Како да научите да играте bayetball

Уморни од играње обична кошарка? Решение - Bastball! Првично измислени во филмот Bastball, од креаторите ЈУЖЕН ПАРК Треј Паркер и Мет Стон, Баткет се сврте од измислена игра во популарната игра! Можеби почна како шега, но базелот има свои правила, исто како обична кошарка.

Чекори

Дел 1 од 4:
Собери го тимот
  1. Сликата со наслов Плеј го копчето за движење 1
Еден. Најди ги играчите.Ќе ви требаат два тима со ист број играчи. Според внатрешните правила на колеџ, секој тим може да има максимум шест (6) играчи.Се разбира, можете да играте толку многу, колку ќе најдете.
  • Сликата насловена како играше од чекор 2
    2. Изберете ги позициите. Секој тим треба да биде хармоничен и се состои од навредлив и дефанзивен играч. Тимот има шест играчи, ќе треба да земете три напаѓачи и тројца бранители.
  • За одбрана, двајца играчи се во далечниот дел од теренот и еден до стрелецот, обидувајќи се да се преправаат дека се преправаат на Психо, ќе се објасни во 3 делови од статијата.
  • За заштита, три играчи на теренот: Еден ќе биде стрелецот и, како во бејзбол, два други рунди на базите.
  • Сликата насловена како што е насловен чекор 3
    3. Го одредува бројот на иницијативите. Во бејзбол, постојат девет innings, секој период на играта, каде што еден тим напади, а вториот брани.Можете да ги користите сите девет innings, или да го изберете бројот што ви одговара.
  • Дел 2 од 4:
    Подготовка за играта
    1. Сликата насловена насловена за играње чекор 4
    Еден. Најдете кошаркарска кошница. Можете да го користите обрачот инсталиран на зградата или посебен обрач. Само бидете сигурни дека имате околу 2 метри слободен простор пред неа за да го прилагодите вашето поле.
  • Сликата со наслов Плеј гофот Чекор 5
    2. Креирај суд. Малите се одлични за ова, бидејќи тие лесно се испуштаат и можат да бидат од различни бои. Bastball суд комбинира бејзбол и кошаркарски елементи со користење на простор со половина кошаркарски двор. Замислете го како бејзбол ромб во правоаголен кошаркарски двор.
  • Сликата со наслов Play Godetball чекор 6
    3. Нацртајте ромбидна основа (♦)."Врвот" ромб мора да биде на самиот метер. Базата "дното" е исто така позната како домашна база, треба да биде 20-25 чекори од прстенот и да се протега токму преку кошницата. Можеби сакате да ја направите базата малку повеќе или да користите различни бои на креда за да ги разликувате сите бази на податоци.
  • Како во бејзбол, првата база се наоѓа на ROMBE десно од домашната база, третата база се наоѓа лево од неа.
  • Сликата насловена како игра чекор од чекор 7
    Четири. Обележи повеќекратни напади. Користете различни бои на обликот за да ги разликувате ако имате. Различни напади во форма на плоштади се наоѓаат полуконзони кон кошницата. Ставете ја позицијата, така што некој беше во зоната на главниот ромб во средината, спроти кошницата, а другите две на страните.
  • Нацртајте ја каналата "немири" директно спроти обрачот во двете насоки. Лента квадрати мора да бидат во согласност со втората основа (пред обрачот).
  • Нацртајте три квадрати на линијата на казнениот фрлање (околу 1,5 метри од обрачот).
  • Нацртајте три двокреветни квадрати помеѓу линијата на пенал и три точки (околу 15 - 20 чекори од кошницата).
  • Нацртајте три трокреветни квадрати на тринасочна линија (околу 3 метри од обрачот)
  • Дел 3 од 4:
    Напаѓачи
    1. Сликата со наслов Play Godetball чекор 8
    Еден. Земете ја топката и фрлете го на врвот и видете кој прв ќе го добие. Кој би бил првиот што не ја погоди фаулската линија (хоризонтална линија помеѓу првата и третата база) добива топката.
  • Сликата со наслов Плеј гофот Чекор 9
    2. Изберете место за фрлање. Играчот кој ја доби топката во чекор 1 го избира плоштадот од кој сака да го фрли. Избраниот квадрат го дефинира соодветниот основен број ако играчот прави фрлање: вообичаениот плоштад е првата база, двојно - втората база, тројно - третата база.
  • Играчот од позицијата "лак" го поместува Ranner напред кон една база, но тие не можат да се преселат во позиција "Старт база. Вата е черупка во "жртва надвор.". Ако тимот има два излеза веќе не прават лак.
  • Сликата со наслов Плеј гофот Чекор 10
    3. Направете го фрли. Мора да застанете во рамките на која се прави со фрлање. Ако сте дојдени над линијата, вие сте преброени. Ако не стигнете до кошницата, исто така се смета од авто. Играчот кој сметал надвор, не може да направи фрли пред иннинг. Ако сте фрлиле и добиле, тогаш бројот на позицијата и ќе биде бројот на поени што ги сметате.
  • Не можете да направите фрлање од иста позиција двапати. Откако ќе биде направен од една позиција, тимот повеќе не може да го користи пред иннинг. Корисно ќе користи мали предмети од различни бои со цел да ги означите позициите од кои сте играле.
  • Ако вашето фрлање не е крунисан со успех, но во исто време ги допре прстените, тогаш можете да користите "враќање."Ако вие или соиграчот може да го направи" вратот ", победиш.
  • Сликата со наслов Плеј го копчето Godetball 11
    Четири. Стартувај до основата. По успешното фрлање, играчите мора да трчаат во својата база како во бејзбол. Надворешната точка на фрлањето ќе биде нивоа на раниот режисер, кој доаѓа до основата.
  • Сликата со наслов Плевање на затек од 12 години
    Пет. Завршете го фрлањето. Функцијата на Bastball е дека секој играч е во одреден редослед во секоја иннинг. Ако играчот направил едно фрлање за прв пат, следниот пат кога треба да биде двојно и тројно едно време.Ако првиот фрлање е дома, тогаш еден треба да се игра следниот пат.
  • Дел 4 од 4:
    Заштитна игра
    1. Сликата насловена како што е ставен насловен чекор 13
    Еден. Локација на играчи на теренот. Двајца играчи играат на "Далечно поле" за ѕвонење со фрлање отскокнување. Третиот бранител чини во близина на предизвикот и се обидува да го одвлекува вниманието.
  • Сликата насловена насловена за играње на GoedKetball 14
    2. Земете го фрлениот. "Псис" - пронајдокот на Beasetball и е наменет да го одвлекува вниманието и го збуни. Само еден играч може да биде "психохат" за една игра. "Psychout" заштита може да користи опрема, да издава звуци и да ги извршува сите глупави движења за да го одвлече вниманието на напаѓачот, единствениот не може да го допре кастингот и неговата топка, да ја префрли линијата или да ја наруши видливоста на прстенот (на пример, замена на раката пред тоа очите). Ова е фасцинантна игра, па не заборавајте за човечката почит и не правите нешто што би можело да го навреди лицето!
  • Сликата насловена Игра Горниот чекор 15
    3. Враќа пропуштени снимки. Напаѓачот може да се обиде да направи "враќање" ако кастингот го пропуштил фрлањето. Заштитата, исто така, може да се обиде да го врати пропуштеното фрлање со користење на "duleblaway" ако одбраната има рунер врз основа на. Ако одбраната го врати фрлањето и објавениот играч до домашната база.
  • Ако одбраната прескокнува удар за време на двојна игра, заштитата може да се направи "Typin" на пропуштеното фрлање по дискреција на командите.Вистинската типи треба да се фрли од положбата на две нозе на Земјата (така што ќе треба да се обидете да отскокнување).< Каждому игроку на базе разрешено попробовать типин. Если первый бросок пропущен, то он может попробовать сделать типин. Если бросок был удачным, бросающий награждается позицией на базе, на которую он претендовал.
  • Само два обиди се дозволени во текот на играта. Ако ниту еден од нив не беше успешен, играта се смета за изгубена.
  • Совети

    • Забавувај се. Bastball не е професионален спорт, па ги прилагодува правилата на вашите тимови долж играта. Ако промените ја прават играта подобро за вас и вашите пријатели, продолжи!
    • Биди стрплив. Како и друг спортски bastball може да биде лукав игра. Само се релаксираат и да си играат задоволство. Со текот на времето, ќе имате искуство!

    Што ви треба

    • Топка
    • Ѕвони
    • Креда
    • Опрема за "психоли"
    • Мали предмети за означени квадрати кои се користат тимови
    • Пријатели со кои можете да играте
    Слични публикации