Како да победите во уоо

Постојано губење во УО? ОН - фасцинантна игра со карти, која е интересно да се игра со пријателите и во семејниот круг, но никој не сака да изгуби. Оваа статија ќе зборува за приеми кои ќе ви помогнат подобро да се манифестирате во играта и да ги изненадите пријателите и роднините.

Чекори

Метод 1 од 3:
Основи на играта
  1. Сликата со наслов Победа на UNO Чекор 1
Еден. Започнете ја репродукцијата. Во УО може да игра 2-10 луѓе, а играта е погодна за сите луѓе над 7 години. Дистрибуирајте го секој играч на 7 картички со лицето надолу. Ставете ги останатите картички во средината на табелата, отстранете ја горната картичка, превртете го и ставете го каде ќе биде магацинот на картичките за играње. Секој играч ги разгледува своите картички и не им ги покажува на други играчи.
  • Постојат варијации на играта каде што има повеќе картички. Останатите правила остануваат непроменети.
  • Сликата со наслов Победа на Уно Чекор 2
    2. Игра. Играчот кој прв пат треба да ги поврзе своите карти со мапа што лежи отворена на масата. На пример, ако зелено седум е на маса, може да се стави или зелена карта, или седум од било која боја. Можете исто така да ставите карта на акција - оваа категорија ги вклучува картичките без броеви. За да го прескокнете го овој потег, да ја промените насоката на мозочниот удар на другата страна и да го принумите следниот играч да земе две картички, треба да ја совладате бојата на мапата со бојата на отворената карта на Disld Deer. Кога ќе ја ставите мапата, доаѓа редот на друг играч.
  • Ако немате посакувана картичка, треба да ја извадите. Ако ја повлечете мапата, можете да ја користите, одете кај неа. Ако не се вклопи, следниот играч го прави овој потег.
  • Сликата со наслов Победа на Уно Чекор 3
    3. Заврши круг. Играта продолжува додека еден играч не ги потроши сите картички. Ако имате една картичка, треба да кажете "UNO". Ако имате една картичка оставена, не сте го изговориле "Уно", и некој го забележал, ќе треба да извлечете две картички. Кога еден играч ги користи сите свои картички, останатите играчи ги даваат своите картички на победникот и сочинуваат очила. Броевите на мапите одговараат на бројот на поени. Мапи за донесување на напредокот, насочувањето на насоката и "Земете две" цена од 20 поени и дива мапа "боја боја" и диви мапа "Земете четири" дава 50 поени.
  • Играта завршува кога играчот се акумулира 500 поени. Таквиот играч станува победник.
  • Метод 2 од 3:
    Како да користите броеви и бои
    1. Сликата со наслов Победа на Уно Чекор 4
    Еден. Прво Дајте картички со максимална цифра вредност. Кога треба да им дадете на картички на победникот, поени ќе се сметаат за вредности на бројките: деветта одговара на 9 поени, осум - 8 и така натаму. Како што не сакате да им дадете многу поени на играчот, веднаш да се ослободите од карти со голема вредност. Значи не мора да им даде многу поени на играчот кој прв го поминал сите картички.
    • Ако имате карти со голем број, но во друга боја, обидете се да ја замените бојата, давајќи помала цифра во бојата на големите картички.
    • Единствен исклучок е мапата со нула. Во секоја палуба има нулта картичка, и ако се обидувате да не му дадете на конкурентот за да ја промените бојата, ставете ја оваа картичка за да ја комплицирате задачата: тоа ќе биде потешко да се најде нула од друга боја за промена на бојата во Игра.
  • Сликата со наслов Победа на Уно Чекор 5
    2. Прво се ослободи од мапи од една боја. Ако имате многу карти на една боја, обидете се да ги ресетирате сите додека бојата не е променета. Вие не сакате да се приближите до финишот со мапи на сите бои - така што ќе биде многу потешко за вас.
  • Запомнете: можете да ја вратите бојата на играта и да ги користите тие картички што најмногу ги објавувате картичките со ист број како превртен.
  • Сликата насловена Win Uno Чекор 6
    3. Следете ги противниците. Ако непријателот постави неколку карти со иста боја, можете да одлучите да ја промените бојата за да ги намалите шансите за победа. Можете да ја ставите истата картичка, но во друга боја. Ако забележите дека непријателот пропушти неколку потези и извади неколку картички, бидејќи тој нема вистинска боја, обидете се да ја спречите промената на оваа боја. Тоа ќе го принуди противникот да извлече се повеќе и повеќе нови картички и да ги зголеми шансите за победа.
  • Метод 3 од 3:
    Мапи Акција
    1. Сликата со наслов Победа на Уно Чекор 7
    Еден. Користете ги картичките за премин. Овие картички го принудуваат следниов играч откако ќе го прескокнете овој потег и не им давајте играчи кои се приближуваат кон "Уно", играат. Ако некое лице до вас е за да биде "Уно", ставете ја мапата на премин и оди на друг играч. Кога редот ќе се врати повторно на вас, пробајте друг прием или ставете ја картичката со максимален број поени.
    • Не копирајте ја картичката за премин. Еден или два може да биде во твоја рака, но ако ги возиш премногу, тие ќе имаат предност во поентата со "uno", кои ќе ги дадат. Секоја од овие картички чини 20 поени.
    • Ако играте заедно, веднаш ги користите овие картички, бидејќи тие ќе ви дадат можност веднаш да направите нов потег. Но, не го правам тоа ако немаш што да се стави, бидејќи така треба да ги повлечете новите картички.
  • Сликата со наслов Победа на Уно Чекор 8
    2. Користете ги картичките за промена на играта. Овие картички ја насочуваат играта во спротивна насока. Тие се корисни за манипулирање со играта, така што играчот со мал број картички не можеше да го стори тоа. Користете ги овие картички ако соседниот играч "Уно" е помал отколку што имате. Тоа нема да му даде да направи потег и сили за да ги извлече новите картички.
  • Ако играте заедно, овие картички работат како патни картички. Можете да ги поставите тие и други картички во секое време. Ова ќе ви овозможи да се ослободите од непотребни картички.
  • Не се акумулираат премногу картички Игра. Тие се корисни, но тие, исто така, чинат 20 поени.
  • Сликата со наслов Победа на Уно Чекор 9
    3. Користете диви картички. Овие картички ја менуваат бојата на играта. Тие можат да дојдат во рака ако играчот откако ќе поставите многу картички од една боја, и тој има мали картички. Обидете се да ја промените бојата на играта на оној што противникот не е наводно. Можете исто така да ја промените бојата на оној најмногу. Ова ќе ви овозможи да се ослободите од голем број картички.
  • Не ги акумулираат овие картички. Секој од нив чини 50 поени.
  • Сликата со наслов Победа на UNO Чекор 10
    Четири. Користете картички "Земете две" и "Земете четири". Мапи "Земи две" ќе ви помогне да го направите противникот да стекне нови картички и ќе ја спречи неговата победа. Ако имате неколку карти за вас, ставете ја картичката "Земете две". Ова ќе ви даде предност во играта, бидејќи противникот не само што ќе ги повлече новите картички, туку и нема да може да го стори тоа. Мапи "Земете четири" работа на ист начин, но тие можат да се користат за да ја променат бојата на оној што најмногу го имате. Противникот ќе привлече многу картички, и можете да се ослободите од екстра.
  • Ако некој играч има неколку картички, користете карта на насоките за игра, а потоа "Земете две" или "Земете четири". Противник ќе може да стави една картичка, но тој ќе мора да повлече нови, поради тоа што се формираат голем број картички.
  • Ако сакате да акумулирате бројни од овие картички за иднината, подобро е да заминете "Земете две", а не "земете четири". "Земете две" чини само 20 поени и "Земете четири" - 50.
  • Совети

    • Планирајте ги тактиките врз основа на картичките што ги добивте. Стратегијата ќе се промени со почетокот на секоја игра, но ова ќе ви овозможи да успеете на долг рок.
    • Можете да ги комбинирате различните стратегии за подобрување на вашите вештини за игра во целина.
    Слични публикации