Како да направите анимација користејќи слика и филмски производител
Користење на едноставен софтвер (како што се создавачот на бои и филмови), можете да креирате свои анимации за YouTube и други сајтови на интернет.Покрај тоа, ова ќе ве запознае за бесплатно (или многу евтини) програми со кои е многу полесно да се направи анимација отколку што мислите без да студирате блиц и други сложени програми.
Чекори
Еден. Одлучи дека сакате да анимирате. Пред да почнете да цртате, треба да излезете со добро (и подобро од одлично!) Историја. WikiHow има неколку статии за да ви помогне: "Како да напишете кратка приказна" ќе биде добар почеток за вас. Запомнете дека добра приказна се состои од администрација, кулминација и заклучок.

2. Исплакнете ја вашата скрипта (преведена во серија на нацртани слики). Погледнете ги статиите за WikiHOW со совети за рутирање.

3. Почнуваме да правиме анимација! Отворете MS Paint (или било кој друг софтвер за обработка на слики, како што е JASC Paint Shop Pro). PSP е прилично едноставна програма, иако има помали тешкотии во учењето. Најважно е дека во PSP можете да додадете битови за да се движите во вашата анимација, во форма на слоеви. Потоа, го поместувате слојот за да го добиете ефектот на движење (против кршењето на целата рамка, или "CEL").

Четири. Нацртајте ја првата рамка (или увезете фотографија). Бидете сигурни дека сте направиле сè што сакаше, инаку, ќе бидете многу лути, и ќе го изгубите вашето време.

Пет. Зачувај го во имиџот на програмата што ја користевте (или подобро копирајте го во програмската анимација).GIF анимација (GIF-A) бесплатно, и се препорачува за вашата прва анимација. Можете исто така да го гледате програмата на JASC аниматор ("Судскиот" никогаш не завршува). Програмите за анимација ќе го забрзаат процесот во многу наведени односи.

6. Направете прилагодувања што сакате да ги направите за следната рамка. Ова е анимација, па мора да стори сé што е чекор по чекор. Секоја рамка, по правило, е едноставно малку поинаква од претходната. Ако знаете за "слоеви" и користете PSP, тогаш можете да го постигнете ова движење на глушецот.

7. Важно е да се зачуваат фотографиите (или подобра анимација) во Windows Movie Maker (MM). Направете го тоа кога ќе ја завршите сцената. Однесете ги на панелот за оган. Ќе го направите тоа многу пати додека не го креирате своето создавање.

осум. Додај име и специјални ефекти. Откако сите слики ќе станат како што сакате да ги видите, време да додадете специјални ефекти, делови, наслови, се што ви треба.

Девет. Додај звук: Потребно е спектакуларен филм. Ум има уредувач на звук, но постојано е кабриолет, тешко е да се промени, и може да се рестартира без предупредување (често бара комплетно рестартирање). Можете да го уредувате звукот во која било друга програма (на пример, во Loodedit, но мора да има соодветен пакет), а потоа повлечете ја завршената датотека во mm. Можете едноставно да ги преземете звуците што ви се потребни од мрежата.

10. Не заборавајте за надворешни звуци. Ова е случајна позадина на звук, обично, нешто како глупав шум, ако немате такво, транзицијата од "разговорот" за да се заврши тишината ќе биде многу забележлива. Можете да вметнете саундтракот како позадина, но ако е невозможно, никогаш (речиси никогаш) не треба да биде целосно отсуство на звук. За да го направите ова, повторно ќе ви треба таква програма како Cooledit, за обработка на звук: Вие вметнете позадина (или музика) саундтрак во еден канал и вашиот говор и звучни ефекти во друг канал.

Единаесет. Побарајте примери за анимација со користење на програмите споменати во овој член. Погледнете YouTube.Com (и барате "nzfilmprof"). Киви деца имаат многу примероци на млади студенти кои користат боја и други примери направени со користење на PSP.
Совети
- Потребна е идеална синхронизација на усните и говорот. Кога ликот вели, како по правило, сосема едноставно движење на устата и усните, но тие не треба точно да пристапат кон говор. Ако додадете уште неколку движења помеѓу него (запишете, внимавајте на страната, подигнете ги и намалите веѓите, како и во шоуто LBJ) и навалете ја главата малку лево или десно, тогаш конечниот резултат ќе биде сосема соодветен.
- Размислете за интегритетот. На пример, ако ракетата започнува лево во специфична секвенца, таа треба да биде прикажана на левата страна, ако / кога паѓа во нешто (како што е правилно прикажано во работи и глупости). Сепак, воведувањето на овој клип е расипан кога транзицијата од Kakophony Rock песни за спиење на (и под!) Кревет.
- Не користете премногу различни ефекти на транзиција- Вие не сакате да го "отстраните гледачот од приказната" (тоа е, го одвлекува вниманието). ММ нуди 25 видови на транзиции, но за 95% од времето, изгледот / исчезнувањето на идниот избор.
- Движете ги очите, направете го тоа. Исечете две дупки за очи на лицето. Нацртајте (или фотографирајте) соодветни очи. Сега, користејќи слоеви, ставете ги двете очи на еден слој зад главата. Сè што ќе биде видливо преку дупките за очи што ќе ги исечете ќе бидат очи. Кликни, можете да ги преместите очите во исто време, напред и назад. Овој метод (правилно прилагодени), исто така, работи добро за анимација на устата кога вашиот карактер вели.
- Очите и прегледувачот на мозокот фаќа многу акција, Како пример, каде што претставникот за вести фрла раце во воздух во состојба на аларм. Само две позиции (раце надолу и раце на врвот) се неопходни за да се покаже оваа акција (мозокот на гледачот ќе ги пополни "исчезнатите" рамки).
- Кога користите MM, почекајте додека вашите слики ќе бидат во редоследот во кој сакате, за финалниот филм. Потоа додадете било заглавија, потписи, звук и т.Д. Инаку, ако додадете клип во средината, сите (звук, титри и т.Д.) По поентата, ќе бара промени.
Предупредувања
- Не користете слики, фотографии и креативни дела на други луѓе без нивна дозвола, како и покажете почит кога барате дозволи. Од една страна, нема да имате право да заработите пари на YouTube, но вашето видео ќе биде исклучително популарно.
- Заштита на авторските права на песните Ова е сива зона: YouTube навистина има алгоритам кој отвора песни кои се заштитени со авторски права, сепак, ако некој е важен (како Дизни или Ворнерс) не се жали, тогаш вашиот клип нема да биде забранет.
- Кога Moviemaker не се справи, Тој често издава пораки за грешки кои ве прават нервозни (за да го благословите). ММ ќе се жали на недостатокот на "виртуелна меморија" или нешто како "не успеа да ја зачува датотеката во наведената локација". Ова е бесмислено пораки. Во принцип, можете да ги надминете ММ ресурсите на вашиот компјутер. Мора да ја намалите големината на датотеката или да ја делите анимацијата двапати или да ги намалите големите рамки.
- Биди краток! На пример, YouTube ја ограничува должината на оптоварувањето не повеќе од 15 минути. Искрено, ретко, кога анимацијата може да го зачува интересот на гледачот за повеќе од пет минути.
- Movie Maker има свои граници. Можеби не знаете дека клипот е повеќе од две минути додека не функционира. За да направите 4-временска анимација, по правило, треба да внесете две 2-минутни датотеки заедно (користејќи таква програма како врие, но постојат и други).
Што ви треба
- MS Paint (или еквивалент: JASC PAICTSHOPPRO, Photoshop и t.Д.)
- Компјутер (повеќе RAM меморија и компјутерска моќ, толку подобро)
- Многу трпение (познавање на слоевите "сигурно го намалува износот на трпеливост!)
- Дигитален цртеж (препорачан, но не е потребен)