Како да потрошите обука за коњи преку седум parelli игри

Природен метод на предавање на коњите на јавањето од Пат и Линда Парели во форма на т.н "Седум игри" служи како основа за програмата за обука на понатамошна коњ.Овие игри се засноваат на игри во кои коњите играат меѓу себе. Првите три натпревари се првенствено фокусирани на воспоставување доверба и коњски признанија.Останатите четири натпревари се насочени и зајакнуваат односи меѓу вас и коњот. За детални примери на седум игри од Пате Парели, посетете ја неговата веб-страница Parelliconnect.Com .За овој напис во сите игри ќе го задржите коњот на причината.

Чекори

  1. Сликата со наслов Дали седумте игри на Парли Чекор 1
Еден. Пријателски натпревар. Оваа игра е насочена кон развивање на довербата на коњот сама по себе, опкружен со, во вас и што го поучуваш. Со други зборови, неопходно е да се направи коњот да се чувствува сосема удобно во твоето присуство и ѝ дозволи да допре.
  • Започнете со фактот дека постигнувате удобен коњски став кон вашето присуство.Многу е важно да не ги заборавите основните правила. Ако коњот е против вашиот допир, не брзајте. Искористете го предностите на јажето (или таканаречениот "морков Hlystik" со јаже (ако имате), што е нешто во просек помеѓу камшикот и джинджифиловото): јас поминувам малку за вратот, назад, колковите на коњот, во близина на нозете и т.Д. Направете го тоа во измерениот конзистентен ритам. Оваа вежба е инспекција во која го става коњот на коњот удобно го пренесува вашиот допир, и во што - не.
  • "Морков Хлистиќ" е важен за методот Парели, особено во сите седум натпревари.Тој не е вистински камшик и служи за издолжување на вашата рака.
  • Во пријателска игра, користете ја следната шема: ритам, релаксација и повлекување. Ако вашиот коњ не му се допаѓа нешто, назад назад. Кога коњот ви овозможува да го допрете насекаде (јаже, морков Hlystics и, конечно, рака), ќе бидете подготвени да одите во друга игра.
  • Сликата под наслов Дали седумте игри на Parelli Step 2
    2. Игра Dicky. Оваа игра има такво име, бидејќи го учи коњот да се повлече од притисокот на точка (од неговото чувство). Во оваа игра, важно е да се постигне напредок, односно коњот треба да ви подложи повеќе на помалку стимулација.
  • Добар почеток ќе служи како поставување на раце на зоната 1 (нос) и обид да се направи коњ се повлече додека се допре. Полека го зголемува притисокот додека не се повлече коњот.
  • Оваа игра е важна. Во горенаведениот пример, првата фаза ќе се смета за минимален притисок, кој, всушност, е создаден само со преклопување на раката на носот. Ако коњот не реагира, одите во втората фаза со малку голем напор. Ако ова не помогне, тогаш одите во третата фаза со уште поголем притисок. Ако коњот не реагира и по трет пат, тогаш одете во четвртата фаза (и така натаму, колку ќе треба да го принудите коњот да се движи). Коњ не треба да го победи или хит. Транзицијата кон следната фаза значи само постепено зголемување на притисокот. Веднаш штом ќе реагира коњот, веднаш престанете да ја притискате.
  • Со текот на времето, практиката и постојано повторување на вежбата на коњот ќе бидат потребни помалку и помалку фази за да се покаже посакуваната реакција. Моментот на отстранување на притисокот е нешто како пријателска игра: "Ти го направив она што ми требаше, па го отстранувам притисокот".
  • Оваа игра се однесува не само на носот на коњот. Користете го истиот фазен метод за страните, за да ги подигнете нозете, да ја свртите главата и така натаму.
  • Сликата со наслов
    3. Водич. Додека играта Dicky е заснована на фазен притисок, водичот игра е поврзана со ритмички "што покажува" притисок. Водич игра е логичен продолжување на Dicky игра.
  • Користете ги сите исти споменати четири фази, но овој пат наместо на ракување со зголемен притисок, користете го "морков камшик" и прислушување на нив. Првата фаза значи многу лесен ритмички прислушување, вториот е малку посилно прислушување, и така натаму. Во исто време, неопходно е да се одржи истиот ритам во текот на целиот процес. Брзината и ритамот на прислушувањето не треба да се менуваат, само промените во придружните напори.
  • Играта може да се користи за обука на коњот за да се повлече наназад, раката назад и слично. Како што е споменато погоре, за подетални информации и демонстрациски примери со сите игри директно од Пате Парели, посетете го својот веб-сајт parelliconnect.Com.
  • Сликата под наслов Дали седумте игри на Parelli Step 4
    4. Yo-yo игра.Лесно е да се разбере значењето на оваа игра од нејзиното име. Искористувајќи ги четирите фази, направете го коњот на потребното растојание, а потоа поседувате движење на повлекување, поттикнете го коњот назад. Како Пат: "Подобро коњот се повлекува, толку подобро го прави сè друго".
  • Да се ​​повлече коњ, користете ги четирите фази.Првата фаза подразбира многу мало движење од ваша страна (тоа важи само за него со прст), втората е малку повеќе, и така натаму. Истовремено со промената на фазите, му даде на лицето поригорозен изглед и користете доминантна поза на телото. Кога треба да се јавите за коњ назад кон себе, ставете ја притискање на нејзината причина и да земете пријателски израз на лицето. Јазикот на телото е многу важен во сите парлери игри, но во играта yo-yo - особено.
  • Сликата под наслов Дали седумте игри на Parelli Step 5
    Пет. Крстови игра. Важно е да се разбере разликата помеѓу кружната игра и заклучокот на коњот на кабелот. Во кружната игра, одговорноста за избор на чекор, брзина, насоки и фокус лежи на самиот коњ. Ова не е бесмислено стрмни, коњот треба да остане подесен за да ги прифати вашите тимови. Во исто време, мора да развиете три дела од кружната игра: Испраќање, попустливост и враќање.
  • Пораката претставува токму она што овој збор значи: коњот е испратен до периметарот на посветен круг. Да го избави ветувањето, да застане и да го депонира коњот од себе до целата должина на јажето.Потоа повлечете го коњот напред, така што почнува да оди наоколу, одржување на јажето доволно се протега. Додека коњот се движи во круг, ќе ја задржите неутралноста (видете во една насока, не го следите коњот со очите и не го контролирајте). Додека коњот останува на пат, не се меша.Ова е попустливост.
  • Кога сакате да повикате на коњ назад кон себе, користете го истиот јазик на телото што го користевте за да го вратите коњот во играта yo-yo.
  • Вежбајте кружна игра во двете насоки на поинаква должина на јаже и со различни брзини (чекор, рис).
  • Сликата под наслов Дали седумте игри на Parelli Step 6
    6. Метод.За ефикасно започнете ја играта, мора да ставите коњска глава против ѕид или пречка. Со помош на ритмички притисок "морков Hlystics" (без допир, но само хакирање на коњите и јажињата во близина на коњот, чекор кон коњот, кој останува нормален на бариерата. Тоа веднаш нема да доведе до совршено странично движење, но наизменичните демонстранти и повлекувања ќе ви овозможат да го избегнете патот за постигнување на посакуваниот резултат.
  • Ако сте загрижени дека коњот може да ја прилагоди оваа игра на погрешен начин, стави пар на панели на преносливата ограда зад коњот и да одиме на другата страна, откако ќе заврши со "морков камшик" како продолжение на вашата рака Да се ​​создаде ефект на обезбедување на притисок врз коњот на задниот дел.
  • Сликата со наслов Дали седумте игри на Parelli Step 7
    7. Анти-позлативна игра.Оваа игра учи на коњ да помине помеѓу два објекти. Прво, овие објекти треба да бидат релативно далеку едни од други, така што коњот може да оди меѓу нив без никакви проблеми. На пример, играјте кружна игра малку поблиску од вообичаеното до ѕидот или пречката и користете пократок јаже.Ако оставите едни со други и пречка растојание од 3-4,5 метри и го поттикнете коњот да помине низ него, тогаш ќе почнете да ја играте спротивставената игра.
  • Слично на фазен пристап, толку повеќе (и поефикасно) ќе ја играте оваа игра, толку поудобно вашиот коњ ќе се чувствува во повеќе тесен простор. Запомни ги основите. Ако коњот се одвива во отворање од 4,5 метри, но не во 3 метри, не го присилувајте. Повлекување, вратете се на 4,5 m или дури 6 m и полека почнете го растојанието повторно.
  • Сликата со наслов Дали седумте игри на Parelli Step 8
    осум. Фактот дека ќе се справи со сите игри не значи дека тие се завршени. Мора да ги играте, или барем малку се сеќавате на нив секогаш кога сте во близина на коњ, без оглед на нивото на вештината за јавање. Како резултат на тоа, вашата врска со коњот ќе биде зајакнат. Повторно, подетални информации за игрите што ќе ги најдете на веб-сајтот parelliconnect.Com
  • Совети

    • Запомнете дека сите работи што ги правите, исто така, треба да се направат и со помош на "морков каприци" за да ги демонстрираат коњите дека тоа не е камшик, туку само продолжување на вашата рака.
    • Не започнувајте игри, а потоа ги фрлајте. Мора да одите по целиот пат до самиот крај. Вие нема да жалам ако правиш се што е во право.
    • Секоја лекција треба да заврши со позитивна белешка со мал одмор на обичните игри.
    • Запомнете дека вашиот коњ се обидува со сета моја моќ, па затоа треба да се пофали, дури и ако тоа испадна барем мал дел од наменетите.
    • Подобро е да се користат почести кратки лекции од ретки и долго. Тие можат да ви пречат вас и вашиот коњ.
    • Не е лошо да се знае праисторијата на коњот (без разлика дали тоа беше подучено од овој или друг метод, тие беа навредени и така натаму).
    • Запомнете дека сето ова ќе потрае многу време и ќе бара практичари, коњот нема да работи прв пат.
    • Различни коњи учат поинаку. Оваа статија е повеќе применлива за просечната група на коњи.
    • Не се обидувајте да го направите коњот што не сака. Тоа ќе влијае на довербата. Ако коњот е поради нешто чувство на непријатност, разговарајте со неа, нека почувствува дека сè ќе биде добро. Сепак, во никој случај не треба да го фалат коњот за лошо однесување или страв. Тоа може да го научи коњот да се плаши, наместо да се однесува самоуверено.

    Предупредувања

    • Никогаш не го победи коњот и не викај на неа. Тоа само ќе предизвика иритација и ќе ја влоши ситуацијата. Биди мирен.
    • Ако коњот беше навреден, бидете внимателни. Таквите коњи не сакаат да занишаат раце, шокови, јажиња, па обидете се да бидете многу приврзани и многу трпеливи со нив.
    • Индивидуалните резултати можат да варираат многу, и овој напис е само општо упатство. Речиси ништо во тренинг коњите не може да има строго фиксни правила.
    • Дури и ако ја поминавте најлошата лекција со коњ, завршете го на позитивна белешка. Вие не сакате последното нешто што треба да се потсетите на коњот беше вашиот крик. Треба да го исчистите, да си играте со него, да го лекувате или одобрувате Пат.
    • Ако коњот е во лошо расположение, дури и не ја започнете лекцијата. Тоа нема да работи надвор од неа. Само обидете се да играте пријателска игра со милувања и да ја користите за да ги зајакнете односите.
    • Некои коњи ќе мора да работат напорно за таквото учење.
    • Ако сте вознемирени, коњот ќе се чувствува. Запирање. Со такво расположение нема да постигнете. Опуштете се 10-15 минути, опуштете се и само тогаш започнете повторно.
    Слични публикации