Како да напишете научна фантастика
Научната фантастика стана популарна по објавувањето на Римската Марија Шели Франкенштајн Во 1818 година. Оттогаш, жанрот на научната фантастика се распространети во кино и литература. Работата во таков жанр може да изгледа комплицирано, но ако имате добра заговор, тоа ќе излезе да го претвори во одлична работа. Најдете инспирација, размислете за местото на дејствување и сите ликови, така што вашата приказна може да ги интересира читателите!
Чекори
Дел 1 од 4:
ИнспирацијаЕден. Прочитајте книги за класична и модерна научна фантастика за да ги дознаете веќе разгледаните идеи. Одете во локалната библиотека или книжарница и погледнете во одделот за научни фантастици. Прочитајте ги коментарите за да научите приближна содржина. Ако книгата е заинтересирана за вас, тогаш прочитајте го целосно. Добијте идеја за тоа како ефикасно да работите во овој жанр.
- Запознајте ги книгите на Реј Бредбери, Херберт Велс, Исак Азимова и Енди Вејер.
- Контакт со совети за литературата на наставниците или библиотекар.
- Изберете автори за саканиот тип на формат (ScriptWriters, ако ви се случува да напишете скрипта, или автори на раскази).

2. Видете научни фантастични филмови за визуелна инспирација. Најдете филмски потези со заговор интересно за вас и плаќаат неколку часа за да ги видите. Запишете ги работните дела или идеи кои сакате да ги вратите кога работите на вашиот текст. Исто така внимателно слушајте ги дијалозите и растејте како ликовите мора да зборуваат и комуницираат едни со други.

3. Прочитајте за нови откритија на интернет и научни списанија. Информациите за нови случувања и откритија обично се објавуваат во различни списанија. Погледнете го одделот за печатот за да пронајдете и прочитате нови научни публикации. Истражувајте интересни статии и откритија, користете ги таквите идеи во нашиот текст.

Четири. Следете ги најновите вести во светот за да привлечете инспирација од реалниот живот. За работата, чие дејство се развива во иднина, можете да ги користите современите идеи и настани за да создадете убедлив универзум. Погледнете и слушајте вести од целиот свет и привлекувајте инспирација. Значи, ќе ви биде полесно да креирате реална слика за иднината и да пронајдете аспекти кои можат да се користат во нашиот сопствен свет.

Пет. Користете го "и што ако ..." за да развиете заговор. Запрашајте се прашања како: "И што ако се случи следново?"- или:" и што ако е можно?"Размислете за такви идеи врз основа на собраните информации или креативна инспирација. Изберете убедливи идеи и ги проширувајте овие идеи.
Дел 2 од 4:
Креирај фантастичен светЕден. Изберете временски период за настаните за заговор. Често настаните од заплетот во научната фантастика се случуваат во иднина, но никој не забранува користење на кој било период. Можеби тоа ќе биде подобро за вашата работа ако вонземјаните ќе го фатат мал град во средината на минатиот век или ликовите ќе патуваат во времето и ќе бидат префрлени во минатото. Изберете го најоптималното време за вашиот заговор.
- Далечната иднина ви овозможува слободно да ги развиете сите идеи, додека минатото го ограничува авторот на постоечката рамка на технологијата.
- Ако настаните се случуваат во минатото, тогаш научете го овој временски период и да дознаете за сите достапни технологии кои се случиле настани и особености на говорот на луѓето. Исто така ја испита облеката и традициите од тоа време.

2. Истражувајте ги вистинските места и настани за изградба на свој свет. Дури и ако настаните од вашата книга ќе се појават на далечна планета, културата и историјата на планетата ќе влијаат на таков свет. Направете заговор на делата убедливи, а светот е логичен и реален од гледна точка на читателот.

3. Изградба на вашиот свет на вистински научни закони. Ако ликовите можат да летаат, ќе биде неопходно да се објасни како и зошто ја добија оваа можност. Треба да изградите објаснувања за вистинската наука, така што читателот може да користи прифатливо знаење, а не да се изгуби и да се збуни во вашиот универзум.

Четири. Внесете ги сите 5 сетила во описите на околниот свет. Што ќе види, слуша, чувствува, мириса и вкус на вашите ликови? Ова ќе изгради повеќе визуелен и жив свет, а читателите ќе можат подобро да се претстават на такво место.

Пет. Направи опис на секое место на дејствување до подлабоко за да го обработува светот. Направете кратки скици со опис на пејзажот, луѓето, културата и животните на секоја страница. Треба да размислите за важни детали за локациите со кои ликовите комуницираат. Направете детални белешки ако треба да го опишете дивиот свет или необичните карактеристики на создадениот свет.
Дел 3 од 4:
Креирајте незаборавни ликовиЕден. Протагонистот мора да има недостатоци. Самиот зборот херој создава идеја за идеална личност, но читателот е полесен за сочувување со недостатоците. Можеби протагонистот е подготвен за сè за да го спаси својот живот, веднаш до убиство. Можеби тој е егоист и се грижи само за себе. Размислете за такви лични недостатоци.
- На пример, Супермен е подготвен за сè за да го спаси светот, освен за убиство. Во ситуација каде што херојот е принуден да им наштети на другите, тој ќе мора да направи тежок избор што го прави читателот бледнее на срцето на екранот.

2. Дајте го антагонистот со позитивни квалитети. Ако херојот не може да биде само добар, тогаш негативецот не треба да биде тап. Неразумно зло карактер ќе изгледа рамно и неинтересен. Испорачај со квалитети кои ги објаснуваат лошите постапки: лицето е подготвено да направи нешто за да го спаси детето. Читателот мора да ја разбере мотивацијата на секој лик.

3. Дојдете со чудни карактеристики на однесувањето на ликовите во форма на навики или потреба. Quirks се мали акции на ликовите, кои на прв поглед може да изгледаат чудно, но имаат специфична цел и подобро да го открие карактерот на херојот. Можеби протагонистот постојано го следи оружјето од безбедносни причини или откако ја изгубил муницијата во неважечка ситуација. Таквите quirks ќе ги направат ликовите повеќе веројатни дури и без јасни објаснувања.

Четири. Дајте ги целните знаци и мотивација, така што читателот ќе разбере дека ги тера луѓето. Мотивацијата на ликовите е движечката сила на заплетот, што му овозможува на читателот да сочувствува со некои херои. Зошто прават конкретни акции и што сакаат? Размислете, како би влеглело или друго лице влезе во оваа ситуација за да им даде истрага за активностите на нивните ликови.

Пет. Создаде праисторија на ликови за подобро разбирање на нивниот идентитет. Овој историски не е неопходен за употреба во самата работа, но тоа ќе ви помогне да развиете подлабоко. Запишете го името, возраста, потеклото, деталите за воспитување и одгледување, пресвртници во животот. Опишете го секој важен карактер барем во неколку параграфи.
Дел 4 од 4:
Напиши парчеЕден. Употреба за наративна шема "Херој патување". Патувањето на Херојот е прилично заедничка техника во која главниот лик се соочува со емоционални тестови во текот на заговорот. Отпрвин живее во вообичаениот и удобен свет, но конкретен настан или карактер го прави да излезе од зона на удобност. За време на работата на делото, вашиот херој мора да падне на самиот крај за да ги откупи своите гревови и да ја спаси ситуацијата. Типично, патувањето на херојот вклучува 12 чекори.
- Размислете за сите 12 чекори за патување на херојот Врска.
- Треба да се разбере дека ова не е единствениот можен начин на нарација, но тоа ќе биде прекрасен избор за почетници автори.
- Шаблонот "Патување на херојот" е најдобро прилагоден за волуметриски текстови како роман или скрипта.

2
Направи шема за сцена, Да се знае што да пишувам. Прво, напишете резиме на заговорот и вклопувајте го во еден став. Секој предлог треба да ги објасни најважните аспекти на заговорот. Потоа земете ја секоја реченица од таков став и додадете детали. Постепено го пополнувате текстот со голем број детали. Оваа техника исто така се нарекува "Метод на снегулки".

3. Изберете приказна од прво или трето лице. Вашата приказна ќе биде изградена околу еден лик или читателот мора да истражи многу гледишта? Кога го стеснувате првата личност, ќе бидете ограничени на она што го гледа и мисли на херојот. Во случај на приказна од трето лице, приказната му кажува на нараторот.

Четири. Најдете соодветен тон. Гласот на авторот го прави текстот уникатен и ви овозможува да издвоите на позадината на другите писатели. Користете го вашето животно искуство и јазик за да го формирате стилот на авторот и да го пренесете на вашиот читател. Тоа зависи од избраниот тип на нарација.

Пет. Напиши Убедливи дијалози. Размислете за потеклото, образованието, возраста и карактерот кога треба да ја напишете својата реплика. Дијалозите не треба да користат помпезен и неприроден јазик.

6. Го контролираат темпото на нарација, така што настаните редовно се случија во заплетот. Направете парцела од три дела во кои првиот чин ќе ја открие причината за патувањето на главниот лик, вториот чин ќе доведе до развој на конфликтот, а третиот акт ќе покаже како оваа ситуација е решена. За да го забрзате или забавите темпото, можете да користите кратки и долги делови, детали или странични линии за заговор.

7. Обемот на текстот мора целосно да го открие заговорот. Обично, романот за научна фантастика има околу 100.000 зборови, но не ја користи оваа бројка како тежок услов. Размислете дали успеавте да ги разгледате сите посакувани аспекти на заплетот или добро објаснете ги настаните? Во случај на позитивен одговор, вашиот текст е завршен!

осум. Повторно читајте и уредувајте ја груба верзија. Кога текстот е подготвен, одмори неколку недели или еден месец за да го одвлекува вниманието од работата. Потоа отворете ја нацрт-верзијата и креирајте нов документ. Земете ги во предвид вашите сопствени коментари и коментари од други читатели за да ги направите потребните промени.
Совети
- Кога сè ќе биде подготвено, пробајте Сам да објави парче или аплицирајте за издавач што треба да се вклучи во збирката на приказни.
- Не плашете се да пишувате за настаните што некогаш се случиле. Науката е само основа, како и фантастичен елемент на делата на овој жанр, така што е можно да се отстапуваат од фактите.
Предупредувања
- Нема потреба да ги копирате идеите на другите луѓе. Секогаш направете промени или користете друг вид на нарација.
- Не брзајте да се откажете во случај Креативна криза. Врати се на работа по некое време.