Како да се подготви мебел во 3d

Можете да направите три-димензионална скица на ништо, вклучувајќи мебел - но прво треба да нацртате три-димензионален блок.
Користете го овој блок како водич.
Тридимензионалната скица ќе изгледа висина, ширина и должина на објектот.
Хоризонталните агли се 30 степени, вертикални, односно, 90.

Чекори

  1. Сликата насловена како мебел во 3D чекор 01
Еден. Купи трудови за цртање со точки од 6 милиметри. Сепак, секогаш можете да се ширите сè, и како што е поудобно за вас.
  • Сликата насловена извлече мебел во 3D чекор 02
    2. Брои 10 квадрати од левиот раб на листот.
  • Сликата насловена извлече мебел во 3D чекор 03
    3. Нацртајте точка во долниот десен агол на било кој квадрат се наоѓа во близина на средината на листот.
  • Сликата насловена извлече мебел во 3D чекор 04
    Четири. Тоа ќе биде точка број 1. За да се приспособат на следната точка, размислете за линии или користете опсег за мерење на растојанието.
  • Сликата насловена нацртано мебел во 3D чекор 05
    Пет. Пронајдете ја точката на растојание од 12 линии (7,5 см) надесно и во 7 линии (4,5 cm) од првата точка.
  • Сликата насловена како мебел во 3D чекор 06
    6. Тоа ќе биде точка број 2.
  • Сликата насловена извлече мебел во 3D чекор 07
    7. Поврзете ги овие точки директни линија по линија. Оваа линија претставува остар агол од 30 степени, насочени кон десно.
  • Сликата насловена извлече мебел во 3D чекор 08
    осум. Врати се на првата точка. Брои 7 линии (4.5 см) лево од првата точка и 4 линии (2.5 см) нагоре.
  • Сликата насловена како мебел во 3D чекор 09
    I. Тоа ќе биде точка број 3.
  • Сликата насловена нацртано мебел во 3D чекор 10
    10. Поврзете ги овие точки директни линија по линија. Оваа линија претставува остар агол од 30 степени, насочени кон лево.
  • Сликата насловен Извлечете мебел во 3D Чекор 11
    Единаесет. Врати се на првата точка. Брои 8 линии (5 см) нагоре.
  • Сликата насловена извлече мебел во 3D чекор 12
    12. Тоа ќе биде точка број 4.
  • Сликата насловена како мебел во 3D чекор 13
    13. Поврзете ја директната линија на првата и четвртата точка по линија. Излегува правилна вертикална линија.
  • Сликата насловен Извлечете мебел во 3D Чекор 14
    Четиринаесет. Врати се во третата точка. Брои 8 линии (5 см) нагоре.
  • Сликата насловена како мебел во 3D чекор 15
    петнаесет. Тоа ќе биде точка број 5.
  • Сликата насловена како извлече мебел во 3D чекор 16
    Шеснаесет години. Поврзете ја третата и петтата точка на права линија по линија. Излегува правилна вертикална линија, паралелни линии кои ги поврзуваат точките 1 и 4 .
  • Сликата насловена како мебел во 3D чекор 17
    17. Врати се во втората точка. Брои 8 линии (5 см) нагоре.
  • Сликата насловена Извлечете мебел во 3D Чекор 18
    Осумнаесет. Тоа ќе биде точка број 6.
  • Сликата насловена извлече мебел во 3D чекор 19
    Деветнаесет. Поврзете ја втората и шестата точка директна линија по линија. Излегува правилна вертикална линија.
  • Сликата насловен Извлечете мебел во 3D Чекор 20
    Дваесет. Врати се на првата точка. Стиснете пет линии (4,5 см) надесно од првата точка и 19 линии (12 см) од него.
  • Сликата насловен Извлечете мебел во 3D Чекор 21
    21. Тоа ќе биде точка број 7.
  • Сликата насловена како мебел во 3D чекор 22
    22. Поврзете ја четвртата и шестата точка на права линија по линија. Линијата ќе биде паралелна со онаа што ги поврзува точките 1 и 2.
  • Сликата насловена Извлечете мебел во 3D Чекор 23
    23. Поврзете ја четвртата и петтата точка на права линија по линија. Линијата ќе биде паралелна со онаа што ги поврзува точките 1 и 3.
  • Сликата насловена извлече мебел во 3D чекор 24
    24. Поврзете ја петтата и седмата точка на права линија по линија. Линијата ќе биде паралелна со онаа што ги поврзува поени 4 и 6.
  • Сликата насловена нацртано мебел во 3D Чекор 25
    25. Поврзете ја шестата и седмата точка на права линија по линија. Оваа линија ќе формира тридимензионална единица која може да се користи како водич.
  • Сликата насловен Извлечете мебел во 3D Чекор 26
    26. Подготви во блок парче мебел. Сите линии за мебел мора да бидат паралелни со соодветните блок линии.
  • Сликата насловена извлече мебел во 3D чекор 27
    27. Сега ставете го на врвот на тракерот и го нагласувате парче мебел, така што повеќе не мора прво да го нацртате блокот за водич.
  • Совети

    • Ова е изометричка, изометричка проекција.

    Што ви треба

    • Дискуларен хартија за цртање
    • Правило
    • HB цврстина моливи
    • Шипка
    • Оригер (опционално)
    • Следење (колку што е потребно)
    Слични публикации