Како да се соберат рубни коцка слој-по-слој метод

Оваа статија претставува чекор-по-чекор инструкции за почетници, со помош на која можете да го соберете рубик коцка слој. Во споредба со останатите методи, овој метод е доволно едноставен, бидејќи нема да треба да запаметите многу последователни активности. Развојот на слојот-по-слој метод ќе ви помогне наскоро непречено да одат на методот на брзо собрание Џесика Фридрих, благодарение на кои коцки се собрани во натпревари за помалку од 20 секунди. Со цел да ја освои оваа лукав загатка на Ерно Рубик, ќе ви треба трпеливост и трудољубивост. Со среќа!

Чекори

Дел 1 од 5:
Терминологија
Еден. Проверете ги трите типа на елементи. Во Рубик коцка постојат три главни видови елементи, дефиницијата за која зависи од нивната локација во коцката.
  • Централна Елементите се наоѓаат во центарот на коцката на секоја од нејзините страни опкружени со други осум елементи. Секој таков елемент не може да се премести, и има само една боја.
  • Агол Елементите се наоѓаат на аглите на коцката. Секој елемент има три различни бои.
  • Страна Елементите се наоѓаат помеѓу аголните елементи. Секој таков елемент има две различни бои.
  • Забелешка. Елементите од ист тип не можат да станат елементи на друг. Аголниот елемент секогаш ќе биде во аголот на коцката.
  • 2. Научете како да разликувате шест страни на коцката. Секоја страна на Рубиковата коцка има своја боја, која е одредена од нејзиниот централен елемент. Така, на пример, партијата, во центарот на која се наоѓа црвен елемент, ќе биде "црвено лице", дури и ако во близина не постојат други црвени елементи. Сепак, понекогаш партиите се подобри да се јават во зависност од нивната позиција во врска со партијата што ја гледате. Еве неколку термини кои ќе се користат во овој прирачник:
  • Ф (Фронтална) - Подигнете ја коцката на нивото на очите. Десно пред вас и предната страна ќе биде.
  • Z (Заден) е спротивната страна, што не е видливо кога ја држите коцката во вашите раце.
  • Внатре (Врвот) - страна свртен нагоре.
  • Н (Пониска) - страна свртена надолу.
  • Р (Десно) - страна се наоѓа на десната страна од вас.
  • Што (Лево) - страна се наоѓа лево од вас.
  • 3. Лизнете ја ротацијата на коцката во насока на стрелките на часовникот и против него. Кога се одредува страната на ротацијата, лицето се претпоставува дека работната линија во моментот е пред вас. Така, еднократна сметка (на пример, Што) значи дека треба да ја свртите надворешната 90 степени во насока на стрелките на часовникот (квартарот). Ако апостроф стои во близина на писмото (на пример, L `), страната мора да се ротира 90 степени спротивно од стрелките на часовникот. Овде имате неколку примери:
  • F ` сугерира дека границата треба да се сврти спротивно од стрелките на часовникот.
  • Р вели дека десната страна треба да се сврти во насока на стрелките на часовникот. Тоа е, десната страна треба да се ротира од себе. За да ја разберете причината, свртете ја предната страна во насока на стрелките на часовникот, а потоа вклучете ја коцката на таков начин што оваа страна станува право.
  • Што вели дека левата страна треба да се сврти во насока на стрелките на часовникот. Тоа е левата страна што треба да ја ротирате.
  • Во " сугерира дека горната страна треба да се сврти спротивно од стрелките на часовникот, ако погледнете во врвот надолу. Тоа е, ротирај.
  • Z сугерира дека задните страни треба да се ротираат во насока на стрелките на часовникот, ако го погледнете задниот дел од грбот. Види, не збуни ништо, бидејќи оваа ротација е слична на ротацијата на предната страна спротивно од стрелките на часовникот.
  • Четири. Додајте две за да ја повторите командата. Слика "2", стои по назначувањето на страните, значи дека треба да ја свртите страната не 90 степени, туку до 180. На пример, H2 значи дека долната страна мора да се ротира 180 степени (половина пресврт).
  • Во овој случај, не можете да наведете кој начин да направите пресврт. Резултатот ќе биде ист.
  • Пет. Научете како да дефинирате специфичен елемент во коцка. Понекогаш инструкциите ќе зборуваат за некој посебен елемент во коцката. За ова, сите страни ќе бидат индицирани, дел од кој е елементот. Еве неколку примери на локацијата на елементите:
  • НЗ = страничен елемент, кој е дел од задната и долната страна.
  • WFP = Аголен елемент кој се наоѓа помеѓу горните, фронталните и десните страни.
  • Забелешка. Ако упатствата велат Плоштад (Една боја налепница), тогаш првата буква ќе покаже која страна е квадрат. На пример:
  • Lfn Плоштад → Најдете аголен елемент кој е дел од левата, фронтална и долната страна. Плоштадот на саканиот елемент е на левата страна (според првата буква).
  • Дел 2 од 5:
    Изградба на врвот
    1. Сликата со наслов Решавање на RUBIK `SRC =
    Еден. Свртете ја коцката, така што Белиот центар се наоѓа на страна во, и нека биде во оваа позиција. Задачата на сцената е да ги организира страничните бели елементи околу центарот, така што тие го формираа крстот на белата страна.
    • Се претпоставува дека во твоите раце постои стандардна рубинска коцка, во која белата страна се наоѓа спроти жолто. Ако имате постара верзија на коцката, вашите понатамошни инструкции тешко може да ви помогнат.
    • Не отстранувајте го белиот центар од врвот. Не ја остварувајте најчестата грешка во овој чекор.
  • 2. Поместете ги елементите на белата страна горе за да формираат крст. Рубиковата коцка има многу првични конфигурации, и опишете ги упатствата за чекор-по-чекор за секој од нив е едноставно невозможно, но ние ќе ви дадеме совети:
  • Ако плоштадот Белата страна се наоѓа во долниот слој на партиите P или L, свртете ја оваа страна еднаш, така што Белата плоштад е во средниот слој. Одете на следниот чекор.
  • Ако плоштадот Белата страна се наоѓа на средниот слој на партиите P или L, свртете ја страната, која се наоѓа веднаш до овој бел квадрат (F или H). Продолжете да ја свртите страната додека бел квадрат нема да биде на долната страна. Одете на следниот чекор.
  • Ако плодот на белата страна се наоѓа на долната страна, почнете да ја вртите оваа страна додека бел квадрат е директно спротивен на празниот (не-бел) страничен елемент на горната страна. Свртете ја коцката, така што оваа празна ставка е на VF (горната страна веднаш до фронталната). Ротирајте го F2 (половина вртење во насока на стрелките на часовникот), така што Белата плоштад е на местото на VF.
  • Повторете слични акции за секој бел страна плоштад додека не се појават на горната страна.
  • 3. Продолжете го крстот надолу до аголот елементи. Погледнете ги горните странични елементи на страните F, P, Z и L. Неопходно е да се направи тоа така што има централен елемент од иста боја до секој таков елемент. Тука, на пример, ако страничниот плоштад на FV (предната страна до врвот) има портокалова боја, тогаш централниот плоштад F исто така треба да биде портокалова. Еве, како да го постигнете ова за сите четири страни:
  • Ротирајте се додека барем два централни елементи на горниот слој се совпаѓаат со бојата на централните елементи на средниот слој. Во случај на совпаѓање на сите четири елементи можете да го прескокнете остатокот.
  • Свртете ја коцката, така што еден од погрешните странични елементи е на страната на f (и белиот крст уште остана на страната на Б).
  • Направете F2 и бидете сигурни дека една од елементите на белата страна е сега на страна n. Запомни ја бојата на друг плоштад на ова бело ребро (елемент на fn). Да претпоставиме дека плоштадот има црвена боја.
  • Ротирајте ја страничната плоштад не е во Црвениот центар.
  • Свртете го црвеното лице на 180 степени. Страничниот бел елемент треба да се врати на страната.
  • Проверете ја страната n за појавата на новата бела страна. Погледнете ја бојата на друг плоштад од истата ставка. Да претпоставиме дека е зелен.
  • Ротација на страна n додека зелениот плоштад не е во право под Зелениот центар.
  • Свртете ја зелената страна за 180 степени. По сите манипулации, Белиот крст мораше да се врати на страната на страна, а страничните елементи на страните на F, P, Z и L - да се наоѓаат токму над центарот на соодветната боја.
  • Четири. Поместете го елементот на белиот агол на белата страна. Кога го изведувате овој чекор, лесно можете да се збуни, па внимателно прочитајте ги овие упатства. Резултатот од следниве активности ќе биде појава на бел агол елемент на белата страна до белиот центар и ребрежници.
  • Најдете бел агол елемент на страна. Аголниот елемент ќе има три различни бои: бело, x и y (во овој момент белата страна повеќе не може да биде на страна h).
  • Ротирајте ја страничната N додека аголниот елемент на White / X / Y нема да биде помеѓу страните на X и Y (не заборавајте дека страната x е страна со елементот x во центарот).
  • Свртете ја коцката, така што аголниот елемент на White / X / Y е во позиција на NFP. Не обрнувајте внимание на која позиција ќе биде различни бои на овој елемент. Централните квадрати F и P мора да се совпаднат со X и Y бои. Патем, горната страна е сеуште бела.
  • Од сега па натаму, постојат три опции:
  • Ако бел квадрат е на страна f (во позиција PPN), нанесете FN N F `.
  • Ако бел квадрат е на страната p (во позиција PNN), нанесете го стр.
  • Ако бел квадрат е на страна H (во позицијата NFP), нанесете F H2 F N `F N F`.
  • Сликата со наслов Решавање на рубик
    Пет. Повторете го процесот со останатите агли. Врши слични активности за движење на три други бели агли на белата страна. Како резултат на овој чекор, мора да добиете сосема бела горната страна. Горниот слој кој се состои од три квадрати мора да се совпадне со бојата на централниот елемент на страните на F, P, Z и L.
  • Понекогаш елементот на белиот агол случајно паѓа на страната на (белата), но излегува во погрешна позиција, поради што бојата на другите два квадрати не се совпаѓа со центарот на оваа страна. Во овој случај, свртете ја коцката, така што овој елемент е во положбата WFP, а потоа нанесете FN. ". Сега бел плоштад ќе излезе дека е на страната на n, и можете да го преместите на саканата положба според комбинациите опишани погоре.
  • Дел 3 од 5:
    Монтажа на среден слој
    1. Сликата со наслов Решавање на RUBIK `SRC =
    Еден. Пронајдете го страничниот елемент на страничната n, на која нема жолто. Белата страна се уште е во горната положба, и нецелосната жолта страна - на дното. Погледнете над страна на H и пронајдете го страничниот елемент на неа, на кој нема жолто. Обележи два квадрати на оваа ставка на следниов начин:
    • Нека плоштадот на страна не е боја x.
    • И другиот плоштад - боите y.
    • Тоа треба да биде страничен елемент. Не се обидувајте да го преместите аголот.
  • Сликата со наслов Решавање на рубик
    2. Свртете ја целата коцка, така што центарот на бојата X е на предната страна. Свртете ја коцката долж вертикалната оска (како кога го претворате светот). Стоп кога страната со центарот X ќе излезе на предната страна.
  • Во исто време, страните во и n треба да останат непроменети.
  • 3. Свртете ја страната на Н. Ротирајте ја страничната n во која било насока додека не е во страничниот елемент X / Y не е во положбата на НЗ. Квадратни X треба да ја погоди страна H, и квадратната y - на страната на.
  • Четири. Пресврт коцка, потпирајќи се на позицијата на бојата y. Потребните движења ќе зависат од тоа каде се наоѓа центарот со бојата на Y:
  • Ако бојата y се совпаѓа со центарот со центарот на лицето P, нанесете fn n f "n" n "n" n ".
  • Ако бојата на Y се совпаѓа со бојата на дел од страна на страна L, нанесете f "n" f n l l ".
  • Сликата со наслов Решавање на RUBIK `SRC =
    Пет. Повторете ги овие чекори додека целосно не соберете два главни слоеви. Најдете друг страничен елемент на страна n, на кој не постои жолт плоштад (ако не постои таков повеќе, одете на следниот чекор). Врши слични претходни чекори за преместување на предметот на точната положба. Како резултат на тоа, на страните на F, P, Z и L, горните и средните слоеви ќе се совпаѓаат со бојата.
  • Сликата со наслов Решавање на рубик
    6. Амандмани Ако сите странични елементи на страна n имаат жолт плоштад. Бидете сигурни да ги проверите сите четири странични елементи на страна n. Секој од нив има два бои квадрати, од кои ниту еден не треба да биде жолт, инаку сите ваши постапки во овој дел ќе одат на пумпата. Ако ниту еден од страничните елементи не спаѓа под овој опис (и два горните слоеви сè уште не се завршени), направете ги следните промени:
  • Поставете го страничниот елемент кој содржи жолт плоштад.
  • Свртете ја коцката, така што овој елемент е во позицијата ПП. Белата страна треба да остане на страната на (потег што не се должи, туку целата коцка).
  • Аплицирајте ft "n" n "n".
  • Сега на страна n не треба да бидат странични елементи со жолт плоштад. Вратете се на почетокот на делот и повторете ги сите чекори опишани за овој страничен елемент.
  • Дел 4 од 5:
    Монтажа на жолта страна
    Еден. Свртете ја коцката, така што жолтата страна е на врвот. Коцката ќе биде во оваа позиција до собраната.
  • 2. Собери го крстот на жолта страна. Обрнете внимание на бројот на жолти страни на страната во (не ги збунува аголот елементи со страна). Имате четири опции:
  • Ако на страната во постојат две спротивни жолти странични елементи, ротирајте ја страната додека не се и двата елементи во позициите на VL и VP. Нанесете z l во l "во" s ".
  • Ако настрана има два соседни жолти елементи, преместете ги во положбата на POF и VP (формирање стрелка кога се враќа назад, а другата - лево). Нанесете z во l во "l `z`.
  • Ако на страната нема жолт елемент, нанесете еден од алгоритмите опишани погоре за да преместите две жолти странични елементи горе. Потоа повторно користете го алгоритмот, што одговара на нивната локација.
  • Ако има четири елементи на страна, успешно сте собрале жолт крст. Одете на следниот чекор.
  • Сликата со наслов Решавање на RUBIK `SRC =
    3. Поместете го жолтиот агол елемент на страна внатре. Свртете ја коцката додека сината страна не е напред, а жолтата страна нема да остане на врвот. Поместете ги овие жолти агли на следниов начин:
  • Ротирајте ја страната во, додека жолтиот квадрат на аголниот елемент на WFP нема да биде на страната.
  • За агол постојат две можни опции:
  • Ако жолтиот квадрат на аголот е на страна f, нанесете fn n f n `f n f n`.
  • Ако жолт квадрат на аголот е на страната на p, нанесете n f n `f` n f n `f`.
  • Забелешка: Во оваа фаза, коцката ќе изгледа измешана. Не грижете се, подоцна сè ќе падне на место.
  • Сликата со наслов Решавање на рубик
    Четири. Повторете слични акции за други жолти агли. Продолжувајќи да ја задржи сината страна на f, ротирајте за да го поместите следниов агол на положбата на WFP. Повторете ги овие дејства додека не се собере целата жолта страна.
  • Дел 5 од 5:
    Завршување на собранието
    Еден. Ротирајте ја страната додека не се совпадне еден од страничните елементи со центарот со центарот околу кој се наоѓа. На пример, ако Синиот центар е на страна f, свртете ја страната додека синиот плоштад не е во синиот центар. Како резултат на тоа, треба да излезете за да одговарате на центарот за боја и само еден страничен елемент (не два, а не три).
    • Ако сите четири странични елементи се совпаѓаат со соодветниот центар, Ставете ги каде што ви треба и одете на "целото собрание".
    • Ако предметите не се совпаднале, Нанесете P2 N "P" L F2 L "P B2 N P2 и обидете се повторно.
  • 2. Поставете ги преостанатите елементи на аголот. Откако ќе поставите една од четирите страни, следете ги овие чекори:
  • Свртете ја коцката, така што овој опсервиден страничен елемент е на страната l.
  • Бидете сигурни дека плоштадот FV се совпаѓа со центарот.
  • Ако се совпадне, нанесете P2 N `P` L F2 L `P B2 N P2 и одете на следниот чекор. Со исклучок на аглите во оваа фаза коцката треба целосно да се собере.
  • Ако не се совпадне, користете b2 и свртете ја целата коцка спротивно на стрелките на часовникот, така што страната f стана страна. Примени P2 n `p` l f2 l `p b2 n p2.
  • Сликата со наслов Решавање на RUBIK `SRC =
    3. Завршете го комплетот. Ние можеме само да ги разбереме аглите.
  • Ако барем еден агол е на негово место, одете на следната ставка. Ако немате единствен точен агол, нанесете l2 z2 l `f` l z2 l `f l`. Повторете додека аголот не е во правилна положба.
  • Свртете ја коцката, така што точниот агол е во позицијата PvP, а плоштадот на FVP се совпадна со центарот на FV.
  • Нанесете l2 z2 l `f` l z2 l `f l`.
  • Ако коцката се уште не е собрана, повторно се применува L2 Z2 L `F` L Z2 L `f l`. Честитки, конечно ја преклопивте Рубиковата коцка!
  • Совети

    • Можете да го забрзате движењето на елементите на коцката, да го расклопите и мазите на внатрешните делови или да ги затегнете внатрешните рабови на коцката. Совршен во овој поглед е силиконски лубрикант. За подмачкување, исто така, се вклопува и растително масло, но неговиот ефект не е толку издржлив.
    • Можете значително да го подобрите вашиот привремен RUBIB CUBE собранието, ако престанете да размислувате за алгоритми и азбучни секвенци и да ги работат во автоматизмот, потпирајќи се само на моторната меморија. Сепак, ова е можно само по долга практика.
    • Со овој метод, коцката може да се собере за 45-60 секунди. Откако ќе научите да соберете коцка за 90 секунди, научете како да го користите методот Фредерик. Но, имајте на ум дека овој метод е многу потежок од слоениот метод. Исто така, постојат методи на Петрус, кунс и водач. Најсовремена метода е методот ZZ, но тоа е исклучително комплицирано.
    • Ако не мора да се сеќавате на алгоритми, запишете ги за сите опции за елементите на Рубик коцка и чувајте ја оваа листа при рака.

    Предупредувања

    • Премногу честа употреба на урнатината коцка може да доведе до нарушувања на скелетните и мускулите, како што е "рачниот зглоб на Рубик".

    Што ви треба

    • Рубиковата коцка, во која жолта страна е спротивна на белата (некои стари модели имаат различна конфигурација).
    Слични публикации