Како да се привлече брзини во inkscape
Мазни, симетрични брзини се доста тешко да се подготви од рака или дури и на компјутер. Сепак, апликацијата Inkscape во голема мера може да го олесни вашиот живот во ова прашање.
Чекори
Еден. За почеток, креирајте опрема со дејството на "Gears". Во верзијата на верзијата 0.46 Тоа е "ефекти > Датум > Брзини ». Во верзија 0.47 Истата акција може да се најде во екстензии > Давам > Брзини ».Br>
- Внесете ги параметрите што ви се потребни за да добиете тркало за пренос. Со функцијата "Live Preview", промените веднаш ќе се применуваат на сликата.>

2. Креирај круг Во внатрешноста на брзината.

3. Користење на сет на функции "Порамни и дистрибуирај" прозорец Порамни кругови во центарот. Во примерот, функцијата "во однос на:" се препорачува да се стави во режимот "Најголемиот предмет", така што ќе добиете усогласување на најголемиот објект.

Четири. Сега Избришете круг на тркала. За да го направите ова, треба да ги знаете овие два објекти, бидејќи стандардната апликација ги комбинира во една група.

Пет. Ајде да одиме Создавање на плукање.

6. Направете правоаголник и усогласување во центарот.

7. Копирајте го правоаголникот и инсталирајте го нормално на првиот.

осум. Нагласи и правоаголници и вртење нив во произволна насока.

Девет. Означете ги сите објекти и ги споите со користење на функцијата "Унија".

10. Креирај помал круг, Поставете го во центарот на брзината, усогласено во центарот и повторно ги комбинирате сите објекти.





Единаесет. Можете да креирате уште посложени механизми со додавање на паралелни брзини со други параметри. Параметрите може да се разликуваат, бидејќи паралелните брзини нема да комуницираат со првиот што го создадовте.
Метод 1 од 3:
БЕЧКИ ЗАБЕЛЕШКИ - ЗЛАТЕден. Сега Дозволете ни да дадеме брзини повеќе "Вистински поглед", Имитирање на метална површина, На пример злато или бронза, двете акции се прилично слични.

2. Изберете боја. "Метал" не е боја, овој ефект направен со имитација на светло од рефлексија од објекти. Во оваа статија ние ќе го користиме градиентот "мулти-стоп" со две или повеќе бои.

3. Примени го добиениот градиент на еден од брзините.

Четири. Со цел предметите да изгледаат во најголемиот дел, Додај сенка. За да го направите ова, креирајте копија од објектот, боја црно, поместете го пар пиксели надолу и десно, ставете под опрема, додадете заматеност и транспарентност.

Пет. Додајте повеќе брзини.
Метод 2 од 3:
Боја брзини - челикЕден. За да додадете слика на живоста, Обидете се да додадете неколку челични брзини.

2. Прво, одберете ја бојата "мулти-стоп" на градиентот - сива со сенка на сина боја.

3. Боја неколку брзини добиени градиент .

Четири. Поставете ги челичните брзини во механизмот. Челични брзини мора да комуницираат со челик, злато ¬ злато.

Пет. Инсталирајте оска во дупки во брзини.

6. Додајте неколку завртки за прицврстување,. Направете ги тие се прилично едноставни: креирајте челичен круг, одземете правоаголник за жлебот од него, додадете челичен правоаголник потемна за да го имитирате внатрешниот дел од жлебот, свртете ги завртките во различни насоки. Ако сите завртки се претвораат во една насока, тоа ќе изгледа грубо. Уредете го градиентот и додадете сенки. Можете исто така да нацртате коцка за завртка: малку малку поголем дијаметар, насликан од истиот градиент како нашето потекло, само со насока на боја во спротивна насока. Во оваа слика, скалата е зголемена за јасност.

7. Дистрибуира завртки рамномерно или случајно, Како сакате!
Метод 3 од 3:
Боја на брзини на хартијаЕден. Испрати брзини изнемоштени. Пробајте друг дизајн Дизајн: Дајте го вашиот механизам поглед на стариот цртеж или илустрација на стариот хартија.

2. Врати се на црно-бела слика.

3. "Поставете ја линијата на бои и го изгубите пополнувањето. Ќе успеете, нешто слично, со пресекување контури, дека сега и точно.

Четири. така Означете ја брзината или брзината ако имате многу од нив кои се пресекуваат контурите И замислете го како објект "патека".

Пет. Сега Одете во друга опрема што ја преклопува, Направи копија, истакнете го заедно со оригиналот, а потоа извршете ја операцијата "Разликата".

6. Повторете ги овие неактисни со сите брзини, преклопување избрано додека не излезе нешто слично.

7. Конвертирај ги сите линии во "ПАТ".

осум. Сега го стори тоа што цртежот изгледа груб. Но, во нашата фигура постои огромна количина на заби и раскрсници, така што нивната обработка ќе потрае многу време пред да го постигнеме саканиот тип. Еве автоматска операција за поедноставување прикажана во зголемена скала.

Девет. Повторете со сите ваши брзини.

10. Сега Изберете "мулти-стоп" хартија градиент - светло кафеава / жолта за стара хартија или темно сина, ако сакате да го имитирате сината хартија за проекти (јас не одлучив како да го сторам тоа).

Единаесет. Додајте текстура за хартија: Нацртајте произволна форма користејќи "Freehand алатка", направете го пополнувањето со боја малку потемна или полесна од позадината, направете ја линијата невидлива и значително да ја намалите острината:

12. Додадете неколку дамки на хартија додека не сте задоволни со текстурата.

13. Фокус омекнување. Означете ја целата опрема, копирајте ги, направете ги црни, намалете ја острината и додадете транспарентност: