Како да напишете епска работа во фантастичен жанр
Инспирација, читање "Легенди за Коле Артур", "Тристан и Изолде" и други епски дела и сакаат да ја напишат својата историја во жанрот на фантазијата?
Чекори
Метод 1 од 1:
Креирање на своја приказна во жанрот на фантазијатаЕден. Изберете, што лице ќе биде нарација. Како по правило, приказните од првото лице овозможуваат да покажат повеќе искуства на хероите, и од трето лице, што е најчесто, ви дозволува полесно да следите голем број на знаци. Постојат и приказни од второто лице, што се случува ретко, бидејќи приказната е кажано како да се случи со читателот. Размислете за предностите и недостатоците на секој од нив пред да изберете.

2. Размислете каде настаните ќе се појават. Каков свет се одвива заплетот? Колку што е одлично? Каде цивилизацијата?

3. Живи суштества и народи. Земете го создавањето (џуџиња, гномоми, гоблини, змејови и тони карактеристични за жанрот на фантазијата.Д.). Променете ги и однесете го на вашите посебни, уникатни карактеристики. Дојди со свој народ. Дајте им ништо барем нешто од оваа приказна (картичката може повторно да ви помогне во ова, и можете да ја користите временската линија). Тие мора да бидат впишани на таков начин што ќе го продлабочат и збогати вашиот свет. Не заборавајте да ја опишете културата, религијата, боговите и верувањата за да покажете зошто луѓето дејствуваат на еден или друг начин, или ги објаснуваат своите празници. Претставници на секој вид даде одредена силна и слаба партија и објасни зошто ги создадовте. Народите не се појавуваат не само како што се создадени (без разлика дали тие биле создадени од боговите, се појавиле како резултат на еволуцијата или станале резултат на експериментот на друга нација ...)?

Четири. Дојдете со комплексни, длабоки, повеќеслојни и незаборавни херои. Размислете за такви прашања. Она што го направи главниот лик за пребарување за авантури? Што сака тој или таа? Дека тој или таа учат за време на талкање? Зошто негативецот се соочува со херој? Кој ќе се сретне со херојот за време на неговото патување? Како тие или ќе ѝ помогнат или ќе ја спречат? Зошто?

Пет. Запрашајте се што е темата на вашата наратив? Имајќи јасна идеја за ова, полесно е да се задржи приказна и помалку шансите да отстапуваат од темата.

6. Стави пречка пред херојот и да видиме како ги надминува. Направете го тоа, исто така, се бори со очај и страдање.
Совети
- Секогаш можете да напишете продолжение, па не брзајте настани во книгата, но не го присилувајте заговорот да се развива премногу бавно, инаку приказната ќе стане здодевна.
- Запомнете дека не треба да ги следите советите од горенаведените наведени во редоследот во кој тие се напишани. Ако сакате прво да излезете со ликови, а потоа и местото на дејствување, нека биде.
- Нека вашите ликови откриваат полека, постепено и незабележливо. Понекогаш тоа е дури и на подобро ако не разбираат што се менува. Промените може да бидат едноставни или сложени, во зависност од историјата. Но, не ги принудувајте хероите да бидат исти во текот на првиот дел, а потоа реинкарнати и целосно да се менуваат, бидејќи добивате два знака. Дури и ако реинкарнацијата на херојот се јавува многу болно, сметајте дека овие промени не доаѓаат од никаде.
- Интересни мали ликови можат да ја збогатат вашата приказна, но бидете внимателни, не дозволувајте да излезат од контрола. Тие се мали, не дозволуваат да станат во центарот на вниманието.
- Секундарни знаци можат и треба да учествуваат во откривањето и развојот на природата на главниот херој. Кои други страни покажуваат?
- Но, ако тие се добро дизајнирани доволно, тие можат да бидат достојни за сопствената историја, иако не фантазијата погледнете во Rosencrange и губилдертерски мртов ".
Предупредувања
- Не копирајте други автори. Тие можат да ве инспирираат, но не се заглавуваат во плагијат.
- План однапред, но не премногу далеку, инаку можете да се концентрирате на продолжување, а не на она што тие го пишуваат сега.
- Многу лесно да се заборави за историјата и се концентрира на светот што го создавате како такви.
Што ви треба
- Хартија и молив / рачка или компјутер - нешто за снимање на вашата приказна и идеи.
- Добра имагинација