Како да се игра магија: собирот

Магија: Собирот е игра со колекционерска картичка во која се комбинираат стратегијата и фантазијата. Ова е значењето на ова: играте моќен волшебник, со името планови, што предизвикува суштества, магии и оружје за да помогне во битката против битката против другите планови на планови. Можете да разменувате картички или да играте со пријателите. Продолжи со читање за да дознаете повеќе за тоа.

Чекори

Дел 1 од 5:
Разбирање на основите на играта
Еден. Најди ги играчите. Најчесто играат двајца луѓе или повеќе. Можете да играте против два или повеќе играчи, но најчесто играјќи против еден.
  • 2. Собери картички за вашата палуба. Вашата палуба е вашата војска и оружје. Во собраната палуба, која можете да ја користите за играње со пријателите во неформално поставување, може да биде 60 карти или повеќе. Обично 60 картички се избрани.
  • Според правилата на натпреварот, можете да играте со намалена палуба, каде што минимум 40 карти и повеќе.
  • Палубата од 60 или 40 картички понекогаш се нарекува "библиотека".
  • 3. На почетокот на секоја игра, играчите се повлекуваат 7 картички од нивните палуби. Овие картички ќе бидат наречени "рака" плеер. На почетокот на секој удар, играчите се повлекуваат една дополнителна картичка во рака.
  • Кога играчот ќе се ослободи од картичката, ја користи картичката или кога суштеството на картичката умира или е уништена магија, оваа картичка се става во ресетирање. Ресетирањето се наоѓа на левата страна на палубата на играчот.
  • Сликата насловена MTGSKitch33.jpg
    Четири. Секој играч започнува со 20 животи. Во текот на играта, играчите можат да изгубат или да добијат здравје. Во принцип, толку повеќе здравје - толку подобро.
  • Играчите применуваат "оштетување / оштетување" на суштества и други играчи. Оштетувањето се применува суштества или магија. Оштетувањето се смета за број на скапи животни нивоа.
    Слика насловена MTGSKitch32.jpg
  • Ако првиот играч прави 4 штета на вториот играч, тогаш вториот играч губи 4 стандарди на животот. Ако вториот играч започна со 20 животи, сега има 16 години. (20 - 4 = 16.)
  • Пет. Постојат три опции кога играчот може да претрпи пораз. Играчот губи кога го губи целиот свој живот кога картичките завршуваат во неговата палуба, или има 10 отровни токени.
  • Ако животот на играчот е еднаков на 0 или помалку, играчот губи.
  • Ако играчот нема картички во палубата на почетокот на играчот, играчот губи.
  • Кога играчот добил 10 отровни токени, тој / таа губи.
  • Сликата насловена MTGSKitch35.jpg
    6. Собери различни бои во вашата палуба: Бела, сина, црна, црвена и зелена.
  • Белата боја значи заштита и ред. Белиот симбол е бел круг (ORB). Моќта на белите картички во мали суштества, кои заедно станат посилни живот - намалување на моќта на непријателското постоење на картички на масата, отстранување на некои од нив за ресетирање.
  • Сината боја значи трикови и интелигенција. Симбол на сина е капка вода. Моќта на сини картички во цртање картички-картички преземање контрола на картичките на вашите противници, "спротивставување" и намалување на ефектот на непријателски магии и летање суштества или суштества кои не можат да бидат блокирани.
  • Црна боја значи распаѓање и смрт. Симболот на црна картичка е црна череп. Силата на црните картички во уништувањето на суштествата на противникот за да се ослободи од загубата на картички во противниците и воскреснати од гробовите на суштества.
  • Црвено значи бес и хаос. Црвениот симбол е огнена топка. Моќта на црвените картички во донацијата на ресурси во замена за сила - во директна штета на играчи или чудовишта и во уништувањето на артефактите и земјите.
  • Зелената значи живот и природа. Симболот на зелената картичка е зелено дрво. Моќта на зелените картички во моќни суштества со "газло" - способност за враќање на суштества или воскресение, и во брзото добивање земјиште.
  • Дел 2 од 5:
    Разбирање на различни видови на картички
    Сликата насловена MTGSKitch1 1.jpg
    Еден. Дознајте што е земјиште и каде "мана" зема. Земјата е тип на картички што ги произведува Мана. Постојат 5 едноставни земји, еден на бојата. Земјата произведува магична енергија или "мана", која е "гориво" за употреба на магии.
    • 5 обични земјишни видови:
    • Бели земји, или рамнини, произведуваат бел ману
    • Сина земја, или острови, произведува сина мана
    • Црни земјишта или мочуришта, произведуваат црна мана
    • Црвени земји или планини, произведуваат црвен ману
    • Зелени земјишта, или шуми, произведуваат зелен ману
  • Земјата се различни (на пример, двојно и тројно), но важно е и за новодојдените да знаат дека едноставните земји произведуваат мана само за соодветна боја, и дека необичното земјиште може да произведе мана две или повеќе бои.
  • Сликата насловена MTGSKitch20.jpg
    2. Дознајте што "вештерство". Вештерство - ова се магични магии кои можат да се користат само во сопствениот потег. Не можете да го користите вештерството, како одговор на друга магија (ќе ја разберете оваа идеја подоцна). Вештерството исчезнува по употребата, односно, тоа оди директно за ресетирање.
  • Сликата насловена MTGSKitch15.jpg
    3. Дознајте што "инстант" картички. Инстант карти се слични на вештерство, но за разлика од нив, можете да го користите моментално за време на потегот на вашиот непријател и да одговорите на нив на само употребената магија. Исчезнуваат по употреба, тоа е, тие одат на еден куп ресетирање.
  • Сликата насловена MTGSKitch19.jpg
    Четири. Дознајте што "магија". Магија - ова е "постојани" картички. Постојат два вида: подобрување на картичката на вашето битие, дејствува само на оваа картичка, во кој случај се вика Аура - или се наоѓа веднаш до битката, веднаш до земјиштето, без да се приклучи на картичките, но дејствувајте на сите ваши Картички (а можеби и на непријателски непријател).
  • Магијата е постојано на маса, односно, тоа не исчезнува по употребата. Може да се уништи само.
  • Сликата насловена MTGSKitch24.jpg
    Пет. Дознајте што "артефакти". Артефактите се магични предмети кои исто така се константни. Артефактите не се бои, односно не треба да предизвикаат одредена боја на мана. Постојат три типа артефакти:
  • Обични артефакти: како магија.
  • Артефакти за опрема: Овие картички можат да се користат на суштества, давајќи им дополнителни вештини. Ако суштеството го напушти бојното поле, останува опремата, опремата не ја следи суштината на ресетирањето, дури и ако е прикачена на ова чудовиште.
  • Артефакти на суштества: Ова се мапи на суштества и артефакти во исто време. Тие се исти како и суштества, едноставно не бараат одреден прирачник за повик: можете да го повикате, користете било која мана. Тие се безбоен и имуни на некои магии.
  • Сликата насловена mtgskitch28.jpg
    6. Дознајте кои суштества се. Суштества се еден од најосновните видови на картички во оваа игра. Суштества се константни, со други зборови, го напуштаат бојното поле само откако ќе бидат уништени или ќе бидат отстранети на друг начин. Главната карактеристика на суштества е она што тие можат да го нападнат и да ги бранат. Два цифри во долниот десен агол (на пример, 4/5) е моќта на нападот и заштитата на ова суштество, соодветно.
  • Суштества се вклучени во играта со т.н. "предизвикува болест". Болеста за калици значи дека суштеството не може да го нападне истиот круг кога беше наречен. Суштеството може да го блокира блокот не е предмет на болеста.
  • Суштествата имаат посебни вештини, како што се "лет", "Снеска" или "вртење" - да кажеме за тоа малку подоцна.
  • Сликата насловена MTGSKitch31.jpg
    7. Дознајте каква игра Планираните играчи. Plainswalker е силен сојузник, во суштина како засилено суштество. Тие се многу ретки, не секогаш се појавуваат во играта и можат да ја променат суштината на играта за време на нивниот изглед.
  • Секој Planewalker има одредена количина на верни точки прикажани во долниот десен агол. Симболот "+ X" значи "Ставете ги очилата на лојалноста кон овој планови во износ од X", во исто време "-x" значи "отстранете ги точките на лојалност во износ од X". Само кога користите магија (и еднаш по мозочен удар), можете да ги активирате овие вештини и можности кои ќе се појават.
  • Planeswalkers може да бидат нападнати од суштества и магии на вашиот противник. Можете да ги блокирате ваквите напади од вашите суштества и магии. Во случај кога вашиот противник е оштетен од Planeeswalker, наместо на здравјето, гробот благодат.
  • Дел 3 од 5:
    Разбирање на игра
    Сликата насловена MTGSKitch3 1.jpg
    Еден. Научете како да предизвикате суштество или магија. Во зависност од цената на суштеството, можете да го наречете, обично тоа е цифра во кригла, одредена боја на мана-бела, сина, црна, црвена или зелена боја. За да предизвикате суштество, треба да го направите бројот на мана.
    • Погледнете ја картата погоре. Ќе го забележите бројот "1" и до симболот на белата мана - бела орбита. За да ја повикате оваа одредена карта, потребна ви е вистинска количина на земјиште за производство на мана на секоја боја и 1 бела мана.
  • Сликата насловена MTGSKitch6.jpg
    2. Погледни други примери на мапи. Обидете се да погодите колку мана ќе треба да ги повикате.
  • Првата картичка "Силван Баунти", чини 5 единици на безбојна мана од која било боја - и една мана од зелена боја - мана произведена од шумата, воопшто оваа картичка чини 6 мани. Втората картичка, "Ангелски штит", стои една бела мана, продуцирана од рамнините, и еден сини мани.
  • Слика насловена MTGSKitch9.jpg
    3. Дознајте што "Користете / вклучете" и "неактивност". Акција / претворање на мапа е метод на рударска мана во земји или метод на вашиот напад со суштества. Обрнете внимание на стрелката, па ја претворате картата на страна и ставете ја во "акција".
  • Користењето на картичката значи дека не можете да користите некои вештини во вашиот курс. На пример, ако сте користеле мапа за активирање на некоја вештина, мапата ќе се користи до следниот чекор. Не можете да ги користите вештините "користени" додека картичката не е во акција.
  • За да нападите, треба да ги користите вашите суштества. Суштеството ја троши својата енергија кога влегува во битката, што го прави. Не ја претворајте мапата ако укажува на тоа дека не треба да го вклучите (некои картички не треба да ги користат за напад), во други случаи што треба да го направите ова.
  • Не можете да го блокирате суштеството што се сврте.
  • Сликата насловена MTGSKitch13.jpg
    Четири. Дознајте што значи моќ и виталност. Суштества имаат еден број на енергија, а другиот за преживување. На пример, phyrexian broodlings, има сила 2 и виталност 2. Со други зборови 2/2.
  • Моќта е бројот на оштетувања што ги применува суштеството. Ако суштеството е важечко 5, тоа предизвикува штета 5 од непријателот, ако тој одлучи да го користи за блок, или 5 штета на своите животни сили.
  • Виталноста е бројот на виталноста на ова суштество. Ако суштеството со виталност 4, добива штета на 3, тоа ќе преживее. Ако штетата е 4 или повисока, суштеството умира и оди во еден куп празнење.
  • Сликата насловена MTGSKitch12.jpg
    Пет. Дознајте како износот на штетата се разгледува за време на битката. Кога еден играч одлучи да нападне друг играч, тие покажуваат картички кои ќе го нападнат и блокираат. Прво се издаваат суштества. Тогаш бранителот на бранителот изложува суштества кои ќе го блокираат.
  • Да претпоставиме дека анатемацент го напаѓа Магус од ровот што ги блокира. Анатемач има 2 сили и 2 преживеаност. Ова е 2/2. Магус од рокот има моќ 0 и виталност 3. Ова е 0/3. Што се случува за време на битката?
  • Анатемач ќе применува 2 штета кога Магус ќе се применува 0 проклето Анатеманс.
  • 2 Оштетување што анатемантнерот нанесена Magus`y нема да биде доволен за убивање. Магус може да доживее 3 штета пред да биде испратена за ресетирање. Од друга страна, 0 штета, која беше нанесена анатемант, исто така не е доволно за убивање. Двете суштества преживуваат.
  • Сликата насловена MTGSKitch14.jpg
    6. Научете како да активирате посебни вештини на суштества, магија и артефакти. Најчесто суштествата имаат вештини кои можат да бидат активирани од играчи. Користејќи ги овие вештини, вие во суштина предизвикувате суштества. Видете пример.
  • МКТС КРИСКАТА картичка гласи: "Користете две 1/1 бели граѓански токени во играта". Но, постојат и знаци на мана и текст. Ова е цената на Мана, неопходна за користење на оваа вештина и друга состојба.
  • За да ја активирате вештината, свртете (вклучете) едноставна карпа на која било боја (ова е за една безбојна мана), исто така една карта на рамнините (за бела мана). Сега свртете ја самата картичка, МКТС е поради знакот "Допрете". Конечно, отстранете ја картичката надвор од најголемиот дел од палубата - препорачливо е да се отстрани најнеповолната картичка. Сега можете да ставите двајца токени 1/1 граѓанин во играта. Тие работат како обични 1/1 суштества.
  • Дел 4 од 5:
    Разбирање фазни потези
    Еден. Дознајте за различни фази. Потегот на секој играч се состои од 5 фази или чекори. Разбирањето на 5 фази и принципот на нивната работа е најважниот дел од игра. Пет фази:
  • 2. Првично: Почетната фаза вклучува три различни чекори:
  • Стоп за Стоп Акција: Играчот ги запира активностите на картичките.
  • Даночна фаза: обично не се користи, но понекогаш играчите мора да платат Ману да ја користат земјата за време на овој ред.
  • Фаза кога влече: играчот извлекува една картичка.
  • 3. Првата главна фаза: Во оваа фаза, играчот може да стави една земја од неговата / нејзината рака. И, исто така, во оваа фаза, играчот може да игра една од рачните картички, додека ја претвора земјата-карта за производство на Мана.
  • Четири. Фазна битка. Оваа фаза е поделена на 5 чекори.
  • Најава за напад: Кога играчот го објави својот напад. Заштитата може да користи магии по нападот.
  • Доделување на напаѓање: по напад реклама напаѓаат може да додели суштества кои ќе нападнат. Нападното играч не може да биде заштитен со суштества избрани за напад.
  • Доделете блокирање на суштества: бранителот на бранителот може да назначи за напаѓање на суштества кои ќе го блокираат оштетувањето. Може да се препише неколку блокирачки суштества по напаѓач.
  • Доделете штета: суштества предизвикуваат штета едни на други за време на овој чекор. Напаѓајќи суштества, со сила повисока од виталноста на блокирачкото суштество, ги уништува. Блокирање на суштества со сила, исто како и преживувањето на напаѓањето, ги уништува. Постои можност дека суштествата ќе се уништат едни со други.
  • Крајот на битката: Ништо посебно не се случува во текот на оваа фаза - двата играчи можат да користат инстант картички.
  • Пет. Втора главна фаза. По битката втората главна фаза, слична на првата, во која играчите можат да бараат суштества и да користат магии.
  • 6. Конечна фаза или чистење. Во текот на оваа фаза, можете да користите какви било вештини или магии. Ова е последна шанса играчите да користат инстант картички.
  • Во текот на оваа фаза, играчот паѓа 7 картички ако има повеќе од нив од 7 години.
  • Дел 5 од 5:
    Дополнителни концепти
    Сликата насловена MTGSKitch36.jpg
    Еден. Дознајте што е "лет". Суштества кои можат да летаат не можат да бидат блокирани од суштества без лет.
    • Суштества со лет можат да ги блокираат суштествата без лет.
  • Сликата насловена MTGSKitch37.jpg
    2. Дознајте што "прв удар". Првиот удар е суштината на нападот. Кога едно суштество напади, а играчот одлучува да го блокира овој напад од страна на суштеството, сметате дека нивната разлика во силата и преживувањето.
  • Обично, штетата се пресметува истовремено - ако силата на суштеството нападот е повисока од блокирање на блокирањето, и ако моќта на блокирачкото суштество е повисока од преживувањето на напаѓачот - и двете суштества загинаа.
  • Ако едно од суштествата има право на првиот напад, ова суштество се извршува "шанса за првиот удар", со други зборови, ако нападот суштество убива блокирање суштества, додека блокирањето на силите беше исто така повисока од преживувањето на напаѓачот - нападот суштество преживува.
  • Сликата насловена MTGSKitch38.jpg
    3. Дознајте што е "Снеска". Snebering значи дека суштеството може да нападне без активирање на картичката.
  • Snebering значи дека суштеството може да нападне и да го блокира во последователните круга. Обично, кога нападите на суштеството, во следниот круг не може да го блокира.
  • Сликата насловена MTGSKitch39.jpg
    Четири. Дознајте што е "брзина". Брзината значи дека суштеството може да биде вклучено и да се користи за напад во истиот круг.
  • Сликата насловена MTGSKitch42.jpg
    Пет. Дознајте што "газле". Вклучување - ова е способноста на суштества да го оштети вашиот противник, дури и ако го блокира нападот од друго суштество. Разликата во моќта на суштествата со газло и преживувањето на блокирачкото суштество - ќе се земат предвид како оштетување на вашиот противник.
  • На пример, нека напади на Kavu Mauler и Bonethorn Valesk блокови. Првите 4/4 од скитниците, кога вториот 4/2. Првиот нанесува 4 штета на второто, кога втората реагира на 4 штета на првиот. Двете суштества умираат, но првото суштество, исто така, нанесува 2 штета на вашиот противник, зошто? Бидејќи виталноста на второто битие беше еднаква на 2, и моќта на првите 4, и тој има ѓубре.
  • Сликата насловена MTGSKitch51.jpg
    6. Дознајте што е "Сенка". Сенка е способноста на суштества: суштества со таква вештина може да бидат блокирани само од суштества со истата вештина.
  • Сликата насловена MTGSKitch44.jpg
    7. Дознајте што "зарази". Инфекцијата предизвикува оштетување на суштества во -1 / -1 и играчи во форма на отровни токени, наместо обична штета. TOKENS -1 / -1 постојана.
  • Да претпоставиме раката на нападите на Праторите и Крешбуирани блокови. Првата има инфекција, тоа значи дека предизвикува оштетување во форма на постојани токени -1 / -1. Првиот става 3 токени -1 / -1 секунда, го убива. Вториот предизвикува 3 штета на првото, го убива ЕО.
  • Креш беше 4/4 наместо 3/3, 3 токени -1 / -1 ќе остане на тоа засекогаш, оставајќи го од 1/1.
  • Совети

    • Ако не ви се допаѓа вашата рака, можете да го ресетирате во палуба и да одберете нова, но една картичка е помала.
    • Вежбајте ако не го разбирате првиот пат, продолжете со вашата пракса. Играта станува многу забавна кога ќе ја дознаете.
    • Обидете се да ги задржите што е можно повеќе картички од истата мана за да добиете брз пристап до магии и суштества.
    • Купи кутија за вашите картички.
    Слични публикации