Како да се игра шах (за почетници)

Шах е неверојатно интересна и атрактивна игра која бара вештина и стратешко размислување. Во текот на вековите, тоа беше популарно меѓу интелектуалците и научниците. Сепак, да играте шах, не треба да бидете гениј: дури и децата можат да играат и честопати да победат на возрасните. Прочитајте ја оваа статија и научете како да играте шах - една од најдобрите игри за маса.

Чекори

Дел 1 од 3:
Разбирање игри, одбори и бројки
  1. Сликата е насловена како Chess за почетници Чекор 1
Еден. Испитај ги видовите на бројки и како секој од нив оди. Секоја бројка се движи на табла на свој начин. Подолу се дадени имињата на бројките и како секој од нив оди (не смета на парови на исклучок на кои ќе се вратиме).
  • Пион: Најосновна фигура во играта (тие се 8 секој играч). Со својот прв потег, таа може да оди напред на една или две клетки, но потоа може да оди напред само во една ќелија. Пионите можат да ги победат фигурите кои се пред нив на следната ќелија дијагонално. Пешакот не може да оди назад и е единствената бројка што шета и удира на различни начини.
  • Rook Изгледа како тврдина кула. Таа оди хоризонтално и вертикално на било кој број на клетки. Во исто време, дамата може да ги победи фигурите на непријателот на крајот од неговиот ред.
  • Коњ Изгледа во согласност со вашето име и е најомилена фигура. Таа оди во буквата "g" во две клетки хоризонтално, а потоа една вертикално или една ќелија хоризонтално и две вертикално во било која насока.Коњот е единствената бројка која може да "скокне" преку други бројки, и нивните сопствени и други луѓе. Земете ги само оние непријателски бројки кои се на последниот кафез на неговиот мозочен удар.
  • Слон оди само дијагонално и може да се движи по било кој број на клетки. На крајот на курсот, тој може да ги победи фигурите на противникот.
  • Кралицата: Најсилната фигура (обично со повеќе женска круна од кралот). Може да оди по било кој број на клетки хоризонтално, вертикални или дијагонални и да ги преземе фигурите на противникот од која било од овие насоки.
  • Кинг може да оди или да преземе форми за еден кафез од себе во која било насока. Оваа бројка не може да се даде за секоја цена, бидејќи тоа ќе значи загуба на партијата. Кралот не може да се стави под часот. Ако, како резултат на потегот на непријателот, кралот падна под Шах, мора веднаш да се отстрани или покрие. Ако еден од играчите го става царот МАТ, тој победи на партијата.
  • Запомнете дека секоја фигура има релативна вредност.
  • Кралот е највреден, мора да биде заштитен.
  • Кралицата - најразновидна фигура, која е одлична за напад и двојно удари. Кралицата ја комбинира моќта на слонот и лакот. Се смета за највредна фигура по кралот.
  • Коњите се одлични за ненадејни напади и "вилушки". Нивниот невообичаен начин оди често се изненадува за почетниците.
  • Слоновите совршено ја покажуваат својата сила на отворени позиции. Новини често ги потценуваат слоновите и не ги користат сите нивни способности.
  • Посвирите се силни долги бројки. Тие ја покажуваат својата целосна сила на отворени вертикали.
  • Пиви може да изгледа нешто незначително, но тие се одлични за жртва за запленување на посилна фигура. Понекогаш пешакот може да го стави на колега за кралот!
Совет на специјалист
Виталиј Нејмер

Виталиј Нејмер

Меѓународен мајстор на Chessamvitaly Nemer - Меѓународен мајстор на шах и сертифициран професионален шаховски тренер со повеќе од 15 години на тренинг искуство. Тој беше дел од американскиот репрезентативен тим на Спајс Шес (Универзитет во ВесТнатрено) и двапати стана шампион на Израел.
Виталиј Нејмер
Виталиј Нејмер
Меѓународен шаховски мајстор

Утврди за каква цел сакате да научите како да играте. Можеби ќе сакате да се приклучите на клубот, и можеби да станете господар. Целите зависи од тоа колку долго ќе треба да научите. Ако сакате да станете господар или шампион на светот, треба да пронајдете тренер кој ќе ве води. Исто така постојат и книги, канали на YouTube, и можете дури и да гледате Twitch игри.

  • Сликата насловена Игра Шах за почетници Чекор 10
    2. Дознајте што е Шах. Ако царот нападна еден од фигурите на противникот, велат дека е под Шаха. Ако царот го стави Шах, тој веднаш треба да замине од Шаха. Ова може да се направи на еден од трите начини:
  • Да му се допаѓа кралот на ќелијата, каде што никој не го напаѓа, тоа е, каде што не е под Шах;
  • Победи го објавувањето на Шах Сл;
  • Блиску од Шаха една од неговите бројки - овој метод не е погоден ако Шах е прогласен за пешак или коњ;
  • Ако кралот не може да добие од Шах со својот најблизок потег, тогаш тој е колега - во овој случај, партијата е завршена, а оној што го стави МАТ.
  • Сликата со наслов Плевање шах за почетници Чекор 2
    3. Разбирање на основниот принцип на шаховска игра. Во шахот се обидувате да го ставите својот крал на противникот, и тој е твое. Ова е главната цел, а втората најважна работа е очигледна, е да го заштитите вашиот крал од Мата. За да го направите ова, треба да ги уништите колку бројки на противникот и во исто време обидете се да ги задржите вашите бројки.
  • Шах - Интелигентна стратешка игра. Постојат многу потези и правила кои почетници нема да можат веднаш да го предвидат и разберат. Биди стрплив! Најинтересните почнуваат со пракса.
  • Сликата насловена Игра Шах за почетници Чекор 3
    Четири. Организирајте ги фигурите. Сега кога знаете како оди секоја бројка, можете да ги ставите на шаховска табла. Поставете го така што секој играч десно на дното беше бела ќелија. Подолу е опишано како да ги поставите бројките.
  • Поставете ги сите пиони на вториот ред пред вас, така што сте одделени од ривалскиот ѕид од пешаците.
  • Ставете ја секоја патека во аголот на вашата страна на таблата.
  • Поставете го коњот во близина на секој роуч и слон до секој коњ.
  • Ставете ја кралицата на левиот кафез од преостанатите две Според неговата боја (црна кралица треба да застане на црна ќелија, бела - на бела).
  • Конечно, ставете го кралот за последното преостанато поле. Осигурајте се дека вашиот партнер има исти бројки. Ферма и кралевите треба да стојат спроти едни со други.
  • Сликата насловена Игра Шах за почетници Чекор 4
    Пет. Ако доаѓате сериозно, учат шаховска нотација. Секое поле на одборот одговара на буквата и цифрата. Ако некој вели дека "коњот на C3", C3 значи специфичен кафез на таблата. Тоа го поедноставува евиденцијата на шаховските игри. Шаховската нотација е опишана во Оваа статија.
  • Дел 2 од 3:
    Процес на играта
    1. Сликата насловена Игра Шах за почетници Чекор 5
    Еден. Прво бела прошетка. Тие избираат фигура, која тие сакаат да бидат и да продолжат да нацртаат деби. Белата го направи првиот потег, и црниот одговор. Деби - една од најважните фази на играта. Не постои единствен начин да го играте, бидејќи секој има свој стил. Најди го вашиот стил и тебе. Сепак, постојат неколку работи што треба да се паметат.
    • Не брзајте веднаш напад. Во дебите сте само во потрага по вашите бројки најзгодни позиции. Треба да се стави на поволни и безбедни позиции.
    • Како по правило, на самиот почеток на партијата не треба да стори повеќе од две работи на пешаците. Следно, обрнете внимание на посилни фигури - слонови, коњи, кралица и реки. "Развивање на" фигури додека не заземаат поволни позиции (на пример, во одборот центар).
    • Многу во деби зависи од потезите на противникот - неопходно е внимателно да се погледне внимателно на неговата игра. Следете го непријателот и обидете се да разберете што сака. Во шахот, како во било која друга игра, важно е да се решат идеите на противникот.
  • Сликата насловена Игра Шах за почетници Чекор 6
    2. Се сеќавам на премин на премин. Многу новинари забораваат на ова правило. Меѓутоа, ако сакате да научите како подобро да играте шах, запомнете го следново:
  • Како се сеќавате на вашиот прв потег Вашиот пешак може да оди на две полиња напред. Да претпоставиме дека го правите тоа, и вашиот пешак запира во близина (што е, на исто хоризонтално) со ривал за одење. Следниот и само следниот потег на противникот може да го земе вашиот пешак на патека. Обично пешакот го погодува само сликарот, а во оваа ситуација може да го победи пионот на непријателот на патеката и напредува во истата ќелија на дијагоналата, како и обично.
  • Повторно, тоа само може да се случи веднаш откако пешакот беше првиот напредок во две клетки. Преку курсот оваа можност е изгубена. Само пиони можат да бидат погодени. Други фигури не може Beate.
  • Сликата насловена Игра Шах за почетници Чекор 7
    3. Оди во пресврт. И да, ќе има игра! Алтернативни потези со вашиот противник, обидете се да стигнете до непријателот крал и да ги елиминирате бројките на вашиот начин. Прво, обидете се да ја нападите кралицата и кралот на вашиот противник, иако постојат многу други можности за победа.
  • Можеби изгледа дека пионите едноставно се збунети под нозете, но не брзаат да го жртвуваат. Ако еден од нив оди на спротивниот раб на одборот, се претвора во било која друга форма (освен за кралот)! Обично стави кралица, но можете да го претворите пион и нешто друго, на пример, во коњ, парична казна или слон. Ако успеете да потрошите пешак до последниот хоризонтален, тоа многу ќе влијае на текот на играта.
  • Сликата насловена Игра Шах за почетници Чекор 8
    Четири. Секогаш мислам дека неколку потези напред. Ако го ставите вашиот коњ овде, што се случува? Ќе го замениш под фигурите на противникот? Дали имате време за напад, или вашиот крал (или кралица) треба да биде заштитен? Како можам да го нападне противникот? Каде ќе се свртат следните неколку потези? Која позиција може да се појави по неколку потези?
  • Ова не е игра каде што може бесмислено да ги преуредите бројките - сите тие влијаат едни на други на еден или друг начин. Негрижата може да доведе до фактот дека сопствениот пешак ќе застане на патот на вашиот слон, кралот ќе биде заштитен само од коњ, а мечот на противникот одеднаш ја напаѓа твојата кралица. Па планирајте ги вашите потези и, ако е можно, предвиди ги потезите на вашиот ривал. За да победите, ќе мора да ги покажете сите ваши вештини!
  • Ако е можно, секогаш земајте контрамерки. Можете да замените за пешак под непријателски слон, ако следниот потег ќе го земете коњот. Понекогаш треба да одите на добро планирани жртви.
  • Сликата со наслов Пука шах за почетници Чекор 9
    Пет. Научете како да направите исцрпување. Во прилог на земање на пешак на патека, постои уште еден посебен курс. Ова е кастинг во кој учествуваат кралот и лакот. Печањето е единствениот случај кога две бројки истовремено се преместуваат. Кога кастирањето, кралот и прекинувачите се менуваат на места - тоа ви овозможува да го покриете кралот и да ја преземете дланката, при што загинаа двајца зајаци одеднаш. Како резултат на тоа, кралот е во сигурно засолниште.
  • Следниве услови се неопходни за кастинг:
  • Царот и прекинувачите кои учествуваат во кастилиштето сеуште не одеа;
  • Кралот не е под Шах;
  • Нема други бројки меѓу кралот и лакот;
  • Кога кастирањето, кралот не поминува низ клетките кои се под удари на непријателот.
  • Едно движење истовремено го поместува царот и лакот. Прво треба да го преместите кралот во две клетки кон лакот, а потоа ставете го кафезот на кралот. Кога кастирањето е во право, кралот се движи во две клетки десно, а лакот - на две клетки лево. Кога кастинг во левата страна, кралот се движи во две полиња лево, и на лакот - три на десно.
  • Сликата насловена Игра Шах за почетници Чекор 11
    6. Ставете го мат на кралот на противникот и победи на партијата. Треба да го ставите шајот на непријателот, од кој тој нема да може да се скрие. Можете да прогласите "МАТ!", Иако не е потребно. Во овој случај, противникот го става својот крал на одборот, кој го сигнал својот пораз.
  • Понекогаш излегува Пат, и во овој случај играта е завршена во нерешено. Со пакетот, тој играч чиј пресврт се врти, нема способност да биде некаде околу кралот или другите фигури, а во исто време неговиот цар не е под Шаха.
  • Постојат неколку други ситуации во кои играта може да заврши во нерешено.
  • Со согласност на двата играчи. Ако двата играчи веруваат дека не можат да победат, тие можат да се согласат со нерешено.
  • Како резултат на пресврт на потези. Ако истото Позицијата ќе се повтори на одборот три пати, играта е завршена со нерешено. На пример, ако двата играчи на играчи повторно ги извршуваат коњите на истите клетки, нерешено е фиксен.
  • Според правилото 50 се движи. Ако ниту еден од играчите не може да сака пешак или да преземе фигура на противникот за 50 потези, играта е завршена со нерешено. Ова го спречува бесконечниот продолжение на играта и способноста да го преземе противникот "за ИЗОР".
  • Со недоволен материјал. Ако двата ривали немаат доволно бројки за да го стават МАТ, играта е завршена со нерешено. На пример, кралот и коњот не можат да стават матичен крал.
  • Ако еден цареви остана на одборот. Ова е посебен случај на недоволен материјал, бидејќи не можете да ставите еден крал. Во овој случај, играта завршува против нерешено.
  • Дел 3 од 3:
    Стратешка игра
    1. Сликата насловена Игра Шах за почетници Чекор 12
    Еден. Користете ги сите бројки. На пример, не оди премногу долго со еден коњ само затоа што тие можат да бидат ставени. Користете ја целата своја армија! Една од најголемите грешки на новодојдените е тоа што тие користат само некои од нивните бројки. Во исто време, останатите бројки заостануваат во развојот и стануваат лесен плен за противникот. Ревидира игра и сила на вашиот противник да биде.
    • Во деби, промовирајте неколку пиони на една или две клетки напред, а потоа почнете да одите со други бројки. Ова ќе направи повеќе бројки од првите хоризонтални, тие лесно ќе влезат во играта и ќе го зајакнат вашиот потенцијал за напаѓање.
  • Сликата насловена Игра Шах за почетници Чекор 13
    2. Контролирајте го центарот. Од таму бројките можат да се движат во различни насоки, централната контрола е поважна од крилата. Кога доминирате во центарот, вашите бројки имаат поголема мобилност отколку на рабовите и во аглите на одборот. На пример, ако коњот е во аголот, тоа може да го направи само двајца различни потези, додека во центарот бројот на потези се зголемува осум! Обидете се да ја поставите контролата над центарот на таблата што е можно поскоро.
  • Тоа е причината зошто многумина започнуваат со серијата централни пиони. Само следете така што не го ставите вашиот крал под МАТ од добро позициониран слон или кралица!
  • Сликата насловена Игра Шах за почетници Чекор 14
    3. Не давајте ги вашите бројки без причина. Иако е прилично очигледно, многу играчи (дури и внуци!) понекогаш ги губат своите бројки. Ако треба да дадете облик, обидете се да го разменувате за нешто. Никогаш не давајте ги фигурите безмилосни - сите се вредни, од пионите до кралицата. Значењето на секоја бројка може да биде приближно ценето во поени. Колку повеќе вредна фигура, толку повеќе поени се проценува:
  • Pawn -1 резултат;
  • коњ -3 резултат;
  • Слоф -3 резултат;
  • Рж -5 поени;
  • Кралица - 9 поени;
  • Кралот е непроценлив, бидејќи неговата загуба значи губење на забава.
  • Сликата насловена Игра Шах за почетници Чекор 15
    Четири. Заштитете го вашиот крал. Ова треба да се посвети на посебно внимание. Дури и ако не правиш ништо друго и не сакаш да нападнеш, тогаш само обврзани Заштитете го вашиот крал. Скриј го во агол со помош на кастинг, покривајќи го со неколку пиони и го отстапи на повлекувањето во случајот ако противникот ќе го стави Шах. После тоа, нападот за себе, така што вашиот противник почна да размислува за летот, а не за нападот, и колку побрзо толку подобро.
  • На почетокот и средината на партијата, самиот цар може да направи малку. Во овие фази на играта, кралот речиси секогаш се покрива од shakhs во форма на неколку бројки. Сепак, на крајот од играта, кога неколку бројки остануваат на одборот и малку пиони, кралот се претвора во полноправна борбена единица и треба да биде прикажана во центарот на Одборот.
  • Совети

    • Внимателно следете го потезите на противникот. Тие ќе влијаат на вашите потези, но не и на планот што сакате да го имплементирате.
    • Научете како да грешите. Да се ​​биде новодојденец, вие сте само осудени на грешки. Дури и балмастер "проѕева" и изгуби.
    • Можете да претпоставите дека сте целосно развиени вашите форми кога вашиот крал го направил замокот, слоновите и коњите произлегуваат од почетните позиции, а просторот помеѓу реки е слободен.
    • Обидете се да го задржите во центарот на одборот голем број на бројки. Колку повеќе пиони ќе оставите зад себе, толку подобро ќе го покриваат вашиот крал.
    • Не се обесхрабруваат поради чести загуби. За да научите како да играте шах, потребно е одредено време - потребни се многу господари за ова повеќе од 10 години!
    • Дознајте неколку шаховски стапици за да ги користите и не наидете на ривалските трикови.
    • Purpaniasly прошетка на пиони. За разлика од другите парчиња, пионите не можат да се вратат на теренот од кој тие заминаа. Тие се прилично бавни, а локацијата на пионите во голема мера го одредува текот на шаховската игра.
    • Не обидувајте се да ставите брзо мат. Ако ги фокусирате сите ваши напори за обид да ставите брз МАТ, вашиот противник може да ве казни за тоа.
    • Никој не го знае рецептот за 100% победа. Не постои метод во шахот кој најверојатно ќе победи на партијата.
    • Најдобро е да имате форми на четири централни клетки, бидејќи тука е максималната мобилност. Значи, ќе го зголемите бројот на вашите можни потези и ќе го намалите изборот на противникот.
    • Понекогаш кастирањето е опасно и може да доведе до губење. Во други случаи, со кастинг, можете дури и да го ставите кралот на противникот! Земете ја одлуката врз основа на одредена позиција на таблата.

    Предупредувања

    • Брз шах не за почетници. Тие се сложени, тие треба да се натпреваруваат и да создадат несигурност во нивните сили од newbies.
    • Шахните парчиња можат да бидат опасни за малите деца - тие можат да ги проголтаат.
    Слични публикации