Како да го отстраните пластичниот цртан филм
Креирање на пластински цртан филм - одличен начин да се обидете во анимација. Ќе потрае многу време и напор, па очигледно трпение. Исто така, ќе ви треба компјутерска програма за обработка на видео, соодветна пластила или полимерна глина за фигурини на знаци, како и материјали за креирање на позадина. Покрај тоа, ќе треба да го разгледате заплетот на цртаниот филм со најмалите детали. Во планирањето на заговор ќе ви помогне да креирате приказна. Веднаш штом ќе заврши фазата на планирање, ќе биде можно да се инсталира комората и да започне фотографирање. И кога ќе го разгледате целиот потребен материјал, само ќе треба да го уредувате во програмата за да добиете готови цртани филмови!
Чекори
Дел 1 од 3:
Подготовка за создавање цртан филмЕден. Инсталирајте ја програмата за обработка на компјутер за компјутер за да можете да ги уредувате материјалите заробени за цртан филм. За да креирате анимација од пластистина, можете да користите било која камера, но ќе ви треба соодветна програма за обработка на видео, така што ќе можете да ги комбинирате расфрланите рамки заедно. На компјутерот веќе може да биде претходно инсталиран било која од овие програми. На пример, корисниците на Mac ќе имаат iMovie, и други десктоп компјутери можат да бидат QuickTime. Можете исто така да преземете и инсталирате на компјутер таква апликација како Picasa. Веројатно ќе треба да експериментирате малку пред да дознаете што е соодветно за вас.

2. Користете восок пластила ако сакате да бидете во можност да ги мешате пластинските бои. Користете ефтина класична пластистина на работа, како што е направено во речиси иста форма за да се создадат првите пластични цртани филмови за да се создадат првите пластични цртани филмови. Таа е направена врз основа на восок и лесно се топи на водена бања. Можете да го купите во повеќето продавници на канцелариски материјал, стоки за игли и играчки.

3. Користете полимер пластила ако сакате ликовите бројки да ја зачуваат нивната форма подобро. Како дел од полимер пластила има пластика, што го прави подолго од восокот пластилин. Ако работите на долг проект, полимер пластилин, на пример, бренд Sculpey ќе биде најдобриот избор за вас, бидејќи бројките од него повеќе ќе го задржат формуларот што ви треба.

4. Креирај фигури на знаци. Кога конечно ќе одлучите за изборот на пластилин, тоа ќе биде можно да се продолжи со моделирањето на ликовите фигурини. Бидете сигурни дека имате апсолутно сите бројки што ви се потребни. Ова се однесува на сите знаци и за сите додатоци или објекти на ситуацијата, која, според вашето мислење, треба да биде пластилин.

Пет. Подготви или изгради дополнителни предмети од други материјали. Ако нема да создадете апсолутно сите пластилин, ќе треба да се соберат или самостојно да изградат сè друго од други материјали. За да го направите ова, може да биде убаво да се пристапи до Лего или други слични дизајнери. Веројатно ќе сакате да креирате позадина за вашиот цртан филм (во зависност од заплетот). Одлична позадина може да биде цртежи на густа картон.
Дел 2 од 3:
Планирање заговорЕден. Бидете сигурни дека приказната за цртаниот филм не е премногу долго. Бидејќи пластинската анимација бара фотографирање на бели движења, овој процес трае доста долго време. Запомнете го ова кога планирате заговор. Дури и за 30-минутно цртан филм ќе ви треба повеќе од 20 илјади рамки. Затоа, можно е да започнете со некоја многу кратка историја, и на подолгите парцели, поминете кога имате повеќе искуство.
- За да се пресмета приближен број на рамки кои треба да се бројат, знаат дека за секој втор цртан филм ќе треба да се подготват околу 12 фотографии. Умножете ја оваа бројка за 60 секунди, а потоа на проценетата цртана времетраење во минути и ќе го добиете вкупниот број на рамки кои ќе бидат неопходни за да се подготват.

2. Се држи до едноставен заговор. Колку повеќе збунувачки заговор ќе биде, толку повеќе ликови и нивните движења ќе треба да се рекреираат. Наместо тоа, подобро е да го спречите вашиот избор на едноставен заговор со неколку знаци и еден или два типа на движења што ги извршуваат.

3. Размислете за додавање на дијалозите на цртани филмови во фазата на уредување. Ако само се обидувате себеси во пластинска анимација, рекреацијата на движењата на ликот на ликот во разговор ќе ве однесе многу време и енергија. За едноставност, можете едноставно да додадете дијалог меурчиња на цртаниот филм на фазата на уредување.

4. Креирајте или испечатете приказна. За да креирате пластинска анимација, ќе треба да фотографирате со секое најмало движење на бројките. Поради оваа причина, неопходно е детално да се планира целиот парцел на сцената. На интернет можете да најдете и да преземете бесплатни промотивни работни пили. Исто така, рутирањето може да се нарача преку големи продавници на игла.

Пет. Размислете за снимањето на сите движења на бројките. Секое движење на фигурата е корисно за одраз на рамката на одделни картички за складирање. Секоја таква картичка треба да содржи опис на сцената, нумерирањето на рамки и сите забелешки што ви се потребни, вклучувајќи го и бројот на вистинската фотографија. Можеби во текот на работа на цртан филм излегува дека треба да додадете или отстраните некоја од картичките. Ова е сосема нормално, едноставно не заборавајте да го поправите нумерирањето на рамки!
Дел 3 од 3:
Филмско снимањеЕден. Инсталирајте ја комората на статив. Поради фактот дека секоја цртана рамка ги рефлектира најмалите движења на бројките, многу е важно да се направи камерата цело време да остане во фиксна позиција. За да го направите ова, треба да го инсталирате на тригог. Вие дополнително сакате да прочитате неколку тест рамки за да бидете сигурни дека стативот е на десната висина и под прав агол до сцената отстранлив.
- За да снимате пластински цртан филм можете да користите било која дигитална комора. Поголема камера за дигитално огледало ќе ви даде повеќе опции за уредување на материјали, но снимањето може да се направи и наједноставниот дигитален сапун.
- Можете исто така да користите камера за паметни телефони, едноставно не заборавајте да ги зачувате фотографиите на надворешните медиуми на информациите или во услугата Облак. Инаку, едноставно немате доволно простор за нив во телефонот.
- Периодично, ќе треба да ја промените позицијата на камерата, во зависност од она што сакате да го фокусирате на секоја од сцените. Не заборавајте да пукате на сцената кога и каде треба да ја преместите камерата.

2. Подгответе ја првата цртана сцена. Подгответе сè што имате намера да го користите за првата сцена, а потоа да ги организирате ликовите фигурини во согласност со првата рамка на сценариото. По вистинското уредување на предмети и фигури на сцената, може да одлучите да промените нешто малку. Ова е нормално, едноставно не заборавајте да бидете сигурни дека таквите промени се присутни во последователните рамки (доколку е потребно).

3. Отстранете ја првата рамка. Кога првата сцена е конечно изложена, можете да ја отстраните првата рамка на цртаниот филм! Притиснете го копчето за бленда на камерата. Проверете ја добиената слика и бидете сигурни дека тоа изгледа точно како сте замислени, вклучувајќи осветлување, позиција на фигурините и другите предмети во рамката.

4. Направи промени во позицијата на бројките во согласност со нивните движења. Искористете го предностите на оризот на специфични движења на бројките за да ја подготвите следната цртана рамка. Повторно, запомнете дека промените во втората рамка во споредба со првиот мора да бидат минимални. Кога подготвувате сè за втората рамка, фотографирајте со слика. Продолжете да проверувате за секоја компатибилна фотографија.

Пет. Повторете ги горенаведените акции колку што е потребно. Следете ја подготвената приказна за да ги извлечете сите рамки што ви се потребни за да креирате цртан филм. Можеби нема да го најдете целиот цртан филм за еден ден. Во овој случај, сцената со бројки ќе биде подобро да ги опреми каде никој не го нарушува.

6. Вчитајте фотографии за програмата за обработка на видео. Кога сите фотографии се подготвени, преземете ги од камерата до програмата за обработка на видео, која ќе се користи за да создаде цртан филм. Ова може да се направи или со поврзување на камерата со компјутер преку USB кабел или вметнување на SD картичка со Слики. По поврзувањето на камерата или SD картичката, софтверот ќе издаде барање за увоз на увоз. Кликнете "Увоз" или "Да".

7. Уредување на цртан филм. По увоз на фотографии во програмата, можете да продолжите да го уредувате цртаниот филм. Наједноставниот начин за уредување фотографии - Направете слајдшоу со минимален дозволениот приказ на рамката. Некои програми за обработка на видео ќе бидат присутни и ќе бидат присутни и други методи за работа со слики. Ќе ви треба малку експеримент со способностите на одредена програма за да дознаете кои методи за обработка на слика ви најдобар пристап.
Совети
- Намалување на снимањето подобро во отсуство на природно осветлување. Инаку, поради офсет на сонцето, светлата на светлината и сенката ќе се променат во процесот на снимање.
- Не користете глина мрзнување. Тоа ќе биде потешко со неа, а бројките ќе се исушат во процесот на анимација.
Што ви треба
- Пластична жица
- Пластилин или полимерна глина
- Камера
- Програма за видео обработка
- Компјутер
- Лего или друг дизајнер
- Густа картон за создавање позадина сценографијата
- Обични или восок обоени моливи или маркери