Како да играте кинески шах

Кинески шах сличен на обичните, но имаат неколку важни разлики, вклучувајќи и други бројки и правила за нивното движење.Сепак, целта во играта е иста како и во обичниот шах: да го фати непријателот генерал (крал). Во кинески шах, исто така можете да победите, ставајќи МАТ или создавање на безнадежна позиција за противникот. Можете да научите да играте кинески шах, запознаен со одборот, бројките и учењето како се движат на таблата.

Чекори

Дел 1 од 2:
Подготовка за играта
  1. Сликата насловена како игра кинески шах Чекор 1
Еден. Испита кинески шаховски одбор. Одборот се состои од 64 клетки, како и во конвенционалниот шах. Сепак, во кинески шах има река која го дели одборот во средината меѓу двата играчи. Во одредени места на одборот има и дијагонални линии кои ги означуваат границите за кои не можат да дојдат некои бројки.
  • Во реката е невозможно да се направат какви било потези. Бројките мора да ја преминат за да се приклучат на играта повторно.
  • На двете страни на одборот постои царска палата, на која не му е дозволено да го напушти Хентонган и неговиот чувар.
  • Сликата насловена како игра кинески шах Чекор 2
    2. Проверете ги линиите на таблата. Во кинескиот шах, бројките се наоѓаат на раскрсниците на линиите (наречени ставови), а не на клетките, како и во конвенционалниот шах. Одборот се состои од 9 поени хоризонтално и 10 вертикално. Во кинески шах, како во играта, бројките одат по пресекот на линиите.
  • Сликата насловена како игра кинески шах Чекор 3
    3. Проверете ги бројките. Бројки во кинески шах слични на фигурите на обичниот шах. Секој играч има еден генерал (крал), 2 чувар, 2 слонови, 2 кочии (шеми), 2 коњи, 2 пиштоли и 5 војници (пиони). Бројките се рамни дискови со црвени или црни знаци во форма на кинески знаци кои одговараат на името на сликата.
  • Сликата насловена како игра кинески шах Чекор 4
    Четири. Организирајте ги облиците на таблата. Секоја бројка одговара на своето место на одборот, како во конвенционалниот шах. Пред да ја започнете играта, поставете ги бројките на местото. Запомнете дека бројките се наоѓаат на раскрсниците на линиите, а не во клетките.
  • На најблиската хоризонтална линија за нив, ставете ги вашите бројки во следниот редослед (од лево кон десно): кочија, коњ, слон, чувар, генерал, чувар, Слон, коњ, кочија.
  • На третата линија, ставете двајца пиштоли на раскрсниците, второ од левиот и десниот раб.
  • На четвртата хоризонтална линија, ги постави војниците на секој втор пресек, почнувајќи од најекстремните.
  • Дел 2 од 2:
    Правила на играта
    1. Сликата насловена како игра кинески шах Чекор 5
    Еден. Разбирање на целта на играта. Како и во конвенционалниот шах, целта на играчите е затвореник на генерал (крал) на непријателот. Неопходно е да се стави МАТ генерал на противникот користејќи ги неговите бројки. Во процесот на играта, неопходно е да се победи што е можно повеќе непријателски бројки за да се олесни последователната објава на Мата од неговиот генерал.
  • Сликата насловена како игра кинески шах чекор 6
    2. Испитај како одат фигурите. Во кинески шах, секоја фигура се движи на свој начин. За играта треба да знаете како одат различни бројки. Тие се преместени на следниов начин:
  • Генералот оди на 1 пресек назад или напред, десно или лево, но не може да оди на дијагонала. Тој исто така може да ги остави границите на Кралската палата. Генералот може да ја победи сликата на противникот, која отиде во царската палата, ако само оваа бројка не е заштитена од друга. Генералите на ривалите не можат да бидат на иста линија, така што најмалку една фигура не стои меѓу нив.
  • Кочија, или `рж може да се движи на било кое растојание на директно хоризонтална или вертикална линија.
  • Коњот се совпаѓа со бројката од обичниот шах. Тоа може да се движи по една точка во која било насока, а потоа една точка дијагонално (или 2 поени во една насока и 1 по нормална на неа). Сепак, коњот не може да скокне преку формите (на пример, ако фигурата пред коњот го блокира својот пат до 2 поени напред).
  • Правилата за движење за оружје се исти како и за корените (Rooks), со еден исклучок. За да победи, пиштолот треба да скокне само преку една фигура, а тоа може да биде било која боја.
  • Чуварите можат да се движат една точка дијагонално во која било насока, но не можат да ја напуштат царската палата.
  • Слонот оди на 2 точки дијагонално. Сепак, додека слонот не може да ја премине реката означена на одборот. Слонот не може да скокне низ бројките. Ако постои бројка дека слонот треба да скокне за да стигне до местото на курсот, тогаш не може да направи таков потег.
  • Војниците можат да се движат и да победат само една точка пред нив (не дијагонално) до речниот крст. По нејзиниот пресек, војниците можат да одат за една точка напред, десно или лево, но не назад.
  • Сликата насловена како игра кинески шах Чекор 7
    3. Пракса во играта во кинески шах и да ги научат имињата на сите потези. Играчот со црвени фигури го прави првиот потег, по што оди црно, а ривалите продолжуваат да одат за возврат до крајот на партијата. Во еден потег, играчот се движи една слика. Пред да ја започнете играта, проверете повторно ако се сетите како одат бројките.
  • "Победи" значи да се земе точка во која стоеше ривалската фигура. Ова е истиот потег како и во обичниот шах.
  • Вие прогласувате "Шах" Генерал на непријателот, ако вашиот следен потег можете да ја победите оваа бројка. Вашиот противник треба да го заштити својот генерал.
  • Сликата насловена како игра кинески шах Чекор 8
    Четири. Можете да победите во играта со ставање на непријателот МАТ или ПАТ. За време на партијата, играчите ги претепаа едни од други бројки додека не се стави на противникот на противникот. Играчот, исто така, победува, објавувајќи го непријателскиот непријател.
  • "Подлога" објави дали противникот нема потези што можел да го заштити својот генерал од Шах. Можете исто така да победите, прогласувајќи го противникот "Пат", на кој не е во можност да сака единствена фигура.
  • Партијата се смета дека ја играат нерешено, ако никој од играчите не може да прогласи МАТ или ПАТ.
  • Совети

    • Како и во конвенционалниот шах, следете ги потезите што го прави вашиот противник, особено ако сте нови на играта: тука е многу полесно да се прогласи душеци, бидејќи топови можат да победат преку една слика, генералите не можат да се сретнат и така натаму.
    Слични публикации