? Роман? Жанрот на вашата приказна може да ви помогне да го одредите најсоодветниот финале. Крајот мора да се должи на фактот дека таа им вети на читателите остатокот од твојата приказна.
  • Ако не сте сигурни како крајот е типичен за избраниот жанр, обрнете внимание на кој било популарен автор (на пример, на Стефан Кинг (ужасите) или Фланерија О`Конор (литературна фикција)) и прочитајте неколку дела. Можете да научите многу само што ја проучував раскрсницата во делата на други автори.
  • Сликата со наслов Крај на кратко приказна Чекор 3
    3. Заработете ја структурата на вашата приказна. Напишете кратки описни фрази кои ги сумираат секоја сцена и важни пресврти. На пример: "Леонид оди во продавница за леб, но наскоро открива дека го заборавив куќата на куќата, се враќа и се среќава со странец на неговиот трем". Таквата шема ќе ви помогне "Скелетот" Статус: Што точно и со кого е конкретно и така натаму - сето ова ќе биде корисно за време на одлуката за завршување.
  • Дел 2 од 4:
    Префрлете ја вашата белешка на хартија
    1. Сликата е насловена како кратка приказна Чекор 4
    Еден. Ние работиме можни идеи користејќи техники за идеи. Во оваа фаза, апсолутно нема потреба да се стремиме да ги завршиме и потврдените предлози. Вашата цел е да студирате многу можности, па напишете било која од вашите идеи, без оглед на тоа колку е специфична или неконвенционална, тие може да изгледаат на прв поглед. За да генерирате идеи, постојат многу различни карактеристики, па вреди да се обиде неколку опции и да видиме што најмногу ви одговара!
    • Можеби би било корисно да се подготви "Ментална карта," или молив на хартија или на компјутер. Започнете со фактот дека сте добро познати (со ликови, настани, акциони сајтови) и назначете одделен овален на секој елемент. Започнете додадете детали и прашања, цртање на линии за поврзување помеѓу овали за да покажете врски помеѓу идеите.
    • Можете исто така да се обидете да снимате некои клучни зборови на картички или мали лисја од хартија. Вежбајте го позиционирањето на овие картички во различни комбинации и оцени дали ви се допаѓа други опции!
  • Сликата насловена како кратка приказна Чекор 5
    2. Проверете што имате. Размислете за вашите идеи, погледнете ги темите, слики, повторувачки аспекти. Дали постојат такви идеи меѓу нив или ликови кои изгледаат најважни? Најверојатно, на крајот е неопходно да се работи точно.
  • Ако имате било какви прашања при изборот на развој вектор, тогаш обидете се да направите листа на сите што вашите ликови сакаат. Ликовите со силни амбиции или потреби го привлекуваат вниманието на публиката.Еден ден, познатиот автор Курт Vonnegut рече: "Секој лик треба да сака нешто, дури и ако тоа е само чаша вода". Запрашајте се: Дали ликовите го добиле посакуваното? Што може да се случи во иднина, ако ги разгледате тековните околности во кои биле ликовите?
  • Ако сеуште немате крај, тогаш обидете се да разберете какви проблеми или теми се засегнати во вашата приказна. Ако проблемот сè уште постои, тогаш одговорете на прашањето: Како може да се реши? (Можете да излезете со нешто слично на книги за Хари Потер: Ако проблемот е, Волдеморт сака да ја фати моќта над светот, тогаш што треба да биде размена?)
  • Сликата со наслов Крај на кратко приказна Чекор 6 1
    3. Поставете го материјалот во слободното пишување. Откако ќе одберете во која насока треба да се развие вашата приказна, а исто така развиени неколку идеи, седнете и едноставно запишете без запирање за 30 минути или така. Обидете се целосно да го напишете крај, но не грижете се за писменоста на предлозите или корекција на грешки во правописот. Се фокусира на презентацијата на вашите идеи во нарачана форма.
  • Може да најдете дека би било корисно да започнете будилникот. По истекот на вашето време, одморете се, а потоа вратете се на она што го напишале.
  • Изберете себе си тивко место каде што нема да бидете расеан и може да се фокусира на пишување.
  • Обидете се да пишувате во рок од 30 минути без запирање за уредување. Фактот дека ќе успеете, најверојатно, нема атрактивен изглед, сепак, сеуште е корисно да се добие целата идеја за целата идеја за целата идеја, без да ја наруши мислата.
  • Дел 3 од 4:
    Собери ги сите заедно
    1. Сликата со наслов Крај на кратко приказна Чекор 7
    Еден. Изберете ги најдобрите идеи од оние кои беа генерирани со техники за идеи за идеи и се напишани во слободна форма. Бидете сигурни дека вашите идеи ќе бидат координирани со остатокот од пишаната приказна. На пример, среќен крај може да биде соодветен за романтична приказна, но најверојатно не е погодна за хорор историја.
  • Сликата е насловена како кратка приказна Чекор 8
    2. Споредете го можниот финале со шемата за заговор што сте го развија во дел 1. Бидете сигурни дека вашиот избран крај кажува вашите читатели за она што сакаат да го знаат. Не оставајте теми во државата "суспендирана". На пример, ако во средината на приказната еден од вашите ликови требаше да направи операција, тогаш вашите читатели најверојатно сакаат да знаат како таа отиде.
  • Сликата со наслов Крај на кратко приказна Чекор 9
    3. Почитувајте го вашиот читател. Писателот Курт Vonnegut препорача "Користете го времето на странец на таков начин што едно лице не би помислило дека поминал време залудно". Таквите завршетоци како "Сè беше како бајка" или "Тие умреа заедно", Како по правило, тие не се соодветни, бидејќи речиси никогаш не дозволуваат конфликтни ситуации или не даваат точна логично завршување, и може да го направи вашиот читател да се чувствува дека е измамен.
  • Избегнувајте финалето на типот Deus ex машина (неочекувано спасување), Буквално ова значи "Бог во автомобилот". Во такви завршетоци (со цел да му помогне на карактерот надминување на препреката) нешто се случува во последниот момент: на пример, детектив во фасцинантна приказна ја решава својата задача само поради повик од мистериозна личност која ги знае одговорите на сите прашања.
  • Сликата со наслов Крај на кратко приказна Чекор 10
    Четири. Осигурајте се дека вашиот крај одговара на внатрешната логика што сте ја инсталирале во приказната. Обидете се не "Промени правила" За читателот. Така, на пример, ако вашата хероина никогаш не сакаше да се ожени, но на крајот од приказната таа сè уште го менува своето мислење, тогаш осигурајте се дека причините за таквата одлука биле проследени во текот на приказната и не се случиле едноставно затоа што.
  • Сликата со наслов Крај на кратко приказна Чекор 11 1
    Пет. Опишете ги конечните настани користејќи компресирани предлози. На пример: "Марина отиде во решетката, ја слушаше бучавата, обидувајќи се да го надмине својот страв, таа одеднаш ја зграпчи рачката и ја отвори вратата, глувчето истрча од плакарот, а Марина се насмеа....". Значи, точно ќе знаете, што се појавува. Исто така, ќе се вратите на работа на текстот и "мазен" говор во делот 4.
  • Следете ја волуменот. Добар крај мора да биде пропорционален со остатокот од приказната.
  • Дел 4 од 4:
    Корекција на говорни јажиња
    1. Сликата со наслов Крај на кратко приказна Чекор 12
    Еден. Додајте описна приказна за текстот што го напишавте. Се фокусира на бетон и значајни детали. Во примерот погоре, можете да опишете што е слично на бучавата што, во согласност со застапеноста на пристаништето, може да биде во плакарот што инспириран страв во него.
  • Сликата со наслов Крај на расказот чекор 13
    2. Повторно прочитајте го крајот. Бидете сигурни дека сте обезбедија доволно информации за мислите и чувствата на вашите херои, за односите меѓу нив. Во примерот погоре, завршувањето може да сугерира дека Марина едноставно се плашила од страв себеси како таква, и гледајќи го глувчето, таа сфатил сопствена глупост.
  • Сликата со наслов Крај на кратко приказна Чекор 14
    3. Повторно прочитајте ја целата приказна од почеток до крај. Осигурајте се дека секвенцата е зачувана во неа - не сакате да добиете приказна, во еден од чии делови е малку опишано, додека во други делови од описот, најмалите детали се.
  • Сликата е насловена како кратко приказна чекор 15 1
    Четири. Изведување "Уредување на целосна скала" Вкупна приказна. Во оваа фаза, можете да ги додадете сите финални потези и да направите промени за да ја направите вашата приказна уште по читање. Внимателно исправи ги сите грешки, бидете сигурни дека сè е граматички точна, а исто така елиминирајте ја секоја двосмисленост или неточности во следното.
  • Сликата со наслов Крај на кратка приказна Чекор 16
    Пет. Покажете ја вашата приказна на пријател! Поради фактот дека сте потрошиле многу време и напори да напишете приказна, вашите ставови може да се разликуваат од мислењето на другите читатели. Кога вашиот пријател ја чита приказната, тогаш тој може да ве укаже на некои моменти кои може да изгледаат збунувачки или несоодветни за повеќето читатели. Веројатно исто така ќе бидете пријатни за да го поддржите вашиот пријател кога тој ви кажува дека сте воодушевени од вашата работа!
  • Совети

    • Понекогаш, кога ви е тешко да генерирате нови идеи, можете да изградите веб конекции помеѓу ликовите. Нацртајте линија помеѓу еден пар на знаци, а потоа замислете како тие би можеле да се запознаат едни со други.
    • Не суди премногу строго. За пишување на потреба! Опуштете се и уживајте.
    Слични публикации