Како да се игра wist
Виста е игра со карти на 18 век, претходникот на мостот и Червв. Првично, тоа беше замислено како игра базирана на стратегија и комуникација помеѓу четири играчи. Во подоцнежните и сложени варијации, без разлика дали тоа е заливот Виста или договорна страна, играчите се обложуваат на тоа колку мито ќе можат да ги преземат пред натпреварот.
Чекори
Дел 1 од 2:
Стандарден VistЕден. Подели на два пара. Два екипи секогаш играат во VIST. Играчите седат во круг, секој играч треба да седи помеѓу двајца противници, спроти својот партнер.
- На пример, двајца членови на тимот А и двајца членови на тимот Б треба да бидат во ред на Abab.

2. Повлечете ја палубата и поминете ги мапите на сите играчи. Се движат во насока на стрелките на часовникот, почнете од играчот на левата рака од вас. Вклучувајќи ги и вас, секој играч се откажува од 13 картички.

3. Прикажи ја најновата картичка на сите играчи. Тужбата на оваа картичка (црви, врвови, транспорт или тамбурини) е адут шасија за овој круг, и секогаш ќе ги победи картичките на други господари. (Детали понатаму).

Четири. Кажете им на играчите за постапката за стаж на картички. Секоја картичка има ранг во согласност со стандардниот систем каде ACE е најстариот најстариот картичка.

Пет. Играчот лево од дилерот става мапа на лице. Оваа картичка останува на масата видлива за сите.

6. Следните три играчи се врти од картата на истата. Преместување во насока на стрелките на часовникот (лево), секој играч во неговиот ред става мапа на лице до претходните картички.

7. Одлучи кој зема мито. Четири играни картички се нарекуваат мито. Еден од играчите го зема овој поткуп и го става настрана лицето надолу за да ги користи подоцна за да ги брои очилата. Следете ги овие едноставни правила за да одредите кој освои мито и го зема на себеси:

осум. Победникот на последната мито прво ја игра следната игра. Додавајќи го последниот поткуп на остатокот од грамада, победникот ја спушта друга мапа. Секоја мито треба да биде истите правила:

I. Продолжете да играте мито додека сите картички. Бидејќи сите играчи првично истиот број на картички, на последната мито, сите играчи мора да изгубат картички.

10. Брои очила од секој тим. Очилата се натрупаат со тим, а не играч.

Единаесет. Играјте дополнителни забави, додека еден тим не добива вкупно 5 поени. Да се подготви за следната забава:
Дел 2 од 2:
Стек Vist и Договор ВистаЕден. Осигурајте се дека сите играчи се запознаени со правилата на Виста. Обврзувачкиот WIST започнува со процесот на обложување, што е малку веројатно да се разберат оние кои не играа во Виста порано.
- (За среќа, правилата за стандардна Vista се напишани на истата страница!)

2. Вметнете два различни џокер во палубата. Играчите мора да се согласат за она што Џокер е да го разгледа "големиот џокер", и што - "мал џокер". Сега палубата мора да содржи 54 картички.

3. Дистрибуира 12 картички на секој играч, останатите 6 отсуство во една грамада. Тоа е еден куп шест картички наречени "свинче банка". Играчите можат да ги гледаат своите картички, но свинчената банка останува со лицето надолу.

Четири. Играчот лево од дистрибуцијата прави залог или прескокнува. Играчот може да направи различни стапки. Во суштина, ова е залог (или "договор") за тоа колку тимот на играчот ќе може да освои мито.

Пет. Секоја стапка треба да содржи број од 1 до 7. Тој е одговорен за бројот на поени што играчите ќе заработат.

6. Победата на стапките на "Nizhny цел" ја менува вредноста на картичките. Стапката на четири или четири горен редослед се среќава со ветувањето за освојување на минимум 4 поени (10 мито) и следете го стандардниот стаж на картички. Стапката на "четири пониски редови" ветува дека ќе освои најмалку 4 поени и ќе го следи делумно изменетото изменување на казнување на картички:

7. "Без адут" значи дека партијата се игра без адут господар. Стапката "седум носење" значи дека тимот на играчот мора да освои седум поени (сите 13 мито), и дека нема да има тупаница во оваа партија.

осум. Се движат во насока на стрелките на часовникот, секој играч мора да се обложува или прескокне. Секоја последователна стапка треба да биде повисока од претходната и да ги почитува следниве правила:

I. Ако тројца играчи го прескокнуваат овој потег, го освои последниот удел. Од оваа точка, правилата пријавени во стапката стапуваат на сила, а победникот само останува да преземе некои решенија:

10. Играч со освоен залог изгледа во неколку карти кои лежат настрана. Шест картички во "свинче банка" се сметаат за прва поткуп на победникот. Исто така, постојат посебни правила поврзани со свинче банка:

Единаесет. Игра партија во Vist. Освен посебните правила утврдени со победничките стапки, вклучувајќи ја и вредноста на jokers, основните правила на играта останаа исти.

12. Одреди ги очилата. Само еден победнички тим може да освои поени во оваа партија, но тие можат да ги изгубат:

13. Продолжете да ја играте серијата додека не се постигне претходно договорена цел. Обично играјќи додека еден од тимовите нема да заработи 5 поени (освојување на играта) или -5 поени (губење на играта).
Совети
- За време на турнирот на WIST, кога неколку табели играат во исто време, организаторите можат да одлучат дека тимовите за секоја табела играат одреден број на партии, а не додека еден од нив не ги повика доволно поени. Така, игрите за секоја табела завршува приближно на едно време.
- За да заштедите време за викање на картички, држете ја втората палуба на картички со вас, и нека некој го наметнува додека не се дистрибуира до картичките од првата палуба. Променете ги палубите, а потоа не морате да чекате меѓу страните.
- Можете да ја ставите втората палуба на картички или друг објект пред играчот лево од дистрибуцијата за да се сетите на сите, чиј пресврт се дистрибуира во следниот круг.
- Некои играчи наизменична адут, наместо да отворат мапа.Отпрвин, Трамп костум е цреша, а потоа со тамбурин, тогаш врвовите, а потоа и стоки. За петтата партија, можете или да се вратите во Cravam, или можете да играте серија и воопшто без адут (и во шестата партија веќе избирате цреша).
- Во поризична верзија на наредени Vista, минималната стапка за играчите со 1 се зголемува до 3.
Предупредувања
- Играчите не можат да кажат за нивните мапи или да ги покажат, со исклучок на единствената картичка што ја дефинира адутот.
Што ви треба
- Четири играчи
- Стандард 52 картички за играње картички
- Двајца џокер од различни типови (само во магацинот)
- Факултативна втора палуба со цел да заштедите време на ловрите на картички помеѓу круга.