Како да се игра автомобили

Карактерите се игра погодна за сите возрасти. Суштината на играта е да ги објасни вредностите на зборовите или фразите напишани во картичката. Комплексноста е дека домаќинот треба да го прикаже зборот гестови, а неговиот тим треба да го погоди овој збор. Да Да, се додека водството го покажува тимот на зборот, тој не може да зборува! Оваа игра бара одредена подготовка, богата имагинација и подготвеност од душата да се смее!

Чекори

Метод 1 од 3:
Што треба да ја започнете играта
  1. Сликата насловена Игра Чарачи Чекор 1
Еден. Ги скрши сите играчи за два тима. Технички, играта не мора нужно да им се потребни команди, но секој нов играч е потенцијално лице кое може да го погоди зборот! Веднаш штом играчите се дистрибуираат до тимови, командите мора да се растураат по различни простории (или барем во различни агли од истата просторија).
  • Алтернативна и лојална верзија на играта е опција кога едно лице го покажува зборот, и сите други го носат (без тимови). Играчот кој прво го изнајмува зборот станува следен водечки.
  • Ако одлучите да играте без тимови, презентерот може да го покаже зборот што се измислил. Тоа ќе ја поедностави играта, бидејќи во оваа верзија на играта не треба листови хартија.
  • Сликата насловена Игра Чади Чекор 2
    2. Запишете зборови или фрази на лист хартија. Веднаш штом командите исчезнуваат во различни простории (или најмалку различни агли на собата), нека играчите на секој тим ја земаат рачката или молив и да пишуваат на листовите на хартија неколку зборови што ги познаваат сите. Чувајте ги овие зборови тајни! Овие зборови и фрази ќе треба да го положат тимот на противници кога ќе дојдат да покажат зборови.
  • Во класичната верзија на играта постојат 6 категории: имиња на книги, филмови, телевизиски емисии и емисии, песни, игри, како и фрази и цитати што сите добро ги познаваат.
  • Обично странските изреки и долги фрази пишуваат не се препорачува. Ако се сомневате, консултирајте се со вашиот тим. Ако оваа фраза или збор е запознаена со најмалку половина од учесниците - сè е во ред.
  • Не пишувајте на лист хартија само едно име. Без контекст (ако играчот не знае што е овој карактер / човек), ќе му биде многу тешко да го покаже зборот.
  • Сликата насловена Игра Чарачи Чекор 3
    3. Преклопени листови на хартија на половина и фрлаат во контејнер или торба. Сега сте речиси подготвени да започнете! Преклопете го секој лист хартија, така што тоа не е видливо за фразата или зборот што е напишан таму. Потоа преклопете ги сите листови во контејнерот или пакетот и кажете ми друг тим дека тие се подготвени да ја започнат играта. Размена на пакети / контејнери со друг тим, но не гледајте ги листовите!
  • Кофа, кошница или шапка може да се користи како контејнер за парчиња. Во екстремен случај, можете да покажете креативен пристап и да земете пишана маса или перница наместо контејнерот.
  • Сликата насловена Игра Чаради Чекор 4
    Четири. Фрли ја монетата и изберете ја командата која започнува прво, а потоа се согласувате за временскиот рок. За да одлучите кој тим ќе ја започне играта, фрли ја монетата (или одлучува за ова на друг начин). Секој круг треба да биде ограничен на време, разговарајте со овој момент со сите и да го поставите временскиот рок според возраста и играчите. Можете да започнете со временски рок за 2 минути.
  • Ако не сте против круговите затегнати од времето, воопшто не можете да инсталирате привремена граница. Во овој случај, командите ќе го погодат зборот додека не се откажат.
  • Во оваа верзија на играта, можете да внесете казнени очила за играчи кои ќе почнат да зборуваат ако треба само гестикулациски. На пример, можете да го одземете половина од резултатот или да го прескокнете овој круг.
  • Метод 2 од 3:
    Започнете игра
    1. Сликата насловена како игра Чарадс Чекор 5
    Еден. Прашајте играч кој прво ќе покаже, извади парче хартија. Тим кој победил при земање монета, започнува играта. Оваа команда избира еден играч кој ќе го прикаже зборот или фразата со хартија. Секој учесник во тимот треба барем еднаш да го прикаже зборот пред да се вклучи.
    • Ако ви е тешко да одлучите кој оди следната, одберете го следниот играч со помош Игри "камен, ножици, хартија" И започнете со играта!
  • Сликата насловена Игра Чајд Чекор 6
    2. Обезбедете ги вашите тимски основни информации за зборот, така што играчите можат да ги номинираат своите идеи. Работите како категорија и број на зборови во фразата брзо ќе му дадат на вашиот тим идеја за кој начин тие треба да "копаат". Знак како што мислите дека е потребно, но овие совети треба да се следат:
  • На самиот почеток, веднаш штом ќе го прочитате зборот (или зборовите) на парче хартија, покажете го вашиот тим на прстите, колку зборови ќе покажат.
  • На истиот прст, покажуваат, од она што со зборот на зборот ќе започнете (покажете на прстот, кој го означува овој збор).
  • Потоа почнете да ги флексирате прстите, покажувајќи колку слогови во зборот.
  • Подигнете ги рацете и широко дистрибуирајте дека тоа ќе значи "главното значење на зборот".
  • Сликата насловена Игра Чарачи Чекор 7
    3. Покажете го зборот (или фразата) додека вашиот тим не момци (или додека не истече времето). Некои гестови за кои мислите дека идеално ќе го внесете значењето, можеби не е толку добро. Не плашете се да се префрлите на други гестови. Колку повеќе совети ќе го дадете вашиот тим користејќи гестови, толку е поголема веројатноста дека брзо го погодуваат зборот.
  • Веднаш штом вашиот тим го погоди точниот одговор, кружните завршува, а вашиот тим заработува резултат. Потоа доаѓа задача на друг тим.
  • Ако вашиот тим не го погоди точниот одговор, и времето веќе истече, вашиот тим не добива резултат, а редот оди во друг тим.
  • Сликата насловена Игра Чајтс Чекор 8
    Четири. Играјте додека садот, торбата или корпата нема да истекува хартија со зборови (или додека не се појави јасен победник). Ако вие и вашите пријатели како оваа игра, по дипломирањето, подгответе се прво и повторно да играте! Земете нови листови хартија и напишете нови зборови. Понекогаш излегува дека во истиот тим има навистина силни играчи - во овој случај, вреди да се разгледа составот на командите за да ги балансира шансите за секоја команда за да победи.
  • Метод 3 од 3:
    Ги соблекуваат главните гестови
    1. Сликата насловена Игра Чарадс Чекор 9
    Еден. Разговарајте за главните гестови со други играчи. Основните гестови ќе овозможат да ги објаснат основните информации за зборот (на пример, категоријата на која припаѓа), ќе ги користите овие гестови во секое време, па би било добро да разговарате и да ги запомните. Но, тоа ќе биде нечесно ако некои играчи нема да ги знаат основните гестови, па пред почетокот на играта, да разговараат за овие гестови со сите.
  • Сликата со наслов Пуштете Чарадс Чекор 10
    2. Објаснете ја категоријата на која спаѓа зборот, користејќи стандардни гестови. Бидејќи речиси секој збор или фраза може да се припише на било која категорија, би било убаво да се излезе со стандардни гестови за секоја категорија. Така, не мора да поминувате време, измислување, кој гест за прикажување на категоријата - можете да се фокусирате на тоа како да го објасните зборот.
  • Покажуваат дека зборот го означува името на книгата, поврзувајќи ја дланката и отворање на нив како да отворите книга.
  • Категоријата "Филмови" може да се прикаже, како да се движи филмот во старата видео камера.
  • Нацртајте ги прстите во воздухот пред себе квадрат или правоаголник за да покажете дека зборот се однесува на категоријата "Теле и ТВ емисии".
  • Направи поглед дека тие пеат (се разбира, без да не прават звук) за да ја назначат категоријата "песни".
  • Повлечете го јажето за да се подигне имагинарна завеса во театарот - така ќе ја прикажете категоријата "парчиња".
  • Покажете ги прстите, ако цитат или фраза е напишана на лисјата.
  • Сликата насловена Игра Чарачи Чекор 11
    3. Мотивирајте ја командата ако играчите се движат во вистинската насока. Кога играчот ќе го погоди одговорот, изразите на лицето и гестовите прикажуваат возбуда за ова. Собери дланки или прсти за да покаже дека играчот е многу близу до точниот одговор. За да ја вратите командата чекор назад, ако играчите не мислат во насока, крст раце, покажувајќи гест "не".
  • Ако некој од играчите ќе го каже точниот одговор, покажувај го гестот "Дојди тука" или само ги пресвртуваш рацете околу друг.
  • Лизгачки раце едни од други, го покажуваат гестот "повеќе", што во некои случаи значи "повеќе" (што е, ако зборот има суфикс).
  • Сликата насловена Игра Чаради Чекор 12
    Четири. Вчитајте ја командата до точното време и формата на зборот. Во некои случаи, играчите можат да го наречат саканиот збор, но не и во времето, случајот. Исто така, зборот може да застане во множина, а играчите ќе го нарекуваат во единствениот. Кога некој од играчите е целосно близу до вистината, го концентрира вниманието на овој играч:
  • Поврзете ги розените на рацете за да покажете дека зборот мора да биде во множина.
  • Добијте ја раката зад грбот за да покажете дека зборот треба да биде последен пат. Слично на тоа, покажуваат дека зборот мора да биде во иднина.
  • Сликата насловена Игра Чаради Чекор 13
    Пет. Обидете се да користите зборови. Притиснете ја раката на моето уво, ќе го покажете тимот дека ќе го прикажете согласкиот збор. По овој гест, ако го покажете зборот "мачка", сè ќе стане јасно дека точниот одговор е зборот "код".
  • Сликата насловена како игра Чарачи Чекор 14
    6. Подобрете ги вашите вештини за игра, пракса за некое време. Колку е подобро и побрзо да ги собереш и да покажеш гестови, толку побрзо твојот тим го дал вистинскиот одговор. Пракса, играјте ги шарлите почесто, а потребните гестови сами ќе дојдат на ум, не морате да потрошите време за да ги измислите.
  • Ако е тешко за вас правилно и јасно објаснете го зборот со гестови, но навистина сакате да научите, да ги преземете лекциите за импровизација.
  • Совети

    • Бидете оригинални, измислувајќи зборови! Имињата на филмовите и хероите се совршено погодни како зборови и фрази за оваа игра.

    Предупредувања

    • Не заборавајте дека тоа е само игра! Уживајте и забавувајте се! Не агресивно се натпреваруваат едни со други!

    Што ви треба

    • Тајмер (на телефон)
    • Хартија и молив или пенкало
    • Контејнер (на пример, шапка или кофа / кошница), во која можете да ги мешате документите.
    Слични публикации