Како да се игра "канаста"

Канаста, преведена од шпански - кошница. Ова е игра за два, три или четири лица. Играта потекнува од почетокот на XX век во Јужна Америка, веројатно во Уругвај. Во 50-тите години, играта навлезе во САД, каде што стана популарна, а по веќе погодна Европа. Оваа статија ги истакнува правилата на играта.

Чекори

Метод 1 од 3:
Основни одредби
Еден. Важно е да се знае вредноста на секоја картичка. За да го разберете системот за пребројување на опсегот, треба да ја знаете вредноста на секоја картичка.
  • Скокари - 50 поени
  • 2 и ACES - 20 поени
  • 8 - Кралеви - 10 поени
  • 4 - 7 - 5 поени
  • Црн 3 - 5 поени
  • Вредноста на комбинациите на мапи се одредува од страна на крпа на мапата во комбинација. Што е комбинација?
  • 2. Собери комбинација. Комбинацијата е најмалку 3 карти на еден ранг. Вашата прва комбинација треба да биде не помалку од 50 поени. По првата комбинација, можете да соберете било која комбинација, можете и помалку од 50 поени.
  • Комбинациите во Канаста се сметаат за комбинации на картички од еден ранг - три или повеќе (три девет, четири дами и т.Д.), што може да се надополни со близнаци и jokers, кои во оваа игра се од особена важност, а количината на bobs и jokers во комбинација не треба да надминува половина
  • Црната тројка им е дозволено да остане на масата во форма на комбинација од три или четири картички.
  • Комбинација од 7 карти е Канаста.
  • 3. 3 црвени тројки. Ова се бонус картички, цената на секоја - 100 поени. Црвената тројка во играта не учествува. Ако влезете во вашите раце, тие треба да се разменуваат на картичката од палубата и да ги стават првите три. На крајот на играта, црвената тројка се смета на следниов начин: 100 поени во плус кога добивките и 100 поени во минус кога губите. Ако еден пар играчи акумулирани четири црвени три, добивки (и губење) ќе бидат 1000 поени.
  • Невозможно е да се направат комбинации на црвени тројки.
  • Четири. Важно е да знаете кога да ја напуштите играта. Откако ќе се ослободите од сите картички - играта завршува. Ако играте со партнер, советувајте го ако некој партнер против вашиот излез од играта - играта продолжува.
  • Ако можете да се ослободите од картички по курс, добивате 200 поени наместо обични 100.
  • Метод 2 од 3:
    Игра на мозочен удар
    1. Сликата насловена Игра Канаста Чекор 1
    Еден. Поделете на двојка. Оној кој го освои претходниот круг избира двојка и го назначува водството. Во принцип, ако ова е вашата прва игра - споделете како ве молам.
  • Сликата насловена Игра Канаста Чекор 2
    2. Секој играч добива 11 карти. Ќе ви требаат 2 палуби со Џокера. Оние картички кои не ги напуштија учесниците на играта, паднат во центарот на табелата. Ова е вашата банка.
  • Сликата насловена Игра Канаста Чекор 3
    3. Свртете го врвот на банкарската палуба. Стави го во близина. Оваа картичка формира друга банка. Значи, играчите можат да ги повлечат картичките од две банки. Преземање на картичка од втората банка играчот е должен да ги преземе сите картички кои под него.
  • Во рамките на играта ќе ги видите тие картички кои ви се потребни. Размислете дали треба да земете цела картичка за една.
  • Ако превртена картичка е црвена тројна, џокер или двапати, а потоа од втората банка не можете да земете картички, тој "замрзна".
  • Сликата насловена Игра Канаста Чекор 4
    Четири. Играта оди во насока на стрелките на часовникот, пак. Овој потег се состои од фактот дека играчот ја повлекува мапата од една од банките за да собере комбинација.
  • Како што веќе рековме, комбинацијата се состои од 3 или повеќе картички од еден ранг. Скокци и бои не треба да бидат поголеми од 3 картички. Комбинацијата на 7 карти е "Канаста".
  • Црвените трупи не можат да бидат комбинација. Црните трупи можат да направат комбинација само од себе.
  • Играчите играат само со нивната комбинација или комбинација на партнери.
  • Играчот може да го однесе отфрлената кутија Instad на цртање картичка од отфрлањето на купот САМО Ако тој или таа може да ја користи горната картичка на купот во новиот или постоечки во тек во тој ред.
  • Што ќе го спречи текот на претходниот играч, можете да го фрлите на масата со црно патување, двајца или џокер. Тогаш играчот го промаши овој потег.
  • Сликата насловена Игра Канаста Чекор 5
    Пет. Секоја команда мора да го пресмета бројот на поени. Првата комбинација треба да биде од 50 поени, во текот на играта цената на првите canes се крева.
  • Ако, според резултатите, тимот 0 - 1.495 поени, нивната минимална комбинација чини 50 поени, од 1.500 до 2.995 - 90, повеќе од 3.000 - 120.Ако тимот има негативна сметка, минималната цена се намалува на 15 поени.
  • Ако некој играч не достигне минимум, тој мора да ги собере картичките и минимум се зголемува за 10 поени.
  • Сликата насловена Игра Канаста Чекор 6
    6. Играта продолжува додека картичките не работат во банки или сите играчи ќе излезат. Кога една картичка остана во втората банка - никој нема право да го земе. .
  • Сликата насловена Игра Канаста Чекор 7
    7. Сметајте ги сите картички. Секој тим добива очила за играње комбинации. Исто така, очилата се натрупаат за 3 црвени три.
  • Канаста без плевари и џекари - 500 поени, со двајца и џекари (мешани) - 300.
  • Играчот, во еден курс, направил комбинација добива 200 поени, играч кој собирал Канаста неколку потези - 100.
  • Секоја црвена тројка чини 100 поени. Ако тимот има 4 црвени тројки - тие добиваат 800 поени. Ако тимот има 3 црвени тројки, но не постојат комбинации - тие се казнети со 100 поени за секое патување.
  • Пресметајте од вкупната сметка, цената на картичките останати во рака.
  • Сликата насловена Игра Канаста Чекор 8
    осум. Дали сте постигнале 5.000 поени? Тимот дека првиот добива 5.000 поени победи. Ако оваа сметка нема никого, играта се повторува.
  • Метод 3 од 3:
    Стратегија
    Еден. Следете ги картичките кои играат играчи. Значи, ќе знаете кога и како подобро одите. За време на играта, ќе забележите кои картички го собираат противникот.
    • Не е секогаш вреди да се земаат безвредни очила. Подобро да се оди на картичката повеќе.
    • Разговарајте со вашите противници, провоцирајте ги. Веднаш штом ќе научите каква картичка чекаат - ќе имате шанса да ја спречите нивната победа.
  • 2. Држи двајца и џекари ... за некое време. Овие картички се многу вредни, но најновите, кои сакате да се заглавите со овие картички во рака. Ако не ги објавите овие картички на масата, тие ќе играат против вас.
  • Ако ви се чини дека вашиот противник е - тоа ќе излезе (или палубата ќе заврши), се ослободи од него. Подобро да го направите она што сте во можност да го направите сега отколку тогаш ќе седите со добри картички на крајот од играта и загубата.
  • 3. Не ја поставувајте комбинацијата веднаш. Се разбира, ќе сакате да покажете колку поени имате, но ова не е најдобрата стратегија. Веднаш штом сите ги знаат вашите картички - ти си полошо. Толку шок.
  • Можете да ги користите TWO и ACES кога другите играчи ќе почнат да ги фрлаат своите картички и ќе ги најдете во нив она што ви треба.
  • Четири. Ако имате еден може да купувате - добро. Ако немате какви било канали - тоа не е само опција. Мора да имате Канаста пред играта е завршена.
  • Што ви треба

    • 2-4 играчи
    • 2 палуби на карти со jokers (за некои варијации на играта ќе ви бидат потребни 3 палуби)
    • Хартија и рачка за броење очила
    Слични публикации