Како да играте пикадо
Пикадо е одличен начин да поминете време со добри пријатели или дури и со луѓе штотуку се запознале. Пикадо - одлична игра каде што може да се игра и секогаш. Прочитајте ја нашата статија и дознајте како да фрлате пикадо и броеви поени, како и на различни начини на кои можете да играте пикадо.
Чекори
Метод 1 од 4:
Како да се разбере целта и брои очилаЕден. Цели за пикадо обично сите стандарди. Секоја цел се состои од делови (или сектори), нумерирани со различен редослед од 1 до 20.Играње пикадо, треба да фрлате пикадо на целта и броевите поени, според кој дел ќе го добиете.

2. Целните делови, исто така, се сечат со два прстени - надворешни и внатрешни. Ако стрела паднала во надворешен прстен, означен со зелени или црвени бои, тогаш играчот ќе добие повеќе поени отколку наведениот погоре.


3. Што ќе се случи ако сте добиле во внатрешниот прстен. Кога ќе влезете во внатрешниот прстен, назначен со црвени или зелени бои, вашите очила се тројно.


Четири. Центарот на целта се состои од два дела. Центарот на целта на англиски јазик се нарекува "bullseye" (очите на бикот "). На руски ќе биде "јаболко". Внатрешниот дел на целта (обично црвено) на англиски јазик ќе биде "двојно бик" ("Двоен бик") или "Плута " ("Бунг"). Надворешниот дел од центарот на целта (обично зелено) се нарекува "Еден бик" ("Еден бик") или само "Бик" ("бик"). Го знаете само во случај. Одеднаш оди на наредниот викенд во Лондон на пријатели.



Пет. Остатокот од целта е поделен на 20 одделни делови, од кои секоја е нумерирана.Ако стрела паѓа во секторот насликана жолта (понекогаш бела) или црна, играчот ги зема очилата што одговараат на овој сектор број.

Метод 2 од 4:
Како да се фрли стрелаЕден. Мора да застанете директно и постојано. Не треба да се потпреме напред или назад.
- Ако сте во право!, Чувајте ја десната нога напред, а лево малку зад себе. Префрлете ја поголемиот дел од тежината на предната нога, но не се наведнувајте напред.
- Ако сте лева рака, ставете ја левата нога напред. Движете ја поголемиот дел од тежината на неа, но не се наведнувајте напред.

2. Цврсто се одмори на нозете на подот. Многу е важно да се одржува рамнотежата во времето на фрлањето. Inachevs не може да го фрли стрела на сите каде.

3. Чувајте го стрела правилно во прстите. Земете доминантна рака на стрела и пронајдете го својот центар на гравитација. Палецот треба да биде малку зад центарот на гравитацијата. Чувајте го стрела со останатите прсти, бидејќи ќе ви биде удобно.

Четири. Чувајте го стрелата на стрела малку и земете рака напред и назад. Секој лишен ќе значи дека стрела нема да лета директно.

Пет. Непречено допирајте ја стрелата во целта. Не фрлајте премногу. Не е неопходно и опасно.
Метод 3 од 4:
Играта "01"Еден. "01" -Ова е најчестата форма на играта. Целта на играта е многу едноставна - секој играч мора да ја намали вашата сметка до нула.
- Зошто се вика "01"? "01" Укажува дека секој играч ја започнува играта од сметка која завршува "01". Обично почнуваат да играат од сметката 301 (двајца противници) или 501 (игра во парови). Ако има многу играчи во тимовите, играта може да се започне со 1001.

2. Обележете ја линијата на фрлање. Фрли линија на англиски јазик ќе биде "oche" (изречена "oka"). Растојанието од линијата до целта треба да биде 2,37 м.

3. Затегнете го стрелата за да одлучите кој прв пат оди. Човек кој го прави поблиску до јаболкото, прво фрла.

Четири. Секој играч фрла три пикадо. Тогаш очилата од почетната сметка се одземаат.

Пет. Кога играчите почнуваат да пристапуваат на нула, тие треба да паднат само во посакуваните сектори. Со цел да се победи (или "Затвори" игра), мора да се изедначи на нула. Брегот не се брои. Покрај тоа, дефинитивно ќе треба да чукате двојна точка.
Метод 4 од 4:
Играта "Крикет"Еден. За оваа игра ќе бидете прифатени само на сектори од 15 до 20 и на јаболкото. Ти треба "Затвори" Овие сектори се три фрлања во едно (жолто или црно) поле на секторот, или влегуваат во близнакот на секторот, а потоа и во едно поле, или влегуваат во троен внатрешен прстен на секторот.

2. Ќе ви треба одбор и креда за оваа игра. Нацртајте ги броевите од 15 до 20 на табла и означете го, кои броеви беа затворени, и кои постигнаа поени.

3. Ако сте затвориле некаква цифра што вашиот ривал сè уште не е затворен, тогаш го бирате соодветниот број поени. На пример, ја затворивте сликата 16, и вашиот противник не е, тогаш ова е како добивате 16 поени.

Четири. Оној кој ги затвора сите броеви и ги добива најголемите поени, победува. Не мора да победи, прво затворање на сите броеви. Главната работа е да ги затворите броевите со најголема количина на поени.
Совети
- Секогаш чувајте ја раката што се движи по стрела. Откако ќе фрлите стрела, не запрејте ја раката во средината на фрлањето.
- Обидете се да не направите дополнителни движења. Тие ќе бидат прекумерни енергија и пречки за ознака.
Што ви треба
- Целна
- Три пикадо за секој играч
- Ривал