Како да играте кинески дама
Во кинеските дама, целта на играта е да ги преведе своите дама (тие се нарекуваат "штипки") во аголот на соодветната боја пред ривалите. И покрај името, оваа интересна тактичка игра не беше измислена во Кина и не е дама во вообичаеното разбирање. Таа се појави во Германија и е поедноставена верзија на американската игра Халма. Во играта може да учествува од два до шест играчи. Следете ги изворните правила или креирајте своја за да ја диверзифицирате играта во кинески дама.
Чекори
Дел 1 од 3:
НаселбаЕден. Проверете ја играта одбор. Одборот има облик на шест-посочена ѕвезда, во секој зрак од кој има десет дупки (полиња). Внатрешниот хексагон на одборот исто така е исполнет со дупки, така што пет дупки се наоѓаат по секоја страна на шестоагонот.
- На повеќето гради за кинески дама, секој триаголник има своја боја. Исто така, постојат шест групи на дама или штипки, од кои секоја соодветствува на една од боите на триаголници.

2. Изберете триаголници од кои ја започнувате играта. Бројот на триаголници по играч по играч зависи од бројот на играчи. Можете да ја играат играта заедно, тројка, четири патишта или чувари.

3. Ставете ги дама во дупките. Земете десет купови од иста боја како вашиот избран триаголник. Сепак, не сите одбори за кинески дама имаат обоени триаголници. Во овој случај, одберете Shapers на било која боја за вас.

Четири. Фрли ја монетата за да утврди кој ќе оди прв. Изберете "орел" или "сече" и фрлете монета. Играчите одат пак, и ако неколку ривали го претпостанија резултатот од предизвикот на монети, го фрлат повторно. Оној кој го коригира резултатот е максималниот број на пати прво ќе оди.
Дел 2 од 3:
Процес на играта и се движи со дамаЕден. Направи потег. Откако првиот играч го прави својот ред, вистинскиот потег оди на следниот учесник. Продолжете да одите за возврат на десниот лев додека редот не стигне до оној кој прв пат одеше. Потоа се движи повторени во круг.

2. Се стремиме да го земеме спротивниот триаголник со вашите дама. Можете да ги преместите вашите дама на таблата во која било насока. Можете дури и да ги внесете во триаголници на другите луѓе кои во моментов не се окупирани од други дама. За победа, потребно е да ги поставите сите десет дама во триаголник, спротивно од тоа каде сте почнале.

3. Во еден рок, проверувачот се движи кон следното поле (дупка). Дама може да оди во сите правци: лево, десно, напред и назад. Можете да преместите една проверка на следното поле, освен ако не одлучите да "скокнете" преку другиот проверувач.

Четири. Скокни над шапките. Друг начин да се направи овој потег е да се "прескокне" со својата проверка преку проверката стоејќи до неа се наоѓа зад неа. Од слободното поле треба да се одделите само една проверка, и ова поле треба да се наоѓа веднаш зад овој проверувач во иста насока во која ќе трчате.

Пет. Не отстранувајте ги дама од таблата. За разлика од конвенционалните дама, во кинески дама, оние дама дека скокнатите не се отстранети од таблата. Тие остануваат на нивните места додека соодветниот играч не одлучи да ги сака.

6. Не отстранувајте ги дама од финалниот триаголник. Откако еден од вашите дама ќе стигне до спротивниот триаголник, не може да ги остави своите граници до крајот на играта. Сепак, таквите дама можат да одат во овој триаголник.
Дел 3 од 3:
Префинетост на правилатаЕден. Поставете ги правилата во врска со "блокираните" полиња. Во кинеските дама, можете да го "блокирате" непријателот, за да не го дадете за да победите: За ова, доволно е да го ставите вашиот проверч на една од полињата на својот последен триаголник, поради што тој нема да биде способен да го земе ова поле со својот проверки.
- Можете да внесете правило дека играчот на кој ќе ја блокира клетката во триаголникот може да го разменува конекцијата за блокирање на својата.
- Можете исто така да го користите правилото дека ако еден или повеќе дама го земат вашиот триаголник, можете да ги разгледате овие дама со своја сопствена. Така, ако играчот исполнет со своите дама сите отклучени клетки, тој победи.

2. Одлучува за правилата за можни парични казни. Иако не е официјално правило, но многу играчи се согласуваат дека ако некој од нив не може да направи потег, губи. Во овој случај, губитник мора да биде отстранет од одборот сите негови дама и да чека за крајот на партијата.

3. Одлучи кога завршува партијата. Откако ќе се утврди победникот, можете да ја продолжите играта или да ја завршите. Обично партијата заврши по идентификување на победникот, и сите други учесници се сметаат за губитници. Сепак, можете да ја продолжите играта, ако сакате сите да стигнат до вашите триаголници.