Како да се игра за снајперист во тимска тврдина 2

О, овие снајперисти, безмилосни убијци со австралиски акцент од Team Fortress 2! Тие се подготвени од улогата на играчите на поддршка, но искусен снајперист може да игра со иста ефикасност за да игра и во одбрана и во нападот. Вооружени со пушка, снајперисти можат да испратат куршум во челото никого, затворајќи некој. Исто така, снајперисти се вооружени со SMG и Klink Kukri, кои се особено како да се намалат на мазни парчиња шпионски софтвер.

Чекори

  1. Сликата насловена Игра Снајперист во Тимската тврдина 2 Чекор 1
Еден. Арсенал Снајперист. Секој снајперист има три првични оружја: снајпериска пушка за 25 куршуми (главното оружје), SMG 25/75 - дополнително оружје на просечниот радиус на дејствување, како и пилешко - меле оружје. Постојат и други оружја за снајперист, но патот кон нив лежи преку достигнувања и градите со плен. Значи, снајперистот може да го промени своето оружје на кромидот "Хантсман", тегла со урината "Џарат" (што се користи како дополнително оружје), како и "Razorback" штит, кој го штити дополнителното оружје од грбот.
  • Сликата насловена Игра Снајперист во Тимската тврдина 2 Чекор 2
    2. Снајперист пушка. Оваа пушка е многу моќна, таа е совршена за работа на долги патеки. Прв во главата на снајперски пушки - само еден! - Може да биде смртоносен. И цел, на зборот да се каже, најдобро е да се ум.
  • Сликата насловена Игра Снајперист во Тимската тврдина 2 Чекор 3
    3. Како да се користи пушка? Како по правило, се препорачува да не се погледне во многу дел од времето за да има идеја за позицијата на бојното поле. Кога ќе погледнете преку очите, тогаш областа на прегледот е намалена, а брзината на движење - се забавува. Искусни снајперисти поседуваат 4 техники за отпуштање од пушка: снимање без поглед, "Hardskop", "sharifskop" и "kvikskop". Не плашете се, ние ќе го објасниме значењето на овие зборови во следните ставови.
  • Сликата насловена Игра Снајперист во Тимска тврдина 2 Чекор 4
    Четири. Снимање без поглед. Таа е снимањето од колкот, тоа е снимање на пушка без транзиција кон режимот на видот. Без поглед, соодветно е да се пука било каква цел што е доволно блиска, како и оние кои се движат премногу (на пример, извидници). Ако ви се чини дека употребата на очите е премногу опасна, помогне на тимот, снимањето од колкот - може да ви помогне да го убиете непријателот.
  • Hardskop. Значи, колку подолго ќе поминувате низ видот, киккерот го излегува ударот. Кога го активирате видот, посебен индикатор се појавува кога е максимум, тогаш потенцијалот за колење на ударот е максимум. Во овој случај, можете да се скрие (какрима) и цел, да речеме, во пасус да пука на поминување од непријатели кои минуваат. Сепак, постои една точка - кога ќе поминете низ очите, на целта се појавува мала црвена точка. Непријателот може да забележи дека сте во очите и преземајте акција. Вие, според тоа, подобро е да одите малку настрана, тогаш, тогаш, замислете во моментот, подигнете го видот на ниво на главата на непријателот. HardSkop во рака може да биде доста ефикасен, но искусни играчи се за такви тактики - бидејќи практично не бара вештина.

    1. Сликата е насловена како Снајперист во Тимската тврдина 2 Чекор 6
      Еден. Sharifskop. Straifskop, како што може да се погоди, е комбинација на цел и се протега (се движат кон лево-десното користење на клучеви A и D, соодветно). На прегледот на очите се чува на ниво на главата на играчите за да се стреми подоцна, тоа беше полесно. Straifskop совршено се покажува на рамни мапи. Повеќето играчи во исто време го активираат обемот само кога непријателот излегува да биде во близина на преминот.
    2. Сликата насловена Игра Снајперист во Тимска тврдина 2 Чекор 7
      2. Kvikskop. Добра мускулна меморија и "заострени" под игра на снајперска рака - тоа е сè што треба да го совладате quikskop. Ова е техника на вистински мајстори на класата "Снајперистот". Пред очите на непријателот, тие брзо ја снабдуваат својата глава до главата и го активираат видот. По кликнување на десното копче, глувчето брзо се преведува на главата на непријателот. Точноста на ударот се зголемува ако го користите глувчето заедно со A-D копчињата (тоа е, ако се водат). Мастеринг на брзиот ќе остави многу време, но тоа ќе се исплати, бидејќи снајперистот, кој ја поседува оваа техника за снимање, е едноставно подарок за секој тим. Таквиот снајперист дури може да се бори во просек далечна, која нема да може да влијае на текот на натпреварот.
    3. Сликата насловена Игра Снајперист во Тимска тврдина 2 Чекор 8
      3. Користете SMG за високата дистанца. Ова оружје се покажува добро при снимање на релативно соседство. Сепак, тоа предизвикува многу малку штета, иако снима прилично брзо. Користете го кога непријателот е премногу блиску до целта.
    4. Сликата со наслов Играј снајперист во Тимската тврдина 2 Чекор 9
      Четири. Средна битка е кокошки и само Кукри. Како и секој сосед, Кукра ќе ви даде само незаборавни впечатоци за убиството на непријателот. Но, постои една суптилност - ова не е најмоќното оружје во својата класа, тие треба да го користат или тогаш кога не е можно да се користи нешто друго, или кога непријателот има мало здравје.
    5. Сликата насловена Игра Снајперист во Тимската тврдина 2 Чекор 10
      Пет. Размислете стратешки. Мислам каде сте, снајперист, ќе бидете поефикасни. Размислете за самиот место - вие сте снајперист, вие сте луди мали соби. Подобро да пронајдете нешто затскриено и, по можност, нешто на ридот. Сепак, се разбира, неопходно е да се скрие од снајперисти и шпиони од страна на непријателскиот тим. Па, конечно - не се качувам во блиска битка, 125 снајперист здравствени единици за ова не се предиспонира.
    6. Сликата е насловена како Снајперист во Тимската тврдина 2 Чекор 11
      6. Знаат непријателот во лицето. Следете го бојното поле, анализирајте ги активностите и моделите на движење на непријателите. Бидејќи сте снајперист, тогаш вашите најлоши непријатели, речиси антикали се шпиони и ... други снајперисти. Не заборавајте да погледнете наоколу од време на време за да проверите дали шпионот не тоне за вас, дали друг снајперист не е.
    7. Сликата насловена Игра Снајперист во Тимската тврдина 2 Чекор 12
      7. Мечка шпионски софтвер! Не се релаксирајте! Погледни наоколу за да не се добие нож во шпион! За повикување: нож во шпион - инстант смрт. Забележете дека шпионите ќе се однесуваат сомнително, па не двоумете се да ги нападите сите играчи што минуваат. Запомнете дека дури и ако го ставите грбот кон ѕидот, нема да ве заштити од шпион, вооружен со револвер. Шпион ќе им помогне на слухот - маскирани и невидливи ефекти при деактивирање создаваат карактеристичен звук, кој ќе ве предупреди за опасноста за приближување. Запомнете, ако не можете да поминете низ играчот на вашиот тим, тоа е преправен шпион.
    8. Сликата насловена Игра Снајперист во Тимската тврдина 2 Чекор 13
      осум. Носат снајперисти! Запомнете дека дури и вие, снајперист, можете да бидете во летање - на друг снајперист. Се движат хаотично, скокаат, крадат или скокаат од седечката положба. Колку побрзо и непредвидливо се движите, толку потешко од snayper во вас.
    9. Сликата насловена Игра Снајперист во Тимската тврдина 2 Чекор 14
      Девет. Помогне со тимски колега. И покрај фактот дека снимањето на непријателите е забавно, вашата задача е да ги поддржи другите играчи. Ако ја видите битката на "Ваша, а не твое", тогаш му помогнете на пријател на куршумот, метико пуштен на непријателот. Не трошете време за откривање на паропоидното откривање на шпиони, не се вклучете во мини-игра на ла "Снајперистот против снајперистот", бидејќи сето ова ќе ве спречи да му помогнете на тимот и го одвлекува вниманието од главната игра (и ако сте помине, непријателската снајперист може да го убие целиот ваш тим). Особено важно е на мапите како 2ФОР, каде што структурата на самата карта и ги турка снајперистите на два тима за проверка, кој има подолго багажникот и прилично рака. Запомнете: Ваша задача е да ги покриете тимот другари и да не замените под куршуми. Ако сакате да го убиете, тогаш убиј го пакетот "Медил + Хеви под одборот".
    10. Сликата насловена Игра Снајперист во Тимската тврдина 2 Чекор 15
      10. Алтернативно оружје и начини за добивање.
    11. Кромид "Хантсман" е оружје на просечен радиус на дејство кое едноставно може да примени голем број на штета! Од овој кромид ќе пукаш стрелките дека играта моторот ќе обработи како школки. За да го повлечете шаторот, ќе треба една секунда. Кромид, се протега на максимум, може да убие или темелно да пуши со еден истрел, да речеме, извидник. Сепак, ако наплаќате шут подолго од 5 секунди, точноста и оштетувањето значително се влошуваат. Heddshot (хит во главата) убие веднаш и речиси сите (освен, можеби, havi). Кромид "Хантсман" заменува снајпериска пушка во слот на главното оружје. Играчот со лак може да биде многу досадни други, особено ако е да се пополнат најмногу наелектризирани снимки во непријателите, надевајќи се дека тие нема да преживеат. Ова, сепак, не е охрабрувано, презирањето на таквите играчи е "Lucksman" (навестување дека сите достигнувања на таквите играчи се резултат на среќа, а не вештина).Сликата е насловена како Снајперист во Тимската тврдина 2 Чекор 11
    12. Штитот "Razorback" спасува од нож во задниот дел, тоа е, од шпиони. Сепак, тоа го штити сè од еден удар. Шема како: Штитот ќе дојде на вас, ќе го нападнат шпион во задниот дел, штитници, ќе преживее, а шпионот не може да нападне или да влезе во невидливост во следните две секунди. Овој штит е една од алтернативите за SMG во слот на дополнително оружје. Сепак, и покрај фактот дека штитот ќе го заштити од ножот, тоа нема да го заштити од куршумот од шпионскиот револвер, па така размислете двапати, без разлика дали тие треба да го користат.Сликата насловена Игра Снајперист во Тимската тврдина 2 Чекор 12
    13. Оружје "Јарате", тоа е "банкар", тоа е само банка со урина, која може да биде лансирана во непријателот. Сите шокови на валканиот непријател излегоа мини-критични, односно аплицирање на 35% штета повеќе од вообичаено. Помогнете му на тимот, истурајќи непријатели лево и десно! Патем, ако фрлите шпион, тогаш можете да го видите дури и кога ќе влезе во режимот на невидливост. Банката е само едно обвинение, се обновува 20 секунди. Можете да ја однесете банката од шкафче за снајперист, кој е во репопулбата (каде што се појавувате по смртта). Прашањето зошто снајперистите во кабинетот бескрајни конзерви со урината остануваат отворени... Банката го заменува SMG во дополнителен отворот за оружје.Сликата насловена Игра Снајперист во Тимската тврдина 2 Чекор 13
    14. Меле оружје "Tribalmman`s Shiv" се користи за откривање на шпиони. Напад од ова оружје наметнува ефект на крварење со времетраење од 6 секунди. Овој ефект ќе биде забележлив за другите (што, сепак, не е толку импресивен како пиро Арсонс). Непријателот шпион исто така ќе крвари - дури и ако е маскиран или во невидливост. Ова оружје помага да се открие шпион и ги заменува пилињата.Сликата насловена Игра Снајперист во Тимската тврдина 2 Чекор 14

    Совети

    • Headshot веднаш ќе ги убие лекарите, извидникот, инженерот, шпион и друг снајперист. Да го убие Хеви, војник, демамин или пиро, ќе ви биде потребен застрелан. За целосно полнење ќе остави 3.3 секунди, иако многу е потребно потребно.
    • Ако сте крадат на дното на рампата до отворената област, тогаш ќе бидете невидливи за непријателот додека не се случи до врвот на рампата. Тие нема да те видат додека не добијат таква можност, па пука напред.
    • Целосно наполнет шут од снајперска пушка ќе го убие секој играч од еден хит во главата (играчите со ефект на неповредливост нема да убијат, но тоа се карактеристики на механика).
    • Не заборавајте да седите зад засолништето за да скриете повеќе.
    • Непријателски згради - исто така цели. Снајперистот, ако не се меша со него, може да го скрши првата бедем на сè, од еден целосно наполнет шут.
    • Кога ќе изберете од пушка, на целта се појавува мала црвена точка, извонредни вашите намери со вашата глава. Оваа точка е видлива дури и во вашиот поглед, но запомнете: Ниту една од твоите пушки лежи, не се протега светла линија од пушката до точка до точка.
    • Најдете едно изолирано и тајно место подалеку од бојното поле, каде што ќе биде тешко да се искачи.
    • Снимањето без поглед е доста комплицирано, па не ризикувајте ако не 100% сигурно.
    • Секој играч ви се приближи од задниот дел може да биде шпион. Проверете го сите!
    • Индикаторот за полнење ќе ви покаже колку е моќен.
    • Снимање без поглед и headshot - овие се две некомпатибилни е, освен ако не го користите новообичаениот "класичен".

    Што ви треба

    • Компјутер
    • Сметка Stream
    Слични публикации