Како да се игра картичка игра 500 (петстотини)

Денес ние ќе ве научиме да ја играме играта "Петстотини" или само "500". Оваа игра се игра во четири, ќе ви треба 1 палуба на картички.

Чекори

  1. Сликата насловена како игра 500 Чекор 1
Еден. За играта треба да најдете уште 3 лица. Сподели 2 екипи за 2 лица. Седнете спроти вашиот партнер.
  • Сликата насловена Игра 500 Чекор 2
    2. Повлечете ги сите палуби сите близнаци и три. Исто така ќе ви треба еден џокер.
  • Сликата насловена како игра 500 Чекор 3
    3. Дистрибуира мапи. Прво даде 3 карти на играчот што седеше на десната страна на дистрибуцијата. Потоа дистрибуирајте три карти на останатите играчи. Следно стави 3 карти на маса. Потоа повторете го истото, но две картички (првите 2 картички на десната страна, тогаш сите други, потоа повторно 2 на маса). После тоа, дистрибуирајте ги картичките само од играчи и не ставајте карти на масата - дистрибуирате три три, а потоа два. Треба да излезе така - секој играч мора да има 10 картички на рака, а пет треба да лежат на масата.
  • Сликата насловена Игра 500 Чекор 4
    Четири. Започнете ја играта од тргување. Ова е малку тешко. Во играта 4 мајстори. Chervi стојат најмногу, тогаш тие одат tambourines, дрвја и, соодветно, врвови. Го започнува играчот што седи на десната страна на дистрибуцијата. На пример, тој изјавува дека може да земе 7 мито, додека треба да го наведете тужбата во која ќе се направат овие мито (мито го зема играчот кој објавил високи картички). Ако играчот нема силни картички, тој може да заштеди (тој исто така може да му помогне на партнерот, незабележливо да даде разбирање дека има силни мапи на одреден костум). Следниот играч, исто така, се обложува. Тоа треба да биде повисока од претходната (исто така можете да заштедите). Никој не може да зборува по првата стапка. На пример, ако првиот играч рече дека ќе земе 7 мито во времебурини, тогаш вториот играч мора да прогласи 7 мито во црви или 8 мито на било кој костум. Ова се случува за возврат (ако играчот не сака да се обложува, картичките се преклопуваат). Ставањето на најголемата понуда зема бонус (5 карти во центарот на табелата). (Прочитајте ги советите)
  • Сликата насловена игра 500 Чекор 5
    Пет. Играчот кој го зеде залак мора да лежи 5 картички. Овие може да бидат исти картички или било кој друг.
  • Играчот кој го зеде залак почнува да оди прво. Најчесто постојат аце на обичен костум (не адут), џокер или многу слаба картичка.
  • Понатаму оди на играчот што седи на десната рака. Тој мора да ја фрли картата на истата. Ако е така, тогаш можете да ви се допадне некој друг (сопствена не е важна, но, во секој случај, следете ги картичките за да можете да го подигнете поткупот).

  • Сликата насловена Игра 500 Чекор 6
    6. Играта продолжува до 4 картички да останат на масата.
  • Сликата насловена Игра 500 Чекор 7
    7. Знајте дека победничките мапи се (во опаѓачки редослед): а) Џокер - Б) Најстарата адут - в) Најстариот од картичките што лежат на масата. Човекот кој фрли победничката картичка ги зема сите картички од табелата (поткуп) и го прави следниот курс. (Прочитајте ги советите)
  • Сликата насловена како игра 500 Чекор 8
    осум. Играта продолжува додека картичката завршува. Размислете колку мито зеде играч кој направил понуда (кој имала залак во свои раце) и неговиот партнер за двајца. Ако тие постигнаа колку што се поставија или повеќе (на пример: стапката беше 7 мито во тамбурините, и собраа 8 мито), ја освоија својата понуда (7 мито во тајбуните). Ако тие не земале толку многу мито како што изјавиле, тие изгубиле залог (очила за поткуп се одзема). (Прочитајте ги советите)
  • Сликата насловена игра 500 Чекор 9
    Девет. Продолжете да играте додека една од командите нема да падне 500 поени.
  • Совети

    • Играта без трупи е кога нема трупи во играта, и секоја картичка е израмно номинална. Обично таква игра може да го објави сопственикот на Џокер.
    • (за 4 чекори)
    • Мајсторството, кое беше наведено во последната стапка (владеењето, кое го нарече играчот, кој го залак), се смета за адут. Сега таа е најстарата сопственост во играта. Остатокот не е важно.
    • Запомнете дека играта може да биде завршена со негативна сметка.
    • (за 9 чекори)
    • Редоследот на мапи на уникатен костум како (од повеќе на помали):

    Аце, крал, дама, Вентис, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4.

    • Мито: врвови, врвови, буби, цреша, уникатен
    • Шест мито: 40, 60, 80, 100, 120
    • Седум мито: 140160180200220
    • Осум мито: 240260280300320
    • Девет мито: 340360380400420
    • Десет мито: 440460480500520
    • Редоследот на адутот, како што (од поголем до помал, на пример, тамбурините се адут): Џокер, виш-картичка со бубница (на прво место има адут, тогаш валутата на една боја Со визир, па ако Tambourine е адут, тогаш црв-валута - исто така апамба), кец, крал, дама, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4.
    • За време на аукцијата, запомнете дека повеќе мито ќе прогласи, толку подобро е вашиот залог. Најдоброто залог зема залак.
    • Џокер - најстарата картичка. Тој ги победува сите картички, без оглед на нивниот костум.
    • Играч кој седеше спроти вас - вашиот партнер. Играте заедно. На пример, победивте на понудувачот и обидете се да ги собереш толку многу мито како што е наведено. Сите мито на вашиот партнер се сумираат со вашиот.
    Слични публикации