Како да се игра црна магија

Целта на таквата игра е дека публиката претпоставува како двајца луѓе комуницираат "телепитатистички". Во насловот во исто време и шега за нереалните сили на "црна магија", и навестување за публиката за да им помогне да погодат како функционира оваа игра. Дури и кога вашите гледачи правилно го решиле трикот, постојат многу начини за двајца играчи споделуваат тајни информации. Секој пат кога играта ќе биде забавна и интересна.

Чекори

Метод 1 од 2:
Игра црна магија
  1. Сликата насловена како игра црна магија чекор 1
Еден. Поканете го вашиот асистент да одите во друга соба. Треба да го научите вашиот помошник тајната на вашата црна магија. Изберете некого и земете го во посебна просторија или контактирајте го пред да одите со пријателите. Остатокот од групата луѓе ќе биде публиката, тие остануваат.
  • Ако сакате да додадете драми, кажете ми на пријатели дека ви треба тивка соба ", за да креирате психолошка врска".
  • Сликата насловена Игра Црна магија Чекор 2
    2. Кажете му на помошник како оваа игра работи. Кога нема никој кај никого, кажете му на вашиот асистент Тајната на играта. Кажи ми дека ќе се покаже на различни предмети во собата и ќе прашам, за ова нешто што мислите. Тој мора постојано да одговори "не", но обрнете внимание на бојата на тој предмет на кој ќе наведете. Кога ќе се покаже на црна работа, тој повторно ќе одговори "не", но следно Предметот што ќе го наведете и правилно ќе одговорите. Овој пат тој мора да каже "Да".
  • Ако не го разбирате овој чекор, прочитајте ги упатствата за да разберете детално како да ја играте оваа игра.
  • Оваа игра има многу варијации со друг таен сигнал. Некои од нив се опишани подолу во друг дел.
  • Сликата насловена Игра Црна магија Чекор 3
    3. Се врати во собата сам. Нека вашиот асистент остане таму. Осигурајте се дека вашиот асистент не може да ве чуе, инаку гледачите може да ве неправилни за да се сомневате дека "телепастичниот" помошник само се преклопува под вратата.
  • Сликата насловена Игра Црна магија Чекор 4
    Четири. Прашајте некој од публиката да избере било која ставка во собата. Да ви кажам кои сакаат да изберат нешто во собата. Побарајте да кажете дека ова е за предметот што објаснува дека ќе испратите психолошки сигнал до вашиот асистент за да знаете која ставка да избере.
  • Ако публиката верува дека помошник еруптира, нека некој само укажува на прст. Побарајте од оваа личност да му пристапи на предметот и да укаже на тоа близу до тоа дека е токму предмет.
  • Сликата насловена Игра Црна магија Чекор 5
    Пет. Повикај го вашиот асистент. Напиши дека секој знае кој елемент е избран, и кажи им да не ја открива оваа тајна на вашиот асистент. Покани го асистентот да оди. Ако тој не те чуе, испратете група на луѓе за да го вратите назад.
  • Ако испратите само едно лице, остатокот од публиката може да мисли дека тоа лице му кажува на асистент за предметот, а фокусот нема да изгледа толку мистериозно.
  • Сликата насловена Игра Црна магија Чекор 6
    6. Наведете за неколку предмети во собата, прашувајќи: "Мислам дека ___?"За возврат, укажуваат на прозорецот, на стол, нечија облека - за ништо во собата не Тоа беше избрано - и прашајте го ова прашање. Запишете го на хартија името на субјектот. Додека ќе избегнете црни предмети, вашиот асистент мора да каже: "Не".
  • Подобро наведете поинаку - со два прста за еден предмет, а потоа слабо мавтајќи со друг. Луѓето можат да се сомневаат дека сте излеголе со специјални шифри гестови, кои ќе ги водат од погрешен начин, односно, тоа ќе биде потешко да се погоди за вистинската тајна.
  • Како опција, можете да "пренесете психолошка порака" пред да покажете на предмети, држејќи ги прстите на храмовите и триење на помошник.
  • Сликата насловена Игра Црна магија Чекор 7
    7. Наведете на црн предмет. Покажи на црна работа, избирајќи што публиката не Избра. Прашај: "Сега размислувам за ___?", нарекувајќи црна тема. Вашиот помошник мора да одговори повторно: "Не".
  • Сликата насловена Игра Црна магија Чекор 8
    осум. Наведете ја вистинската работа. Како што е наведено однапред со вашиот асистент, субјектот на кој ќе посочите веднаш по црно - ова е она што публиката. Овој пат, вашиот асистент ќе одговори на "Да" на вашето прашање, а публиката ќе биде изненадена како успеавте да ја пренесете тајната.
  • Сликата насловена Игра Црна магија Чекор 9
    Девет. Нека вашата публиката претпоставува како го правите тоа. Во оваа фаза, вашата публика ќе се обиде да погоди како го направивте овој фокус. Насмевка и велат "не" кога некој ќе понуди погрешна верзија или ќе го повтори фокусот на поинаков начин на кој тие разбираат дека се погрешни. На пример, ако некој сугерира дека секогаш укажува на вистинскиот предмет на петтото прашање, повторете го трикот со друг предмет и наведете го третото или осмото на неа.
  • Така што вашите гледачи страдаат во погодување, користете ги варијациите опишани во делот подолу. Ако во ред однапред, можете дури и да размислите за акциониот план со вашиот асистент. На пример, за прв пат можете да го користите "црниот" метод, дигитален - во вториот, и црно повторно - на третиот обид.
  • Метод 2 од 2:
    Варијации на црна магија игра
    1. Сликата насловена како игра црна магија чекор 10
    Еден. Изберете број со помошник. Наместо да го користите методот со "црн субјект", кажете му на вашиот асистент дека седмата ставка на која ќе ја наведете правилно да одговорите. Се разбира, тоа може да се направи со било кој број, но изборот на бројот повеќе од пет ќе го направи фокусот помалку очигледен за вашата публика.
  • Сликата насловена како игра црна магија чекор 11
    2. Дојдете со кодот гест и нека некој друг поставува прашања. За целосно да ја погоди вашата публика, нека гледачот точка на предметите. Се согласувам однапред со помошник за сигналот, така што тој го разбира кога ќе се покажат на вистинскиот предмет. На пример, полека тропајте ја ногата, брзо трепкајте или изгребајте ја раката кога гледачот ќе го означи предметот.
  • Овој метод е доста тешко да се сврти, бидејќи сомнителните гледачи ќе ве гледаат во текот на играта. Ако е можно, стојат зад групата гледачи, и правете други мали движења не се дел од кодот и може да ја измамат публиката.
  • Ако асистент може да го одвлече вниманието на публиката, тогаш тоа е уште подобро во оваа верзија на играта. Нека го пушти шегите, се протега или преправа дека тој е многу тешко размислува за секое прашање, во исто време, работ на окото peping вашиот сигнал.
  • Сликата насловена како игра црна магија чекор 12
    3. Повик зборови наместо посочување на предмети. Дојдете со "правило", според кое некои зборови се "добри", но не дозволувајте некој друг да знае за правилото. Правилото може да биде вака: "Зборови што завршуваат со буквата Т - добро", зборовите со две самогласки по ред - добро ", зборовите со звукот" SH "- добро" - сè што ќе дојде само до вас. Сите други зборови - "лошо". Нека публиката гласно ги кажува зборовите, а потоа треба да кажете, добар збор или лошо. Вашите гледачи треба да се обидат да погодат, само повикувајќи зборови - побарајте од нив да не го нарекуваат правило гласно на други луѓе кои сеуште не се претпоставени, продолжија да се погоди.
  • Сликата насловена Игра Црна магија Чекор 13
    Четири. Обидете се да погодите воопшто без шифра! Дури и ако всушност не верувате во вистински "телепатски" способности, понекогаш може да се погоди кој е залажувач, и кој ја зборува вистината, со тонски глас или тело јазик. Изберете близок член на семејството или пријател, кој сте тесно познати и кој добро го разбирате, и внимателно го гледате. Нека каже "Мислам дека __" и во исто време те гледа, и се обидуваш утврди кога ќе ги измами, Врз основа на неговиот израз на лицето, движењата и тонот на гласот.
  • Повеќето психолози и други истражувачи не веруваат во постоењето на "екстрасензорска перцепција" или други мистериозни способности за пренос на мисли, но многу истражувања се посветени на ова прашање ако сакате да дознаете повеќе.
  • Совети

    • Ако гледачот избира црна тема, само да ја пронајде другата црна ставка во собата и прво укажува на тоа.
    • Ако сакате да ја сугерирате вашата тајна на публиката, поедноставете ја задачата за нив во следниот круг, велејќи дека бојата на субјектот кога ќе го наведете.
    • Можете да ставите на црни чевли или облека, така што точно имате нешто да покажете, но обично не е толку тешко да се најде во собата малку инххангес.

    Предупредувања

    • Иако горенаведените игри, веројатно, најчестите опции за "црна магија", во многу училишта, кампови или едноставно во групи пријатели измислиле свои верзии, или дури и измислени сосема различни игри наречени "црна магија".
    Слични публикации