Како да го креирате вашиот стрип

Креирај возбудливо и интересно. Можете да напишете оригинална приказна и да го вдишете животот во него со помош на илустрации - што би можело да биде подобро! Добрите стрипови ги допираат читателите емотивно и визуелно, комбинирајќи одличен заговор со светли слики. Овој жанр им овозможува на читателите да ги читаат ликовите и да ја пренесат атмосферата на историјата во шарени детали. Малку мисла за идеите, создавајќи нацрт и уредувано од него, можете да создадете стрип што сигурно ќе ги освои срцата на читателите.

Чекори

Метод 1 од 3:
Поминете идеи за идеи
  1. Сликата со наслов Креирај графички роман Чекор 1
Еден. Шминка План за заговор. Добар стрип започнува со силна приказна што ја сочинува основата на заплетот. Внимавајте на основните настани во стрипот, користејќи ја шемата на сцената од шест дела:
  • Излагање. Ова е воведниот дел од стрипот, кој вклучува место на дејствување, главниот лик и конфликт. На пример: млади странци кои живеат во мал град се вљубуваат во девојката на човечката раса.
  • ВАЗКА. Ова е настан кој го менува животот на главниот лик. На пример: девојката на човечката раса се распаѓа со своето момче и бара пар за училишни дискотеки.
  • Развој на акција. Овде ги развивате ликовите и истражувајте ја нивната врска. На пример: вонземјани почнува да троши време со девојка по училиште кога се подготвува за важен испит.
  • Кулминација. Ова е високонапонска точка на историјата, каде што главниот лик мора да го направи главниот избор или да донесе одлука. На пример: странец одлучува да покани девојка на танцот за време на една од наставните програми. Таа се согласува, а сега вонземјаните мора да дознаат како да се однесуваат на датум на диско.
  • Активностите за преклопување е момент кога главниот лик се соочува со последиците од својата одлука и, по правило, тој е придружен со акција и интрига. На пример: вонземјани и девојката одат на танци, но сите останати се непријателски за нив. Тогаш вонземјаните треба да се справат со лути толпа луѓе што го извршуваат и девојка на танцување.
  • Раскрсница. Ова е моментот кога читателот дознава каде главниот лик е на крајот, и дали тој успеал или не успеал да ја постигне својата цел или желба. На пример: една девојка се залага за странец и летаат заедно на летечки чинија.
  • Сликата со наслов Креирај графички роман Чекор 2
    2. Направете акцент на интересен главен лик или состав на знаци. Креирај незаборавни и уникатен главен лик. Го достави со посебни карактерни особини и еден вид поглед на светот. Избегнувајте банални ликови или оние кои веќе можат да бидат запознаени со читателот.
  • На пример, можете да го креирате главниот лик кој е роден со тајниот супер и се обидува да ја скрие од другите. Или главниот лик може да биде странци кој се обидува да победи на срцето на човекот.
  • Исто така можете да се фокусирате на составот на ликовите за да направите стрипска соба посуштинска (на пример, да додадете информации за семејството или пријателите на пријателите).
  • Сликата со наслов Креирај графички роман Чекор 3
    3. Истражувајте ја ситуацијата. Изберете ја ситуацијата што ја дава ознаката на стрипот и го прави интересно на визуелното ниво. Изберете малку надреален свет, така што можете да додадете пејзажи на кои читателот ќе биде заинтересиран да го гледа. Можете исто така да изберете добро позната атмосфера и да го направите малку чудно или искривено.
  • На пример, стрип-акцијата може да помине на планетата, слична на земјата, но населена од вонземјани, а не од луѓе. Или можете да додадете надреални елементи во вашиот роден град и да го направите место за акција.
  • Сликата со наслов Креирај графички роман Чекор 4
    Четири. Изберете специфичен стил на цртање. Направи вашиот стрип објавен со избирање на стил на цртање што ви се допаѓа и добро го добивате. Можете да го користите стилот на манга или американски стрипови како инспирација. И можеби треба да се предизвик и да пробате нов стил на цртање. Изберете уникатен стил кој ги задоволува вашите способности и визија како уметник.
  • Покрај тоа, вреди да се избере стил на цртање кој нема да ви биде даден со тешкотии и да потрае многу време. Откако ќе направите стрип скица, секогаш можете да се вратите и да направите промени.
  • Сликата со наслов Креирај графички роман Чекор 5
    Пет
    Нацртајте приказна стрип. Нацртајте мали панели (од англиски. Панел Панел - посебна слика, обично еден од неколкуте други на страницата со стрип во внатрешноста на панелот е цртање и текст) на чист лист хартија. Потоа одберете ја стрипот и извлечете го панелот по панел. Додајте текст до дното панели. Размислете како ќе ја прикажете ситуацијата и ликовите во сцената. Откако ќе можете да се обидете да исплакнете неколку сцени за подобро да разберете како стрипот ќе изгледа на страницата.
  • Можете да направите панели со иста големина или експерименти со панели со различни големини.
  • Сликата со наслов Креирај графички роман Чекор 6
    6. Прочитајте примери на стрип. За подобро разбирање на жанрот, прочитајте ги стрипот што беа објавени со голем успех. Можете да ги истражите опциите со различен стил за да го пронајдете она што го уживате и да предизвикате одговор. Можете да прочитате:
  • "Весела куќа", Алисон Бекде;
  • "Најдоброто нешто што можевме да го направиме", Thi Booy;
  • "Тоа лето", Џилијан Тамаки;
  • "Чувари", Алан Мур;
  • "Ќебиња", Крег Томпсон.
  • Метод 2 од 3:
    Креирај груба варијанта
    1. Сликата со наслов Креирај графички роман Чекор 7
    Еден. Замислете ликови и атмосфера. Првите неколку страници на вашите стрипови мора да му кажат на читателот, за кого и што ќе. Започнете од местото на настанот, што го покажува главниот лик во акција во светот околу него. Или започнете со дијалог и слики кои ќе му кажат на малку му кажа на читателот за конфликтот помеѓу главниот лик и друг карактер.
    • На пример, можете да почнете од местото каде што главниот лик оди на училиште. Потоа можете да ги покажете своите странски навики и да ги доставите на училиште како главно место на дејствување во стрипот.
  • Сликата со наслов Креирај графички роман Чекор 8
    2. Додадете конфликт помеѓу карактери. Добра приказна продолжува со конфронтација и напнатост помеѓу карактери. Не плашете се да го ставите главниот лик во сложена или збунувачка ситуација. Инсталирајте ја целта пред него, а потоа ставете ги пречките на патот, така што беше тешко за тоа да го постигне тоа. Вие исто така може да имате конфликт помеѓу главниот лик и неговата околина.
  • На пример, можете да излезете со несогласувања помеѓу главниот лик и неговиот шеф. А потоа го покаже главниот лик што влегува во конфликтот со неговиот шеф, или дури и го тепа со неговиот суперил.
  • Сликата со наслов Креирај графички роман Чекор 9
    3. Чувајте ги карактеристиките на ликот обединет низ стрипот.Откако ќе почнете да цртате стрип, фокусирајте се на неколку клучни карактеристики на ликот и обидете се да ги прикажете секој пат на еден начин. Од панелот во панелот, држете ги истите карактеристики на хероите, така што стрипот е поврзан.
  • Нацртајте го првичниот панел на стрип-молив, така што ако е потребно, можете да ги прилагодите и да ја зачувате секвенцата.
  • На пример, можете да излезете со карактеристична фризура за главниот лик. Осигурајте се дека е подеднакво или колку што е можно секој пат кога ликот се појавува во стрипот.
  • Сликата со наслов Креирај графички роман Чекор 10
    Четири. Направи поставување на детални и впечатливи. Уживајте го читателот во историјата со додавање интересни елементи во местото на дејствување. Одговара на ситуацијата колку внимание како ликовите. Вклучете ги карактеристиките на предмети. Тоа ќе помогне да се изгради свет на историјата и да го привлече вниманието на читателот.
  • На пример, ако сцената се одвива во постарото училиште за вонземјани, можете да додадете елементи како што се паркинг простори за летечки плочи, учебници "како да се преправате дека е личност" и време за различни временски зони во универзумот.
  • Сликата со наслов Креирај графички роман Чекор 11
    Пет. Додајте дијалози кои ќе управуваат со карактерот и понатамошниот тек на историјата. Дијалозите во стрипот мора да откриваат повеќе казнени карактер пред читателот. Тие, исто така, треба да ја промовираат историјата напред на ниво на заговор. Избегнувајте обични реплики како: "Здраво", - или: "Како сте?"Подобро додавање фрази кои ги карактеризираат вашите херои.
  • Значи, можете да го дадете главниот лик од круната фраза, која тој често ќе го изговара за време на исплашен или изненаден, на пример: "Тука е проклето!"- или:" Свети Авиос!"
  • Во некои стрипови има многу малку дијалози, или тие се целосно отсутни. Ова е вашиот стрип и ќе одлучите дали да додадете дијалози на вашите ликови или пренесување на говорот со помош на илустрации.
  • Сликата со наслов Креирај графички роман чекор 12
    6. Завршете ја размена или имплементација на соништата. Како и секоја добра приказна, вашиот стрип треба да го прекине решавањето на проблемите. Како резултат на тоа, главниот лик може да го добие саканиот, но по цена на нешто. Или тој може да разбере нешто за друг лик и на тој начин да ја ослободи ситуацијата. Приказната мора да се кликне за читателот, така што тој ужива во завршувањето.
  • Можете да додадете слики кои покажуваат решавање на конфликти. Или вметнете разговор помеѓу главниот лик и друг лик, каде што и двајцата ги сфатиле своите грешки или се справуваат со недоразбирање.
  • Сликата со наслов Креирај графички роман Чекор 13
    7. Ако вашиот стрип е дел од серијата, користете го крај со остар пресврт на заплетот. Ако компонирате едно прашање од стрип серија за истиот карактер или место на дејство, оставете го читателот во неизвесност. Можете да ја завршите фразата "Продолжувањето треба да биде ..." или слика која ќе му покаже на читателот дека приказната за ликовите или светот што ја создаде не е завршена.
  • Метод 3 од 3:
    Уредете Chernovik
    1. Сликата со наслов Креирај графички роман Чекор 14
    Еден. Покажи стрип Друго. Побарајте пријатели, членови на семејството и врсниците го читаат вашиот нацрт. Добијте преглед од нив што најдоа интересни и оригинални. Прашајте дали изгледаа како возбудливи и забавни. Да бидат отворени за конструктивни критики од други луѓе, бидејќи тоа само ќе ја направи вашата работа посилна.
  • Сликата со наслов Креирај графички роман чекор 15
    2. Прочитајте го стрипот гласно. Слушајте како звучи дијалозите кога ги читате гласно за да бидете сигурни дека овој звук е природен, а не помпез или непријатно. Ве молиме запомнете дали хероите имаат карактеристичен говор. Проверката на дијалозите ќе помогне да се промовира дејството на приказната напред.
  • Читањето стрипови на глас, исто така, ќе помогне да се идентификуваат правописот, граматичките и интерпункциски грешки.
  • Сликата со наслов Креирај графички роман Чекор 16
    3. Проверете го заговорот и неговиот развој. Бидете сигурни дека приказната непрецизно лета од местото на настанот или од делот до делот. Нагласете или изберете ги сите делови кои звучат непријатно или не многу добро поврзани едни со други.
  • Покрај тоа, треба да обрнете внимание на јасен развој на историјата. Таа мора да одговара на планот за заговор и да има јасен клучен конфликт и изречена кулминација.
  • Сликата со наслов Креирај графички роман Чекор 17
    Четири. Преглед на стрип. Вооружени со добиените одговори и нивните сопствени мисли, направете во-длабочината на повторно прифаќање на вашата работа. Отстранете ги извадоците кои немаат смисла или не го промовираат заплетот. Обидете се да го подобрите стрипот и да го направите повозбудливо за читателот.
  • Сликата со наслов Креирај графички роман Чекор 18
    Пет. Додај мастило и бои во стрип. Ова може да се направи рачно со користење на мастило и бои моливи, како и бои или маркери за цртање. Бидете сигурни да ги избришете сите траги од молив по боење на стрипот.
  • Наместо тоа, можете да користите компјутерски графички програми, како што се, Adobe Photoshop, За да го забрза процесот на боење.
  • Слични публикации