Како да се игра цреша
Цреша е една од најпознатите игри со карти, иако во почетокот не е толку едноставно да се дознае. Во оваа игра за победа, играчите треба да избегнуваат приемот на одредени картички: картички на череа на мерење (од тука и името на играта) и Пик дами (тоа го даде името малку изменета варијанти на оваа игра во различни земји - "Црна дама "," Црна Марија "). Започнете со чекор 1, и ние ќе ви помогнеме да ги научите своите правила.
Чекори
Метод 1 од 2:
Основни правилаЕден. Земете стандардна палуба на картички, лист и рачка за пишување поени и покани пријатели. Во цреша може да игра од 3 до 7 играчи, но, како по правило, игра Четири човек. Стандардната палуба од 52 картички се користи (jokers во играта не се вклучени). Исто така неопходен хартија и рачка за снимање на сметка. Играчите се слушнат со ист број на картички - на почетокот на секој круг има палуба во согласност со бројот на играчи.
- Првиот говорник е избран или со договор, или со цртање - на пример, играчите земаат од палубата на една карта и играчот со најстарата картичка е избран од првото дистрибуција. Ретривер дистрибуира картички, почнувајќи од играч што седи на лево од него.
- Ве молиме запомнете: Ако повеќе или помалку од 4 играчи учествуваат во играта, тогаш кога дистрибуирате картички во палубата, ќе останат дополнителни картички. Одложи ги овие картички на страна, не гледајќи во нив, и не заборавајте да ги вратите на палубата пред лажичето и следната дистрибуција на мапи.
2. Земете ги вашите картички и поминете тројца од нив на друг играч. Пред да започне круг, играчите поминуваат едни со други три картички според следната шема:
3. Земете ги картичките што го предадоа уште еден играч. Не земајте карти додека размената помеѓу сите играчи. Погледни, дали имате двострана (2 ♣). Ако одговорот е да, првиот потег треба да го направи точно. Овој потег се пренесува во насока на стрелките на часовникот (плеер од лево).
Четири. Започнете со поставување на мито во тужбата. Сите играчи ставаат на една карта се соочуваат до центарот на табелата. Збир на такви картички се нарекува "поткуп". Играчот што ја става првата картичка започнува со поткуп. Играч почнувајќи поткуп може да стави речиси било каква картичка (Прочитајте за исклучоци подолу). Следниот играч мора да ја стави картичката со истиот костум со кој претходниот отиде. Ако играчот нема таква картичка, тој може да се ресетира.

Пет. За да не се земе поткуп, обидете се да не ја исфрлите најстарата картичка. Откако сите играчи се стави на една карта, играчот, ја стави највисоката карта истиот костум што започна мито, зема мито и започнува нови. Мито, поднесени играчи, стави пред нив кошула. Кругот продолжува додека играчите не останат картички. Најдобра стратегија - не Земете мито.

6. Избегнувајте врв на црви и дами. Главната цел на играта е да заработи што е можно повеќе очила (како во голф). Преземање на било која црв картичка, ќе добиете 1 поен, и за врвната дама - 13 поени. За други картички, поени не се натрупани, па можете да ги однесете без размислување. Бидејќи не знаете дали ќе има играчи фрлање картички по вас, ставете црв картички или врвна дама, најдобро е да играте така Не земајте мито, дури и ако играчите фрлаат картички за вас, ставете ги картичките за кои не се натрупани точки.
7. На крајот на секој круг, пресметајте ги очилата постигнати од секој играч. За да го направите ова, секој играч ги отвора митото примени од него во текот на играта и ги пресметува точките напишани точки (за цреша 1 точка, и за Пик дами 13 поени). Тогаш овие очила се додаваат со очила постигнати во претходните кругови, а се пресметува вкупниот број поени за секој играч. Тогаш играчот што седи лево од последната дистрибуција започнува нов круг (прв поткуп).

осум. Знајте дека постојат различни опции за игра. Правилата утврдени се основните правила за играта "Chervas", но има многу варијации и дополнувања на нив. Може да размислите или да не ги земате во предвид додатоците опишани подолу.
Метод 2 од 2:
СтратегијаЕден. На почетокот на кругот, им даде на противниците три најстари картички. По дистрибуција на картички, секој играч гледа во своите картички и ги избира трите, кои тој ќе му даде на противникот. Тогаш сите пренесуваат избрани картички во исто време. Обично, бидејќи вашата цел е што е можно повеќе мито, добра идеја ќе ги даде вашите највисоки достоинствени картички. Тоа ја намалува веројатноста за земање мито.
- Друга стратегија - да се ослободи од мапи на еден костум (ова ќе се дискутира подолу).
- Насоката на пренесувањето на картичката се менува во секој круг. Во првиот круг, три картички се оставени лево, во вториот - десно, во третиот - напротив, во четвртиот круг картички не се пренесуваат. Во петтиот круг, сè започнува прво.
- Овие правила може да варираат во зависност од тоа каде играте.
2. Започнете со репродукција, ако е можно, ќе одговараат. Првата мито започнува со играч со темно. Други играчи ако е можно, капка картичките од истиот костум што го започнува митото на картичката. Ако играчот нема картички на овој костим, тој може да ја ресетира која било друга картичка. Играчот кој ја отфрлил повеќето постари мапа на тој костум, кој започнал мито, зема мито и започнува нов.
3. Ако започнете поткуп, обидете се да одите од картичката која ќе биде делови од картички на ривалите. Не е лесно, бидејќи не знаете кои картички ќе бидат отфрлени од вашите ривали. Освен ако ова не е првиот круг, каде што треба да одите со Twin Trf, имате прилично голем избор. Кога се сомневам, оди со помладата картичка на таа тужба која малку се играше во тековната круг. Ако одите со плитка картичка, најчесто некој од противниците ќе стави карта со истото ненадејно достоинство од твое, и дефинитивно не земате мито.

Четири. Ако не започнувате поткуп, ресетирајте ја помладата карта на истиот костум што ја започнува картичката. Ако поткуп започне друг играч и имате една или повеќе картички од истиот костум, мора да одите во тужбата. Ако е можно, одберете помала картичка од достоинство од оној со кој започна поткуп. Ова е особено важно во случаите каде што другите играчи се паднати по вас - не знаете кои картички ќе изгубат: одеднаш тоа ќе биде картичка картичка или дама врв.

Пет. Обидете се да ве натера да ги немате мајстори. Добра идеја обично ќе се ослободи од сите мапи на еден костум или неколку што е можно побрзо. После тоа ќе можете да ги испуштите сите картички, додека вашите ривали треба да ги намалат картичките на тој костум што започна поткуп. Тоа ќе ви даде можност да се ослободите од Chervonny картички, Пик дами или високи картички на други мајстори.

6. Обидете се да го "скролувате Динамо" само кога имате вистинска шанса да го направите тоа. "Скривување Динамо", драматично ја менувате целата игра, бидејќи вашите ривали ќе добијат (или ќе се вратите) само многу поени. Но, "Скролувајте низ Динамо" е многу ризично, па размислете двапати пред да го направите тоа. Се разбира, не "дојдете низ Динамо", ако некој веќе зел најмалку една туристичка картичка или врвна дама. Покрај тоа, не "движете се преку Динамо", ако имате многу помлади картички во вашите раце (во овој случај нема да можете да земате мито). Како по правило, "Скролувајте низ Динамо" вреди да се обидувате само ако имате многу високи картички (не само црви), особено ако веќе сте постигнале многу очила во кругот или повеќето од вашите карти на еден костум.
Совети
- Ако на првиот поткуп (кој започнува со близнак TREF), играчот ја уништува помладата картичка за треперење, тогаш тоа обично значи дека нема настојни картички на рацете или се обидува да "скролува Динамо".
- Подобро е да се постават картички од Мастерс и за стаж. Искусни играчи, по правило, го прават тоа, држејќи картичка во рака (од лево кон десно) во овој редослед: Trephs, tambourines, врвови и цреша, секој костум - од 2 до Аце. Високи картички се сметаат за мапи од кецот на валутите во Chervach, Tambourines и Trechits, и од кецот до дамата - во врвовите.
- Ако имате дама врв на вашите раце, и царот и Аце на врвот веќе излезе, обидете се да се ослободите од некој вид на тужба, а потоа да ја ресетирате дамата.
- Ако не се обидувате да "дојдете низ Динамо" и ако поткуп е црв картичка или дама од врв, ресетирајте ја помладата карта за да не земете мито.
- Ако некој специјално зема дама врв за да не му даде друг играч "да се движи низ Динамо", се нарекува "брзање на мечот". Често тоа води кон поделба на точките 13 на 13.
- Започнете поткуп на Trephy Triplet или со tambourous два, ако сте сигурни дека играчот со врвна дама нема картички на овие господари.
- Постојат различни стратегии, но тука се и совети:
- На почетокот на кругот, дадете постари мапи на друг играч (особено црв и врв), ако, се разбира, нема да "дојдете низ Динамо".
- Ако немате постари картички, ослободите од било која костим картички, пренесувајќи карта на овој костум на друг играч.
- Ако не сте сигурни дека Lady Peak ќе добие друг играч, не поминувајте ги помладите врвни картички. Ако противникот падне е дама, и нема да имате помлади врвни картички, најверојатно ќе земете мито со врвна дама.
- Запомнете кој ги зеде какви карти за да не им даде на ривалите "Скролувајте Динамо". Ако ви се чини дека некој се обидува да го стори тоа, обидете се да земете црви или врвни дами. Земете четири црви картички (или дури една врвна дама) подобро отколку на крајот добиете 26 поени.
Предупредувања
- Види никој да ги прекрши правилата! Ако некој од играчите бил фатен на фактот дека тој не играл во тужбата, иако можел, и неговата грешка не била коригирана, тој ги сметал сите цреши во дистрибуцијата.
Што ви треба
- Стандард 52 картичка палуба
- Од 2 до 6 играчи
- Хартија и рачка