Како да го користите логаритамскиот владетел
Лице кое не е запознаено со употребата на логаритамска линија, таа ќе изгледа дека работи Пикасо. Таа има најмалку три различни скали, речиси секој од нив бројки не се дури и на исто растојание едни од други. Но, откако разбрав што, што, ќе разбереш зошто логаритмичкиот владетел бил толку пријатен за време на пронајдокот на џебни калкулатори. Исправување на посакуваните броеви на скалата, можете да ги зголемите двата броеви многу побрзо од извршувањето на пресметките на хартија.
Чекори
Дел 1 од 4:
генерални информацииЕден. Обрнете внимание на интервалите помеѓу броевите. За разлика од обичните правила, растојанието меѓу нив не е исто. Напротив, таа е определена со посебна "логаритамски" формула, помалку од една страна и повеќе од друга страна. Благодарение на ова, можете да комбинирате две скали на посакуваниот начин и да добиете одговор на задачата за множење како што е опишано подолу.

2. Тагови на скала. Секоја скала на логаритамска линија има азбука или симболичка ознака на левата или десната страна. Општо прифатените ознаки за логаритамски правила се опишани подолу:

3. Научете како да ја разберете поделбата на скалата. Погледнете ги вертикалните линии на скалата C или D и запознајте се со тоа како се читаат:

4. Не очекувајте да добиете точни одговори. Кога го читате обемот, често ќе треба да дојдете до "најверојатната претпоставка" кога одговорот нема да падне на безалница. Логаритамската линија се користи за брзи броеви, а не за максимална точност.
Дел 2 од 4:
МножењеЕден. Запишете ги броевите што ќе ги размножите. Запишете ги броевите кои се предмет на множење.
- Во примерот 1 од овој дел ќе пресметаме колку ќе биде 260 x 0.3.
- Во Пример 2, ние ќе пресметаме колку ќе биде 410 x 9. Тоа е малку посложено од примерот 1, па прво размислете за поедноставна задача.

2. Поместете ги децималните точки за секој број. Логаритамскиот владетел има броеви од 1 до 10. Движете ја децималната точка на секој број на множење, така што тие ќе одговараат на нивните вредности. По решавањето на проблемот, ние ќе ја преместиме децималната точка како одговор на посакуваната позиција, која ќе биде опишана на крајот од делот.

3. Најдете помали броеви на D, а потоа преместете ја скалата на неа. Најдете помала цифра на г. Лизнете го скалата на таков начин што "1" на левиот (левиот индекс) се наоѓа на истата линија со овој број.

4. Поместете го металниот покажувач на втората цифра на скалата C. Покажувачот е метален објект кој се движи низ целата линија. Порамнете го покажувачот со втората цифра на вашата задача на скалата C. Покажувачот ќе го наведе одговорот на задачата на г. Ако тоа не се движи досега, одете на следниот чекор.

Пет. Ако покажувачот не се префрли на одговорот, користете го вистинскиот индекс. Ако покажувачот е блокиран од страна на партицијата во центарот на линијата или одговорот се наоѓа надвор од скалата, тогаш користете малку поинаков пристап. Лизнете ја скалата c така Десен индекс или 1 на десно се наоѓале над големиот коефициент на вашата задача. Поместете го покажувачот на друг коефициент на скалата C и прочитајте го одговорот на скалата Д.

6. Пак вистинската децимална точка. Без оглед на произведеното множење, вашиот одговор секогаш ќе се чита на скалата D, која содржи само броеви од еден до десет. Не можете да направите без претпоставки и ментално пребројување за да ја одредите локацијата на децималната точка во вистинскиот одговор.
Дел 3 од 4:
Изградба на плоштадот и коцкатаЕден. Изградба на плоштадот на г и скали. Овие две скали обично се фиксираат. Само поместете го металниот покажувач на вредноста на D, а вредноста на скалата а ќе одговара на вториот степен на бројот. Како и во случај на множење, позицијата на децималната точка ќе мора да се утврди самостојно.
- На пример, за да се реши 6.1, поместете го покажувачот на 6.1 на скалата d. Соодветната вредност на скалата а ќе биде 3,75.
- Брои 6.1 како 6 x 6 = 36. Поставете ја децималната точка за да добиете одговор што приближно одговара на оваа вредност: 37.5.
- Ве молиме имајте предвид дека точниот одговор ќе биде 37.21. Одговорот на линијата дава грешка во 1%, што е сосема доволно за практични задачи.

2. Изградба на коцка на D & K скали. Само што видовме како скала А, која одговара на скала, намалена за 1/2, ви овозможува да изградите број на квадрат. Слично на тоа, скалата k, која одговара на скала, намалена за 1/3, ви овозможува да изградите број во коцката. Само поместете го покажувачот на вредноста на D и прочитајте го резултатот на скалата K. Сметајте ја локацијата на децималната точка.
Дел 4 од 4:
Екстракција на квадратен и кубен коренЕден. Запишете го бројот во експоненцијалната застапеност за екстракција на квадратен корен. Како и секогаш, постојат само вредности од 1 до 10 на линија, така што ќе треба да го извлечете квадратниот корен Снимајте број во експоненцијална застапеност.
- Пример 3: За да решите √ (390), запишете ја задачата како √ (3,9 x 10).
- Пример 4: За да решите √ (7100), запишете ја задачата како √ (7.1 x 10).

2. Определете на кој начин мора да се користи скалата А. За да го отстраните квадратниот корен на бројот, за да започнете, поместете го покажувачот на овој број на скалата a. Но, бидејќи скалата А се применува двапати, неопходно е да се одлучи што да се користи. Ова ќе ги помогне следните правила:

3. Поместете го покажувачот на сајтот a. Додека го намалите експонентот на десет и поместете го металниот покажувач на скалата а до потребната вредност.

4. Најдете одговор на скалата Д. Прочитајте ја вредноста на скалата D на која покажувачот лебди. Додај во него "X10". Да се брои n, земете почетниот степен 10, заокружете до најблискиот дури и број и подели со 2.

Пет. Сличен начин да се отстранат кубни корени на скалата K. Процесот на екстракција на кубен корен е многу сличен. Најважно е да се одреди која од трите скали K треба да се користи. За да го направите ова, поделете го бројот на бројот на вашиот број на три и да го дознаете остатокот. Ако остатокот 1, користете го првиот обем. Ако 2, користете го вториот обем. Ако 3, користете го третиот степен (друг начин - да бидете постојано разгледани од првата скала до третиот додека не го достигнете бројот на броеви во вашиот одговор).
Совети
- Логаритамскиот владетел исто така ви овозможува да пресметате други функции, особено ако има скала на логаритам, скала со тригонометриска пресметка или други специјализирани скали. Обидете се да ги најдете сами или да ги прочитате информациите на интернет.
- Можете да го користите методот на множење за конверзија помеѓу две мерни единици. На пример, од 1 инчи = 2,54 сантиметри, задачата "Конвертирај 5 инчи до сантиметри" може да се толкува како пример за множење од 5 x 2.54.
- Точноста на логаритмичкиот владетел зависи од бројот на марки на различна скала. Колку е поголема должината на линијата, толку е поголема неговата точност.
Предупредувања
- Не се прилагодува на логаритамската топлинска линија и влага. Дизајнот и сушењето на структурата ќе ја намалат точноста на линијата.