Како да креирате игра "кој сака да стане милионер" со помош на powerpoint
Сигурно го видел или слушнал за Телеиг "Кој сака да стане милионер". Верувале или не, но можете да креирате своја верзија на играта со вашите прашања и одговори со користење на едноставна верзија на Microsoft PowerPoint!
Чекори
Еден. Отворете Microsoft PowerPoint.

2. Отвори нова презентација. Стандардно, PowerPoint автоматски започнува со нова презентација. Инаку, одете во менито "File"> "Креирај" или притиснете CTRL + N.

3. Изберете слајд дизајн. Изберете боја на позадина за вашите слајдови со кликнување на "Форматирање"> позадина и изберете соодветна боја на позадина. За играта "Кој сака да стане милионер" е подобро да се вклопи црни или сини бои. Ако не можете да најдете соодветна боја, а потоа изберете "Други бои" или "Пополнете".

Четири. Направете слајд на наслов. Ова е првиот слајд кој ќе го види играчот пред натпреварот. Можете да овозможите краток вовед, а потоа да го стартувате менито. Главното мени треба да вклучува:

Пет. Направете го првото прашање. На слајд прашање, мора да покажете или споменете пари, колку пари може да заработи во секоја фаза од играта. Одете на "Бројки"> "Основни фигури" и изберете хексагон. Оваа форма е многу слична со блокот, кој прикажува прашања и опции за одговори во ТВ-шоуто. Нацртајте ја вашата форма во која ќе се прикаже прашањето. Како на шоуто, бројката не треба да биде висока и широка. Боја црна, сина или било која сакате. Потоа нацртајте фигура што можете да направите форма за прашање за прашање и напишете го првото прашање. Сега направи уште 4 блока на кои ќе бидат прикажани опции за одговор. Блок од одговор блок треба да биде помал од блок на прашање. Поставете 4 форми под блок на прашање и ставете ги како што изгледа на телевизија. Врвни блокови Вметнете текст со опции за одговор. Сега креирајте хиперлинкови кои ќе му овозможат на играчот да одговори на прашањето...

6. Хиперврска на избор. Откако играчот го прочита прашањето и четири опции, треба да го избере вистинскиот одговор и да се префрли на следниот слајд. Глувче над текстуалното поле на првиот блок за одговор. Овој пат, наместо нагласување на текстот со хиперврска, кликнете на прегледот на сликата за да го означите текстот прозорец. Десен-клик на контурата на прозорецот, изберете "Hyperlink". Потоа инсталирајте го слајдот што сакате да го поврзете со овој одговор.

7. Направете ефект на опции за одговор. Можете да поставите прашање, а потоа еден по друг ќе се појави опции за одговори, како на шоуто. Еве како да го направите тоа:

осум. Направете слајд за да му честитате на играчот со победа. Во вистинската програма, тоа е огромно достигнување, па вашиот слајд мора да биде светла и забавна! Покрај тоа, можете да им понудите на учесниците можност повторно да играат или да излезат од презентацијата.
Совети
- Оваа игра е идеална за спроведување на целите на обуката ако сте наставник! Многу деца најверојатно ќе бидат запознаени со основниот концепт на програмата или можете да ги објасните правилата користејќи PowerPoint! Ова е голема едукативна игра за да се разгледаат различни прашања за учење и децата би било интересно. За различни образовни процеси и привлекување интерес колку што е можно повеќе деца, можете да ги користите функциите на "Класата за барање" или "Повик до пријател".
- Во најновите американски верзии на програмата, постојат временски ограничувања за секое прашање. Можете исто така да додадете такви временски ограничувања:
- Најдете слајд со прашање дека би сакале да додадете временски рок. Креирај Wordart, покажувајќи време на кое ќе му треба играч (на пример: 30 или: 15 секунди). На главната лента со алатки, одете на "слајдшоу"> "Анимација поставување" за да ја отворите областа за задачи. На слајд, одберете Wordart. На лентата со задачи "Поставување на анимацијата", кликнете на копчето "Додај ефект" и изберете "Најави". Кликнете на копчето "Изглед". Новата анимација треба да се појави на лентата со задачи. Потоа десен-клик на анимацијата и изберете "Стартувај од претходниот". Потоа, оставете го избраниот Wordart и под "Додај ефект" изберете "Излез" и наведете "исчезнување". Повторно, десен клик на ефектот на лентата со задачи, но овој пат изберете "Стартувај по претходниот". Потоа десен-клик на анимацијата и изберете "интервали". Во полето за текст, внесете "1". Сега креирајте уште еден почеток што ја покажува следната вредност (на пример ,: 29 или: 14). Ставете го "директно" над последната анимација. За да го направите ова, осигурајте се дека дебелото црево (:) е порамнет. Кликнете на вториот Скларт (на пример ,: 29 или: 14) и под "Додај ефект" изберете "Излез" и наведете "Изглед". Повторно, изберете "интервали". Во полето за текст, внесете "1".
- Продолжете да креирате повеќе Регларт (сетете се на одбројувањето :: 30 ,: 29 ,: 28 ,: 27, ...). Повторете ги овие акции додека не стигнете: 00. По завршувањето на "интервалите" од: 00, одберете сè се наоѓа на слајд. Под копчето "Додај ефект", изберете "Излез"> "Исчезнување". Сега, креирајте текстуално поле кое ќе го означи играчот дека времето е истечено. Исто така, поставете ја хиперлинкови "нова игра" и "Излез презентација". Сето ова може да изгледа збунувачки, бидејќи сè е надредено едни на други, но треба да работи добро!!
Предупредувања
- Може да имате проблеми или грешки со хиперлинкови. Ако ова е вашата прва игра со PowerPoint или не сте многу запознаени со PowerPoint, немојте да се обесхрабрувате и да продолжите да се обидувате!!
- Оваа статија се заснова на верзијата на Office 2003 за Windows XP. Ако имате друга канцеларија, потрошувачите и лентата со алатки PowerPoint може да се разликуваат.