Како да се направи игра
Игри обезбедуваат способност за учење и забава, ви дозволуваат да ги повлечете вашите ментални способности и да придонесете за креативно размислување. Креирање на игра, без оглед на тоа дали е наменета за вашите деца, за соба во училница или за продажба, бара разбирање за она што ја прави играта на добриот и кој од ресурсите што ќе ви помогнат да направите добра игра.
Чекори
Дел 1 од 2:
Карактеристики на добра играЕден. Одлучи што сакаш да ја постигнеш твојата игра. Игри треба да бидат забавни, но најуспешните и долготрајните игри, покрај забавата, носат концепт или го предизвикуваат играчот. Многу игри учат и развиваат физички и психолошки способности во играчот.
- Стратешки игри, како што се шах, дама и измами, може да се користат за да се научат вештини за критичко размислување, и во случај на измамите, исто така, сметаат вештини.
- Десктоп Игра Роботално, во која играчите ја играат улогата на роботи кои се движат по движење лавиринт, предава логично размислување и програмирање вештини преку како играчите ги користат нивните картички за движење. Картичка игра со бројки крилја на војна ги учи истите вештини кои користат воздушни маневри, во кои двајца играчи учествуваат во борбата во воздухот.
- Малата крилја игра за мобилни уреди е дизајнирана така што аватарот на играчот во форма на птица е ферибот на небото, додека играчот не го допира екранот, по што птицата ги прави столбовите. Играјќи во неа, играчите учат како подобро да ги контролираат своите птици за да постигнат подобра брзина, навременост и најголема сметка, која го развива своето чувство на време и мал мотор.
2. Јасно назначување на целта. Целта на играта, објектот или патот кон победата треба да биде таква што може лесно да се објасни од играчите и некој друг. Тој исто така мора да биде јасно назначен, така што играчите лесно можат да разберат што победија во играта.
3. Направете решение и играч акции договорени со играта контекст. Фактот дека играчот може да го направи во играта треба логично да тече од концептот и поставувањето на играта.
Четири. Развивање на достапни правила кои ќе ја направат играта конкурентна. Правилата не треба да бидат пречка во добивањето на играч на задоволство од играта, но тие мора да ја назначат можноста и неможноста за интеракција помеѓу играчот со играта и треба да го поттикнат на креативни решенија во решавањето на проблемите во развој и да се развиваат долго -терм стратегии за да се постигне апсолутна победа.
Пет. Обезбеди рамнотежа во играта. Биланс осигурувајќи дека, предмет на можноста за победа на играта на повеќе од еден начин, не постои "точен" патека за победа во неа. Играчите треба да бидат способни да (а во некои случаи тоа е потребно) да донесуваат намерни одлуки за изборот на патеката што ќе одат на победа и треба да бидат подготвени да се соочат со последиците од неточни решенија.
6. Предложете го вистинското ниво на тешкотии. Совршената игра е игра во која играчите можат брзо да ја фатат суштината и во најкус можен рок да стане апсолутен господар. Не игра која е идеална за сите играчи, бидејќи играчите имаат различни способности во согласност со нивната возраст и интереси, но некои игри можат и обезбедуваат начини за да ги одредат овие разлики.
7. Им даде на играчите чувство на контрола. Игри може да имаат правило според кое некои работи се случуваат автоматски, бидејќи е задолжителна битка во дама или извршување на здодевни задачи или како телепортација во видео-игри. Заедно со дел од автоматизирани акции во играта, исто така, треба да биде во можност да донесе избори кои ќе им овозможат да бидат дел од играта.
осум. Обезбедете повратни информации и награди. Играчите треба да добијат знаци за тоа колку добро се движат на играта во процесот на игра. Ова може да се направи на неколку начини.
Девет. Дојди со "кука" за интерес на луѓето во вашата игра. "Кука" е елемент кој ги тера луѓето да ја играат играта и ако ја продадете играта, купи го. Куката може да потрае неколку форми, вклучувајќи ги и:
Дел 2 од 2:
Креирање на вашата играЕден. Одреди го типот на игра што сакате да ја креирате: Обична игра или комерцијална. "Обичните игра" во овој случај е игра каде што ќе играте со семејството, пријателите или во класата, и "комерцијална игра" е игра која ќе ја продавате.
- Можете да креирате случајно картонски картон, и ако често ќе го играте, може да биде ламинирано. Можете да направите визуелен дизајн за играта себе: рачно или со користење на графички уредник или користете пријател, член на семејството или студент.
- За комерцијален одбор игра, соодветно, ќе ви треба професионален дизајн направен на компјутер или преведен во дигитален поглед. Можете да работите директно со компании кои произведуваат игри на одбори, токени и други елементи на игри или можете да се консултирате со производителите и да работите со нив од свое име. Консултациите со производителот на почетокот може да го чинат следново, но тие ќе ги чинат тие пари што може да ги изгубите во процесот на производство. Листата на производители и нивните контакти е достапна на врската http: // плажа.Симком.Com / ~ tomjolly / design2.Htm.
- Можете да креирате бесплатна игра со карти со празните празнини или индексни картички, но повторно: ќе треба да ламинираат картички ако често се користат. Графички направи картичка што може самостојно или со пријателите, семејството или учениците.
- За комерцијална картичка повторно ќе ви треба професионален дизајн, и картички може да се направи во форма на палуба на картички или разгледници. Листата на производители и нивните контакти е достапна на врската http: // Veritasgames.НЕТ / CGI / член.CGI?Член = card_game_manuficaters.
- За да креирате компјутерска игра ви треба одредено ниво на компјутерско владеење. Ако сакате да креирате модификација за постоечка компјутерска игра, можете да ги користите таквите пакети за развој на софтвер, како што се изворниот SDK, Unreal Kit Kit или Skyrim Kit Kit, во зависност од играта што се користи.Во случај да сакате да добиете поголема контрола отколку што ви е обезбеден софтверскиот пакет, ќе треба да истражите C ++, USCRIPT и други програмски јазици за да напишете системски код кој ќе ви овозможи да го добиете саканиот степен на контрола. Можете исто така да ви треба копија од играта, модификација за која се развивате.
- Да се развие игра во социјалната мрежа Фејсбук, за возврат, ќе ви биде потребна сметка на Фејсбук и програма за уредникот за конструкција. Исто така, ќе треба да научите HTML.
- Можете да направите задни планови и три-димензионални слики за вашите компјутерски игри со користење на Google SketchUp, чиј интерфејс е сличен на програмскиот интерфејс за уредување на нивоата од пакетите за развој на софтвер презентирани погоре.
2. Направи прототип. Ви треба тематски верзија на играта во која луѓето ќе играат, заедно со јасно напишани од правилата на играта.
3. Поминете тест тест. Тестот за играта ќе ви овозможи да видите дали играта работи како што мислите за вас, и слушнете ги мислењата на луѓето кои играат за тоа за можни подобрувања.
Четири. Собери повратни информации за да помогне во преиспитувањето на вашата игра. Можеби ќе треба неколку рунди на дизајн, игра тестови и ревизии пред вашата игра изгледа целосна.
Совети
- Во развојот на вашата игра, ќе им помогне на практиката на играта во многу игри слични на вашиот жанр. Можете да дознаете за такви игри од пријателски гејмери во игри продавници, во игри кафулиња и игра изложби.