Како да пополните картичка картичка картичка
Сметката е одличен начин да останете вклучени во играта. Исто така е корисна вештина ако сте во бејзбол тим, бидејќи можете подобро да ги следите статистичките податоци, трендовите и квалитетот на играчите на играчите од вашиот тим. Иако на почетокот на "одржувањето на сметката" може да изгледа тешко, всушност сè е прилично едноставно.
Чекори
Еден. Добијте картички за сметка. На најголемите стадиони, тие се продаваат одделно или продаваат заедно со програми и други слични материјали. Ако не сте сигурни дека на стадионот, каде што одите, ќе има картички, можете брзо да ги најдете на интернет картичките кои можат да бидат испечатени и да ги земате со вас во играта.

2. Проширете ја картичката за сметка во согласност со потребните услови на играта. Овие услови вклучуваат, но не се ограничени на тоа, како што следува: тимови кои играат, состав, судии, терен, почеток временски натпревар и тренер.

3. Во кафезот, запишете го бројот на секој играч, неговото име и број на позиција. За секој играч, нагласи две, три клетки (или една "голема ќелија"). За да се справите со бројот на позиции, подолу, видете ја табелата за информации за играчот.



Четири. Во решетката распределени за ова, Марк и штрајк. Топки се напишани во линија со три клетки, и штрајкови во линија со две.



Пет. Во мал ромбрерски и марки, означете ги резултатите од излезите на бит.








6. На крајот од иннининг, обележете ги статистичките податоци во клетките кои одат под колоната.
7. Кога играчите ги зазедоа своите позиции, запишете ги нивните имиња, броеви и позиции под играчите, наместо за кои излегоа и проверуваат во кои се случи тоа. Исто така направи знак во inning cage на десната страна на ќелијата.
осум. На крајот на играта, можете безбедно да ги сумирате статистиката на победата и да се хранат во играта. За да го направите ова, местото е наменето за знаците на добри моменти на играта.
Метод 1 од 1:
Сметки во сметката картичкаИнформации за играчот
Позиција | соба |
Питер | Еден |
Catcher | 2 |
Бранител на првата база | 3 |
Бранител на втората база | Четири |
Бранител на третата основа | Пет |
Кратко време | 6 |
Лево одѕив | 7 |
Централен Avfielder | осум |
Право нафта | Девет |
Десетти играч | DH |
Како да се прослави
Резултат | Кратенка | Пример за резултат | Пример за кратенка |
Заса и директно | К | Зама и Промох | К |
Штрајк без глупости | Назад K | Објави трето директно | Назад K |
Chirund-out | Бројот на играчот кој ја победи топката во земјата е напишан по бројот на играчот, кој ја подигна топката. | Кратката станица ја зема топката и го фрла во првата база. | 6-3 |
Летаат | Број на играч кој ја фати топката | Централниот играч за примање ја фаќа топката | осум |
Линија надвор | L со број на играч кој ја фати топката | 2. играч врз основа што ја фаќа топката | L4 |
Игра без помошници | На бројот на играчот кој потрошил таква игра додава u | Pitcher ја фаќа топката и го поставува трчањето (или базата) | 1U |
Фаул-Бол фатен | F додава на бројот на играчот што ја фати топката | Играчот на третата база ја фаќа топката во лошата зона | F5 |
Санфат Летај | SF додава на бројот на играчот кој фатен како топка | Левиот Avefielder фаќа топка | Sf7 |
Санкејс лак | СБ додава на играчот кој ја зема топката, а зад него оди бројот на играчот што ја фати топката. | Catcher ја зема топката и го фрла својот играч во првата база. | SB2-3 |
Двојна игра: | |||
За трчање: | Бројот на играчот што ја зеде топката оди по бројот на играчот што го фати. | Краток стоп ја зема топката и го фрла својот играч на втората база | 6-4 |
За тесто: | Како и за трчање, само додадете играч кој ја фати топката и по својот број додадете DP | Краткото стоп ја зема топката и го фрла својот играч на втората база, и тој го фрла играчот кон првата база | 6-4-3 ДП |
Дефиниција за следење
Резултат | Кратенка | Пример за резултат | Пример за кратенка |
Слободен | 1б | ||
Двојно | 2Б | ||
Tripoe | 3б | ||
Hoev-ran | HR | ||
Хит-Беј Пит | HP или HBP | ||
УОК | ББ | ||
Грешка | E става по број на играч кој направи грешка | Кратко застанете го и фрлајте ја топката зад полето | Е6 |
Избор на foldera | ФК | Вклучување на првата база на податоци, а бранителот ја фрла топката на играчот на втората база, која го уништува трчањето (Fielder може да избере да не се обиде да изнесе во надвор). | ФК |
Пропуштен третиот штрајк | К |
Следење џогирање на основата
Резултат | Кратенка | Пример за резултат | Пример за кратенка |
Украдена база | СБ | ||
Придвижуван на кражба | Cs | Чука надвор од catcher додека се обидува да ја украде базата | CS |
Исплакнете | Пик | Изберете стомна | Пик |
Совети
- Не на сите картички за сметката постои место за следење на филмовите и штрајковите.
- За да се навикнете на резултатот на натпреварите, обучете ја вашата сметка на играта што го гледате на телевизија.