Како да се игра јукх
Euchre (Jucec) - картичка игра со мито, во која 2 луѓе играат тимови. Тоа е благодарение на оваа игра на крајот на 19 во. Џокер се појави во модерната картичка, бидејќи тој е присутен во сите палуби, иако во многу игри не се користи. Научете како да ја играте оваа историска игра со следење на следните активности!
Чекори
Метод 1 од 3:
Подготовка за игратаЕден. Собери 4 играчи. Секој играч мора да има партнер - ова е играч кој седи спротивен. Можете самостојно да ги изберете вашите партнери или да ги изберете, да ги истегнувате картичките од палубата. Во овој случај, играчите кои се протегаа на постарите картички играат против пар играчи кои се протегаа на најниските рангирани картички.
- Многу е важно да седите пред вашиот партнер. Ова ќе го додаде на играта изненадување и ќе ја зголеми вашата вештина, т.до. Да се биде во истиот тим, нема да знаете кои картички го добиле вашиот партнер.

2. Одберете од вашите стандардни картички за играње картички за играње потребни за играње на евра. Еухер во палубата ги вклучува сите девет, десетици, Волвеј, дами, кралеви и асови. Покрај тоа, издвоини петици за да се задржи сметка, седум за да се следи адут картичката, а потоа сите останати од девет до асови.

3. Одреди го поминувањето. Ова лице мора да помине пет картички на секој играч, вклучувајќи го и самиот себе. Може да ги предаде картичките на кој било начин, почитувајќи се со одредена шема. Најчесто користени опции за дистрибуција се: 2-3-2-3, 3-2-3-2. Секој играч може да ги види неговите картички, но не треба да разговара за нив, дури и со партнерот на неговиот соиграч.
Метод 2 од 3:
правилаЕден. Концептот на адут. Во ЕУхр, адутот се нарекува доминантен костум. Секоја адут може да победи нешто што не е адут. Ако некој играч оди со адут, високиот адут победи на мито. Стажот на картичките во Трамп мајстор е нешто поинаку.
- Мапите се наоѓаат на стажот на следниов начин: (За подобро разбирање, претпоставуваме дека Трамп картичката - врвови): Право Бауер (први на врвот), лево Бауер (Валнет Треф), Аце (врвови), крал (врвови), Дама (врвови), десет (врвови) и девет (врвови). Левиот Бауер е вратило од една боја со валута на Трамп. Ред на картички во уникатни мајстори. Нормално: девет - помлада картичка, ACE - постар.

2. Како да се задржи сметка. Броење единица во играта Euchre е "поткуп". Вкупно во играта 5 круга. Првиот пар играчи кои постигнале 10 поени станува победник на играта.

3. Размислете за мапи на вашиот партнер. Обидете се да не поставите добри картички ако вашиот партнер веќе поставил победничка картичка - можеби вашиот тим ќе го добие овој поткуп без ваша помош. Започнете со играње со добри картички, така што вашиот партнер не е ни чудо да ги исфрли потенцијалните картички. Меѓутоа, ако ги имате сите картички силни, играјте сами.
Метод 3 од 3:
ИгратаЕден. Дистрибуира мапи. Креирајте команди и назначете дилер, според претходно опишаните правила. Земете дилер за Euchre, нека дилер дистрибуира до секој играч за 5 карти, превиткајте ја банката.

2. Превртување на банката Топ карта се соочи со сите играчи го гледаат. Почнувајќи од играчот кој седи на левата страна на дилерот, во насока на стрелките на часовникот, прашајте го секој играч, е подготвен за тоа или не да земе отворен костум како адут, истражувањето продолжува додека не некој не земе тужба.

3. Дилер зема адут. Следно, тој фрла една од неговите карти (обично тоа е најниско од неповратни картички). Ако кругот е завршен, но никој не зеде отворена картичка како адут, се свртува лицето надолу и започнува следниот круг. Во текот на овој круг, играчот може да избере како адут било кој костум, освен оној што беше во првиот круг. Ако кругот е завршен повторно без изборот на адутот, тогаш се одвива, а курсот се пренесува на следниот играч.
Четири. Првиот играч кој седи лево од поминувањето. Секој играч мора да се држи до табелата - тоа е, ако играчот има мапа на тој костум, кој првпат беше поставен, тој треба да го игра во овој круг. Ако играчот нема мапа на соодветен костум, земи поткуп на адут или фрли картичка за која било. Постарата картичка на табелата, која беше прва, зема мито ако се игра адут во круг. Високиот адут ги зема сите други картички.

Пет. Дозволете ни да се свртиме кон стратегијата. Поради фактот дека круговите во играта се многу кратки, можете лесно да ги запаметите картичките. Замислете кои картички од вашите противници, тоа ќе ви помогне да одредите кои картички ќе одат, и што да фрли. На пример, ако компензацијата се носи себеси адут, не заборавајте за него.

6. Дознајте кога "во Сарај". Веднаш штом еден од тимовите заработува 9 поени, тоа значи дека тие се "во штала" треба да го пријавите со голем ентузијазам, така што обично укажува на тоа дека речиси ја добивте играта.
7. Сумирај ја играта. Пет круга Euchre летаат прилично брзо, па затоа е подобро да се нацртаат броеви за време на играта. Користете претходно во очекување на шест и четири за одржување на табели.
Совети
- Некои опции за игра вклучуваат Џокер. Ова е највисока картичка - ги победува сите други картички.
Предупредувања
- За време на играта на пари, облози обично се декларираат како $ 5- $ 1- $ 1 или $ 10- $ 2- $ 2 и погоре. Прва цифра - залог на лице според играта. Втората цифра - за должници, тимот ќе победи $ 1 од секој противник. Третата цифра е за Јукров, тимот ќе победи $ 1 од секој противник.
* Игра со имигранти на Мичиген, мора да користите пет за да ги броите очилата, и никогаш нема да можете да постигнете 9 поени и да бидете "во штала"
Што треба да играте
- Стандард 52 картичка палуба
- 4 играчи
- Маса или било рамна површина.