Шахот развој е долг процес кој може да го одложи за неколку години, но не треба да биде голем шахи играч за да победи во речиси секоја игра, само да се разбере механика на играта. Научив да препознаеме некои чекори и да го прочитате вашиот противник, можете ефикасно да го заштитите вашиот крал, да го нападне кралот на непријателот и да го напуштите победникот во речиси секоја игра.
Се претпоставува дека веќе сте запознаени со основните правила на играта на шахот. Ако само што почнавте да ги запознавате со играта, Прочитајте го овој напис пред да продолжите со првите игри.
Чекори
Дел 1 од 4:
Ниво на игра: почетна
Еден.
Пресметајте ја вредноста на секоја бројка и заштитете ги соодветно. Јасно е дека кралот е најважната фигура на одборот, бидејќи неговата загуба води кон пораз во играта. И покрај ова, не треба да ги разгледате останатите бројки со бескорисни топови. Според математиката и геометријата на шаховска табла, некои бројки се многу повредни од другите. Запомни го ова кога ќе ги земате бројките на другите луѓе. На пример, не треба да ризикувате највредната парична казна само за да се ослободите од насловот на непријателот.
- Pawn = 1
- Коњ = 3
- Слон = 3
- Дама = 5
- Кралица = 9
- Шахните парчиња понекогаш се нарекуваат "материјал". На повеќе од висок класа материјал, најверојатно вашата победа.

2. Разбирање на целите на добро деби. Дебито е првите неколку потези во играта што ја дефинираат вашата севкупна стратегија и поставување на бројки за целата игра. Целта на првичните потези е распоредувањето (задачата од првичните полиња) колку што е можно на силни бројки. За добар почеток, треба да разгледате неколку клучни точки:
Движете ги пионите до центарот за одборот за да го отворите патот посилна фигура. Најмногу едноставен, но многу ефикасен потег ќе го премести Кралскиот пешак на 2 клетки напред, а потоа се пресели во 2 клетки напред во кралицата пион, освен ако не е ризично по ривалот. Ова го отвора патот до слоновите, го забрзува замокот, и со помош на вистинските потези ќе добиете заштитна тврдина.Вашето деби, исто така, ќе зависи од тоа дали играте црни или бели фигури. Од белото оди прво, треба да играте агресивно и не давајте иницијатива да одите на непријателот. Црното треба да се организира со одбрана, чекајќи го белото за штрајк.Никогаш не преместувај една слика две удари по ред, освен ако не ја загрозува опасноста да се расфрла од одборот. Колку повеќе бројките можете да ги преместите, толку повеќе потези ќе ви треба непријателот за да се спротивстави.Не оди премногу пиони. Целта на успешното деби е ефикасно распоредување на силни бројки. Преселувањето премногу пиони, можете да му дадете предност на противникот во темпото.Обидете се да не одите на кралицата премногу рано. Многу новодојденци прават грешка со преместување на кралицата премногу рано, но може да се стави дека ќе биде загрозена, и ќе мора повторно да одите, губејќи го темпото.Со оглед на сето ова, видете ја дебиталната листа која ги прави вградите во шаховските турнири.
3. Однесувајте се кон вашата стратегија на 4-5 потези однапред, правејќи го секој потег дел од пософистициран напад. За победа во шахот мора постојано да размислувате за неколку чекори напред, подготвувајќи екстензивни и сложени напади за надминување на вашиот противник. Вашиот прв потег ја одредува целата последователна игра и води кон првиот напад или контрола на одредени области на одборот. Најдобар начин да се научи да планираат треба да работат неколку заеднички деби:
Шпански партија - Класично деби, суштината на која е да се елиминираат слоновите за нападот. Поместете го пешакот пред кралот на двете полиња напред, потоа коњот на F3 (игра за бело). Завршете го дебито, поместете го слонот низ одборот, додека не е бесплатно поле, проследено со непријателски пешак.Англиски почеток - Ова е бавно и флексибилно деби. Поместете го POWN на C2 на полето C4, а потоа поместете го G2 пешакот на G3 за да го ослободите слонот (црна се пресели во центарот) или коњ (ако црно оди по должината на рабовите).Свртете го ризичноста Кралскиот гамбит. По Боби Фишер, секој велемајстор е запознаен со ова деби, способен да извади од рамнотежа на било која newbie. Само поместете ги пиолите со E2 и F2 напред кон две полиња во првите два потези. Во исто време, Црното често влегува во нападот, одговарајќи на вашето откритие, но наскоро вашиот ѕид на пес ќе им донесе многу проблеми.Да го преземе контролниот центар одбор, користете Ферзиан Гамбит. Бел потег пешак на D4, со што го влече црниот пешак на D5. После тоа, бело, како по правило, одговори на подвижни пиони на C4. Овој маневар го пренесува опозицијата кон центарот и го отвора патот за твојата кралица и слон.Се разгледува добра противтежа во Ferzy Gambit Француска одбрана. Играње за црно, поместете го пион на Е6. На следниот потег бел мора да го премести пешакот на Е4, овозможувајќи ви да одговорите на пион на D5. Со тоа ослободувајќи го својот слон патот за напад. Преземање на вашиот пион на Е6, белците ќе го напуштат вашиот крал под удар, со цел да се избегне тие можат да го преместат коњот на C3. За притискање на коњот, поместете го слонот на b4.
Четири
Обидете се да ставите 4-насочен "Детски мат" за веднаш да ја освоите играта. Проблемот е што оваа стратегија ќе работи само еднаш, бидејќи искусен играч ќе го открие вашиот план и ќе го води кралот од под удар. И покрај ова, матицата на децата е одличен начин да се фати почетник изненадување и брзо да победи на играта.
Играње бело: Печуриште се движи на 1 поле нагоре (E7-E6), Слон на C5, кралицата на F6, кралицата на F2.Играње црно: Pawn на 1 поле (E2-E3), Слон на C4, кралицата на F3, кралицата на F7.Заштита од детски МАТ: Веднаш повлечете ги коњите, ако видите дека непријателот планира да ве стави детска мат. Ниту еден играч не сака да го жртвува Farzend, само за да се ослободи од вашиот коњ. Можете исто така да вршите идентични потези, но наместо да ја преместите кралицата на таблата, оставете го на Е7, до кралот.Имај на ум: Детската матица ќе биде испорачана, само ако играте со новодојденец, кој сè уште не е премногу добро обучен во шахот и не може да го реши вашиот план.

Пет. Контролирајте го центарот за одборот за контрола на играта. За време на партијата во шаховската ваша главна задача е да го контролирате центарот на одборот, особено четирите полиња во средината. Сите затоа што од таму можете да направите напад во која било насока, овозможувајќи ви да управувате со темпото и водење на играта. На пример, коњот има 8 потенцијални потези од центарот на одборот, и на рабовите на одборот - само 1-2. Постојат два главни начини за постигнување на контрола над центарот:
Ти можеш Копирајте во центарот Одбори, полека се движат неколку фигури таму. Нека коњите и слоновите стојат околу рабовите и ја играат улогата на поддршка, таму ќе можат да ги нападнат фигурите на непријателот во случај на напад. Таков лежерен развој на настаните се користи најчесто.И тука Надвор од Flanks е посовремен стил на играта, според кој контролата над центарот се изведува на рабовите на одборот. Вашите реки, кралицата и коњите се зголемија околу рабовите на одборот, со што не му дава на противникот да го фати центарот.
6. Развијте една фигура во исто време. По завршувањето со деби, одете на распоредувањето на борбените налози. Мора да ги донесете сите ваши бројки со првичните полиња со поместување на поефикасни места за нив.
Ако можете, преместете ги бројките за возврат. Не оди на истата бројка два пати по ред, ако, се разбира, нема да треба да го однесете од под удар или да ја измиете моќта на непријателот.Премести ги сите бројки исто така опционално. Промоцијата на сите пиони нема да ви помогне да победите, бидејќи ќе ја скршите клучната линија на одбрана што го штити вашиот крал.
7. Дознај Роковировка. Покажот е посебен курс во кој кралот "скока преку" преку коренот, ја презема улогата на ѕид против нападот и кои пешаците се поставени над него. Ова е исклучително ефикасна тактика за заштита, особено за новодојдените во шахот. Ќе треба да го направите следново:
Исчистете го просторот помеѓу вашиот крал и лакот, отстранувајќи го слонот и коњот од патот (а можеби и кралицата). Обидете се да заминете на самото место колку пиони. Овој потег е возможен во двете насоки.Во еден ред, поместете го коренот и кралот едни на други, а на местото на состанокот, ги менувајте на некои места. Тоа е, ако кашлицата е направена од кралот, кралот ќе излезе да биде на полето Г1, и на редот - на полето Ф1.Ве молиме имајте предвид дека додека кралот и лаковите не мора да останат во место. Инаку, таков потег е забранет.Најчесто победата во шахот се постигнува со вашата способност да го прочитате вашиот противник, а не дозволувајќи му да се чита себеси. Не го правиме потегот во кој не сте сигурни.Мора постојано да ја пресметате играта за неколку потези напред. Ова значи дека треба да ги знаете сите можни потези на вашите бројки и да ја претставите реакцијата на вашиот противник на овие потези. Оваа способност не е толку лесно да го совладате, а не да споменете колку време ќе потрае.Дел 2 од 4:
Ниво на игра: средно
Еден. Бидете сигурни дека непријателот се движи внимателно. Кои форми ги развиваат, кој дел од одборот ги окупира и така натаму. Без разлика дали сте на нивно место, кој долгорочен план ќе се обидете да го свртите? По завршувањето на почетната фаза на сопствената стратегија, не заборавајте да го прилагодите вашиот мозочен удар под непријателската стратегија. Ако непријателот ги ограничува главните сили, изложување на бројките во нападната позиција на својата половина од одборот, обидете се да претпоставите каква е нивната крајна цел. Можете ли да се мешате со имплементацијата на нивниот план или барем да го забавите? Е предноста на противникот и дали треба да размислите за повлекувањето и да заштитите некои фигури со цел да избегнете сериозна загуба на материјалот или сеуште можете да имате сериозен притисок врз нив?

2. Не ја занемарувајте размена на бројки. Смело, експлицирајте ги бројките ако како резултат на тоа, ќе се најдете со материјална предност, на пример, жртвување на коњот заради добивање непријателска кралица. Кога бројките се повеќе или помалку еднакви, процесот на промена станува доста збунувачки. Ако накратко, тогаш Не вреди Одете на размена кога:
Имате поповолна положба, рамнотежата на силата и контролата над центарот. Колку помалку бројките на одборот, толку послаба вашата предност над непријателот и полесно да се брани од вас.Вашиот противник е ограничен во напредокот или гори. Затворање на противникот во аголот, со тоа го комплицира своето движење и способност за маневрирање со голем број на бројки, но намалувањето на бројот на бројки е во состојба да ги повлече од запад и одврзете ги рацете.Имате помалку бројки од непријателот. Ако имате повеќе бројки, а предноста на страната на непријателот, смело, всади. Ова е објавено нови можности за напад.Тоа ќе создаде двојни пиони. Двојните пиони се позицијата на бројките кога вториот стои пред еден пешак. Таквиот аранжман ја намалува нивната корисност, а исто така ја намалува вашата страна на одборот. Но, ако, како резултат на размена, непријателот ќе биде принуден да постави двојни пиони, тогаш таквиот потег е оправдан.
3. Размислете ја вашата стратегија за 5-6 потези напред. Нека биде тешко, но за редовна победа во страните мора да изградите долгорочни планови. Секој потег на бројки треба да брка три главни цели. Држи ги овие моменти во меморијата, наскоро ќе можете да ја пресметате повеќе учесниците за победа во играта:
Излез максималниот број на бројки (шеми, коњи, кралица, слонови) за краток временски период. Ослободување од појдовни точки ќе ја зголеми варијабилноста на вашите потези.Контролирајте го центарот. Тоа е во центарот на одборот што ќе се појави престрелки со противникот.Заштитете го кралот. Можете да ја организирате најдобрата офанзива во светот, но, оставајќи го кралот беспомошен, како резултат на тоа, ризикувате да страдате од пораз.
Четири. Користете ја вашата предност до максимумот, немојте да ја мачиш главата во нападот. Ритамот на играта е дека главната работа во шахот, па држете го што е можно подолго. Ако вашиот противник реагира само на вашите постапки и постојано ги прикажува облиците од под ударот, без да може да се спротивстави, продолжи полека да го намали бројот на своите форми. Запомнете дека победата во битката не ви гарантира победа во војната. Не дозволувајте противникот да изведува контранапад за одговор на вашите потези. Наместо тоа, каучот неговите заштитни форми, го фати центарот на одборот, а потоа учат во моментот за примена на удар на дробење.

Пет. Научете како обврзувачки. Врзувањето е напад во кој непријателската фигура е пијана во ќорсокак или зема заложник, држејќи го противникот од својата ефикасна употреба на нејзиниот ризик да изгуби. Овој пасивен вид на борбени менаџмент е одличен за управување со овој потег на играта и победата над непријателот. Прво, анализирајте ги варијантите за движење на фигурата. Обрнете посебно внимание на бројките со ограничен сет на потези. Потоа објавете ги вашите фигури за да ја нападнат плетената фигура, каде и да се движи, всушност го прави бескорисно некое време.
За да го фатите обликот на заложниците, треба да му дадете можност на овој противник за да ја подигнете вашата фигура. Единствената пречка е дека непријателот знае дека тоа ќе доведе до губење на неговата фигура. Тој ќе јаде или не, главната работа е дека во исто време ситуацијата е контролирана од вас.
6. Научете како да направите приклучок. Вилушка, или двоен удар, е позиција во која вашата фигура напаѓа два или повеќе ривалски фигури.Планирање и имплементирање на вилушка - одличен начин да се добие предност во материјалот и да се обезбеди предност. На пример, ако царот и кралот на непријателот излезат да биде удар, тој нема да има избор, освен да му даде на кралицата, давајќи ви предност што е обично доволно за да победи на забава. Обидувајќи се да направите вилушка, имајте на ум следново:
Најлесен начин да се направи приклучок е коњ, бидејќи нејзиниот специфичен облик на курсот му овозможува да ги нападне бројките скриени зад другите.Обидете се да ги погодите највредните непријателски бројки. Најдобрата вилушка на е можно - оној во кој кралот и кралицата се под битката. Таквата вилушка се нарекува Ројал.Приклучокот е најефикасен кога го прави противникот веднаш да одговори - на пример, кога нападот врз кралицата или Шах станува негов резултат.
7. Објективно оцени го секој потег. Мора да размислите на скалата на целиот одбор, анализирајќи го секој потег на располагање за вас. Не земајте го овој потег само затоа што дојде вашата задача, не брзајте и обидете се да го пронајдете најдобриот потег од сите достапни. Се разбира, сето тоа зависи од ситуацијата, но можете да се запрашате неколку прашања пред секој напредок за да разберете дали правилно внесете:
Зарем ова не ја придвижува мојата позиција?Дали ја изложувам оваа бројка, крал или друга важна фигура?Е опасност за мојата фигура следниот потег на непријателот и може да ме натера да се повлечам и да го изгубам овој потег?Ова ќе ги прекрши плановите на противникот, принудувајќи го да преземе одговор?
осум. Се ослободи од фигурите на противникот со еден фронт. Треба да ја задржите контролата над центарот, додека напаѓате, како една целина. Вашите бројки се како детали на оркестарот - сите тие служат како единствена цел, но најдобро работат заедно. Елиминирање на фигурите на противникот, ќе ги зголемите вашите шанси да ја заобиколат одбраната на кралот и организирање на 2-3 групи за поддршка, да обезбедат материјална предност.

Девет. Заштита на кралицата во сите фази на играта со помош на слон и лажен. Кралицата не само што мисли, па најсилната фигура на таблата, па не брзајте да ја разменувате на друга непријателска фигура, дури и на друга кралица, таков потег ретко е оправдан. Кралицата - вашата најраспространета фигура, користете го со назначување. Постојано заштита и одржување на вашата кралица, бидејќи повеќето играчи се подготвени да ја жртвуваат речиси секоја фигура (освен нивната кралица) за да се ослободат од неа.
Целосно да го имплементира својот потенцијал, потребна е поддршка. Голем број играчи потсвесно го следат таткото на непријателот, па користете ја вашата кралица за да ја донесете фигурата на противникот под очите на редот, слоновите и коњите.
10. Не ги опкружувајте своите слонови. Слоновите напаѓаат од долги растојанија и да го контролираат одборот, особено во раните фази на играта, исклучително е важно да ги користите и двете. Можете да истражите многу дебитни потези, но нивната главна цел е да се донесат во отворени силни бројки.
Преместувањето на пиони на D4 / D5 или E4 / E5 го отвора патот до вашите слонови за снимање на полињата на централниот одбор. Напишете ги слоновите рано и користете го нивниот опсег во развојот на репродукцијата и кралицата.Дел 3 од 4:
Ниво на игра: Напредно

Еден.
Размислете за текот на играта од почеток до крај. Шалската партија во основа има три фази кои се тесно поврзани едни со други. Најдобрите шахисти на светот ја планираат својата игра до 10-12 потези напред, додека развиваат 3-4 стратегии врз основа на непријателски потези. Тие знаат дека напорите потрошени во раната фаза и бројки во голема мера ќе влијаат на завршната фаза на играта и ќе ги планираат своите постапки, односно.
- Деби: Тука е дека тонот на играта е поставен. Во првите 4-5 потези, се јавува забрзана мобилизација на плуралноста на бројки и започнува борбата за одборот. Можете да одите во офанзива, префрлајќи ја битката на страната на непријателот, или одете во одбраната, чекајќи додека непријателот го зема првиот чекор.
- Mittelspil: Неговата единствена цел е да се подготви за ENCTGAIL. Во оваа фаза, бројките се разменуваат, фаќа контрола над центарот на одборот и инсталација на линии за напади од 1-2, кои можат да се преместат во секое време. Размена, се разбира, може да има корист, но треба да се разбере дека со секоја изгубена фигура се намалува и вашите шанси за победа.
- ENDGAME: Фаза кога многу малку бројки остануваат на одборот, а нивната вредност значително се зголемува. Можеби ќе изгледа дека тоа е во крајната опозиција ќе се одвива, но всушност поголемиот дел од работата веќе е направена. Играчот кој "победи" во Mittelspil и остана со најдобар материјал лесно да ја заврши играта МАТ.

2. Размислете дека слоновите до крајот на играта каде што коњите се покорисни. Во почетокот, слонот и коњите се приближно еднакви. Меѓутоа, до крајот на играта, слоновите ќе се движат по празниот одбор на моменти побрзо од сите бавни коњи. Запомнете го тоа кога бројките се оценети - ако на краток рок слон и не е супер-секси, тогаш во последната фаза на партијата станува една од најсреќните бројки.

3. Користете нумеричка предност на пиони на празен одбор. Пионите изгледаат само бескорисни, но до крајот на играта тие стануваат клучни фигури. Тие можат да поддржат силни бројки, да се движат по должината на одборот, да го занемарат непријателот, и исто така се совршен штит за кралот. Сепак, оваа предност може да се пропушти ако почнете да ги возите на почетокот на партијата (две пиони на една вертикална линија). Чувајте ги пионите во близина, така што тие можат да се покријат едни со други. Кога ќе има многу малку бројки на одборот, брзата офанзива за трансформација на пионите во кралицата може да одлучи за исходот од играта.

Четири. Знам кога може да се здобие со нерешено. Ако врнеше поголемиот дел од материјалот и сигурно сте дека немате најмала шанса да ги ставите преостанатите фигури, вреди да се размислува за препознавање на нерешено. Во официјалните шаховски нишалки, важно е да не го забележите моментот кога сте изгубиле шанса да победите (имате крал, пешак, а можеби и 1-2 други бројки, вие сте водени во аголот и така натаму) и донесете го игра да се подготви. Постојат неколку начини да се намали разликата во силата и да се извлече нерешено, дури и кога се чини безнадежно:
Вечен Шах - Ситуацијата кога го возите непријателот на позицијата од која не можат да го избегнат Шаха. Ве молиме имајте предвид дека во исто време не можете да го ставите Шах и МАТ, а Шах е можно само ако кралот се префрли од самото место. Најчесто, таква ситуација се јавува по очајниот напад врз кралот, оставајќи го непријателот меѓу нападот и одбраната.Пат - Ситуацијата во која кралот првично не е под Шах, туку ќе падне под него на секој курс. Бидејќи играчот не може доброволно да се најде под Чејс, играта завршува против нерешено.
Пет. Правило 50 потези. Ако 50 потези по 50 потези не земаа единствена фигура или играч не се најде под потера, можете да се согласите со нерешено. Ако двата играчи ги извршуваат истите потези 3 пати по ред (принудени да се движат напред), ситуацијата е исто така признаена со нерешено.
Недостаток на материјал. Еве некои сценарија во кои победата е физички невозможна:На одборот има два кралеви;крал и слон против кралот;крал и коњ против кралот;крал и два коњи наспроти кралот.
6. Пракса во слободно време во решавањето на шаховските задачи. Можете значително да ги зголемите вашите вештини без да играте ниту една партија. Шах задачи се ситуации кога треба да се стави МАТ во 1 или 2 потези. Во пракса на стотици такви задачи од книги или на интернет и со текот на времето ќе ги совладате величествените пласмани на бројките и неочекувано поткрепените видови на напад. И покрај фактот дека веројатно нема да видите сличен уредување на силите на одборот, шаховските задачи ја развиваат вашата способност да ги видат сите потенцијални агли на нападот и како ефикасно да се постават бројки.
Погледнете во интернет-задачата поставува или ја имате книгата во библиотеката за шаховски стратегии, ќе има примери на задачи во нив.Дел 4 од 4:
Ниво на игра: Високо
Еден.
Научете како да нападите. Без разлика колку звучи чудно, нападот е одличен начин за победа. Напаѓање, постапуваш на противникот и го правиш нервозен.
- Обидете се да ги идентификувате непријателските грешки. Ако мислите дека е погрешен, започнете напад.
- Нападните форми, отворете ја позицијата и обидете се да го нападите секој потег. Оваа вештина ќе дојде со пракса.
- Ако немате можност за напаѓачки мозочен удар, подобрување на вашата позиција и повторно напад на следните потези.

2. Чукнам противникот. Ако непријателот се збуни, тој ќе изгуби надеж и ќе му се чини дека нема да излезе. Постојат многу начини за постигнување на ова:
Направи неочекуван потег. Ако противникот очекува одреден удар од вас, видете дали можете да одите поинаку. Се разбира, не треба да направите неуспешни потези - побарајте успешни, но неочекувани.Комплицира позиција. Зголемување на напонот, не снема облиците и обидете се да контактирате со ривалските бројки почесто. Отпрвин, може да изгледате дека сте се збуниле, но со текот на времето тоа ќе се добие природно и ќе ви помогне да победите.
3. Истражете го принципот на две слабости во крајниот и крајот на Mittelspil. Ова значи дека создавате две слабости од противникот, кои се наоѓаат колку што е можно подалеку од едни со други. На пример, можете да нападнете слаб пешак на едниот крај на одборот и обидете се да го преместите пасусот на другиот.
Ако нема слабост, мора да ги креирате. Започнете со огромен пробив (кога ќе го поместите пешакот во близина на пионот на ривал) и обидете се да го предвидите она што го прави вашиот противник.Бидете сигурни дека вашите форми ја поддржуваат планираната комбинација.
Четири. Уништи ги плановите на противникот. Опис на оваа техника може да се најде во многу книги, и се смета за класика за победа над играчите на господарот. Тоа се нарекува терминот "превенција".
За да преземе превентивни мерки против плановите на противникот, прво разберете што се. Мислам, како би дејствувал на негово место.Кога ќе најдете добар план за противникот, наоѓајте начин за спречување. Во исто време, обидете се да бидете активни колку што е можно.
Пет. Од време на време, повторете ги основните принципи, правила и стратегии. Понекогаш прекумерната компонента за бришење ве тера да ги заборавите најважните работи во шахот - што сте студирале когатуку започнале.
За време на шаховските часови, записите за возење. Подоцна можете да се вратите на нив и да го повторите проучуваните.
6. Најдете тренер од висока класа. Напредниот играч му е потребен тренер на високо ниво. Пожелно е тој да биде велемајстор или меѓународен господар. Обидете се да најдете тренер со долгогодишно искуство.
Слушајте го обучувачот. Ако тренерот ви кажува да ги решите тактичките задачи, така направете го тоа. Тренерот со неговото искуство знае што прави.Специјалист за прашања и одговори
- Кои се најдобрите стратегии кои помагаат во победата во шахот?
Најдобрата стратегија која ќе ви помогне да станете подобри во шахот - да ги решите тактичките задачи. Можете да ги најдете во колекција на хартија или да одлучите на интернет. Ќе видите дека постојат повторувачки шеми во шах, и проучувањето на тактиката ќе ви помогне да ги запознаете.
- Се шаховски интелектуална игра?
Шах - без сомнение, интелектуална игра, но, покрај интелигенцијата, тие исто така бараат меморија, напорна работа и природен инстинкт. Мислам дека шахот нè прави попаметни затоа што тие помагаат во подобрувањето на вештините за донесување одлуки. Тие учат да се смират додека размислуваме за најдобриот пристап - и не можете само да ги гледате какви закани што ги креирате, туку треба да ги заштитите заканите на противникот.
- Дали е можно да се победи во шах без МАТ?
Да, постојат неколку различни опции кога тоа се случува. Најчесто, особено на високо ниво, противникот може да се предаде, ако гледа дека во неколку потези, МАТ е неизбежен. Можете исто така да победите ако противникот не ги исполнува за време на. Повремено се случува дури и дека противникот не е на играта, тогаш добивките признаваат на вас.