Како да напишете видео игра

Ако некогаш сте сакале да дознаете како се прават видео игри или како да се создаде игра себе, тогаш овој напис е за вас.

Чекори

Еден. Испитајте го програмскиот јазик. C / C ++ е најпопуларниот, како и индустрискиот стандард, но ако сте нови за програмирање, можно е да започнете со Python подобро. http: // Sthurlow.com / python е многу корисен програмски водич за Python за почетници. И, исто така, најде погоден мотор за создавање игри, како што се "RPG производител" или "вртежен момент". Тоа може да биде корисно ако не знаете програмирање. Сепак, учењето на програмирање може да биде најдобра опција за иднината.
  • 2. Дојди со играта. Откако ќе одлучите за историјата на играта, одете на подетални моменти на игра. Колку поконкретно вашиот план, толку полесно ќе биде да го имплементира. * Дојди со заговор за твојата приказна. На пример: Дали Sally Key ја пронајде втората врата случајно, или таа ќе мора да ја направи задачата на д-р Милер - да најде скалила и да се искачи на дрво за да го пронајде клучот?
  • Како ликовите ќе се движат низ тастатурата или глушецот? Ќе се користат измамнички кодови?
  • 3. Собери ги вашите ресурси. Собери или создава ги сите текстури, sprites, звуци и модели кои ќе бидат потребни за вашата игра. Можете да најдете голема количина на бесплатни ресурси на интернет, па погледнете наоколу. http: // ONRPG.Com / contentid-4.HTML - Јас сум корисен прирачник на Sprites.
  • За да креирате Sprites, мора да научите вештини за пиксели. На оваа тема, постојат многу прирачници за интернет.
  • Четири. Изберете го моторот. Креирање на мотор за игри може да биде предизвик, особено ако сте нови за програмирање. Обидете се да користите мотор со отворен код за почеток. Тие се слободни и во исто време ќе разберат како треба да изгледа моторот.
  • Пет. Креирај игри скрипти. Пишување скрипти е еден од последните чекори за креирање на играта. Скриптата вели дека моторот за тоа што да прави и кога. Ако креирате свој мотор, тогаш треба да креирате свој скриптен јазик кој ќе го разберете вашиот мотор. Ако сте користеле мотор со отворен код, тогаш најверојатно скриптите веќе се присутни во ова собрание.
  • 6. Тестирајте ја вашата игра. Сега можете да ги погледнете резултатите од вашата напорна работа. Ја играат вашата игра, направете сè по ред до вашиот компјутер, и вие нема да "прашате". Најди ги сите можни "грешки" (проблеми) и исправи ги пред да ја дозволите играта.
  • 7. Ајде да ја објавиме вашата игра. Овој дел е целосно зависен од вас. Ако планирате да ја продадете вашата игра (и не користевте еден од моторите со отворен код), тогаш ќе имате процес на заштита на вашите авторски права, трговски марки и така натаму. Или можете да го ослободите бесплатно (со софтвер со отворен код), така што другите можат да учат.
  • Совети

    • Ако играта е онлајн, бидете сигурни дека користите енкрипција! Хакерите лесно ќе ја одведат ако не го направите тоа.
    • Започнете со мал, а потоа се изгради. Не додавајте работи како специјални ефекти додека не ја конфигурирате главната структура на играта.
    • Секогаш запомнете дека треба да креирате игри, а не мотори. Фокусирајте ги вашите напори на играта, а не на моторот, и не додавајте непотребни карактеристики само затоа што во иднина тие "можат" да дојдат во рака или "би биле одлични за".
    • Напиши работи што ви се потребни ** Сега **, наместо оние што "може да бидат потребни".
    • Креирање и развој на игра може да биде тешко лекција. Ако го почувствувате стресот од фактот дека една од деталите на вашата игра не работи, а потоа земете пауза. Не го претворајте она што го сакате во вашиот непријател, поради брзата.
    • Нема потреба да го измислите тркалото. Ако постои библиотека што го прави она што ви треба, тогаш не креирајте своја сопствена.

    Предупредувања

    • Ако планирате да ја продадете вашата игра и не користете свој мотор или работа, осигурајте се дека имате дозвола од креаторите за да избегнете можни проблеми.
    Слични публикации