Како да се игра хартија фудбал

Значи, прво започнувате со "Kickker" (избор кој прво ќе ја победи топката). Нацртај ќе покаже кој ќе ја започне играта. Постојат четири "капки" и "точка зона" 4 см долго. После тоа користите дополнителни, а не "2-точни" штрајкови и можете да ја погодите "топката" за било кој "капка" од било која далечина. Првиот кој ќе падне 30 поени - ќе победи!

Чекори

  1. Сликата насловена како игра хартија фудбал чекор 1
Еден. Правилата за фудбал за хартија им овозможуваат на сите да се борат во избалансиран и фер се борат. Во секој случај, ќе треба добра спортска работа.
  • Сликата насловена како игра хартија фудбал Чекор 2
    2. Како да победите: Поени се натрупани за "слетување" (6 поени), "екстра точни" штрајкови (1 поен), "2-точка" штрајкови (2 поени), "посигурен" штрајкови (2 поени) и "поле цели" (3 поени).
  • Сликата насловена како Play Paper Football чекор 3
    3. Игра Време: Играчите одлучуваат однапред што се случува порано: а) победува на играчот кој претходно ќе потрае одреден број поени, или б) играта е ограничена во времето и играчот со најголеми точки во времето на завршување на играта станува победник. Фрли ја монетата за да се утврди кој играч треба да ја погоди "топката" и кој, соодветно, го победи првиот.
  • Сликата насловена како игра за хартија Чекор 4
    Четири. Судејќи: Хартија фудбал е искрен игра за чесни играчи, па судијата за секој натпревар е потребен.
  • Сликата насловена како игра за хартија Чекор 5
    Пет. а) "екстра точни" штрајкови и "поле цели": Играчот кој го прикажува портата мора да носи заштитни очила. Безбедносните очила ќе му дозволат да ги отворат двете очи за да видат што е удар на противникот - успешен или неуспешен. Евтини очила може да се купат во продавниците за малопродажба, ова е стандарден фудбалски уред за хартија.
  • Сликата насловена како игра за хартија чекор 6
    6. б) "слетување" и "во нерешено": Лесно утврдени со користење на применетиот вертикално ниво објект (копчиња, владетел, итн.) по должината на работ на масата и движењето на фудбалот "топка", што полета од масата.
  • Сликата насловен Играј Фудбал за хартија Чекор 7
    7. Играта продолжува "паѓа" (на почетокот на половина или по нула на сметката) како што следува - играчот ја држи "топката" со еден прст, а потоа го започнува, колку што е можно без да оди подалеку од бирото. Ако ударот поминува над табелата - ова е "допирање зад". Тогаш лицето што дејствува на улогата на судијата пресметува 20 јарди (20% од растојанието од крајот на табелата), ја става "топката" на своја дискреција и ја воведува позицијата "20". Инаку, противникот треба да заземе став на работ на "топката", токму на крајот. Ако "топката" се пренесува преку табелата ("слетување" или "шок позиција"), тогаш ова се нарекува "Свети" со удар и тепање играч добива 2.
  • Сликата насловена како игра за хартија Чекор 8
    осум. Ривалите се врти го победи "топката", што водеше напред и назад на масата на прстите "движења на тресење" со помош на индекс / среден прст или "Tyhesham" со два прста, притискајќи ја "топката" еднаш за курс. Притискањето на топката на друг начин не е дозволено со правилата. Во овој случај, "топката" се враќа на претходното место, а играчот на прекршителот го промаши својот потег.
  • Сликата насловена како игра за хартија чекор 9
    I. "Слетување", кое чини 6 поени, се смета кога лансираната "топка" паѓа на работ на полето и неговиот дел виси од работ на масата.
  • Сликата насловена како игра за хартија Чекор 10
    10. Ако целта се смета, играч кој го постигнал е дадена можност да се обиде "дополнителен резултат" или "2-точка" удар.
  • Сликата насловена како игра за хартија Чекор 11
    Единаесет. "Дополнителен резултат": Лидерскиот играч ја одржува "топката" вертикално под прстот во близина на работ на масата, тој е поблиску до него поблиску и започнува (како нозе) со прстите на втората рака "топка" во насока на "Порта" , што го отсликува противникот на спротивната страна на табелата. Ако повеќето од "топки" (не мора сè) се одвива меѓу вратите на противникот и на било која оддалеченост над "колоните" (ги презентираат линиите што ги поврзуваат "столбовите", формирајќи вертикални граници), играчот се брои 1 "Добро дополнителна постигната цел. Ако не, играта го продолжува вториот играч.
  • Сликата насловена како игра за хартија Чекор 12
    12. "2-точка" удар: Ако водечкиот играч по постигнатиот гол почесто избира обид "2-точка" штрајк од "екстра точка", "топката" се става во средината на теренот, ова растојание се нарекува 50 метри на теренот. На играчот му е даден еден обид да се обиде да ја запре топката во позицијата што виси над работ, како во "слетување". Ако дел од "топката" виси над масата, се бројат 2 поени, ако не - законот останува ист. Еден или друг начин, играта продолжува да го погодува играчот кој постигна гол.
  • Сликата насловена како игра за хартија чекор 13
    13. Позицијата на "надвор од границите" се јавува кога "топката" е лансирана и лета во страничниот раб на табелата или во зоната "надвор од границите" на полето за игра. Тогаш лицето што дејствува на улогата на судијата утврди како "нивото во дворовите" полета на топката над полето и ја става "топката" на своја дискреција, по што продолжува играта.
  • Сликата насловена како игра за хартија Чекор 14
    Четиринаесет. "Допирање зад" се јавува кога "топката" е целосно лансирана до крајот на работ на табелата (оди подалеку од рабовите на полето за играње). Тогаш судијата се повикува на своето дискреционо право од 20 јарди (20% од растојанието од крајот на табелата) и ја става "топката" на бувот на дискрецијата (во позиција "20"), а со тоа и "топка" повторно во играта.
  • Сликата насловена како игра за хартија Чекор 15
    петнаесет. Ако е потребно "резолуција на нерешено", играта минува прво во "прекувремена работа", а потоа во "ненадејна смрт". Во overtayme, се дава дополнителен период за да се продолжи со играта. Во "ненадејна смрт" освои некоја од следниве процеси, без оглед на бројот на поени.
  • Сликата насловена како Play Paper Football чекор 16
    Шеснаесет години. Во случај на еднаквост на поени на крајот на играта и недостаток на време за "прекувремена работа", а потоа "ненадејна смрт", можете да потрошите "дозвола на нерешено". Во "Резолуцијата на нерешено", секој играч добива 10 последователни обиди да постигне гол од средината на теренот (како и "2-точни" штрајкови) и играчот со најголем број на успешни обиди се смета за Победник. Ако двајца играчи се уште се подготвуваат по 10 обиди за "решавање на нерешено", секој е даден со 10 обиди да се погоди за да го одреди победникот. Ќе продолжи додека победникот не стане очигледен.
  • Совети

    • Иако многумина не го прават тоа, еден од најдобрите начини да се утврди дали целта е постигната или не - изгледа на работ на табелата веднаш над него, ништо не се допира. Можете да ги видите, толкува "топката" преку работ или не.

    Предупредувања

    • Не го започнувајте прстот "топка" во очите на друг играч, може да доведе до повреди, па дури и слепило! Да играат хартија фудбал препорача употреба заштитни очила за заштита на очите.

    Што ви треба

    • Хартија "топка"
    • Маса или рамна површина
    • Двајца играчи
    Слични публикации