Како да напишете хорор филм

Страшни приказни не само интересни за читање, туку и напишете. Добрата приказна за хорор може да те плаши, па дури и те сонуваше. Бидејќи страшните приказни треба да го плашат читателот, тие не се толку лесно да пишуваат. Но, како и сите други измислени приказни, напишете ужасна приказна со планирање, трпеливост и практики.

Чекори

Дел 1 од 5:
Хорор приказни
  1. Сликата напишана напишете хорор приказна Чекор 1
Еден. Како смешни приказни, ужасни приказни се доста тешко да се напише, бидејќи она што го прави едно лице да се плаши, остава уште еден сосема рамнодушен. Но, мајстори на овој жанр знаат како да измислуваат добри страшни приказни. Иако вашата приказна најверојатно не е застрашувачи апсолутно сите читатели, дефинитивно ќе ги имаат оние кои ќе бидат многу страшно.
  • Сликата е напишано напишете хорор приказна Чекор 2
    2. Прочитајте неколку различни страшни приказни, почнувајќи од класиците на жанрот и завршувајќи со современи дела. Стефан Кинг еднаш рече дека за да стане вистински писател, треба да прочитате многу и да пишувате. Запомни ужасни приказни или урбани легенди. Или да ги прочитате следниве работи:
  • Вилијам whimmark jacobs, "Мајмун нога". Приказна за три страшни желби извршени од мистична мајмун шепа.
  • Едгар од "Срцето-обвинение". Психолошка историја на ужасот за убиство и прогон.
  • Нил Геима, "Случај од четириесет и седум четириесет".
  • Бидете сигурни да ги прочитате делата на мајсторот на жанрот на Стефан Кинг. Тој напишал повеќе од 200 страшни приказни и користи различни методи за да ги исплаши своите читатели. Се препорачува да се запознаат со следните работи: "прст" и "деца на пченка".
  • Модерниот писател Џојс Керол испис напиша прилично позната психолошка историја на ужасите наречена "Каде одиш каде си?".
  • Сликата е напишано напишете хорор приказна Чекор 3
    3. Анализирајте ги страшните приказни напишани од Мастерс на жанрот. За да го направите ова, земете една или две дела и анализирајте го нивниот заговор, место на дејство и ликови карактери во смисла на тоа како авторот може да создаде атмосфера на ужас.
  • Во приказната за кралот "прст", херојот открива во бањата што го поместува човечкиот прст, држејќи се од дупката за одвод на школка. Авторот го опишува херојот обиди да се ослободи од прстот и неговите стравови. Кралот, исто така, користи други елементи за да создаде атмосфера на непознати и страв, на пример, играта "Подемот!"И разговорот на херојот со неговата сопруга.
  • Во работата на овесот "каде одиш каде си?"Главната хероина е тинејџерска девојка Кони, сцените се опишани од нејзиниот секојдневен живот, а потоа е прикажан еден судбоносен ден кога девојката во куќата е целосно сама и двајца непознати мажи го спречуваат својот автомобил во близина на нејзиниот дом и ја нудат да јаваат со нив. Овес користи дијалог помеѓу ликовите за да создаде атмосфера на ужас и да префрлува на читателот растечкото чувство на страв од кани пред овие луѓе.
  • Во двете приказни, атмосферата на ужасот е создадена поради комбинација на чувство на страв, натприродни елементи (движечки човечки прст) или психолошки вознемирувачки моменти (една млада девојка со двајца мажи).
  • Дел 2 од 5:
    Измислување заговор
    1. Сликата е напишано напишете хорор приказна Чекор 4
    Еден. Размислете за она што најмногу го плаши, на пример, се плашите од губење на членовите на семејството, осаменоста, насилството, кловнови, демони или дури и протеин. Пренесете ги вашите стравови на хартија за пренос на читателите.
    • Направете листа на она што најмногу се плашите. Потоа размислете како сте одговориле ако сте биле заробени и биле принудени да се соочите со вашиот страв.
    • Исто така, прашајте ги вашите роднини, пријатели или колеги, што се плашат.
  • Сликата е напишано напишете хорор приказна Чекор 5
    2. Земете ја вообичаената ситуација и вклучете го во нешто страшно. На пример, размислете за одење во паркот, сечење овошје или останете посета на пријатели и додадете ужасен или чуден елемент во овие ситуации. На пример, за време на прошетка, наидете на тешка човечка уво, за време на сечењето на овошјето, тие се претвораат во човечки прсти или пипали, за време на нивниот престој на пријател, одеднаш ве изјавува дека не те познава.
  • Користете ја вашата фантазија за да ја претворите вообичаената ситуација во застрашувачка.
  • Сликата е напишано напишете хорор приказна Чекор 6
    3. Друг начин да се создаде атмосфера на страв е да се ограничи областа на движење на главниот лик, така што е принуден да ги гледа очите во окото и да бара излез.
  • Размислете за тоа што затворените простори ви плашат најмногу.
  • Поставете го вашиот карактер во затворен или ограничен простор, на пример, во подрумот, ковчегот, напуштена болница, на островот или во напуштен град. Значи веднаш ќе креирате напна атмосфера, бидејќи таков простор ќе биде небезбеден за главниот лик.
  • Сликата е напишано напишете хорор приказна чекор 7
    Четири. Ограничете ја способноста за преместување на вашиот главен лик. На пример, вашиот главен лик е врколак кој не сака да ги нападне луѓето до следната месечина, па се заклучува во подрумот или во собата. Или можеби вашиот карактер е толку плаши од отсечен прст во бањата, што прави сè за да не оди таму.
  • Сликата е напишано напишете хорор приказна Чекор 8
    Пет. Повикајте ги соодветните емоции од вашиот читател да се плаши.
  • Шок. Наједноставниот начин да го исплаши читателот е да го шокира, на пример, да ја опише крвта за удирање или место на насилство. Сепак, прекумерниот број на шокантни сцени може да доведе до фактот дека читателот ќе го предвиди нивниот изглед и тоа нема да биде страшно.
  • Параноја. Ова е чувството дека нешто не е во ред, принудувајќи го читателот да се сомнева и да се плаши. Овој тип на емоции е предизвикан од психолошки хорор приказни.
  • Хорор. Оваа емоција е предизвикана од очекување дека нешто лошо ќе се случи. Ужасот се појавува кај читателот кога почнува да го сочувствува главниот херој. Повик ужасот читателот е тежок, бидејќи е неопходно да се напише таква приказна која постојано ќе го задржи читателот во неизвесност.
  • Сликата е напишано напишете хорор приказна Чекор 9
    6. Користете ужасни детали за да предизвикате ужас од вашите читатели. Стивен Кинг тврди дека постојат неколку клучни начини да се создаде чувство на ужас или страв.
  • Одвратни делови, на пример, отсечена глава, скокајќи по чекорите - нешто зелено и голтка на рака - капка во карактер во локва крв.
  • Неприродни детали (или нешто непознато или невозможно), на пример, пајаци со големина на мечка или живеат мртви.
  • Страшни психолошки детали, на пример, карактер доаѓаат дома и го гледаат својот близнак во неа, или протагонистот, кој е застрелан од кошмари кои влијаат на неговиот вистински живот.
  • Сликата е напишано напишете хорор приказна Чекор 10
    7. Направете статус откако ќе излезете со место на дејствување, емоциите што сакате да ги повикате вашите читатели, и ужасните предмети што ќе ги вклучите во работата.
  • За да го направите ова, можете да ја користите пирамидата на Freiang. Според оваа структура, Фабул традиционално се состои од шест дела: вовед (опис на карактерот или еден ден од неговиот живот), вратоврска (наоѓање прст во бањата, средба со двајца мажи), развојот на заплетот (ликот се обидува да ги решава проблемите што се појавија, но се соочуваат со пречки), кулминација, раскрсница (карактерот се менува или умира) и епилог.
  • Дел 3 од 5:
    Создавање на карактери
    1. Сликата е напишано напишете хорор приказна Чекор 11
    Еден. Го стори тоа што читателот се идентификуваше со главниот лик. За да го направите ова, детално опишете го главниот лик, неговата врска и мислите.
    • Ја одредуваат возраста и природата на вашиот карактер.
    • Го одредува брачниот статус на вашиот карактер.
    • Утврди дали е циник, скептик, безгрижен човек, среќен човек и така натаму.
    • Додајте специфични или уникатни детали. На пример, одредени карактерни особини, карактеристични карактеристики на изгледот (фризура, лузна) или карактеристични ставки (облека, накит, трска). Исто така можете да го дадете главниот лик со карактеристичен јазик или акцент.
    • Ако читателот се идентификува со главниот лик, тој ќе сочувствува и ќе се грижи за вашиот карактер, во исто време сфаќајќи дека таквите ситуации се ретки.
    • Несогласувањето помеѓу она што треба да се случи со херојот од гледна точка на читателот, и она што се случува со ликот, всушност, ќе го нахрани интересот на читателот на вашата приказна.
  • Сликата е напишано напишете хорор приказна чекор 12
    2. Бидете подготвени за фактот дека нешто лошо или ужасно се случува со вашиот карактер и тој ќе може или не може да ги надмине неговите стравови. Сите страшни приказни се засноваат на ова (приказни во кои се случува нешто добро со добри луѓе не е хорор) кои го држат читателот во тензија.
  • Со цел да се стави карактер во ужасна или опасна позиција, внесете ужасен или заканувачки елемент во приказната, на пример, преклопување на прстот, два страдари во автомобилот, мистична мајмун шепа или убиец кловн.
  • На пример, во приказната за кралот "прст", главниот лик е средовечен човек по име Хауард, кој сака да ја гледа играта "Ризик!"И има добри односи со неговата сопруга. Но, кралот не му дава на читателот да се релаксира од описот на идиличкото постоење на главниот лик и воведува чудни звуци во бањата. Наоѓање во бањата на прстите последователни обиди за знак за да се избегне посета на бања или уништи прстот ја сочинуваат основата на историјата во која вообичаениот живот на добра личност е прекината од нешто непознато или нереално.
  • Сликата е напишано напишете хорор приказна чекор 13
    3. Нека вашите ликови прават грешки или да преземат неточни решенија. Откако ќе ставите карактер во ужасна или невообичаена ситуација, треба да бидете сигурни дека главниот лик прави погрешни чекори, додека размислува дека прави се што е во право.
  • Важно е правилно да се топи карактерот, така што нејзините неточни решенија се чинат оправдани, а не само глупави или неверојатни. Атрактивна млада Дадилка, гледајќи убиец во маска, не работи на телефонот за да предизвика полицијата, и надвор од густата шума - ова е неверојатно и глупав чин на главниот лик во однос на читателот.
  • Но, ако ликот прифати разумен, иако неточни решенија, читателот ќе биде повеќе подготвен да ти верува.
  • На пример, во приказната за кралот "прст", Хауард прво не одлучи да ја каже својата сопруга за прстот во бањата, бидејќи верува дека тоа е халуцинација, а бучавата е направена од глувци. Одлуката на Хауард да зборува за прстот кон прстот кон фактот дека повеќето луѓе гледаат нешто натприродно, мислат дека биле љубезни.
  • Потоа, очигледна исправност на таквата одлука на Хауард е поддржана од фактот дека неговата сопруга влегува во бањата и не го гледа прстот, односно авторот наведува на читателот дека прстот Хауард навистина може да се разбуди.
  • Сликата е напишано напишете хорор приказна Чекор 14
    Четири. Јасно ги одредува ризиците за ликот, односно она што тој може да го изгуби или изгуби кога прави едно или друго решение. Ако вашите читатели не знаат што водечки херој ризикува, тие нема да се плашат дека ќе изгуби нешто. И добра хорор приказна се заснова на фактот дека стравовите од главниот лик се пренесуваат на читателите.
  • Стравот предизвикува можни последици од усвојувањето на карактер на одредени одлуки.Затоа, ако вашиот карактер одлучи да се спротивстави на убиецот убиец на таванот или двајца странци во автомобилот, читателот треба да знае дека ликот може да го изгуби како резултат на таквата одлука. По можност, ризиците на ликот се максимални, на пример, тој може да изгуби тежина, невиност, живот или некој близок.
  • Во приказната за кралот, главниот лик се плаши од губење на умот, ако тој сериозно ќе го преземе постоењето на прст во бањата. Тука ризиците за ликот се многу високи и сосема разбирливи за читателите. Затоа, читателите имаат чувство на ужас кога Хауард почнува да се бори против прст.
  • Дел 4 од 5:
    Создавајќи ужасен климакс и раскрсница
    1. Сликата е напишано напишете хорор приказна чекор 15
    Еден. Не го мешајте читателот. Тој може или да се збуни или да се исплаши, но не во исто време. Омнот, промените во главниот лик или откривањето на мистеријата на историјата се дизајнирани да создадат интриги и да се нарече чувство на анксиозност или страв од читатели.
    • Навестување на читателот на мистеријата на тајната на историјата со внесување на мали совети или детали во кулминација, на пример, шишиња за шишиња, кои потоа ќе го користат главниот лик на звукот или гласот во собата, што подоцна ќе укажува на нешто натприродно - пиштол под перницата, која последователно може да се користи од главниот лик.
    • Чувајте го читателот во напон, наизменични страшни и смирени моменти. Потоа донесете го читателот до границата со ставање на херојот во најстрашната ситуација.
    • Во приказната "прст" кралот ги менува ужасните и смирени моменти: во почетокот, Хауард наоѓа прст во бањата, а потоа разговара со неговата сопруга, гледајќи ја играта "Ризик!"И размислува за прст, а потоа се обидува да избегне средба со прстот, одење во продавница. Хауард почнува да се чувствува безбедно и мисли дека го одгледувал, но веднаш штом ја отвори вратата во бањата, тој гледа дека прстот се зголемува во големина и се движи многу побрзо.
    • Кралот постепено создава атмосфера на ужас, воведувајќи натприроден елемент на кој ќе се основа преостанатиот дел од приказната. Читателите совршено разбираат дека прстот е закана и сочувствува Хауард во неговите обиди да се избегне состанок со прст и во понатамошната борба против неа.
  • Сликата напишано напишете хорор приказна Чекор 16
    2. Направете спој што може да биде поврзана или погребана целата работа. Пропустот треба да открие многу загатки за приказни, но не и главната тајна, така што читателот не го изгуби интересот за историјата.
  • Направете одлична раскрсница, но читателот не треба да го остави чувството на неизвесност.
  • Во раскрсницата, го покажуваат моментот на излезот на херојот од ужасна ситуација или начин за излез. Исклучувањето треба да се заснова на деталите или елементите воведени од вас по должината на приказната и не треба да изгледа дека читателот отсечен од главната платно на нарацијата.
  • Во раскрсницата на приказната "прст", Хауард разбира дека прстот дојде од подземниот свет. Тој прашува полициски службеник кој дојде да го уапси по поплаките за соседите на бучавата од станот на Горче, последното прашање на играта "Ризик"!»Од категоријата" необјасниви ":" Зошто ужасните работи понекогаш се случуваат со добри луѓе?". Тогаш полицаецот го отвора капакот на тоалетот за да погледне нешто непознато или натприродно.
  • Таквата отворена раскрсница го остава читателот чувство на несигурност (но не го збунува), бидејќи е интересно за него дека ќе го види полицаецот во тоалетот и дали прстот на вистински или плодот на имагинацијата на Хауард беше.
  • Сликата е напишано напишете хорор приказна Чекор 17
    3. Избегнувајте клише. Како и секој жанр, хорор историјата има свој сет на поштенски марки и клишеа, па ги избегнувајте ако сакате да напишете уникатна и интересна работа. Клише ги вклучува сите познати ликови, на пример, нанесена кловн во таванот, или тепани фрази, како што се "Стартувај!"И" не гледам назад!".
  • Напишете таква приказна која ќе биде ужасна лично за вас. Или додадете неочекуван елемент, на пример, вампир кој сака слатки, а не крв или го става главниот лик во контејнерот за ѓубре, а не во ковчегот.
  • Запомнете дека прекумерната количина на пијани пијалаци и насилство повеќе ќе предизвика одвратно од читателот отколку да го исплаши. Се разбира, одредена количина крв е многу погодна во хорор историјата, но не претерувајте со неа.
  • Друг начин да се избегне клише е да се фокусираме на описот на пречките или непријателите на главниот лик, а не на крвавите слики. Живописни слики најверојатно ќе бидат запаметени од страна на читателот, но ефектот произведен од овие слики на главниот лик ќе го задржи читателот во тензија. Затоа, целта на приказната не е да ја погоди имагинацијата на читателите, туку да ги чува во постојана напнатост.
  • Дел 5 од 5:
    Уредување на историјата
    1. Сликата е напишано напишете хорор приказна Чекор 18
    Еден. Прочитајте ја првата верзија на вашата историја и пронајдете ги предлозите на дупликатите на придавките, именките и глаголите. Запомнете дека со цел да ја опишете бојата на фустанот или крвта, тоа не е само придавка "црвена", туку, на пример, придавки "Руби" и "малина" (рубин крв локва).
    • Земете речник на синоними и антоними и заменете ги сите дупликати зборови.
    • Осигурајте се дека вашиот карактер зборува на соодветен јазик, односно, на пример, тинејџерката користи зборови и фрази кои се разликуваат од зборовите и фразите што ги користат средовечниот човек. Напишете ги зборовите и фразите кои ќе го користат херојот на твојата приказна и тоа ќе одговара на неговата личност - така ќе создадете веродостоен карактер.
  • Сликата е напишано напишете почеток на хорор 19
    2. Прочитајте ја приказната гласно. Можете да го направите пред огледало или пред мала група на луѓе кои верувате. Хорор историјата Земете го нивниот почеток со огнени приказни од огнот, па читањето гласно ќе ви помогне да одредите дали приказната е изградена правилно, дали ја предизвикува шок, параноја или страв и да ги направите активностите на карактерот на развојот на поставувањето.
  • Читајте ја вашата работа гласно, исто така дефинирате дали дијалозите на хероите звучат природно и веродостојно.
  • Додека ја читате раскрсницата на вашата историја, ја цениме реакцијата на слушателите, гледајќи ги нивните лица. Така што ќе разберете дали завршувањето на вашата работа потреби во префинетост или не.
  • Предупредувања

    • Не обидувајте се да ги преработите приказните на другите луѓе - ова е плагијат.

    Што ви треба

    • Молив или пенкало и хартија, или машина за пишување или компјутер со уредувач на текст, како што е Microsoft Word.
    • Парцела, знаци и дејства.
    • Примерокографски речник и речник на синоними и антоними.
    Слични публикации