Како да напишете стандарден код во c ++

Постојат многу различни начини за програмирање на компјутери. Сепак, како да го направите тоа, го избира програмерот. Сепак, постојат многу препораки како да се користат стилови и функции за да се поедностави компилацијата и да се добие побезбедна програма. Ние исто така препорачуваме да пишувате код на програмата, така што е разбирливо за другите програмери, како што се вашите колеги.

Чекори

  1. Сликата напишан Стандарден код во C ++ Чекор 1
Еден. Преземете ја ISR (интегрирана развојна околина) за++. На пример, преземете NetBeans, Eclipse или codblocks. Можете исто така да го користите вообичаениот уредувач на текст, на пример, Vim или Notepad ++ - во овој случај, програмата може да се стартува од командната линија. Ако сакате, одберете го уредникот во кој се истакнуваат бројот на синтаксата и редот. Повеќето програми кои програми се подобри да пишуваат во UNIX системи (Linux, OS X, BSD).
  • Сликата насловена напишано Стандарден код во C ++ Чекор 2
    2. Креирај главна програма програма. Таа мора да содржи главна () функција, а извршувањето на програмата започнува во него. Во оваа датотека ќе се нарекуваат функции, создаваат случаи на часови и така натаму. Други програмски фајлови и библиотеки може да бидат вклучени во главната датотека.
  • Сликата насловена напишано Стандарден код во C ++ Чекор 3
    3. Започнете со пишување на програмски код. Подолу ќе најдете примери на програмски код. Прво треба да воведете синтакса, семантика, парадигми на објектно-ориентирано програмирање, структура на податоци, развој на алгоритми (на пример, етикетирани листи), редици со приоритети и слично. Програмирањето во C + + не е многу лесно, но со него ќе ги научите темелите што ќе бидат корисни кога работите со други програмски јазици.
  • Сликата насловена напишано Стандарден код во C ++ Чекор 4
    Четири. Додај ги коментарите на кодот. Наведете ги она што се направени функциите и за кои променливи се наменети. Запомнете дека имињата на глобалните променливи се внесуваат со големи букви. Обидете се да го направите вашиот програмски код да ги разбере другите програмери.
  • Сликата насловена напишано Стандарден код во C ++ Чекор 5
    Пет. Користете соодветни алинеи во вашиот код. (Видете ги примерите подолу.)
  • Сликата насловена напишано Стандарден код во C ++ Чекор 6
    6. Компилирајте го кодот со помош на командата
    Г + + главна.КПП
  • Сликата насловена напишано Стандарден код во C ++ Чекор 7
    7. Стартувај ја програмата за овој ENTER:
    ./ А.Надвор
  • Примери за програмски кодови

    1. Пример 1:
    / * Ова е едноставен код кој е наменет за запознавање со основите на стилите на G++.Ова е програма со G ++ компајлер.* / # вклучуваат  / * Вклучете ги влезните и излезните функции * / Користење Иметонски простор STD- / * Користење на STD (стандардни) функции * / INT MAIN () / * Ние ја објавуваме основната функција - исто така можете да напишете INT MAIN (VOW). * / {cout << "n Привет, папа" - /* `n` – новая строка, (t – табуляция) */cout << "n Привет, мама" -cout << "n Это мой первый код" -cout << "n Дата 11/06/2019" -return 0-}
  • Пример 2:
      / * Оваа програма ќе го пресмета износот на два броја * / # вклучуваат  Користење на Именски простор STD-INT MAIN () {FLOAD NUX1, NUM2, RES- / * Ние прогласуваме променливи - исто така можете да користите Int, Double, Long * / Cout << "n Введите первое число= " -cin >> NUM1- / * Доделете ја внесената вредност на променливата num1 * / cout << "n Введите второе число= " -cin >> Num2-res = num1 + num2-cout << "n Сумма "<< num1 <<" и "<< num2 <<" = "< `n` -return 0-}
  • Пример 3:
      / * Оваа програма ќе ја пресмета работата на два броја * / # вклучуваат Користење на Иметонски простор std-int main () {float num1-int num2-двојно res-cout << "n Введите первое число= " -cin >> Num1-cout << "n Введите второе число= " -cin >> Num2-res = num1 * num2-cout << "n Произведение двух чисел = " << res `n` -return 0-}
  • Пример 4:
      / / Код со циклус за наоѓање на математичка еднаквост. Во овој случај, има решение / / задачи # 1 од проектот "Euler" #INCLEUDE Користење на Именски простор STD-INT MAIN () {// Отворете го главниот дел.Int sum1 = 0- int sum2 = 0- int sum3 = 0- int sum4 = 0- // создаде целобројни променливи кои се неопходни за да се најде решение.за (int a = 0- a < 1000- a=a+3) {sum1 = sum1+a-} // Выполняем цикл, пока переменная а не станет равной 1000 или больше, при этом с каждым циклом к переменной а прибавляем 3. Также переменную а прибавляем к переменной sum1.for (int b=0- b < 1000- b=b+5) {sum2 = sum2+b-} // Выполняем цикл, пока переменная b не станет равной 1000 или больше, при этом с каждым циклом к переменной b прибавляем 5. Также переменную b прибавляем к переменной sum2.for (int c=0- c < 1000- c=c+15) {sum3 = sum3+c-} // Выполняем цикл, пока переменная с не станет равной 1000 или больше, при этом с каждым циклом к переменной с прибавляем 15. Также переменную с прибавляем к переменной sum3.sum4 = sum1 + sum2 - sum3- // Суммируем sum1 и sum2, вычитаем sum3 и найденное значение присваиваем sum4.cout << sum4- // На экран выводится значение переменной sum4 (это решение).cin.get()- // Ждем, когда пользователь нажмет Enter.return 0- // Это оператор возврата.} // Закрываем основную часть.
  • Примери на различни стилови:
      INT MAIN () {INT I = 0-IF (1 + 1 == 2) {i = 2 -}} / * Ова е стилот на whitesmiths * / int main () {int i-ако (1 + 1 = = 2) {i = 2 -}} / * Ова е GNU * / Int Main () стил {int i-ако (состојба) {i = 2-функција () -}}
  • Совети

    • Подобро е да го користите ISO компајлерот.
    • Стандардно, компјутерот создава извршна датотека "a.Надвор ».
    • Ако вашиот код содржи многу различни променливи или функции, додадете коментари кои ќе го олеснат разбирот и кодот за дебагирање.

    Предупредувања

    • Никогаш не користете збунувачки стилови или застарени карактеристики.
    Слични публикации