Сакате да ги прочитате страшните приказни од кои goosebumps работи на кожата? Или ќе ги исплашиш приказните што ве информираат? Пишување хорор (како и секоја друга историја) подразбира развој на заплетот, местото на дејствување и ликовите. Но, ужасните приказни исто така го држат читателот во состојба на анксиозност во текот на заговорот веднаш до застрашувачки или страшен климакс. Најдете инспирација во реалниот живот, потпирајќи се на сопствените стравови и напишете приказна која треба лесно да те исплаши.
Чекори
Дел 1 од 5:
Измислување заговор
Еден.
Направете листа на она што најмногу се плашите. Ова е најдобриот начин да се дојде до страшна приказна приказна. Заплетот е голем број на главни настани од работата што ги одредува карактеристиките на ликовите, местото на дејствување и развојот на историјата. На пример, се плашите да ги изгубите членовите на семејството, осаменоста, насилството, кловнови, демони или дури и протеин. Пренесете ги вашите стравови на хартија за пренос на читателите. Напишете приказна што ќе ви биде страшна.
- Стравот пред непознат е најдобрата основа за секоја ужасна приказна. Луѓето се плашат дека не знаат.
Специјалистички одговор
Прашање
Корисникот на WikiHow прашува: "Кои се елементите на ужасна приказна?"
Кристофер Тејлор, д-р
Учител на англиски јазик Боја Тејлор - Учител на англиски јазик во Остин Општински колеџ во Тексас. Добив научен степен на д-р во англиска литература и средновековник во Тексас Универзитетот во Остин во 2014 година.
Совет на специјалист
Кристофер Тејлор, професор по англиски јазик: "Како и повеќето дела, ужасна приказна треба да вклучува Јасно назначени околности на дејствување, протагонист, антагонист, зголемување на акција, кулминација, пад на акција и раскрсница. Покрај тоа, во добар ужас постои и Мотивација, напнатост, несигурност, претчувство и општа атмосфера на страв и / или ужас".

2. Додадете ги вашите стравови. Додај елемент "Што ако". Размислете за различни сценарија во кои можете да доживеете некои од вашите најголеми стравови. Размислете, исто така, како сте одговориле ако сте биле заробени или би биле принудени да се соочите со вашите стравови. Направете листа на прашања почнувајќи со "што ако".
На пример, ако се плашите да бидете во заглавен лифт, запрашајте се: "Што ако сум заглавен во лифтот со мртов човек?"Или:" Што ако заглавен лифт е вратата на другиот свет?"
3. Создаде атмосфера на страв. Ограничете ја областа на поместување на главниот лик за да бидете принудени да ги гледаат очите во очите и да бараат излез. Размислете за тоа што затворени или ограничени простори те плашат најмногу од сè, на пример, подрумот, ковчегот, напуштен град.

Четири. Земете ја вообичаената ситуација и вклучете го во нешто страшно. На пример, размислете за одење во паркот, готвење ручек или останете во посета на пријатели. Потоа додадете ужасен или чуден елемент во овие ситуации. На пример, за време на прошетка, наидете на тешка човечка уво, за време на сечењето на овошјето, тие се претвораат во човечки прсти или пипала.
Или додадете неочекуван елемент, како што е вампир кој сака слатки, а не крв или нека протагонистот заглавен во контејнерот за ѓубре, а не во ковчегот.
Пет. Побарајте приказна за приказни во вестите. За да го направите ова, прочитајте ги локалните весници или статии на интернет. Можеби во вашата област имаше кражба со хакирање, многу слично на кражба во други области на градот. Користете статии за весници за да креирате заговор.
За да креирате заговор можете да ги користите вашите белешки. На пример, кога пишувате ужасна приказна за тоа како сте останале во еден чуден хотел. Или за партија на која се случи нешто, или за твојот пријател, кој почна да невообичаено се однесува во однос на вас.Дел 2 од 5:
Создавање на карактери
Еден.
Креирајте историја на знаци. Го стори тоа што читателот се идентификуваше со главниот лик. Ако читателот се идентификува со главниот лик, тој ќе сочувствува и ќе се грижи за вашиот карактер. Потребен ви е барем еден протагонист и (во зависност од вашата приказна) следните карактери:
- негативецот;
- секундарни ликови (член на семејството, најдобар пријател, сакана личност и така натаму);
- Епизодични карактери (пошта, работник Бензоколонта и така натаму).

2. Размислете за конкретни детали за секој знак. Креирање на ликови, дефинирајте кои се тие што прават и кои се нивната мотивација. Уживајте во ликовите со одредени карактеристики на карактерот. Креирајте листа за секој лик кој ќе ги содржи следните информации (и контактирајте со оваа листа во процесот на пишување на историјата):
Име, возраст, раст, тежина, боја на очите, боја на коса и така натаму;особини;сака и не и се допаѓа;семејна историја;најдобриот пријател и најлошиот непријател;Пет предмети без кои ликови никогаш не излегуваат од куќата.
3. Јасно ги дефинира ризиците за карактерот. Ова е она што тој може да го изгуби или изгуби кога прави едно или друго решение. Ако вашите читатели не знаат што водечки херој ризикува, тие нема да се плашат дека ќе изгуби нешто. И добра хорор приказна се заснова на фактот дека стравовите од главниот лик се пренесуваат на читателите.
Наведете што се случува ако ликот не го достигне саканиот. Ризици за карактер или последици од незадоволството на желбите се фактори кои го поддржуваат развојот на заплетот во ужасната историја. Ризиците за карактерот, исто така, го држат читателот во неизвесност и го поддржуваат својот интерес за работата.
Четири. Негативецот не смее да биде сосема "стандард". Тој мора да отстапи од општо прифатените норми. На пример, размислете за Дракула. Неговите заби не се како заби на обична личност, бидејќи горните песоци на Дракули се многу поголеми од тужениот човек.

Пет. Го комплицираат вашиот живот на вашиот карактер. Сите страшни приказни се засноваат на страв и трагедија и способноста на ликот за надминување на нивните стравови. Приказни во кои со добри луѓе има нешто добро, нема да биде ужасно. Всушност, приказната во која лошите работи се случуваат со добри луѓе, не е само пореална, туку го задржува читателот во поголема напнатост. Нека вашиот карактер се случи нешто лошо или ужасно.
Несогласувањето помеѓу она што треба да се случи со херојот од гледна точка на читателот, и она што се случува со ликот, всушност, ќе го нахрани интересот на читателот на вашата приказна.
6. Нека вашите ликови прават грешки или да преземат неточни решенија, додека размислуваат дека прават сé што е во право.
Не претерувајте со такви грешки или неправилни решенија. Тие требаше да се чинат оправдани, а не само глупави или неверојатни. Атрактивна млада Дадилка, гледајќи убиец во маска, не работи на телефонот за да ја повика полицијата, и надвор во густа темна шума - ова е неверојатно и глупав чин на главниот лик во однос на читателот.Дел 3 од 5:
Пишување историја
Еден.
Креирај статус откако ќе излезете со заплетот, место на дејствување и знаци. За ова можете да го користите
Пирамида Фререа. Ги вклучува најновите клучни елементи:
- Вовед. Карактер опис и акција.
- ВАЗКА. Карактер судир со проблеми.
- Развој на парцела. Карактерот се обидува да ги реши проблемите што се појавија, но се соочуваат со пречки.
- Кулминација. Опис на многу вознемирувачки момент на историјата.
- Бледи заговор. Опис на настаните по кулминација.
- Раскрсница. Карактер се справува или не се справи со главниот проблем.
- Епилогот. Опис на дополнителни ликови на судбината.

2. Прикажи, не ја раскажува приказната. Добрата страшна приказна вклучува детални описи на сетилата на ликовите, така што читателот е полесен за да се замисли на местото на главниот лик. Ако накратко ја опишувате ситуацијата и чувствата на хероите, читателот ќе биде помалку заинтригиран.
На пример, разгледајте ги следните два начина за да опишете една сцена:Бев премногу уплашен и не можев да ги отворам очите, слушајќи ги чекорите за приближување.Погледнав во ќебето и почнав да лелекам тивко. Го пресретнав мојот здив, а стомакот беше исцеден од страв. Не сакав да гледам. Без разлика колку ги затвори овие лузни чекори, не сакав да гледам. Јас не ме сакав... не..."Во вториот пример, искуството на искуството на ликот е опишано подетално, така што читателот ќе биде подобра атмосфера.
3. Како што се развива заплетот, дали приказната е поинтензивна. За да креирате добра страшна приказна, неопходно е читателот да го сочувствува ликот, така што треба да го зголемите нивото на опасност и анксиозност.
Земете го читателот до собирање на тајната на историјата и можниот климакс со внесување на мали совети или делови, на пример, шишиња шишиња, кои потоа ќе го користат главниот лик на звукот или гласот во собата, што подоцна ќе укажува на нешто натприродно.Чувајте го читателот во напон, наизменични страшни и смирени моменти. Нека главниот лик се смири и да се чувствува безбедно. Потоа зајакнување на тензијата со ставање на херој во најстрашна ситуација.
Четири. Кога пишувате приказна, користете ја техниката "предвидување". Оваа техника е дека ги внесувате The Teverings во приказната, што му овозможува на читателот "да го предвиди" понатамошниот развој на заплетот. Но, читателот треба да биде способен да ги "види" таквите совети. Оваа техника, исто така, го задржува читателот во неизвесност, бидејќи е загрижен дека лошите последици ќе дојдат порано од херојот ќе бидат избрани од моменталната ситуација.

Пет. Не користете одредени зборови. Опишете што се случува со овие зборови што ќе предизвикаат емоции од читателот, и нема да наметне одредени чувства. На пример, подобро е да не ги користите следниве зборови:
исплашен, рендан;страшно, ужасно;Страв, ужас;Се плашиФанки.
6. Избегнувајте клише. Како и секој жанр, хорор историјата има свој сет на поштенски марки и клишеа, па ги избегнувајте ако сакате да напишете уникатна и интересна работа. Клише ги вклучува сите познати ликови, на пример, нанесена кловн во таванот, или тепани фрази, како што се "Стартувај!"И" не гледам назад!".

7. Не претерувајте го износот на крв и насилство. Запомнете дека прекумерната количина на пијани пијалаци и насилство повеќе ќе предизвика одвратно од читателот отколку да го исплаши. Ако во вашата приказна постојано ќе се појавуваат ловелите на крвта, читателот ќе стане здодевен. Се разбира, некоја крв е многу погодна за опишување на сцената или карактерот. Користете крв или насилство во приказна со умот, односно за да го исплашите читателот, и да не предизвикувате гадење или досадно.
Дел 4 од 5:
Пишување добар финален дел
Еден. Зголемување на ризиците за херојот до врвот. Ставете го во ситуација со која тој е малку веројатно да се справи. Ставете го со многу мали проблеми. Вметнете ја ситуацијата до врвот, така што читателот сфаќа дека ликот е во сериозна опасност.

2. Дозволете главниот херој да разбере како да излезе од моменталната ситуација. Таквата одлука треба да се заснова на деталите на наративот во текот на приказната, и не треба да биде спонтана или очигледна случајна состојба.

3. Напиши ја кулминацијата. Кулминацијата е пресвртница во нарација. Во кулминацијата на ужасната историја, главниот лик ја загрозува опасноста (нејзиното физичко, психолошко, емоционално или духовно здравје).
Во приказната за Едгар со кулминација се одвива на самиот крај на историјата. Софтверот опишува како се зголемува внатрешната борба на главниот херој и се зголемува и се зголемува, и надворешно, ликот останува апсолутно мирен. На самиот крај на приказната под притисок на внатрешната вина, херојот го призна убиството и ја покажува полицијата труп на стариот човек.
Четири. Направете неочекувана раскрсница која може да биде поврзана или погребана целата работа. Неочекувано спојување е она што читателот не го чека, на пример, реинкарнација на главниот лик од позитивен карактер во негативецот.,

Пет. Одлучи како сакате да ја завршите приказната. Во последниот дел од приказната, се откриваат сите тајни и тајни. Но, често не е толку во ужасни приказни - подобро е читателот да не го напушти чувството на несигурност. Дали убиецот фатен? Има ли навистина дух? Но, таквата неизвесност не треба да го збуни читателот.
Иако треба да го напуштите читателот во некое незнаење, не ги оставајте сите тајни се неуспешни - така што читателот не може да го разбере крајот на историјата воопшто.Размислете дали крајот на приказната е неочекуван или предвидлив. Во добрата страшна приказна, исклучувањето се случува на самиот крај на наратив. Приказната на Едгар го задржува читателот во тензијата до самиот крај, бидејќи исклучувањето е опишано во последниот став од делото.Дел 5 од 5:
Уредување на историјата
Еден.
Повторно прочитајте ја приказната. Прочитајте го нацртот на вашата приказна (за себе или гласно) и фокусирајте се на зголемување на интригите. Обрнете внимание на оние моменти на историјата кои не се доволни интересни или интригантни. Намалете ги долгите ставови или ги преработите за да придонесуваат за одржување на тврда атмосфера.
- Понекогаш приказната е напишана така што читателот однапред ја познава раскрсницата. Но, читателот се уште е подготвен да чита совршено, бидејќи крај може да биде интересно и возбудливо. Читателот го натпреварува херојот, па сака да го следи текот на развојот на историјата.

2. Проверете ја приказната за присуство на правописни и граматички грешки. Така, вашиот читател ќе може да се фокусира на самата приказна, и тоа нема да биде расеан од типос или несоодветни интерпункциски знаци.
Подобро е да се печати приказна и внимателно да го провериш.
3. Дозволете ми да ја прочитам твојата приказна на други луѓе. Така ќе научите што мислат за твојата приказна. Замолете ги луѓето да коментираат за следните прашања:
Карактери. Карактерите се веродостојни? Ситуацијата во која тие паѓаат е реална?Нарација. Историјата има смисла? Текот на настаните е утврден во правилен редослед?Јазик и граматика. Приказната е лесна за читање? Постојат дополнителни предлози, неправилно избрани зборови и така натаму?Дијалози. Дијалозите меѓу ликовите се реални? Дијалози премногу или малку?Темпо. Историјата се развива во добра темпо? Ти е досадно на некои места? Или на некои места акцијата се одвива премногу брзо?Заплет. Заплетот има смисла? Целта на ликовите има смисла?
Четири. Направи промени во приказната. Запомнете дека ова е вашата приказна. Таа е полна со свои идеи, така што не мора да ги вклучувате идеите на другите луѓе во неа. Понекогаш лицето што ја критикува работата на друго лице се обидува да ги доведе своите ставови во историјата. Ако идеите на други луѓе се добри, вклучете ги во приказната. Но, ако мислите дека таквите идеи немаат смисла за вашата историја, се откажат од нив.
Совети
- Прочитајте неколку различни страшни приказни, почнувајќи од класиците на жанрот и завршувајќи со современи дела. На пример, прочитајте ги следниве работи:
- Вилијам whimmark jacobs, "Мајмун нога". Приказната за XVIII век за трите ужасни желби извршени од страна на мистичниот мајмун.
- Едгар од "Срцето-обвинение". Психолошка историја на ужасот за убиство и прогон.
- Секоја ужасна приказна Стефан Кинг. Тој напишал повеќе од 200 страшни приказни и користи различни методи за да ги исплаши своите читатели. Се препорачува да се запознаат со следните работи: "прст" и "деца на пченка".
- Модерниот писател Џојс Керол испис напиша позната психолошка историја на хорор наречена "Каде одиш каде си?".
Предупредувања
- Ако спроведувате истражување за вашата страшна приказна (за да го направите пореално), направете го тоа внимателно и со умот.