Како да се игра reaffleboard
Шафлобрад се нарекува неколку различни игри во кои играчите треба да ги туркаат дождовните дискови на означените делови од играта Површината: Табели, одбор или Корт. Во Шафлд, можете да го играте целото семејство или со пријателите, со пијалаци во рака. Кој од видовите на Sfflobra нема да се игра, следете ги правилата наведени подолу во врска со различни Shafflobord варијанти.
Чекори
Метод 1 од 4:
Табела Шафлд играЕден. Собери играчи на играта одбор. Shafflabord маси кои често се ставаат во барови имаат полиран дрвена површина. Нивната должина се движи од 12 до 22 метри (од 3,6 до 6,6 м). Висината на табелата е обично 30 инчи (75 см), а неговата ширина е 20 инчи (50 см). Линиите се извлекуваат на растојание од 6 и 12 инчи (15 и 30 см) од далечниот раб. Казнената линија е нацртана на растојание од 6 стапки (1,8 м) од далечната раб. За да заработите поени, дисковите мора да ја преминат оваа линија, а не паѓаат од табелата.

2. Дистрибуирајте го секој играч четири пондерирани метални дискови. Дисковите мора да бидат етикетирани така што тие се различни за секоја страна. Обично дисковите се насликани во сини и црвени бои. Страните можат да бидат само две: играчите играат еден на еден или два тима во две.

3. Изберете оној кој ќе започне. За да се утврди чиј тим ќе оди прво, фрли монета.

Четири. Играчи или тимови за возврат ги извршуваат своите дискови додека не се играат сите. Играчите може да се обидат да го удрат противникот вози од табелата. Кога играте оска на маса, играчите исто така можат да се обидат да ги преместат партнерските дискови на позиција со многу очила.

Пет. Заработете очила. Очилата заработуваат само играч или комитет, чии дискови се покажаа понатаму на масата, а точките се пресметуваат само за оние дискови кои се покажаа подалеку од далечниот диск на противникот. Ако дискот виси од долгиот раб на табелата, тогаш се дадени 4 поени за тоа. Ако дискот ја преминува долгиот дострел, без да се дружи од работ на табелата, тогаш дава 3 поени. Ако дискот ја преминува најблиската производна линија, тогаш се дадени 2 точки за тоа. Ако дискот ја преминува казнената линија и веќе не е дадена една точка за тоа.

6. Собери дискови и започнете со прво. На некои маси во Sffelbord, тие играат од една страна, а на други - на двете. Играч или тим кој победи во претходниот пат, започне следниот. Во играта еден на еден победи на оној кој прв заработува 11 или 15 поени. Во тимската игра победи на тимот со 21 поени.
Метод 2 од 4:
Шуфлд игра на отвореноЕден. Собери играчи на Shafflabrud Corr. За shaffleboard во отворено, судот се користи долг 52 метри (15,6 m) правоаголна форма со триаголни тестови на двете страни.

2. Дистрибуирајте го секој играч или тим 4 дрвен диск и клуб. Дисковите мора да бидат две бои, обично жолти и црни, нивниот дијаметар треба да биде 6 инчи (15 см) и дебелина - од 9/16 до 1 инчи (1,4-2,5 м). Стапот е пол не повеќе од 6 1/2 метри (2 м) со врвот на потковица.

3. Играчите или тимовите мора да ги водат своите дискови на судот, додека дисковите се играат. Почнувајќи од жолт играч, сите учесници за возврат ги ставаат своите дискови на местото на тестирање наречени "10-оф" и ги стартуваат во насока на спротивниот тест триаголник.

Четири. Заработете очила. Триаголната област за тестирање во Шафлобард на судот е поделена на 6 област, за да заработи поени, дискот мора да биде целосно на една од овие области. Дискот кој се наоѓа на една од темињата на триаголникот чини 10 поени, на една од двете зони над темињата - носи 8 поени, а дискот, кој се наоѓа зад зоната со 8 точки, носи 7 поени. Дискот во зоната "10-оф води до фактот дека играчот или тимот земаат 10 поени.

Пет. Наизменично започнување на дисковите од двете страни на страницата додека не победи една од командите. Освојувајќи ја страната што постигнува 75 поени или повеќе, откако сите дискови се играат за возврат.
Метод 3 од 4:
Шуфлд игра на лице местоЕден. Собери играчи од Schufflord играчи. Платформата Shafflebrud има 2 овални области за тестирање, должината на секоја од нив е 6 стапки (1,8 м), и тие се наоѓаат 30 метри од едни од други. Постојат линии пред и зад секоја тест зона: внатрешните линии се нарекуваат "Lady Lines", надворешни - "господа линии".

2. Дистрибуира на секоја страна од 4 дрвени дискови и стап. Дисковите имаат иста големина како тркалата за шуфата на судот и се разликуваат во бои. Стапките се слични на затворањето на мемк на судот, со исклучок на неговиот шок дел, или "чевли", кој се состои од исечени од правоаголно парче полукружно дрво.

3. Утврди кој започнува прво. Обично, ова е направено со помош на монета, како во десктоп мемпа.

Четири. Играчите мора да ги водат своите дискови на страницата, сè додека не се репродуцираат сите дискови. Вклучување на дискови, играчите мора да стојат зад линијата на господа. За време на играта, играчите можат да ги уништат ривалите од областа за тестирање.

Пет. Заработете очила. За дискови, точките се натрупаат според тоа каде биле во областа за тестирање ако се целосно на оваа област за тестирање.

6. Стартувај дискови за вртење на секоја страна на страницата додека не се победи ниту една од страните. Победи на страната која прво избира 50 или 100 поени.
Метод 4 од 4:
Игра на chafflebordЕден. Подготви игра површина. Schufflobe игра на маса која има должина од 20 до 30 метри (од 6 до 9 метри) и ширина од 3 стапки (0,9 м). Во двата краја, кредитните линии се нацртани на растојание од 4 инчи (10 см) и 4 метри од 1,2 метри од работ.

2. Дистрибуирајте го секој играч за 4 пондерирани метални дискови. Дисковите на секој играч мора да бидат некако означени така што ќе можете да ги разликувате од дискови од други играчи.

3. Утврди кој ќе започне. Во случај на двајца играчи, фрли монета. Ако играчите се повеќе од два, изберете друг метод кој дава случаен резултат.

Четири. Набљудување на нарачката, играчите мора да ги превртуваат сите дискови додека не се играат сите. Дискот треба да премине една од линиите без да падне од табелата.

Пет. Заработете очила. Дискот виси од далечниот крај е во вредност од три точки, дискот е фатен или преминал линија со долг дострел носи две точки, дискот, кој се покажал или ја преминал блиската линија, е една точка. Ако ниту еден од дисковите не ја преминал линијата, тогаш е дадена една точка за најблискиот диск. Преклопете ги чашите на играчи со претходни очила.

6. Стартувај дискови за возврат од секој крај на табелата додека не победи еден од играчите. Играч, прво заработил 11 поени, победи.
Совети
- Лосниот диск или пак во Shafflands или Desktop Shaflobard, обидете се да се движите колку што е можно погрешно. Земете го уредот со големи и индексирани прсти и започнете го напред во целната насока користејќи ја раката и четки. Можете да ги направите средните и прстите прстите да се лизне зад дискот, - така, ќе направите фрлање попрецизно.