Како да се изгради ефективна економија во играта возраст на империите 2
Никогаш не изненаден, играјќи во ерата на империите 2, како се покажа - сеуште не ја отвори коњаницата, а противникот веќе фрла? Постои еден начин по кој секогаш ќе имате целосни ресурси за изградба и проучување на нешто. Оваа стратегија се покажува на мапи, каде што многу суши (корист што доковите и флотата не треба да се градат) и не зависи од бонусите на цивилизациите и минусите за технологијата и ресурсите.
Значи, просечниот играч започнува со 200 единици, дрво, злато и камен. Од ова е отфрлено тактиката утврдена во овој напис. И не грижете се - никој нема да брза.
Чекори
Метод 1 од 5:
Општи советиЕден. Секогаш создавајте доселеници. Доселениците - клучот за создавање на просперитетна економија, за нив и ресурсите се собираат, а зградите се изградени. Во голема мера, ако во некој одреден момент немате редица за создавање на доселеници во градското собрание - овој момент е изгубен, особено во мрачните векови. Запомнете дека првите две минути од играта за секоја цивилизација се одредуваат како вашата економија ќе ги заобиколи противниците.

2. Не заборавајте за војниците! Економија - Економија и војна по распоред, како што велат. Успехот во ерата на империите 2 зависи не само од ресурсите, туку и од силна и моќна армија. Да, пред таква армија треба да имате силна и моќна економија, факт. Сепак, се грижи за инвазиите, особено во феудалната ера, на почетокот на ерата на замокот и на крајот од неа. Ако го игнорирате воениот аспект на играта (ако само заради изградба на чуда), тогаш ќе изгубите.
Метод 2 од 5:
Темниот векЕден. Веднаш по почетокот на играта, мора да го направите следното многу брзо::
- Веднаш изгради 4 доселеници во градското собрание, Откако ги потрошиле сите единици за оброк. Кликнете на hotkes, по стандард, тоа е H (латински) за да ја изберете градското собрание и C за создавање на доселеник. Прво, изборот на градското собрание, а потоа создавајќи доселеник. Побрзо тоа прво ќе притиснете H, а потоа притиснете Shift + C. Shift значи да додадете 5 единици на редот. И ова е можеби најважниот дизајн на топли клучеви во текот на играта.
- Одвојте два доселеници за изградба на куќи. Ова привремено ќе го зголеми населението до 15, што ќе ви овозможи ... создаде повеќе доселеници! Не се градат дома со еден доселеник, нека веднаш работат на една куќа за да не урне создавање на доселеници. Кога ќе се изгради дома, нека овие две се изгради пилана во шумата - вашиот разузнавач веќе мораше да ја најде шумата, патем.
- Изберете разузнавач и нека Околу, Да се истражи теренот. Во мрачниот век многу е важно да се најдат 4 овци што е можно поскоро. Можеби еден од нив веќе го гледате, а потоа испратете извидник на неа. Овците ќе се претворат во вашата боја, мора да испратите извидници за понатамошно искористување на областа. Бобинки, две свињи, елени, златни и камени депозити - тоа е она што ви треба.
- Нека еден доселеник го тресне дрвото во градското собрание.

2. Кога четири овци доаѓаат во градското собрание, ставете две овци за градското собрание, а двајца - до него. Нека неодамна креираните доселеници собираат храна од една овца во исто време. Поделете ги овчарите ако го прекинете местото на половина - и местото ќе заврши. Покрај тоа, нека го помине дрвото за нозење, а исто така зема овци.

3. Испитајте ја технологијата за ткаење на ткаење кога ќе се креираат сите четири доселеници. Ова ќе им овозможи да преживеат напад на волк, што е особено важно на високо ниво на тешкотии, каде што волците не се волци, туку само ѕверки, а исто така, можеби, го преживуваат нападот врз свињата. Вашата цел е таква - за да започнете со учењето на разбојот во 1:40 (1:45, ако играте во мултиплеер режим).

Четири. Изгради мелница до грмушките на бобинки од страна на силите на еден доселеник кој не е ангажиран во плен дрво. Ова ќе ви овозможи да одите во феудалната ера и да ја дадете вашата цивилизација дополнителен извор на храна не е толку брз, но но посигурен. Размислете за повеќе креирани доселеници, толку повеќе од нив можете да ги испратите до бобинки. Кога се наоѓаат други 4 овци (во парови), повторете ја постапката со првите 4 овци.

Пет. Филм Kabanov. На свињите треба да се пренесат кога овците е речиси завршена. Изберете еден доселеник и ги напаѓате свињата. Кабан ќе се кандидира на доселеник, доселениците нека бега од свиња кон градското собрание. Кога свињата ќе биде во градското собрание, изберете други доселеници кои ги одвојуваат овците (или неактивен, ако овците исчезнат) и завршуваат од свињата.

6. Продолжете да креирате доселеници додека не стигнете до населението од 30 лица. Продолжете да градите куќи додека тие не се доволни за 35 лица. Некои нови доселеници мора да бидат испратени во шумата, што е многу важно, почнувајќи од феудалната ера и понатаму. 10-12 доселеници треба да работат во шумата.

7. Испита феудализмот. За да го направите ова, вашето население треба да биде еднакво на 30.
Метод 3 од 5:
Феудална ераЕден. Одење во феудализмот, мора многу брзо Направи следново:
- Земете три работилници и градите на пазарот.
- Изберете еден логер и изградете фалсификат. Немојте да бидете изненадени од таквото изобличување, пазарот е изграден многу побавен, па три се потребни таму. Кога ќе се изгради пазарот и графичарот, испратете ги доселениците назад за да ја намалите шумата - барањето за транзиција кон следната ера со згради што сте ги завршиле.
- Креирај 1 (максимум - 2) селани во градското собрание. Испратете ги на дрво.
- Ништо уште не учи. Храна и дрво (индиректно) - ова е важно за транзиција кон ерата на замокот. Сите доселеници кои собираат храна не со фарми мора да бидат испратени на фарми (освен оние кои собираат храна со бобинки грмушки).
- Извиднички не треба да се релаксираат, особено кога играат 1-на-1.

2. Акумулирање на 800 злато. Со оглед на тоа колку храна сте собрале благодарение на студиите на феудалната ера, нема да има проблеми со ова. Строго кажано, градење на пазарот, мора да имате 800 парчиња храна и 200 златни единици (ова е вашата цел). Ако креирате само еден доселеник, можеби ќе треба да ги пополните 800 оброци преку пазарот.

3. Испитај ја епохата за замокот. Феудалната ера - преодна, на оваа стратегија, нема да го одложите во него долго време.
Метод 4 од 5:
Епох замоциЕден. На почетокот, сè е исто, нешто мора да се направи многу брзо:# * Изберете три дрвосечачи и изградете нова градска сала на стратешко познато место, по можност веднаш до шумите и депозитите на камен и злато (ако сите три се во близина - тогаш нема подобро место). Ако нема доволно дрво, копирате до 275 единици, а потоа изградете. Ова е исклучително важен чекор, како што сега вашата цивилизација може да изгради повеќе доселеници. Имајте на ум дека изградбата на градското собрание е исто така 100 единици на камен. Ако не ги имате, размена на ресурси на пазарот. За оптимален раст во ерата на замокот, треба да изградите 2-3 градска сала.
- Креирај повеќе доселеници во градското собрание. Така што протокот на создадените доселеници не се одмора во границата на населението, треба постојано да се гради дома. Изгради куќи мора да се изгради. Новите доселеници треба да се дистрибуираат на храна, дрво и злато. Исто така е важно каменот кој минира околу 8 доселеници.

2. Испита Тешка плуг технологија. Тоа чини 125 парчиња храна и дрво, па можеби ќе сакате да почекате малку пред да студирате. Покрај тоа, копирање на повеќе дрво, можеби ќе сакате да ја рестартирате фармата за возврат на мелницата. Другите технологии кои сеуште можат да се потпираат е "hoven", "злато рударство" и "автомобил". Запомнете: додека "автомобилот" се изучува во истата градска сала, доселениците мора да бидат изградени во други.

3. Изгради универзитет и замок. Потребни се универзитети за проучување на корисни технологии поврзани со економијата и воениот случај. Кога ќе се акумулираат 650 единици од камен, одвојте четири Камнетс во зградата за замокот. Ако каменот не е доволен, особено ако почнете да "брзате" (напад), можете да изградите манастир или воена зграда на замокот епоха. Значи, барате барање за згради да одат во друга ера.

Четири. Продолжи да се развива.Продолжете со градење на фарми со нови доселеници. Повтореното востание е важно, бидејќи контурањето рачно гуми и го одвлекува вниманието, особено кога треба да ги контролирате војниците за да му дадете на непријателот. Изградените градски сали треба да ве заштити од потребата да се изгради друга мелница.

Пет. Можете да изградите манастир за да креирате монаси. Моштите кои можат само да ги подигнат монасите служат како постојан извор на злато за вашето Министерство за финансии, што е особено корисно кога сите депозити на злато се ископани, а трговијата на пазарот стана неефикасна.

6. Игра со најмалку еден сојузник, изгради шопинг караван. Ова е одличен начин да заработите злато. Понатаму, пазарот на Ally е од вашиот, толку повеќе злато добивате за едно патување. И ова не е да се спомене дека студијата на соодветната технологија е 2 пати ја зголемува брзината на сите капи и коли. Сепак, се сеќавам на фактот дека караваните се особено ранливи на напади на коњи.

7. Испитај ја ерата на империјата. Повторно, кога го правите тоа - прашање е двосмислено. Да претпоставиме дека не брзате и изградите армија (и треба да направите, ако не играте во Wonder Race Mode). Тогаш транзицијата кон епохата е епоха е околу 25:00. Препорачливо е да се проучи транзицијата кон следната ера во првата градска сала, земјата околу која е подобрена и развиена. Проучувањето на транзицијата кон ерата на империите, можете да ја истражите технологијата на рачни колички во друга градска сала (но за ова треба прво да научите количка).
Метод 5 од 5:
Времето на ИмпериитеЕден. Од оваа точка, воениот аспект на играта доаѓа во поглавјето. Сега треба да продолжите да ги учат новите воени технологии, да ги подобрат единиците и да креирате нови и нови војници за вашата силна армија. И тоа е она што треба да обрнете внимание на:
- Сепак Продолжете да креирате доселеници! Идеално, мора да имате 100 доселеници. На повисоки нивоа на сложеност, како и играње против луѓе, не престануваат да создаваат доселеници - тие постојано ќе умрат од напади и рации. Дистрибуирате доселеници на ресурси врз основа на вашите акции што ги имате. Ако имате 7.000 дрва и 400 оброци, потоа одвојте неколку дрвос за изградба на фарми и повторно изолирано. Во ерата на империите, дрвото станува помалку вредно ресурс, но храната и златото - напротив.
- Испитајте ја технологијата за ротација на циклуси, двојно пила и златен рудник. Темата за рудникот е евентуално не е неопходна. Ако многу ресурси - отпадоци подобро за војниците. Исто така, ќе биде корисно да се научи од технологијата на Универзитетот за кула Крејн.
Совети
- Статистика за храна:
- Овци: 100
- БОЈА: 340
- Елен: 140
- Фарм: 250, 325 (Технологија "yummo"), 400 (тешка плуг технологија), 475 (технологија "ротација на циклуси")
Предупредувања
- Носат рак. Означете три главни типови на рашири специјализирани за феудализмот, како и раните и подоцнежните замоци.
- Рашар-феудал на почетокот на играта ќе ја бара вашата населба skapt, во потрага по конкретно пилана. Потоа лета стрелци, празници и покер за да го забави вашето производство, кршење на пиланата (не за да ги убие доселениците). Во раните фази ќе има особено негативни последици за вашиот економски развој. Кулата на пиланата ќе ви помогне да се справите со овој проблем, но само делумно.
- Најопасните - Рашар, кои доаѓаат на почетокот на времето на замокот. Тој ќе донесе 6-10 витези со него и неколку Таранинци, ќе почнат да ги убиваат доселениците од пилани, рудници и далечни фарми, уништувајќи го Таран. Picakers ќе ви помогне да се справите со витези, како и борбени камили - ако можете да ги изградите. Пешадијата и витезите можат да ја уништат Тарана (не градското собрание - Тарананците имаат многу оклоп).
- Рашар, кои доаѓаат на крајот од ерата на замоците, ги следи истите цели, само во рацете многу помоќна војска. Единиците ќе зависат од цивилизацијата што ја игра Рашар.
- Мора да се опоравиш по нападот што е можно поскоро, инаку ќе задржиш и ќе изгубиш. Ако имате бавна економија во феудалната ера, крајот на играта не е далеку. Ако се поканеш, тогаш ќе го покрене ефектот на нападот за себе, но вашиот противник, соодветно, ќе плати скапи за тоа. Можете да ја користите привремена слабост и да организирате контра-брзање!
- Rashera специјализирана за темни очни капаци е ретка. Ова се многу вешти играчи кои можат да ги постигнат своите во услови на тешки граници на темните векови. Тие, како по правило, дејствуваат од страна на силите на четворица воини и ги напаѓаат пиланите и златни рудници. Сепак, уште еднаш нагласуваме дека е ретко. Пред појавата на феудалната ера, тешко треба да се грижите за Рашара.